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Dustborn Testbericht (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Red Thread Games’ Dustborn hat es geschafft, einen Schmelzpool von Zutaten zu generieren, die ich ehrlich gesagt eher über den Verlauf einer ganzen Anthologie als auf der Rückseite einer Bulletin-Tafel notieren könnte. Warum? Nun, um es einfach auszudrücken, denke ich nicht, dass es nur einer einen Genre angehört; es ist ein Hybrid-Genre, wenn man so will, da es die soziale Kameradschaft von Life Is Strange 2, die punk-infundierten Beats und Schlägereien von Hi-Fi Rush, und die politische Dramatik von Road 96. Und das ist erst der Anfang von dem, was dieses Produkt eigentlich ist. Es ist viel mehr als das, und ich denke ehrlich gesagt nicht, dass es sich lohnen würde, alle seine Komponenten in einer einzigen Reihenfolge aufzulisten, da es keine Reihenfolge hat und, eher rebellisch, nicht unbedingt Regeln befolgt. Touché.
Okay, ich sage das: Dustborn ist, mehr oder weniger, ein Comic-Buch – ein interaktives Abenteuer, das, obwohl ein bisschen unkonventionell, seine Leser einlädt, eine reiche und vielfältige politisch diverse Gesellschaft zu erkunden, die nicht nur um die Sozialwissenschaften Amerikas kreist, sondern auch um eine Gruppe von Außenseitern und Misfits – talentierte Leute, die die Macht haben, ihre Stimmbänder zu nutzen, um die Emotionen und Motive ihrer Unterdrücker zu manipulieren. Und wenn Sie denken, das klingt wie viel, um an Bord zu kommen, dann warten Sie, bis Sie den Rest des Fettes im Mund haben. Wie ich vorher sagte, Dustborn ist ein viele Dinge – gewöhnlich und ein Gefäß ohne etablierte Identität, das die Gegensätze von dem ist, was es eigentlich zu vermitteln versucht.
Um Sie ins Bild zu setzen, hat Red Thread Games’ neuestes Hybrid-Action-Adventure…thingamajig, gerade auf Konsolen und PC gestartet. Möchten Sie mehr hören? Dann lassen Sie uns loslegen, Kid.
Wir sind die Dust Born, Kid

Dustborn erzählt die Geschichte einer Gruppe von machtbesessenen Jugendlichen – Anomals, wenn Sie so wollen, die jeweils das Kreuz einer Last tragen, die sie emotional an eine Welt bindet, in der politische Korrektheit, robotische Manipulation und getrennte Staaten allzu häufig geworden sind. Das Spiel, das hauptsächlich um ein Mädchen namens Pax spielt, zeigt die Ereignisse, die nach den Bemühungen ihrer Bande folgen, das Land zu verlassen und ein besseres Leben jenseits der Grenze zu suchen. Aber es gibt ein Problem: Vox – ein unabhängiger Link, der es Pax ermöglicht, ihre Wörter in manipulative Wörter zu verwandeln, die die Macht haben, Verwirrung, Wut oder sogar Tod zu verursachen, unter bestimmten Umständen. Und es ist weil dieser ungebärdigen Kräfte, die sich freiwillig an ihre jeweiligen Gefäße binden, dass, aufgrund der unterdrückerischen Natur der Welt, Amerika zu einem Schauplatz für eine landesweite Menschenjagd geworden ist.
Abgesehen von Pax konzentriert sich das Spiel auch auf mehrere andere Charaktere, alle von denen die Ideologie einer bestimmten Mission teilen: das Land zu verlassen und, während sie unter dem Deckmantel einer Punk-Rock-Band handeln, ein bestimmtes Stück Informationen in die entlegenen Ecken der abgetrennten Nationen zu transportieren, im Austausch für unermesslichen Reichtum und das Versprechen eines frischen Starts. Und das ist, wo Sie Ihre Reise beginnen: an Bord eines Tourbusses als aufgepepptes Kollektiv, bewaffnet mit der immensen Macht der Vokabular, interconnectierenden Fähigkeiten und einem upgradefähigen Baseball-Schläger, um es zu booten. Mit unzähligen Zwischenstopps, Gigs und Campingplätzen, die Sie durchkauen können, liegt es an Ihnen, die Welt zu erkunden, langfristige Freundschaften mit Ihrem Trupp aufzubauen und ein bisschen Attitüde in eine ansonsten tief eingefärbte politische Partei zu bringen.
Jack of All Trades, Master of None

Dustborn ist in zahlreiche Gameplay-Kategorien unterteilt – semi-offene Welt-Exploration, dialogzentrierte Gigs, rhythmusbasierte Mini-Spiele und sogar ein bisschen comic-buchähnlicher Kampf, um es genau zu sagen. Zum größten Teil sieht das Spiel, dass Sie mit Ihren Bandmitgliedern interagieren und wichtige Entscheidungen treffen, die die übergeordnete Erzählung prägen können – Handlungen, die im Laufe von zehn ausführlichen Kapiteln zu der Schaffung verschiedener wichtiger Story-Beats führen. Abgesehen davon, dass Sie die Macht haben, frische Schlussfolgerungen aus Ihren Entscheidungen zu schaffen, haben Sie auch die Verantwortung, Ihre Freundschaftslevel zu erhöhen, Ersatzteile für Ihre Waffe zu beschaffen und spirituelle Fragmente – Echos der Vergangenheit, wenn Sie so wollen – zu lokalisieren, um weitere Wörter für Ihre Arsenal zu entsperren.
Natürlich ist es, angesichts der enormen Menge an Genres, die es hier zu durchkauen gibt, schwierig, das Spiel als etwas zu bezeichnen, das auch nur fern transparent ist. Tatsächlich weicht das Spiel oft von einem Genre zum anderen ohne Vorwarnung oder Kontext – und das ist in Ordnung, denke ich, da es Sie ziemlich auf den Zehen hält, während Sie von einem Ankerpunkt zum nächsten springen. Zum Beispiel finden Sie sich in einem Fall bei einem Lagerfeuer wieder, wo Sie allgemein über vergangene Ereignisse und andere unbedeutende Themen sprechen, und dann wechseln Sie mehr oder weniger in einen anderen Bereich – eine Bühne, wo Sie ein kurzes Konzert für ein kleines Publikum aufführen und es dann mit dem Zertrümmern von Gegenständen und dem Werfen von beleidigenden Worten an verschiedene Truppen abrunden. Also, wie ich sagte — es bewegt sich immer.
Eine Reise, an die man sich erinnert, Kid

Ich werde nicht sagen, dass der Kampf großartig ist, weil er definitiv die grundlegende Funktionalität eines sauberen Melee-Action-Spiels fehlt. Aber das ist kein großes Problem, um ehrlich zu sein, da es nicht wirklich ein Kampf-fokussiertes Spiel ist; es ist ein vorübergehender Gedanke, wenn man so will, und es verdirbt die Erfahrung in keiner Weise, Form oder Gestalt. Nein, der Kampf ist nur ein kleiner Abschnitt eines ansonsten bodenlosen Verses, und es braucht nicht viel, um zu erkennen, dass das Herz von Dustborn im Wesentlichen in den Dialogen und den Charakter-Entwicklungs-Bögen liegt. Es stellt sich heraus, dass es viele nachvollziehbare Momente gibt, alle von denen die Gesamterfahrung und den Sinn der Charaktere in der Geschichte unterstützen. Es hilft auch, dass es bestimmte Romanze-Optionen gibt – Side-Quests, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Bindungen mit bestimmten Charakteren zu vertiefen und weitere Lore, Fähigkeiten und Dialog-Optionen zu entsperren.
Es gibt eine enorme Menge, Dustborn zu lieben, das werde ich sagen. Sicherlich, es hat keine atemberaubenden Kampf-Begegnungen, aber die Tatsache, dass es die Macht der Vokabular nutzt, um seine Kern-Gameplay-Mechaniken zu gestalten, ist Grund genug, um Anerkennung zu zollen, wo sie angebracht ist. Fügen Sie hinzu, dass es auch mit vielen wirklich interessanten Gesprächspunkten und einem tiefen Gefühl der Vertrautheit ausholt, und Sie haben sich alle richtigen Accessoires eines fantastischen Indie-Spiels, das sowohl einzigartig als auch unterhaltsam in allen richtigen Bereichen ist.
Urteil

Ich gebe zu, ich war nicht ganz sicher, was ich erwarten sollte, als es darum ging, den roten Teppich für Pax und die Dust Born-Truppe auszurollen. Verflixt, ich war nicht einmal sicher, was für ein Spiel es war, dem ich mich unterzog, und es dauerte mich eine gute Stunde oder zwei, um endlich zu begreifen, was es war, was ich tat, oder sogar, was der Zweck der Reise war. Aber glücklicherweise, ein paar harte Wörter und ein Schlag ins Gesicht später, konnte ich herausfinden, was es war: eine absolute Achterbahnfahrt einer Reise, die kein formales Ziel hatte, nur eine Reihe von Zwischenstopps und anderen flüchtigen Momenten, die ich nur hoffen konnte, zu entwirren, während der Tourbus in seinen nächsten Ankerpunkt rumpelte. Es war so, und für eine Handvoll Stunden, seltsamerweise genug.
Ich werde nicht Worte verlieren, also werde ich es einfach sagen: wenn Sie Spiele wie Road 96 oder Thirsty Suitors mögen, dann besteht eine gute Chance, dass Dustborn in der Lage sein wird, diesen Juckreiz von Ihnen zu scratchen. Zugegeben, es bringt nicht die gleiche Attitüde wie, sagen wir, Bulletstorm oder High on Life, mit an den Tisch, aber wo es in Bezug auf die Übertreffung seiner anarchistischen Erwartungen fehlschlägt, macht es es auf jeden Fall in anderen Bereichen wett – seiner Erzählung, Charakteren und dynamischen Gameplay-Elementen, die drei seiner führenden Faktoren sind, ohne Zweifel. Es ist eine wilde Fahrt, klar wie Tag, und so, wenn Sie sterben, um hinter das Steuer zu klettern und die Nation als eine aufstrebende Punk-Band zu bereisen, dann möchten Sie vielleicht darüber nachdenken, Ihre Gedanken auszudrücken. Nehmen Sie es von mir, Kid — Sie wollen auf dieser einen mitfahren.
Dustborn Testbericht (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Es ist Road 96 mit Attitüde
Dustborn präsentiert ein faszinierendes Büfett aus unpassenden Genres und Themen, die, obwohl weit von perfekt entfernt, die Geschichte immer davon abhalten, zu plateauieren oder in eintönige Gebiete abzusinken. Es ist sicherlich eine Reise, an die ich mich erinnere, und wenn alles gesagt und getan ist, eine, die ich zweifellos in der Zukunft wieder aufsuchen werde.