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Chop Chop Inc. Test (PC)

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Chop Chop Inc. Key Art

Wenn Sie sich gefragt haben, woher das hölzerne Computer stammt, kann ich Ihnen versichern, dass es nicht ein angesehener Handwerker war, der es geliefert hat, sondern ein idiotischer, leicht überfordeter Baumchirurg, der dachte, es wäre eine großartige Idee, einen Wald zu roden, um ein Imperium zu schaffen. Für den normalen Menschen würde dieselbe fragwürdige Schöpfung wie ein sinnloses Gerät mit keinem echten Wert erscheinen. Aber in seinem Kopf ist es ein Roundhouse-Schlag gegen das Unternehmen, das ihn entlassen hat. Oder zumindest wird einem das weisgemacht. An diesem Punkt niemand stellt wirklich Fragen. Die Drohne fliegt mit absurd schlecht gemachten hölzernen Skulpturen ein, und die Allgemeinheit akzeptiert es einfach so.

Es fühlt sich an, als ob A Game About Chopping Trees mich auf NullRef Entertainments Chop Chop Inc.  vorbereitet hat. Da ich mehr Stunden als ich zugeben möchte in einer Welt verbracht habe, die buchstäblich darum ging, Bäume zu fällen, scheint es, als ob die Trainingsräder abgefallen sind und die Sterne sich wunderbar ausgerichtet haben. Zum zweiten Mal in weniger als einem Monat wurde ich für noch ein perfektes, absurd inkrementales Abenteuer in den Wäldern rekrutiert, das nur wenige passieren. Wieder einmal finde ich mich mit einer Axt, einem Wald und der Chance wieder, zu beweisen, dass sogar die langweiligsten Jobs zu etwas gemacht werden können, das Blut, Schweiß und Tränen wert ist.

Hausbau in Chop Chop Inc.

Bevor ich in die Wurzel von Chop Chop Inc. eintauche, muss ich ihm ein Kompliment machen. Im Gegensatz zu A Game About Chopping Trees bietet es tatsächlich viel mehr als der durchschnittliche Choresimulator. Offensichtlich befindet es sich immer noch auf demselben Spektrum wie die meisten seiner Verwandten, und es bewegt sich um ein vertrautes Schema, das genauso speziell ist wie ein rhythmbasierter Kochsimulator. Ich würde lügen, wenn ich sagte, dass ich nicht sofort überrascht war, wie viel es auf einer sonst leeren Leinwand unterbringen konnte. Bäume zu fällen und Holzplanken zu stapeln war eine Sache, natürlich, aber es gab viel mehr als nur Holzplanken und eine monotonen Routine. Es dauerte nur ein bisschen, bis ich realisierte, dass es unter seiner einfachen Oberfläche viel Gewicht hatte.

Wenn Chop Chop Inc. nur darum ginge, eine Axt an einen Baum zu schwingen und nichts mehr, dann hätte ich es wahrscheinlich lange vor dem ersten gefällten Stamm aufgegeben. Gegen alle Wahrscheinlichkeit bot es mir jedoch viel mehr als die generischen Spielmechaniken. Zum Beispiel gab es mir die Gelegenheit, das Holz zu verwenden und blaue Drucke zu entsperren, die in eine Vielzahl von dekorativen Gegenständen umgewandelt werden konnten – Flugzeuge, Uhren und Modelleisenbahnen, um nur einige zu nennen. Es gab mir auch die Chance, viel mehr zu tun als A Game About Chopping Trees jemals könnte. Ich konnte Brücken bauen, die Welt erweitern und sogar in eine lokale Siedlung gehen, um alte Gebäude zu renovieren, potenzielle Kunden zu gewinnen und, seltsam, poetisch mit einem geheimnisvollen Biber zu sprechen.

Chop Chop Inc. Gameplay

Es dauerte weniger als 15 Minuten, um Chop Chop Inc. zu enttarnen und zu verstehen, wie ich den Rest meiner Zeit in seiner waldbewohnten Welt verbringen würde. Mit nichts als einer Axt und einem Flipbook voller kreativer Möglichkeiten stellte es mich einfach in einen lebendigen Wald mit Bäumen aller Formen und Größen vor und einer hauchdünnen Handlung, die, soweit ich es verstand, darum ging, dass ein ehemaliger Mitarbeiter eines Möbelhauses, der seinen Job verloren hatte, beschloss, “auszuweichen” und sein eigenes Unternehmen in den Außenbezirken der Stadt zu gründen. Es musste mir nicht mehr erzählen. Ich verstand es, und verstand, dass ich, um ein Holzimperium zu bauen, einige Federn würde rütteln und viele Splinte würde glätten müssen.

Das Problem, das ich mit A Game About Chopping Trees hatte, war, dass es mir nicht viel mehr zu tun gab als mich einfach der einfachen Tat der Entwaldung zu unterziehen. Aber in Chop Chop Inc. fühlte es sich an, als ob es immer etwas zu tun gab. Zugegeben, die meisten Erfahrungen waren genau das, was ich dachte, sie wären: eine Axt an Dutzende von Bäumen zu schwingen und Holzplanken zu sammeln. Doch selbst als ich eine ganze Menge davon hatte, kamen immer wieder neue Möglichkeiten auf. Der Katalog würde seine Seiten auffüllen, und bald würde es mir zahlreiche kreative Ideen vorstellen, die ich nutzen konnte. Ich würde ein Objekt aus dem gesammelten Holz herstellen und es an die lokale Gemeinde liefern. Der Prozess würde sich wiederholen, und ich würde wieder aufbrechen, um etwas anderes zu machen.

Holzarbeiten in Chop Chop Inc.

Angesichts der Menge an Inhalten, die Chop Chop Inc. in sein Kernstück packt, fühlt es sich wie eine Beleidigung an, es mit einem gewöhnlichen Choresimulator zu vergleichen. Lassen Sie mich klarstellen, es hat die meisten der gleichen generischen Spielmechaniken, und es hat einen scheinbar endlosen Zyklus, der nicht wirklich ein Endspiel oder ein Ziel hat. Das sagte, für das, was ein bezahlbarer Ersatz für Therapie sein sollte, muss ich zugeben, dass es, was Material angeht, offensichtlich viel in seine offene Kampagne packt. Von seinen Verträgen bis hin zu seinen Weltbauaufgaben, seinen Charakteren bis hin zu seinen endlosen Crafting-Rezepten und Upgrades, packt NullRef Entertainment einen starken Schlag mit seinem Ansatz, um Langlebigkeit zu bewahren.

Natürlich ist hier immer noch ein relativ einfaches Spiel, und eines, das hauptsächlich als budgetfreundliches Elixier für Therapie dient. Das sagte, es ist befriedigend, herumzuspielen, und es ist voller aller üblichen Sandbox-Elemente, die jedes Chorespiel so verführerisch und engagierend machen. Daher würde ich sagen, dass, ob man es liebt oder hasst, hier ein durchaus brauchbares Spiel ist. Iss dein Herz aus, A Game About Chopping Trees.

Urteil

Vulkanische Schlucht in Chop Chop Inc.

Chop Chop Inc. ist alles andere als ein Splitter in der Welt der Chorespiel-Unterhaltung. Im Gegenteil, es ist ein gewichtiges Erlebnis, das viele Dinge in seine waldbewohnte Biome packt, mit einer großen Vielfalt an Minispielen, Missionen, Weltformereignissen und humorvollen Scherzen. Es ist, um es besser zu beschreiben, ein Hauch frischer Luft – ein Erlebnis, das sein Wert kennt und es schafft, seine Erwartungen langfristig zu übertreffen. Oh, es ist immer noch ein einfaches Abenteuer, aber es bietet viele mehr als die bloßen Grundvoraussetzungen. Auf dieser Grundlage würde ich es als einen Triumph abheften.

Chop Chop Inc. Test (PC)

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.