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Between Horizons Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Fast alles kann im Weltraum schiefgehen, besonders wenn man in einem Schiff für Jahrzehnte gefangen ist. Dieses seltsame Konzept ist für die meisten Entwickler ein Licht, das Motten anzieht. Vielleicht ist es das riesige Phänomen, das es darstellt, das Spielestudios zu unheimlichen Ereignissen im Weltraum anzieht. Oder vielleicht hat der Start von Neuromancer den Eureka-Moment geliefert, bei dem Noir auf Sci-Fi trifft und eine großartige Entdeckung wird.
Egal aus welchem Grund, diese Hybrid-Gattung ist eine bewährte Formel für DigiTales Interactive. Ihr vorheriges Spiel, Lacuna, hat uns den Detektiv-Noir-Sci-Fi vorgestellt, der Präzedenzfälle für jedes Spiel geschaffen hat, das in seine Fußstapfen tritt. Das Spiel verwendet idealerweise den Cyberpunk-Detektiv-Archetyp, bei dem Sie den Grund für ein Mordmysterium aufdecken müssen.
Jetzt übernimmt Between Horizons die Zügel von Lacuna, das an Bord des ersten Menschheits-Generationsschiffs spielt. Im Nachhinein zieht das Spiel Parallelen zu seinem Vorgänger, mit Pixel-Art-Grafiken und Lichteffekten, die die Noir-Atmosphäre verstärken. Aber lebt der Titel den Erwartungen gerecht oder stürzt das Zephyr-Schiff ab? Lassen Sie uns herausfinden, indem wir unsere Between Horizons -Rezension lesen.
All Aboard!

Erinnern Sie sich an Elon Musks dringenden Wunsch, eine menschliche Kolonie auf dem Mars zu etablieren? So absurd es klingt, es bleibt marginal möglich, genau wie es für den ersten Menschen war, der den Mond betrat. Aber für Stella, unsere Protagonistin, ist dies ihre Realität. Between Horizons erzählt die Geschichte einer Gemeinschaft, die die Erde verlässt, um einen anderen Stern zu erkunden. Es gibt keine Hintergrundgeschichte darüber, warum die Gruppe zu einem anderen Planeten reist, aber ich denke, die Menschheit hat die Erde schließlich an ihre Grenzen gebracht. Und jetzt geht es zum nächsten.
Eurus d ist der nächste bewohnbare Planet, ein paar Lichtjahre von der Erde entfernt. 1300 Menschen, subtil als “die einzigen Eier im zweiten Korb” bezeichnet, machen sich auf den Weg zu diesem Planeten an Bord des Zephyr-Schiffs, “des ersten Generationsschiffs der Menschheit”. Idealiter nimmt der bewohnbare Status der Erde weiter ab, und es liegt an den Zephyr- ianern, die Mission zu vollenden, die die Zivilisationen zwischen den Planeten übertragen würde. Aber nach 33 Jahren des Weltraumreisens tauchen Verschwörungen in jeder Ecke auf. Zum Glück ist Stella an Bord des Schiffs. Als Tochter des Sicherheitschefs übernimmt Stella diese Rolle nach dem plötzlichen Tod ihres Vaters. Ihre Rolle ist es, sicherzustellen, dass die Menschen an Bord des Schiffs ihre Mission erfolgreich abschließen.
Das Spiel erzählt seine Vorgeschichte in den ersten paar Minuten, die ein Bild von einer verurteilten Menschheit in einem Prozess der Erlösung malen. Der Rest der Geschichte entfaltet sich durch narrative Szenen, die hauptsächlich Dialoge zwischen den interessanten Charakteren sind. Leichtlich fühlt sich das Spiel wie ein weiterer Among Us-Ansatz an, aber mit besserer Charaktergestaltung. Sie müssen die Schuldigen oder, besser gesagt, die Betrüger finden, die die Mission des Schiffs gefährden, bevor Sie keine Zeit mehr haben.
Außerdem enthält das Spiel neben der übergeordneten Handlung Subthemen, die mit persönlicher Freiheit und intergenerationeller Verantwortung zu tun haben.
Deciphering the Cosmos

Between Horizon hält Ihre Hand am besten. Es ist ähnlich wie ein Kleinkind, dessen überaus vorsichtige Mutter ständig strenge Erinnerungen gibt, wie man vermeidet, verletzt zu werden. Zunächst tun die Tutorials eine ordentliche Arbeit, um Ihnen zu helfen, das Schiff zu navigieren. Aber weiterhin bombardiert das Spiel Sie mit Informationen, die sich wie eine sensorische Überlastung anfühlen können. Ich verstehe immer noch nicht, warum die Entwickler dies für notwendig hielten, da das Spiel nicht so komplex ist, wie es sich selbst darstellt.
Jedenfalls werden Sie als Sicherheitschef viel Zeit damit verbringen, die etwas offene Welt des Zephyr-Schiffs zu erkunden. Es ist als Ring angelegt, was bedeutet, dass Sie, je mehr Sie in eine lineare Richtung gehen, desto wahrscheinlicher werden, am selben Ort zu landen. Zum Glück erhalten Sie Zugang zu schnellem Reisen. Aber so gut die Idee auch erscheint, landen Sie gelegentlich in einem allgemeinen Bereich anstelle des spezifischen Bereichs, den Sie ausgewählt haben.
Stella ist mit einem persönlichen digitalen Assistenten ausgestattet. Sie können ihn jederzeit während des Spiels aufrufen, um vorherige Gespräche und laufende Missionen zu überprüfen. Der PDA zeigt auch Beweise wie Notizen von besorgten Bürgern an. Diese sind idealerweise Ihre Teile des Puzzles. Die Hinweise sind nicht wirklich hirnzerbrechend. Sie müssen nur die direkten Nachrichten interpretieren. Vom PDA aus können Sie Ihr Personal aufgrund der Beweise, die Sie sammeln, über ihre Aufenthaltsorte befragen. Wie ich sagte, gibt es Among Us-Vibes. Abgesehen von dem Anreiz, herauszufinden, was auf dem Schiff vor sich geht, gab es keinen weiteren Anreiz, das langweilige Menü aufzurufen.
Stella’s Sleuthing Adventures

Als narrative-basiertes Detektiv-Abenteuer verbindet Between Horizons Erzählungen, Detektiv- und Explorations-Spielmechaniken. Rätsel-Lösen und Entscheidungsfindung sind auch Kern-Spielmechaniken. Stella ist frei, das Schiff zu erkunden und mit anderen Charakteren zu interagieren, um Verschwörungen aufzudecken. Aber im Gegensatz zu Lacuna sind die Charaktere in dem neuen Titel genau langweilig. Was meine ich mit langweilig? Sie atmen einfach kein Leben in das Spiel ein, wie der Vorgänger es getan hat. Die Dialoge zwischen den Charakteren fühlen sich halb gebacken und mit uninteressanten Wortspielen und grammatischen Fehlern gefüllt an. Dies ist bedauerlich, da Lacuna ein atemberaubendes Erlebnis mit seinem Gameplay hatte. Nach Episoden des Rennens durch das Schiff, des Sprechens mit Charakteren und des Kreuzens der Finger für Hinweise, fühlt sich alles schließlich langsam an.
Abgesehen davon bringt jeder Charakter Tiefe in das Gameplay mit seinen eigenen Geheimnissen und Motivationen. Plus, die verzweigten Erzählungen fügen dem Gameplay sicherlich Tiefe hinzu.
Jedoch können wir nicht leugnen, dass Between Horizons mehr Ambitionen auf seinem Ärmel trägt als Lacuna . Das Spiel präsentiert einen größeren Umfang in der Erkundung von Bereichen und mehr Charaktere, mit denen man interagieren kann. Es fügt sicherlich eine gewisse Vielfalt hinzu. Außerdem hält es an der wahlbasierten Spielmechanik fest, die Sie zwingt, Entscheidungen zu treffen, während Sie fortschreiten. Das Spiel spart Sie nicht vor dem Gewicht der Konsequenzen Ihrer Entscheidungen. Dies bedeutet, dass Sie, sobald Sie eine Stimme haben, nicht zurückkehren können. Das Spiel macht Dinge noch interessanter mit einem Timer für die Dialogwahl. Wenn Sie nicht rechtzeitig eine Wahl treffen, ergibt sich eine Standardauswahl. Zum Glück bietet die Auto-Speicher-Option des Spiels eine Menge Wiederspielbarkeit. Das bedeutet, dass Sie verschiedene Spielverläufe für verschiedene Ergebnisse erkunden können.
The Glitchy Abyss

Im Gaming kann die Vorfreude auf eine neue Veröffentlichung elektrisierend sein, ähnlich wie die Öffnung einer lang erwarteten Schatzkiste. Doch wenn Sie in die immersiven Welten eintauchen, die von Entwicklern geschaffen wurden, ist es nicht unwahrscheinlich, dass Sie lästige Fehler unter der Oberfläche entdecken. Diese Fehler, wie böswillige Gremlins, stören den reibungslosen Spielablauf. Es ist nicht ein Element, dem wir die Augen verschließen sollten, aber Sie können nicht umhin, ein Spiel nach dem lästigen Erlebnis abzutun. Also entschuldigen Sie mich, wenn ich zu hart klinge, wenn ich über Fehler in Between Horizons spreche. An bestimmten Punkten zitterte mein Bildschirm. Außerdem ging mein Charakter von einer Kante und hing in der Luft. Ich meine, wir machen keine Wiedergabe von “Man on A Ledge”. Dies ist völlig enttäuschend, da die Entwickler diesen Weg bereits gegangen sind.
Das Gute

Trotz des schlechten Geschmacks, den das Spiel in meinem Mund hinterließ, muss ich zugeben, dass ich die visuelle Präsentation genossen habe. Between Horizons’ vortreffliche Darstellung der 2,5D-Pixel-Kunst mit Retro-Ästhetik und modernen Designs, die lobenswert sind. Die Noir-Atmosphäre des Spiels kommt durch die Beleuchtung, Spezialeffekte und Texturen, die integriert sind, zum Leben. Es ist sicherlich ein Erinnerung an seinen Vorgänger. Zumindest haben sie diesen Teil richtig gemacht.
Darüber hinaus ergänzen die Soundtracks die Aktionen im Spiel und bieten ein tiefes, immersives Gefühl. Aber Sie können nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass es nicht mit den meisterhaften Kompositionen in seinem Vorgänger mithalten kann. Lassen Sie uns einfach sagen, dass die Soundtracks im neuesten Titel die Arbeit erledigen. Aber ja, es könnte besser sein.
Darüber hinaus bietet das Spiel dank der verzweigten Erzählungen eine Menge Wiederspielbarkeit mit alternativen Enden. Das Mysterium, das im Gameplay liegt, fördert die Erkundung, mit verschiedenen Ebenen, die entsperrt werden können, und Hinweisen, die entdeckt werden können. Aber die Stärke des Spiels wird auch zu seiner Schwäche. Die große Menge an Hinweisen kann leicht die Navigation zu einem Albtraum machen.
Urteil

In einem Nussshell, Between Horizons ist nicht der sternengleiche Nachfolger, auf den wir alle gehofft haben. Es ist von verschiedenen Mängeln geplagt, einschließlich Fehler. Aber wir können all dies verzeihen, dank seiner immersiven Atmosphäre und Spielmechaniken. Für Fans des Detektiv-Genres ist dies ein Abweichen von der Norm und ein Sprung in einen Cyberpunk-Weltraum. Das Spiel hat viel Potenzial, wenn nur viele seiner Mängel ausgebessert werden. Für Fans des Genres ist es eine Reise, die es wert ist, unternommen zu werden, mit der Aussicht auf eine glattere Fahrt am Horizont, sobald die Fehler behoben und die Sterne wieder hell strahlen.
Between Horizons Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Mehr unter als stellare
Between Horizons ist ein narrative-basiertes Abenteuer-Spiel, das in einer semi-offenen Welt spielt. Es spielt auf dem Zephyr-Schiff, und die Spieler übernehmen die Rolle von Stellar, dem Sicherheitschef. Sie müssen eine Reihe von Verschwörungen aufdecken, die die Mission des Schiffs gefährden. Die Sci-Fi-Erzählung enthält auch Rätsel-Lösungs-Spielmechaniken. Das Spiel zeigt seine ambitionierte Konzeption, aber es kann nicht nachfolgen. Aber abgesehen davon erkundet das Spiel mutig reiche Sci-Fi-Themen, und das nachdenkliche Gameplay fügt Ebenen der Immersion hinzu.