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Between Horizons Testbericht (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S) auf Deutsch

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Fast alles kann schiefgehen im Weltraum, besonders wenn man in einem Schiff für Jahrzehnte gefangen ist. Dieses seltsame Konzept ist ein Motten-Anzieher für die meisten Entwickler. Vielleicht ist es das riesige Phänomen, das es darstellt, das Spielestudios zu unheimlichen Ereignissen im Weltraum zieht. Oder vielleicht hat der Start von Neuromancer den Eureka-Moment geliefert, bei dem Noir auf Sci-Fi trifft und eine großartige Entdeckung wird.

Egal aus welchem Grund, dieses Hybrid-Genre ist eine bewährte Formel für DigiTales Interactive. Ihr vorheriges Spiel, Lacuna, hat uns den Detektiv-Noir-Sci-Fi vorgestellt, der Präzedenzfälle für jedes Spiel geschaffen hat, das in seinen Fußstapfen folgt. Das Spiel verwendet idealerweise den Cyberpunk-Detektiv-Archetyp, bei dem Sie den Grund für einen Mordfall aufdecken müssen.

Jetzt übernimmt Between Horizons die Zügel von Lacuna, an Bord des ersten Menschheits-Generationsschiffs. Im Nachhinein betrachtet, zieht das Spiel Parallelen zu seinem Vorgänger, mit Pixel-Art-Grafiken und Lichteffekten, die die Noir-Atmosphäre verstärken. Aber lebt der Titel den Hype oder stürzt das Zephyr-Schiff ab? Lassen Sie uns herausfinden, in unserer Between Horizons Bewertung.

Alle an Bord!

Zephyr

Erinnern Sie sich an Elon Musks großen Wunsch, eine menschliche Kolonie auf dem Mars zu etablieren? So absurd es klingt, es bleibt marginal möglich, genauso wie es für den ersten Menschen war, der den Mond betrat. Aber für Stella, unsere Protagonistin, ist dies ihre Realität. Between Horizons erzählt die Geschichte einer Gemeinschaft, die die Erde verlässt, um einen anderen Stern zu erkunden. Es gibt keine Hintergrundgeschichte darüber, warum die Gruppe zu einem anderen Planeten reist, aber ich denke, die Menschheit hat die Erde endlich an ihre Grenzen gebracht. Und jetzt geht es zum nächsten.

Eurus d ist der nächste bewohnbare Planet, ein paar Lichtjahre von der Erde entfernt. 1300 Menschen, subtil als “die einzigen Eier im zweiten Korb” bezeichnet, machen sich auf den Weg zu diesem Planeten an Bord des Zephyr-Schiffs, “des ersten Menschheits-Generationsschiffs”. Idealistically, der Status der Erde als bewohnbarer Planet nimmt ab, und es liegt an den Zephyr- ianern die Mission zu vollenden, die es der Zivilisation ermöglichen würde, von Planet zu Planet zu springen. Aber nach 33 Jahren Raumreise beginnen Verschwörungen, in jeder Ecke zu lauern. Zum Glück ist Stella an Bord des Schiffs. Als Tochter des Sicherheitschefs übernimmt Stella diese Rolle von ihrem Vater nach seinem plötzlichen Tod. Ihre Rolle ist es, sicherzustellen, dass die Menschen an Bord des Schiffs ihre Mission erfolgreich abschließen.

Das Spiel erzählt seine Vorgeschichte in den ersten paar Minuten, die ein Bild von einer verurteilten Menschheit im Laufe der Erlösung malen. Die restliche Geschichte entfaltet sich durch narrative Szenen, die hauptsächlich Dialoge zwischen den interessanten Charakteren sind. Leicht, das Spiel fühlt sich wie ein weiterer Among Us Ansatz an, aber mit besserer Charaktererschaffung. Sie müssen die Schuldigen oder, besser gesagt, die Betrüger finden, die die Mission des Schiffs gefährden, bevor Sie aus der Zeit laufen.

Außerdem, jenseits der übergeordneten Handlung, enthält das Spiel Subthemen, die mit persönlicher Freiheit und intergenerationeller Verantwortung zu tun haben.

Die Entschlüsselung des Kosmos

Between Horizons Tutorial zwischen William und Stella

Between Horizon hält sein Bestes, um Ihre Hand zu halten. Es ist ähnlich wie ein Kleinkind, dessen überaus vorsichtige Mutter ständig strenge Erinnerungen gibt, wie man vermeidet, verletzt zu werden. Zunächst tun die Tutorien einen anständigen Job, um Ihnen zu helfen, das Schiff zu navigieren. Aber weiter hinten bombardiert das Spiel Sie mit Informationen, die sich wie eine sensorische Überlastung anfühlen können. Ich verstehe immer noch nicht, warum die Entwickler dies für notwendig hielten, da das Spiel nicht so komplex ist, wie es sich selbst darstellt.

Jedenfalls werden Sie als Sicherheitschef viel Zeit damit verbringen, die halboffene Welt des Zephyr-Schiffs zu erkunden. Es ist als Ring angelegt, was bedeutet, dass Sie, je mehr Sie in eine lineare Richtung laufen, desto wahrscheinlicher Sie am Ende wieder am gleichen Ort landen. Zum Glück erhalten Sie Zugang zu schnellem Reisen. Aber so gut die Idee auch erscheint, landen Sie gelegentlich an einem allgemeinen Bereich, anstatt am spezifischen Bereich, den Sie ausgewählt haben.

Stella ist mit einem persönlichen digitalen Assistenten ausgestattet. Sie können ihn jederzeit während des Spiels aufrufen, um vorherige Gespräche und laufende Missionen zu überprüfen. Der PDA zeigt auch Beweise an, wie Notizen, die von besorgten Bürgern gefunden wurden. Diese sind idealerweise Ihre Puzzleteile. Die Hinweise sind nicht wirklich hirnzerbrechend. Sie müssen nur die direkten Nachrichten interpretieren. Vom PDA aus können Sie Ihr Personal nach ihrem Aufenthaltsort befragen, basierend auf den Beweisen, die Sie sammeln. Wie ich sagte, gibt es Among Us Vibes. Abgesehen davon, wie nützlich dieses Tool sein könnte, fühlt sich sein Design eher schlampig an. Neben dem Anreiz, herauszufinden, was auf dem Schiff passiert, gab es nicht mehr Motivation, das langweilige Menü aufzurufen.

Stellas Detektiv-Abenteuer

Als narrative, detektivbasierte Abenteuer-Spiel verbindet Between Horizons Erzählung, Detektiv und Explorationsspiel. Rätsel lösen und Entscheidungen treffen sind auch Kernspielmechaniken. Stella ist frei, das Schiff zu erkunden und mit anderen Charakteren zu interagieren, um Verschwörungen aufzudecken. Aber im Gegensatz zu Lacuna sind die Charaktere in dem neuen Titel genau langweilig. Was meine ich mit langweilig? Sie atmen einfach kein Leben in das Spiel ein, wie der Vorgänger es getan hat. Die Dialoge zwischen den Charakteren fühlen sich halbgebacken und mit uninteressanten Wortspielen und grammatischen Fehlern gefüllt an. Dies ist bedauerlich, da Lacuna ein atemberaubendes Erlebnis hatte, das an das Gameplay gebunden war. Nach Episoden des Rennens durch das Schiff, des Sprechens mit Charakteren und des Kreuzens der Finger für Hinweise, fühlt sich alles schließlich langsam an.

Abgesehen davon bringt jeder Charakter Tiefe in das Gameplay mit seinen eigenen Geheimnissen und Motivationen. Plus, die verzweigten Erzählungen fügen definitiv Tiefe dem Gameplay hinzu.

Allerdings können wir nicht leugnen, dass Between Horizons mehr Ambitionen auf seinem Ärmel trägt als Lacuna tut. Das Spiel präsentiert einen größeren Umfang in der Erkundung von Bereichen und mehr Charaktere, mit denen man interagieren kann. Es fügt definitiv eine gewisse Vielfalt hinzu. Außerdem hält es an der wahlbasierten Spielmechanik fest, die Sie zwingt, Entscheidungen zu treffen, während Sie voranschreiten. Das Spiel spart Sie nicht vor dem Gewicht der Konsequenzen Ihrer Entscheidungen. Das bedeutet, dass Sie, sobald Sie eine Stimme haben, nicht zurückkehren können. Das Spiel macht Dinge noch interessanter mit einer Zeitbegrenzung für die Dialogwahl. Wenn Sie nicht rechtzeitig eine Wahl treffen, ergibt sich eine Standardauswahl. Zum Glück bietet die Auto-Speicher-Option des Spiels eine Menge Wiederspielbarkeit. Das bedeutet, dass Sie verschiedene Durchläufe für unterschiedliche Ergebnisse erkunden können.

Der Glitchy Abgrund

Stella im Kontrollraum

Im Gaming kann die Vorfreude auf eine neue Veröffentlichung elektrisierend sein, ähnlich wie die Öffnung einer lang erwarteten Schatzkiste. Doch wenn Sie in die immersiven Welten eintauchen, die von den Entwicklern geschaffen wurden, ist es nicht unwahrscheinlich, dass Sie lästige Bugs unter der Oberfläche antreffen. Diese Glitches, wie böse Kobolde, stören definitiv den reibungslosen Spielablauf. Es ist kein Element, dem wir die Augen zudrehen sollten, aber Sie können nicht umhin, ein Spiel nach einem lästigen Erlebnis zu verwerfen. Also verzeihen Sie mir, wenn ich zu hart über Bugs in Between Horizons spreche. An bestimmten Punkten zitterte mein Bildschirm. Plus, meine Figur ging von einer Kante und hing in der Luft. Ich meine, wir machen keine Wiedergabe von “Mann auf einem Sims”. Dies ist äußerst enttäuschend, wenn man bedenkt, dass die Entwickler diesen Weg bereits gegangen sind.

Das Gute

Stella Between Horizons

Trotz des schlechten Geschmacks, den das Spiel in meinem Mund hinterlassen hat, muss ich zugeben, dass ich die visuelle Präsentation genossen habe. Between Horizons’ makellose Darstellung der 2,5D-Pixel-Art mit Retro-Ästhetik und modernen Designs, die lobenswert sind. Die Noir-Atmosphäre des Spiels kommt durch die Beleuchtung, Spezialeffekte und Texturen zum Leben, die eingebettet sind. Es ist definitiv ein Erinnerung an seinen Vorgänger. Zumindest haben sie diesen Teil richtig gemacht.

Darüber hinaus ergänzen die Soundtracks die Aktionen im Spiel und bieten ein tiefes, immersives Gefühl. Aber man kann nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass es nicht mit den meisterhaften Kompositionen in seinem Vorgänger mithalten kann. Lassen Sie uns einfach sagen, dass die Soundtracks im neuesten Titel den Job erledigen. Aber ja, es könnte besser sein.

Jenseits davon bietet das Spiel dank der verzweigten Erzählungen eine Menge Wiederspielbarkeit mit alternativen Enden. Das Rätsel, das in der Spielmechanik liegt, fördert die Erkundung, mit verschiedenen Ebenen, die es zu entsperren und Hinweise zu entdecken gibt. Aber die Stärke des Spiels wird auch zu seinem Schwachpunkt. Die Menge an Hinweisen kann leicht die Navigation zu einem Albtraum machen.

Urteil

Stella spricht mit Noelia

In einem Nussshell, Between Horizons ist nicht der strahlende Nachfolger, auf den wir alle gehofft haben. Es ist mit verschiedenen Mängeln behaftet, einschließlich Glitches. Aber wir können all dies verzeihen, dank seiner immersiven Atmosphäre und seiner spielmechanischen Erzählung. Für Fans des Detektiv-Genres ist dies ein Abweg von der Norm und ein Sprung in einen Cyberpunk Weltraum. Das Spiel hat viel Potenzial, wenn nur viele seiner Mängel ausgebessert werden. Für Fans des Genres ist es eine Reise, die es wert ist, unternommen zu werden, mit der Verheißung eines reibungsloseren Segelns am Horizont, sobald die Bugs behoben und die Sterne wieder hell strahlen.

Between Horizons Testbericht (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S) auf Deutsch

Mehr unter als über dem Stern

Between Horizons ist ein narrative, adventurebasiertes Spiel, das in einer halboffenen Welt spielt. Es findet auf dem Zephyr-Schiff statt, und die Spieler übernehmen die Rolle von Stella, der Sicherheitschefin. Sie müssen eine Reihe von Verschwörungen aufdecken, die die Mission des Schiffs gefährden. Die Sci-Fi-Erzählung enthält auch Rätsel-Spielmechaniken. Das Spiel zeigt seine ambitionierten Konzepte, aber schafft es nicht, einen Nachfolger zu schaffen. Aber jenseits davon, das Spiel Between Horizons wagt es, reiche Sci-Fi-Themen zu erkunden, und das nachdenkliche Gameplay fügt Ebenen der Immersion hinzu.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.