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Beast of Reincarnation Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Ich muss zugeben, dass ichBeast of Reincarnation viel mehr genossen habe, als ich dachte, dass es möglich wäre. Als ich von den Pokemon-Entwicklern Game Freak kam, war ich mir nicht sicher, ob sie in der Lage wären, eine atemberaubende Action-RPG zu liefern. Aber sie haben es geschafft, oh, sie haben es auf allen Gebieten geschafft und bieten Ihnen das atemberaubende Fantasy-Schwertkampferlebnis, von dem Sie immer geträumt haben.

Alle 100 Jahre kehrt das Beast of Reincarnation zurück, und es ist die Aufgabe eines jungen Mädchens, es zu besiegen, Japans gefährlichsten Gegner in einer postapokalyptischen Welt. Neben Ihnen steht Ihr treuer Wolf, auf einem zweibeinigen Riesenroboter. Um Sie herum befinden sich exquisite Flora und Fauna, fast so, als würden sie nicht unter der verheerenden Seuche leiden.

Dies ist die geisterhafte, aber atemberaubend schöne Welt, für die Sie sich selbst in Gefahr begeben und ein befriedigendes 20-Stunden-Abenteuer genießen. Allerdings wird nicht alles perfekt sein. Trotzdem ist es nie so bedrohlich, dass es Ihre gesamte Erfahrung trübt. Wie immer bin ich vorausgegangen, damit Sie nachfolgen können, und ich habe meine Gedanken für Sie in meiner Beast of Reincarnation-Rezension zusammengefasst.

Erstmaliges, die Seuche

Beast of Reincarnation Review

Jeder spricht darüber. Jeder macht sich Sorgen darüber. Die Seuche hat sich an die Zivilisation angeheftet und saugt das Leben aus dem, was einmal war. Sie hat Grün in verbrannte, blumenartige Dinge und Tiere in mutierte, feindliche Bestien verwandelt. Nur Sie können die Probleme der Seuche lösen und Ihre Leute vor der Vernichtung retten.

Aber es gibt ein Problem. Emma, die junge Heldin, deren Weltrettung auf ihren Schultern lastet, ist auch von der Seuche betroffen, zusammen mit ihrem treuen Wolf Begleiter. Zusammen werden sie von der Welt ausgestoßen. Sie haben nur einander, auf den sie sich in der bevorstehenden, anstrengenden Reise verlassen können.

Bevor Sie das Beast of Reincarnation besiegen, müssen Sie viele seiner Untergebenen besiegen, eine Mission, die nicht wie ein Spaziergang im Park sein wird. Aber mutig, wie Sie sind, mit Schwert in der Hand und einem besonders gewalttätigen Wolf an Ihrer Seite, machen Sie sich in die postapokalyptische Japan von 4026 auf, um jeden feindlichen Gegner, auf den Sie stoßen, aus seinem Elend zu erlösen.

Familie ist Bindung

Emma

Es ist eine gute Geschichte und ein guter Schauplatz. Ich bin nicht böse auf Emma, die Hauptfigur, die Sie steuern. Ihre mangelnde Emotion und jede Erinnerung an die Vergangenheit machen sie zu einem Gespenst in einer Hülle. Sie ist unheimlich steif und unbeholfen in ihren Interaktionen mit Menschen und fühlt sich fast nicht menschlich an.

Trotzdem ist es Teil der Geschichte (ich verstand es später). Wie sie lernt, Emotionen zu empfinden und zu verarbeiten, und sie tut dies auf eine der emotionalsten Weisen, die das Spielen heutzutage meistert, mit einem treuen Begleiter an Ihrer Seite. Koo, der Riesenwolf, den Sie bekämpfen, lehrt Sie Freundschaft und Familie. Am Ende enthüllt Emma Schichten jenseits ihrer anfänglichen Distanz, die mich zu Tränen rührten.

Es geht weiter, dass die Geschichte selbst überraschend sein kann, besonders bei Charakterinteraktionen. Sie haben andere Begleiter: Kagura, Ihren persönlichen Koch, der Ihre Ausrüstung und Gesundheit stärkt, unter anderen. Während andere NPCs nicht immer die gleiche schichtweise Behandlung wie die Beziehung zwischen Emma und Koo erhalten, fügen sie dennoch interessante Handlungsstränge hinzu, denen Sie folgen können.

Nicht besonders originell

Mutiertes Tier, das liegt

Vielleicht habe ich mich zu sehr an die zwischenmenschlichen Beziehungen zwischen den Charakteren geklammert, weil die Geschichte selbst an Originalität mangelt. Sie haben Beast of Reincarnations Geschichte schon einmal gehört, in einer oder anderen Form. Eine junge Heldin, die von der Seuche infiziert ist und somit die einzige ist, die die Welt von ihr befreien kann, ist ein Faden, den ich schon einmal in Wuchang: Fallen Feathers gespielt habe.

Die mutierten Kreaturen, gegen die ich kämpfe, sind in ihrem Design auffallend. Und auch Emmas eigenes, rankenartiges Haar, das sie als Enterhaken, als Sprungbrett, um in die Luft zu springen, und als Plattformbrücke verwendet, um Lücken zu schließen. Die Designentscheidungen in Beast of Reincarnation sind ein großer Pluspunkt, der der Geschichte und der Erkundung eine eigene Identität verleiht.

Allerdings nimmt dies nicht die Vertrautheit der Geschichte weg. Wie vorhersehbar die Geschichte wird. Es hilft auch nicht, dass die Schreibweise direkt ist und nichts der Vorstellungskraft und Theorie möglicher Enden überlässt. Ich muss Sie auch warnen, dass die Zwischensequenzen ziemlich lang und langweilig sein können. Zwanzig Minuten sind einfach zu lang, um Zuschauer und Zuhörer von Kinematiken zu sein, deren Animationen nicht immer die aufregendsten sind.

Mit Geschmeidigkeit und Eleganz

Emma und Koo kämpfen gegen einen Roboter

Das gilt nicht für die Actionsequenzen. Genau wie im Trailer bewegt sich Emma elegant und flammend. Die visuellen Effekte ihres fließenden Zopfes und der Tötungsanimationen werden einen großzügigen Schuss Dopamin durch Ihre Blutbahn jagen. Sogar wenn Koo hereinkommt, um ein Stück des Kuchens zu bekommen, sieht alles fantastisch glatt und brutal aus.

Dies ist der Bereich, in dem Beast of Reincarnation am hellsten strahlt, wenn die Action gegen die infizierten Kreaturen, die herumlaufen, einsetzt. Kaum Erkundung, wenn das Abweichen von dem Hauptweg möglicherweise versteckte Truhen und Belohnungen enthüllt. Diese Belohnungen sind schön zu haben, aber sie werden so großzügig gegeben, dass sie ihre Aufregung unterwegs verlieren.

Nein, der Kampf ist, wo der Spaß ist, wie es sein sollte. Emma ist hauptsächlich eine Schwertkämpferin, die verschiedene Schwerter mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Elementareffekten führt. Sie kann jedoch auch eine Fernwaffe und Armbrust führen, wenn Sie einen Fernkampf-Build bevorzugen. Die Schönheit des Kampfsystems in Beast of Reincarnation liegt darin, dass Sie es an jede Anzahl von instinktiven Spielstilen anpassen können.

Parieren, Taumeln, Töten

Emma pariert

Die Anzahl der Builds hier ist enorm vielfältig, dank eines konstanten Stroms von Fähigkeiten, die Sie upgraden und freischalten können. Ihr Fähigkeitsbaum verzweigt sich tief und strategisch, sodass Sie weit experimentieren können, wie Sie wollen. Selbst nachdem Sie das Spiel zum ersten Mal geschlagen haben, können Sie noch neue Fähigkeiten freischalten, um Ihren Lauf weiter zu diversifizieren.

Feinde können herausfordernd sein, wenn Sie noch lernen, die Seile zu beherrschen. Sie können jedoch immer die Schwierigkeit senken, wenn das Parieren zu anstrengend wird. Ich betone das Parieren, weil es die Fähigkeit ist, die die meiste Zeit beanspruchen wird, um sie zu meistern. Selbst mit einem relativ großzügigen Parierfenster im Vergleich zu brutalen Souls-likes wie Lies of P und Sekiro: Shadows Die Twice, müssen Sie den Timing noch immer treffen, um erfolgreich eine Feindstellung zu brechen.

Erst dann kann das Schaden an Feinden einfacher werden, indem Sie mit vernichtenden Kombinationsangriffen und einem brutalen Finisher einstecken. Der Taumelzähler ist Ihr Ausweg, um einen Feind für mehrere Angriffe zu öffnen, und wird Ihre Rettung vor Elite-Feinden und Bossen sein. Die Nushi, wie sie genannt werden, sind noch viciouser und bereiten Sie darauf vor, dem unvermeidlichen Beast of Reincarnation zu begegnen.

Buddy Koo

KOO der Wolf

Ansonsten ist das Kampfsystem ziemlich standard. Aber was es aufregend macht, ist, wie flüssig und reaktionsschnell Ihre Schläge sich anfühlen. Game Freak hat eine großartige Arbeit geleistet, indem sie gewichtete Angriffe und präzise Pariere implementiert haben, die am Ende allesamt gut zusammenpassen. Wenn sie nur die Feindtypen variiert hätten, weil nach der ersten Hälfte Sie gegen die gleichen Bosse kämpfen.

Feinde und Bosse tauchen häufig in der ersten Hälfte auf. Sie tauchen jedoch noch öfter in der zweiten Hälfte auf, und es ist enttäuschend, wenn Sie realisieren, dass ihre Angriffsmuster und Phasen denen ähneln, die Sie bereits gesehen haben. Aber es ist in diesen Momenten, dass die starken Aspekte von Beast of Reincarnation Sie daran erinnern, nachsichtiger zu sein.

Aspekte wie Koos Vitalität während der Erkundung und des Kampfes. Ihr Wolf-Begleiter wartet nicht darauf, Ihnen Ressourcen zu übergeben. Sie schnüffeln nach guten Dingen und warnen Sie auch vor nahen Feinden. Sie lenken Feinde ab, stärken Ihre Gesundheit und können sogar Kämpfe direkt beeinflussen. Sie müssen Koos Angriffe nicht steuern.

Sie bauen jedoch seine Bloom Arts auf und lösen QTEs aus, um Ihre gewählten Bloom Arts zum Tragen zu bringen. Oft als Elementareffekte, die Ihre eigenen Angriffe oder den endgültigen Schlag, den Sie benötigen, um einen Boss endgültig zu besiegen, verstärken.

Urteil

Beast of Reincarnation Review

Ich denke, es ist fair zu sagen, dass Beast of Reincarnation die Mühe wert ist. Sie werden Momente der Erholung haben, wenn die Zwischensequenzen zu lang sind. Wenn Emma eine Hülle von sich selbst ist, kaum Emotionen zeigt. Und die Animationen machen die Charaktere kaum glaubwürdig.

Beast of Reincarnation versagt darin, eine überzeugende Geschichte zu liefern, wobei die stärksten Momente zu sehr auf die zwischenmenschliche Beziehung zwischen Emma und Koo setzen. Diese beiden sind ein Juwel, das Sie durch die liebenswerten Teile der Geschichte und die atemberaubenden Teile des Spielens trägt.

Tatsächlich ist der Kampf der Bereich, in dem Sie am meisten Spaß haben werden. Er ist einfach genug für jeden Spieler, um ihn zu genießen, auch mit einigen Ähnlichkeiten zu Souls-likes. Das Parier-System ist ein wichtiger Punkt, um den Kampf zu meistern. Es ist jedoch glatt, reaktionsschnell und präzise, was es Ihnen ermöglicht, einen befriedigenden und lohnenden Austausch von Schwertstreichen und eingehenden Angriffen zu genießen.

Während die Vielfalt der Feinde in den späteren Stufen geringer ist, gehen Sie dennoch gegen mutierte Kreaturen mit auffallendem Design vor. Tatsächlich ist Beast of Reincarnation ziemlich schön, trotz der Seuche, die über ihre Biome hinwegfegt. Vielleicht ist das die Stimmung, die ich für dieses Spiel habe: ein unterhaltsames Spiel, trotz seiner Geschichtefehler hier und da.

Beast of Reincarnation Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Evans Karanja ist ein Videospiel-Journalist und Content-Writer bei Gaming.net, wo er Spielbewertungen, Funktionen, Kaufguides, Empfehlungen und neue Veröffentlichungen für PC und große Konsolenplattformen abdeckt.