Stummel Alchemists-Rezension (PC) - Gaming.net
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Alchemisten-Rezension (PC)

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Werbekunst von Alchemisten

Ich renne durch diese schwach beleuchteten Korridore mit einer Taschenlampe in der einen und einem pulsierenden Herzen in der anderen Hand und habe keine Ahnung, was der Zauberspruch in die Unterwelt dieser dämonischen Welt gebracht hat. my Das Motiv besteht darin, verbannen der böse Geist, der unter der Oberfläche lauert – gemeinsam daran zu arbeiten, den Untergang des Wesens herbeizuführen, das uns verfolgt. Das ist keine große Aufgabe; es ist eine gemeinsame Anstrengung, die sollte nicht so schwierig sein. Aber es ist so. Auf der einen Seite dieser verwunschenen Schule gibt es zwei Andere Alchemisten – einer von ihnen kauert hinter einem Schließfach, und der andere versucht herauszufinden, wie er seine Werkzeuge bedienen soll. Oh, wir haben keine Chance; wir sind so inkompetent wie nur möglich, und wenn es für Team, das diese Bedrohung beseitigen kann, ist nicht uns. Wir sind nicht die Alchemisten Sie wollen.

Spaß beiseite, ich war nie zur Abwicklung, Integrierung, Speicherung und schlecht darin, böse Geister anzulocken und ihre übernatürlichen Gaben auf die Probe zu stellen. Das kann ich von meinen gleichgesinnten Kameraden allerdings nicht behaupten. Tatsächlich habe ich oft festgestellt, dass die mehr Ich verließ mich auf ihre Kameradschaft und ihre Nischenkompetenzen, die mehr Ich begann zu erkennen, dass vier Spieler drei zu viel waren. Aber dann kam ich auch zu dem Schluss, dass Alchemisten, obwohl es sowohl als Einzelspieler- als auch als Koop-Spiel beworben wurde, war es mehr oder weniger auf zusammengewürfelte Inkompetenz und Multiplayer-Spielereien ausgelegt. Meistens war ich damit einverstanden. Es bedeutete, dass ich meinen Mangel an Fachwissen absichtlich ignorieren und mich stattdessen auf die komischen Aspekte meiner Arbeit konzentrieren konnte. Es war nicht so, als ob unsere Leben hing ausschließlich von der Gefangennahme dieser verabscheuungswürdigen Monster ab. Recht?

Alchemist versteckt sich hinter dem Schließfach: „Wer wird es ihm sagen?“

Im Anzug und Stiefel

Koop-Ritual (Alchemisten)

Die Idee ist einfach: gesamten  das Ritual der vier Elemente und vertreibe die bösen Geister aus einem der verfluchten Orte. Es gibt eine High School (der Treffpunkt für paranormale Missstände, anscheinend), ein dämonisches Dorf, ein eigenartiges Biom namens Trasmoz, und  ein verlassenes Bauernhaus, wobei letzteres als zusätzliche Karte für die voller Veröffentlichung von Alchemisten. Natürlich kann ich nichts dazu sagen, vierte Bereich, also muss ich für diese Rezension die Kernerinnerungen aus den verbleibenden drei herauspicken. Nachdem ich das alles gesagt und mich daran erinnert habe, dass dies is Da es sich hier um eine Early-Access-Version handelt, wollen wir uns die Details ansehen.

Wenn Sie schon einmal durch solche Orte getobt haben wie Midnight Ghost Hunt, Ghost Hunters Corp, or Phasmophobiadann werden Sie wahrscheinlich so ziemlich alles wiedererkennen, was in diesem übernatürlichen Elixier steckt. Wie das oben erwähnte Trio, Alchemisten Die gesamte Welt dreht sich um zwei Dinge: paranormale Aktivitäten und die Versuche einer Schwadron von Taugenichts-Ermittlern, die Bedrohung rechtzeitig und Professionell Weg. In einem ähnlichen Format wie die drei beginnt jede Jagd mit einem einfachen Ziel – die notwendigen Gegenstände zu sammeln und, mit ein wenig kooperativer Planung, ein Ritual abzuschließen, um den Geist zu vertreiben, der in den nahen Schatten lauert. Aber es gibt ein Problem: die Geist ist nicht annähernd so kooperativ wie der zusammengewürfelte Haufen, den Sie in Ihrer Hinterhand haben, und daher besteht die einzige Möglichkeit, sie auszuschalten, darin, eine Kombination aus Witz, kompetenter Kommunikation und purem Glück einzusetzen. Nun, irgendwie.

Werkzeuge des Handels

Paranormale Begegnung (Alchemisten)

Zum Glück Alchemisten beschränkt Sie nicht auf eine schäbige Taschenlampe und eine Ersatzhose. Oh nein, es gibt Ihnen die Möglichkeit, eine Reihe von Tools voll auszunutzen, darunter eine Auswahl an Kameras, Funkgeräten, Nachtsichtsystemen und sogar einem Anti-Ghost-Scanner. Das heißt nicht, dass Sie technische all diese Geräte, wohlgemerkt; tatsächlich habe ich persönlich festgestellt, dass ich, indem ich einfach im Dunkeln Amok lief und mit den Schatten herumspielte, oft in der Lage war, alle mir vorgegebenen Ziele zu erreichen. Aber das ist irgendwie das Schöne an diesen Arten von kooperativen Geisterjagdspielen: Sie sind so konzipiert, dass sie einer Vielfalt Strategien. Wenn Sie beispielsweise lieber gleich zu den Ritualzutaten gehen und die Gefahr vermeiden möchten, Handschuhe mit dem Geist zu berühren, dann können. – allerdings auf Kosten einiger wirklich urkomischer Momente.

Ich würde nicht so weit gehen und sagen, dass Alchemisten ist eine erschreckend Spiel. Es ist atmosphärisch, verstehen Sie mich nicht falsch, aber mit einer Gruppe von Wesen, die mehr darauf setzen, mit Ihren Emotionen zu spielen, als Ihnen die Hölle heiß zu machen, würde ich nicht sagen, dass es unverfälscht ist Alptraum Kraftstoff. Außerdem hängt es davon ab, WER Sie mitbringen möchten. Zugegeben, Alchemisten ist viel gruseliger, wenn man allein ist, aber es ist auch seltsam langweilig und bei weitem nicht so unterhaltsam oder so effektiv. Aber Alchemisten macht es irgendwie attraktiver für Gruppen; Es baut seine Ziele auf der Idee auf, mehrere Spieler erledigen gleichzeitig verschiedene Aufgaben. Und das sorgt für zusätzliche Spannung. Schließlich ist es schwer, nicht die Last der Welt auf den Schultern zu spüren, wenn es Sie der die letzte Zutat für das Ritual finden muss.

Der Schnickschnack der Alchemie

Ritualgründe (Alchemisten)

Es gibt einen guten Wiederspielwert in Alchemisten—vielleicht ausreichend, damit die Spieler für längere Zeit auf die drei Karten zurückkehren. Die Karten sind außerdem mit vielen faszinierenden Szenen und zufällig generierten Schreckmomenten übersät — es ist also fast als würde man mit jeder Runde eine neue Schicht entwirren. Leider sind die Ziele nicht ganz so vielfältig oder so fesselnd, da sie mehr oder weniger darin bestehen, dieselben Ritualgegenstände zu sammeln und dieselbe Aufgabe dreimal zu erledigen. Und doch ist, wie bei den meisten PvE-Titeln, das Konzept, sich zu verzweigen, um mehr Quests, Gegenstände und Karten einzubauen, hier nicht gerade unmöglich. Die Tatsache, dass die Entwickler sich darauf vorbereiten, ein vierte Die Karte sagt eigentlich alles.

Grafisch Alchemisten bringt eine überraschend komplexe Welt auf den Tisch. Nun, ich kann nicht sagen, dass es die „realistischen“ Grafiken anpreist, die es in seiner Beschreibung angibt, aber ich habe sicherlich viel Schlimmeres gesehen. Das Spiel läuft auch unglaublich gut und ist nicht durch eine Menge technischer Probleme oder Fehler beeinträchtigt. Vielleicht hatte ich Glück mit den paar Runden, denen ich mich unterzogen habe, oder vielleicht Ich war einfach zu sehr damit beschäftigt, meine Aufgaben zu erledigen, sodass ich die Fehler irrtümlicherweise übersehen habe. Trotzdem kann ich nicht sagen, dass ich erinnern Dabei stieß ich auf eine endlose Reihe spielentscheidender Fehler – in gewisser Weise war das also ein Triumph.

Urteil

Ritualstätte (Alchemisten)

Alchemisten ist so komisch wie intensiv – zwei Dinge, die zu einem sauberen, unsinnigen kooperativen Streifzug durch die Unterwelt des alchemistischen Horrors beitragen. Es ist noch früh, also kann ich noch keine gesamten  Rezension des Spiels kann ich einige seiner finalen Features ansprechen – die Grafik, die Mechanik und die ersten spielbaren Karten zum Beispiel. Und ich können. sagen Sie dies: Alchemisten hat ein enormes Potenzial. Sicher, es fällt in die Sphäre des „Menschenhandels“, was mit Phasmophobia und  Midnight Ghost Hunt sind die undurchdringlichen Benchmark-Wärmer, aber wie das Sprichwort sagt - wenn es nicht kaputt ist, nicht repariere es.

Obwohl noch viel mehr daraus werden wird, lohnt es sich, die Early Access-Version zu kaufen, wenn Sie die Chance dazu haben, und sei es nur, um zu sehen, wie viel Mühe WASD Game Studio in die Erfüllung seines Kerns gesteckt hat. Genauer gesagt, wenn Sie ein begeisterter Fan von PvE-Geisterjagdspielen mit großartigem Koop-Material sind, dann werden Sie wahrscheinlich so ziemlich alles genießen, was daraus wird Alchemisten und seine Sammlung einzigartiger Karten.

Alchemisten-Rezension (PC)

Iss dein Herz aus, Phasmophobie

Alchemisten ist ein großartiger Geisterjagd-Koop-Horror für Einsteiger mit einem Menge um Gleichgesinnten anzubieten Phasmophobia ILKEs hat noch einen weiten Weg vor sich, bis es sein Ziel erreicht. voller Potenzial, aber für das, was es hat, hat es eindeutig einen unglaublichen Start hingelegt.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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