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Super Mario RPG Review (Nintendo Switch)

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Super Mario RPG box art.

Super Mario RPG erschien als Remake des beliebten SNES-Titels gleichen Namens. Das Spiel verfügt über rundenbasierte Kämpfe mit zeitgesteuerten Eingabebefehlen. Die Handlung spielt in der vertrauten Welt von Mario. Ihre Aufgabe ist es, das Pilzkönigreich erneut zu retten. Diesmal werden Sie jedoch durch mehrere verschiedene Länder reisen, um dies zu tun. Unterwegs bekämpfen Sie eine bunte Palette von Gegnern und spielen sogar einige Minispiele, um den Fluss aufzulockern. Nachdem nun die Grundlagen geklärt sind, werfen wir einen genaueren Blick auf Super Mario RPG.

Komödie zuerst

Peach ready to fight in Super Mario RPG. Super Mario RPG hat durchgehend einen sehr leichten Ton. Das Spiel beginnt damit, dass Prinzessin Peach erneut von Bowser entführt wird. Mario greift ein und die beiden liefern sich einen Kampf auf einigen Kronleuchtern, bei dem Mario schließlich auf komische Weise siegt. Bevor er Peach retten kann, kracht ein riesiges Schwert mit Cartoon-Augen namens Exor in Bowsers Schloss. Dies veranlasst Mario, nach Sternensplittern zu suchen, um Peach zu retten. Unterwegs sammelt er Gefährten ein. Der erste ist Mallow, eine Wolke, die glaubt, eine Kaulquappe zu sein. Als nächstes kommt Geno, der Magier der Gruppe, und schließlich bekommt man sowohl Bowser als auch Peach an seiner Seite. Wie man sieht, bringt dies mehr komödiantische Elemente mit sich, da ein Hauptschurke mit von der Partie ist. Auch viele der Nebencharaktere sind schrullig. Man trifft auf mehrere NPCs mit albernen Dialogzeilen, und sogar die Figuren in der Geschichte, wie Frogfucious, sind ziemlich komisch. Dieses Spiel hat keine tiefgründige oder düstere Handlung. Es ist perfekt kindgerecht, mit genug Komik, um auch Erwachsene im Herzen zu gewinnen. Ebenso wird man keine super komplizierten Wörter oder schwer verständlichen Sätze finden. Obwohl Square Enix ursprünglich an der Entwicklung des Spiels beteiligt war, fehlen viele der in ihren Spielen üblichen Tonlagen.

Blocken ist dein Freund

A battle in Super Mario RPG. Die Hauptattraktion des Spiels ist sein rundenbasiertes Kampfsystem. Das Besondere daran ist, dass es stark auf Reaktionen setzt. Indem man im richtigen Moment beim Angriff A drückt, kann man Bonus-Schaden erzielen. Das Gleiche kann man tun, wenn ein Gegner einen angreift. Manchmal kann man einen mächtigen Angriff sogar komplett abwehren, und in vielen Kämpfen bedeutet ein Versagen hier ein Game Over. Gegner haben auch verschiedene Schwächen, und manche sind sogar resistent gegen bestimmte Angriffsarten. Dies zwingt den Spieler, während der Kämpfe ständig auf der Hut zu sein. Wie in den meisten RPGs gibt es kleinere Gegner, die man vor dem Boss bekämpfen kann. Obwohl es sich um ein kindgerechtes RPG handelt, muss man sie bekämpfen, um voranzukommen. Es kann sehr leicht passieren, dass das eigene Team ausgelöscht wird, wenn man unvorbereitet in einen Kampf geht, und Bosse haben meist einen Trick, wie die Gruppe in Schlaf zu versetzen, um die Dinge besonders schwierig zu machen. Wenn man nicht ausreichend hochlevelt ist und ihre Schwäche nicht herausgefunden hat, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass man den Kampf wiederholen muss. Ein frühes Beispiel dafür ist der Kampf gegen Mack. Er kann Shy Guys auf das Feld beschwören. Wenn man versucht, sie einzeln zu bekämpfen, wird man schnell unterliegen. Mallow hat jedoch einen Angriff namens Thunderbolt, der sie schnell erledigen kann. Zusätzlich hat ein Treffer mit Thunderbolt auf Mack eine Chance, ihn zu betäuben, was einem mehr Angriffsmöglichkeiten verschafft. Dass ein Boss einzigartige Taktiken hat, ist zwar nichts bahnbrechend Neues. In Super Mario RPG wird es jedoch auf unterhaltsame Weise eingesetzt. Es gibt auch eine große Auswahl an Gegenständen, die man in den Kampf mitnehmen kann. Diese können helfen, sich zu heilen oder einen Vorteil gegenüber Gegnern zu erlangen. Außerhalb von Kämpfen kann man Gegenstände wie Waffen, Rüstungen und Abzeichen ausrüsten. Dies ist notwendig, wenn man mächtigere Angriffe erhalten möchte. Die Abzeichen sind ein entscheidendes Feature, da sie Buffs verleihen, wie zum Beispiel, dass man mitten im Kampf nicht in Schlaf versetzt werden kann. Ich habe mich in einem Kampf nie gelangweilt oder mir einen Schnellvorlauf-Button gewünscht. Trotz des rundenbasierten Gameplays laufen die Kämpfe genau in der richtigen Geschwindigkeit ab. Das zeitbasierte Reaktionssystem ist leicht zu erlernen, und es gibt reichlich Attacken, die man freischalten kann, wenn die Gruppe auflevelt. Zusätzlich hat man die Freiheit, bei jedem Levelaufstieg zu wählen, welche Werte gesteigert werden sollen. Ich hatte ehrlich gesagt erwartet, dass das Spiel für mich weniger eine Herausforderung sein würde, aber der Kampf hat genau den richtigen Schwierigkeitsgrad. Er ist nicht so schwer, dass Kinder stecken bleiben, aber auch nicht so einfach, dass ein erfahrener Spieler mühelos durch das Spiel kommt.

Minispiel-Chaos

Super Mario RPG Characters Eine Sache, mit der ich nicht gerechnet hatte, war die Menge an Minispielen in Super Mario RPG. Im Gegensatz zu den meisten Spielen sind die Minispiele nichts, was man überspringen kann. Um im Spiel voranzukommen, muss man sie nicht durchspielen, aber zumindest einmal absolvieren. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie wie ich schlecht darin sind. Es wird nicht wirklich eine Punktzahl geführt, sodass man sie leicht durchspielen kann, während man kaum Münzen sammelt. Gleichzeitig kann ich nicht sagen, dass dies meine Lieblingsteile des Spiels waren oder dass ich für mehr zurückgekehrt bin. Sie waren aber auch nicht unerwünscht. Ich hatte Spaß mit einigen derjenigen, die weniger Platforming beinhalteten, wie dem Lorenenrennen in Moleville. Andererseits waren einige der Spiele, bei denen man Gegner oder Plattformen vermeiden musste, um eine Klippe hinaufzukommen, etwas frustrierend, da das Spiel nicht immer mit mir zusammenzuarbeiten schien. Wenn Sie jedoch Spaß daran finden, gibt es mehrere Preise freizuschalten, zusammen mit optionalen Minispielen, die in der Welt versteckt sind. Alle unterscheiden sich ein wenig im Spielstil, also erwarten Sie, dass Ihnen einige Minispiele mehr gefallen als andere.

Regionale Farben

Super Mario RPG world segment. Einer meiner Lieblingsteile dieses Spiels sind die Regionen und Gegnerdesigns in Super Mario RPG. Das Spiel ist in mehrere verschiedene Regionen unterteilt, die man mit einer altmodischen Weltkarte bereist. Jedes Gebiet ist eher klein, aber Teil einer größeren Region. Man startet im Pilzkönigreich und begibt sich auf eine große Reise zu verschiedenen Orten. Unterwegs ändern sich die Umgebung und die Gegner, denen man begegnet. Man findet sich vielleicht in einer Stadt wieder, die von freundlichen Monstern bewohnt wird, oder klettert mit einer Bohnenranke in die Wolken. Es gibt nicht viele Rätsel im Spiel, aber etwas leichtes Platforming hält die Gebiete interessant. Viele der klassischen Mario-Gegner kehren ins Spiel zurück, zusammen mit neuen Designs. Man findet Boos, Shy Guys und Koopas hier. Neben diesen trifft man auch auf neuere Gegner wie Ocolots. Das Spiel bietet auch brandneue Bosse, von denen jeder noch schrulliger ist als der vorherige. Man beginnt mit dem Kampf gegen einen Dinosaurier und findet sich schließlich im Kampf mit einem Kuchen wieder. Trotz der manchmal lächerlichen Designs zwingen diese Bosse die Spieler, sie ernst zu nehmen. Das Gleiche gilt für viele der Gegner. Während man nicht denken würde, dass ein Shy Guy auf einem Springstock tödlich ist, kann er zu Beginn des Spiels schnell die eigene Gruppe auslöschen. Die Mario-Reihe hatte schon immer eine gute Balance darin, vermarktbare Gegner mit freundlichen Designs zu erschaffen. Diese sind da keine Ausnahme. Auch wenn ich vielleicht nicht verstehe, wie ein wütender Tintenfisch so mächtig sein kann, nehme ich ihn am Ende nicht auf die leichte Schulter. Für diejenigen, die gerne Gegenstände sammeln, sind jede Menge Geheimnisse auf der Karte versteckt. Dies hilft, die Zeit zu verlängern, die man in der Welt verbringen kann, und gibt den Spielern mehr Gründe, in jedem Level zu verweilen. Selbst die NPCs, die nicht viel tun, haben einige unterhaltsame Dialoge, die helfen, die Welt etwas mehr auszugestalten. Auch wenn es nicht viel tiefgründige Lore gibt, reicht es aus, um einige wissenswerte Fakten über die Welt von Mario zu erfahren.

Sollten Sie Ihre Klempner-Mütze aufsetzen?

Super Mario RPG Woods. Ich hatte nie die Gelegenheit, Paper Mario zu spielen, und ehrlich gesagt war meine Erfahrung mit frühen Nintendo-Spielen begrenzt. Trotzdem habe ich meine Zeit mit Super Mario RPG genossen. Für Spieler wie mich, die meist Spiele mit ernsterem Ton spielen, ist es eine schöne Abwechslung. Man kann in diese Welt eintauchen, den Humor aufnehmen und über sich selbst lachen, weil man von einer wütenden Raupe besiegt wurde. Der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig, und auch wenn er einen nicht vom Spiel wegtreibt, hält er einen stets auf Trab. Das unterscheidet es deutlich von anderen Nintendo-Spielen wie Pokemon, die ältere Spieler mühelos durchspielen können. Zusammenfassend ist Super Mario RPG ein farbenfrohes, komödiantisches Spiel mit einem großartigen rundenbasierten Kampfsystem. Man wird sich während der Kämpfe nicht langweilen und wird einige Lacher aus den Dialogen bekommen. Wenn man Nebenaktivitäten mag, insbesondere Minispiele, dann gibt es viel, was einen länger spielen lässt. Das Spiel bietet sogar einige Inhalte nach Abschluss der Hauptgeschichte, die testen, wie gut man in herausfordernden Bosskämpfen abschneidet.

Super Mario RPG Review (Nintendo Switch)

Return to The Mushroom Kingdom

Super Mario RPG is a fun, comical adventure that takes you back into the world of Mario. Instead of jumping on goomba’s you will be fighting your way through turned-based battles to rid the land of an evil sword named Exor. The game keeps the battles fresh, the tones light, and gives you plenty of side content to sink your teeth into. If you love RPGs or are a Mario fan, then this is a must-buy.

Judson Holley ist ein Autor, der seine Karriere als Ghostwriter begann und nun zurück unter den Lebenden weilt. Zu seinen Lieblingsspielen zählen taktische Ego-Shooter wie Squad und die Arma-Reihe. Dies ist jedoch nur die halbe Wahrheit, denn er schätzt ebenso Spiele mit tiefgründigen Geschichten wie die Kingdom Hearts-Reihe sowie Jade Empire und die Knights of the Old Republic-Reihe. Wenn er nicht für seine Frau da ist, widmet er sich oft seinen Katzen. Außerdem hat er ein Talent für Musik, komponiert vor allem und spielt Klavier.

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