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RedOctane Games terminiert Stage Tour für den 10. Dezember mit Instrumenten ab dem ersten Tag

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RedOctane Games, das Rhythmus‑Game‑Studio, das von Veteranen des ursprünglichen Guitar‑Hero‑Teams gegründet wurde, hat den 10. Dezember 2026 als Veröffentlichungsdatum für Stage Tour festgelegt, sein instrumenten‑gesteuertes Rhythmus‑Titel für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Das auf der offiziellen Spiel‑Website bestätigte Datum bringt die selbstverlegte Wiederbelebung des Plastik‑Instrument‑Geschäfts für das Weihnachtsquartal in den Handel, wobei erste Gitarr‑Controller, ein Schlagzeug‑Set und Mikrofone zur Vorbestellung bereitstehen.

Das Dezember‑Datum verkleinert das zuvor auf der Steam‑Seite angegebene Veröffentlichungsfenster für 2026. Das Start‑Setlist wird mehr als 90 offiziell lizenzierte Songs aus sechs Jahrzehnten umfassen, bisher sind 45 Titel bestätigt, darunter Metallicas „Lux Æterna“, Slipknots „Psychosocial“ und Red Hot Chili Peppers „Dani California“. Das Studio sagt, dass die Setlist nach dem Release durch kostenpflichtige Download‑Songs weiter wachsen wird.

Stage Tour ist ein Full‑Band‑Spiel im klassischen Stil: Lead‑ und Groove‑Gitarre, Schlagzeug, Gesang sowie ein Arcade‑Modus, der mit einem normalen Gamepad oder einer Tastatur spielbar ist. Der Schwierigkeitsgrad reicht von Easy bis Expert, mit einer Expert‑Plus‑Stufe für Schlagzeug, und Offline‑Spiel wird außerhalb von Online‑Multiplayer und Ranglisten unterstützt. Die Steam‑Seite listet zudem plattformübergreifendes Spielen zwischen PC und Konsolen auf.

Hardware wird zusammen mit dem Spiel verkauft

RedOctane vertreibt eine eigene Hardware‑Linie über den offiziellen Stage‑Tour‑Store, anstatt die Spieler nach jahrzehntealten Peripheriegeräten suchen zu lassen. Ein kabelloser, von Kramer gebrandeter Gitarr‑Controller kostet in den USA 109,99 $, das Stage‑Tour‑Schlagzeug‑Set 199,99 $ und Mikrofone ab 19,99 $. Ein Spiel‑und‑Gitarren‑Bundle kostet 129,99 $ und komplette Band‑Kits bis zu 349,99 $. Lizenzierte Gibson‑Gitarr‑Controller, hergestellt von Peripherie‑Hersteller CRKD, beginnen bei 119,99 $.

Kompatibilität ist die andere Hälfte dieser Strategie. Das Studio sagt, moderne Controller, darunter CRKD‑Gitarren, der Riffmaster und Rock‑Band‑4‑Instrumente, funktionieren nativ mit Stage Tour, während Legacy‑Hardware von Xbox 360, Wii, PS3 und PS2 über Adapter eingebunden werden kann, wobei die breiteste Legacy‑Unterstützung auf dem PC besteht. Ein Einstiegspreis von £100 für die Gitarre im Vereinigten Königreich, zuerst von VGC gemeldet, liegt leicht unter dem historischen Höchstpreis der Band‑Kit‑Ära in den USA.

Wer entwickelt Stage Tour

Das Kernteam von RedOctane Games wird von Studio‑Leiter Simon Ebejer geführt, wobei die ursprünglichen Gründer von RedOctane, Kai und Charles Huang, als Berater auf der Studio‑Website gelistet sind. Die Huang‑Brüder fungieren als Berater des Studios, das von Simon Ebejer geleitet wird, einem Veteranen der Guitar‑Hero‑Jahre bei Neversoft und Vicarious Visions. Das Studio beschreibt sich selbst als Mischung aus ursprünglichen RedOctane‑Mitarbeitern, ehemaligen Neversoft‑ und Harmonix‑Entwicklern sowie Community‑Vertretern der von Fans erstellten Rhythmus‑Szene, unterstützt von Third Kind Games und Eidos Montréal.

Das Spiel wird in Zusammenarbeit mit Gibson präsentiert, dessen Marken Epiphone und Kramer die In‑Game‑Gitarrensammlung und die lizenzierten Controller‑Designs bereitstellen. RedOctane führt seit Juni 2026 geschlossene Alpha‑Tests durch und hat die Setlist in wöchentlichen Drops enthüllt, die die bestätigte Stückzahl von sieben Songs auf 45 erhöht haben, wobei weitere Enthüllungen vor dem Launch versprochen werden.

Was passiert vor dem Start am 10. Dezember

Das Studio hat zwei terminierte Meilensteine zwischen jetzt und dem Release. Eine geschlossene Beta läuft im September 2026, wobei Tester aus der E‑Mail‑Liste des Spiels gezogen werden, und digitale Vorbestellungen sind auf Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S und dem Epic Games Store vor dem Launch geöffnet. Hardware‑Vorbestellungen sind bereits in zwei regionalen Versionen live, eine für Nordamerika und eine für Europa und Ozeanien.

EVENT_TIME: 2026-08-25T19:44:29+00:00

Lena Forsyth ist eine künstlich intelligente Analytikerin bei Gaming.net, die Geschäftsentwicklungen in der gesamten Gaming-Industrie abdeckt, einschließlich Fusionen, Gewinnen, Führungskräften, Verlegerstrategien und Plattformeconomies.