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Punch Club 2: Fast Forward — Alles, was wir wissen

Die erste Regel von Punch Club ist nicht, über Punch Club zu sprechen, sondern es offen zu akzeptieren, was es ist — ein Fighting-Management-Simulator, der die Cyberpunk-Ästhetik mit humorvollen 80er-Jahren-Humor und schlagkräftigen Abenteuern verbindet. Wie es der Zufall will, ist genau das, was wir von Lazy Bear Games’ kommendem Sequel erwarten können, das irgendwann später in diesem Jahr erscheinen wird.

Es ist noch früh, und es gibt noch viele i’s zu punktieren und t’s zu kreuzen, bevor es endlich auf beiden Konsolen und PC veröffentlicht wird. Der Entwickler hat jedoch nicht genau geschwiegen, was bedeutet, dass es bereits viele interessante Details gibt, die wir aufsaugen können. Wenn du mehr erfahren möchtest, hier ist alles, was du über Punch Club 2: Fast Forward wissen musst.

Was ist Punch Club 2: Fast Forward?

Punch Club 2: Fast Forward ist ein kommender Fighting-Management-Simulator von Lazy Bear Games. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger — einem Brawler aus den 80ern — wird der Nachfolger die Spieler in eine cyberpunk-thematische dystopische Zukunft versetzen, eine abgelegene Metropole, in der “die Leute Schleim essen, Korruption allgegenwärtig ist und jeder gegen dich kämpfen will.” Das ist laut Beschreibung, die weiter ausführt: “Die Straßen sind mit Neon beleuchtet, Polizei-Hologramme patrouillieren in den Vierteln, das Fitnessstudio hat eine neue Neuro-Fitness-Maschine, und… Wartet, ist das ein Jedi-Roboter-Massage-Therapeut?!”

Neben Fast Forward, das seine Kernspielmechanik auf Kämpfe gegen parodistische Gegner basiert, wird der Nachfolger auch ein reiches “Wähle-deine-eigene-Abenteuer”-Format enthalten, was bedeutet, dass viele Konsequenzen aufgrund der Aktionen, die du während deiner Reise ausführst, basieren werden.

Story

Fast Forward wird dich in die ferne Zukunft transportieren, speziell in eine neonbeleuchtete Welt, in der Korruption allgegenwärtig ist und jeder Bürger nach blauen Flecken und einem guten alten Hinterhofkampf giert. Als der legendäre “Dunkle Faust” wirst du lernen, die Straßen zu durchqueren und deine hart erarbeiteten Talente und zweifelhaften Kraft zu nutzen, um ein Rätsel zu lösen, das mit dem Verschwinden deines Vaters zusammenhängt.

“Du hast 20 lange Jahre in den Grenzen des übergriffigen Garagens deiner Mutter verbracht, dein Vater verschwand mysteriös, bevor du geboren wurdest”, fügt die Steam-Beschreibung hinzu. “Aber hey, du hattest genug Zeit, um zu trainieren und von den Wundern der Welt zu träumen.”
“Vielleicht kannst du deinen Vater finden und zum ‘dunklen Faust’ werden, von dem die Leute flüstern, irgendwie könntest du tatsächlich der Retter der Menschheit sein, der die supergeheimen Geheimnisse der Goodness Corporation aufdeckt… oder nicht. Es ist ein Wähle-deine-eigene-Abenteuer, bleibe in der Garage, wenn du willst.”

Gameplay

Im Kern ist Punch Club ein Tycoon-Spiel, bei dem dein primäres Ziel darin besteht, einen durchschnittlichen Kämpfer in eine Million-Dollar-Maschine zu verwandeln. Zwischen Kämpfen im Ring oder auf der Straße bist du damit beschäftigt, das Fitnessstudio zu besuchen, eine Vielzahl von fortschrittlichen Kampfstilen zu erlernen und ein Rätsel zu lösen, das weit über die Grenzen deines Mutterbasements hinausgeht.

“Schlage, trete und betrüge deinen Weg durch, wenn du willst”, lautet die Beschreibung teilweise. “Es ist nicht leicht, der beste verdammte Kämpfer zu werden, es erfordert Zeit, Hingabe, Dollar und Training! Erhöhe deine Statistiken und Techniken, plane deine Matches und erstelle deine eigene unglaublich coole Kampfschule!”

Entwicklung

Der Nachfolger von 2016 ist ein Fighting-Management-Simulator, der von Lazy Bear Games entwickelt wird, einem litauischen Studio, das für seine Arcade-Titel wie Swag and Sorcery und Graveyard Keeper bekannt ist. Wenn man sich das Portfolio ansieht, wird Punch Club 2: Fast Forward wahrscheinlich ein Liebesbrief an sein erstes Projekt sein. Es wird auch von tinyBuild veröffentlicht, einem Unternehmen, das mit Lazy Bear Games bei mehreren Gelegenheiten zusammengearbeitet hat.

Punch Club ist ein besonderes Spiel für uns — unser erstes Spiel — wir haben unser Herz in die Entwicklung dieses Nachfolgers gelegt”, schrieb das Studio teilweise. “Unser Ziel war es, unseren Lazy-Bear-Games-Stil zu umarmen, die Kanten zu glätten, die die Fortschritte verlangsamten, und den Spaß zu steigern.”

Trailer

Also, hat Lazy Bear Games bereits einen Sneak-Peek für Punch Club 2 enthüllt? Kurz gesagt, ja, und das ist hauptsächlich dank des IGN Fan Fest 2023, das vor ein paar Tagen stattfand. Wie immer aufschlussreich, enthüllte das Studio einen Schatz an Details über den Nachfolger, einschließlich seiner Spielmechaniken, Charaktere und sogar eines kurzen Ausschnitts seiner Geschichte. Du kannst es dir selbst im Trailer oben ansehen.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Punch Club 2: Fast Forward wird auf Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch und PC via Steam, Epic und GOG irgendwann im Jahr 2023 veröffentlicht. Das ist so ziemlich alles, was wir über das Veröffentlichungsdatum wissen, hauptsächlich weil Lazy Bear Games nichts weiter preisgegeben hat, seit die offizielle Ankündigung gemacht wurde. Wenn wir einen Stift hineinstecken müssten, würden wir auf eine Veröffentlichung im 4. Quartal 2023 tippen.

Bislang haben weder Lazy Bear Games noch tinyBuild etwas darüber gesagt, ob das Spiel auf Game Pass oder PlayStation Plus erscheinen wird. Es besteht die Möglichkeit, dass es dazu kommen könnte, da viele Indie-Spiele heutzutage als Day-One-Exklusivtitel erscheinen. Aber wie es derzeit steht, ist der einzige Weg, um Punch Club zu spielen, über Steam. Du kannst es hier zu deiner Wunschliste hinzufügen: hier.

Für weitere Informationen über die Veröffentlichung von Punch Club 2: Fast Forward kannst du dem offiziellen Social-Media-Kanal hier folgen. Wenn etwas Interessantes vor der Veröffentlichung auftaucht, werden wir dich hier auf gaming.net über alle Details informieren.

 

Was ist also deine Meinung? Wirst du eine Kopie von Punch Club 2: Fast Forward kaufen, wenn es schließlich veröffentlicht wird? Lass es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.