Legends
A Maldição dos Faraós: Mitos sobre Jogos de Azar no Antigo Egito

O jogo de azar está conosco desde tempos imemoriais, embora a maneira como o abordamos e o encaramos hoje não poderia ser mais diferente do que era no mundo antigo. Os antigos egípcios estão entre as civilizações mais bem documentadas do mundo antigo. Do Neolítico até pouco antes do nascimento de Cristo, o Egito Antigo foi o berço da civilização por mais de 3,000 anos. Conhecemos muitos aspectos de sua cultura e vida cotidiana. De seus hábitos alimentares a suas crenças teológicas. E também sabemos como costumavam jogar.
Curiosamente, teologia e jogos de azar se entrelaçam intimamente no antigo Egito. Deuses vingativos e destinos místicos moldavam suas crenças, e os egípcios acreditavam fortemente em maldições e julgamentos divinos. Essas crenças influenciaram diretamente sua cultura de jogos de azar. Os jogos com temática egípcia de hoje ainda carregam motivos e simbolismos dessas antigas maldições e crenças. Os caça-níqueis modernos os utilizam para aumentar a emoção e o mistério. É fascinante como os desenvolvedores reinventaram essa mitologia para o mundo dos jogos de azar de hoje, e o fizeram deliberadamente.
Rituais de jogo e adivinhação da civilização antiga
O jogo era um passatempo divertido no mundo antigo, e vestígios de jogos com um toque de jogo foram encontrados em praticamente todo o mundo. Seja o Jogo Real de Ur entreter os nobres da antiga Suméria, ou jogos de semear sementes como Mancala na África. Cara ou coroa, ou jogos de arremesso de fichas, também eram muito populares. Em um lado do globo, os antigos incas praticavam um jogo de cara ou coroa envolvendo estátuas de sapos, chamado Sapo. Do outro lado do oceano, no coração do Mar Mediterrâneo, os antigos gregos desfrutavam de uma variante de dois para cima, envolvendo lançar duas moedas e fazer apostas.
No entanto, em vez de serem apenas apostas por bens ou produtos, os jogos também assumiam um caráter místico. Eles também podiam representar algum tipo de adivinhação ou favor dos deuses. Como muitas outras civilizações antigas, os antigos egípcios acreditavam em deuses que eram forças ativas no mundo. Eles podiam enviar tempestades, cultivar adereços, inundar terras férteis ou enviar pragas, doenças ou inimigos. Esses deuses entravam em ação até mesmo no jogos de azar, e jogar era uma maneira pela qual os jogadores podiam receber sinais desses deuses.

Jogos de azar na mitologia egípcia antiga
Um dos melhores exemplos de jogos de azar no antigo Egito era um jogo chamado SenetNão sabemos exatamente onde ou como o jogo foi inventado, mas sabemos que era apreciado por Tutancâmon, Nefertari e muitas outras figuras proeminentes do antigo Egito. Este era o jogo dos mortos, como narrado no Livro dos Mortos. Quando um indivíduo morria, jogava senet contra o inimigo na vida após a morte e, se vencesse, podia progredir. Fazia parte das provações e obstáculos que os indivíduos enfrentavam na vida após a morte, antes de receberem o julgamento perante Osíris.
Tabuleiros de Senet foram encontrados em inúmeras tumbas e eram tão essenciais nas práticas funerárias quanto a mumificação ou os sarcófagos. Os antigos egípcios também tinham outros jogos, a maioria dos quais usava dados/ossos e mecânica de corrida semelhantes aos do Senet. Embora não saibamos os detalhes de como as apostas funcionavam em torno do Senet, sabemos que ele simbolizava os testes que os indivíduos enfrentavam na vida após a morte. Mas, como um jogo que tinha alguns estratégia e um elemento de sorte ou acaso, poderia facilmente estimular o jogo e apostas de adereços.
De onde vem a maldição dos faraós
A Maldição da Múmia, ou Maldição dos Faraós, não foi popularizada pelos antigos egípcios. Eles lançaram maldições sobre os túmulos para impedir que ladrões de túmulos os saqueassem. Mas a crença e o reconhecimento generalizados da maldição surgiram muito mais tarde. Começaram logo após 1922, quando Howard Carter e seus escavadores encontraram o túmulo de Tutancâmon.
A maioria dos túmulos descobertos estava em mau estado, tendo sido saqueados por ladrões de túmulos. Mas o túmulo de Tutancâmon estava completamente intocado e ninguém havia estado lá por mais de 3,300 anos. O patrono do projeto arqueológico, George Carnarvon, morreu de uma picada de mosquito infectada cerca de meio ano após a escavação do túmulo.
Isso deu origem à crença de que o túmulo era protegido pelos deuses e que elementais possivelmente atacaram o patrono em vingança por ter aberto o túmulo. George Jay Goud I, um visitante do túmulo em 1923, desenvolveu febre após sua visita e morreu logo depois. A cobertura da mídia sobre esses dois eventos explodiu, e estudiosos sugeriram que a maldição poderia estar matando os intrusos. Até mesmo o escritor de Sherlock Holmes, Sir Arthur Conan Doyle, entrou no frenesi midiático da Maldição da Múmia.

Espiritualismo e Jogos de Azar
A relação entre espiritualismo e jogos de azar não parou nos antigos egípcios. Dizer a sorte e jogos proféticos surgiram ao longo da história. Do século XVIII até o início do século XX, o espiritismo teve grande destaque na cultura popular. Foi nessa época que jogo cartomântico de Tarot foi criado na França. O que originalmente eram apenas cartas de baralho regionais na Itália, de repente, ganhou um novo fôlego, em um jogo de adivinhação com uma sabedoria esotérica.
Os jogos de tabuleiro Ouija, existentes desde 1100 d.C., tornaram-se muito populares nos EUA após a Guerra Civil Americana. Eram vistos como um meio de comunicação com os mortos, especialmente aqueles perdidos durante a guerra.
Embora nunca tenham sido práticas comuns, elas eram muito populares no século XIX, mas o interesse por esses tipos de jogos espiritualistas e cartomantes diminuiu gradualmente durante o século XX.
Crenças e rituais supersticiosos no jogo
No jogo moderno, não associamos o que acontece nos jogos como uma tradução divina. Ou, melhor dizendo, pelo menos não nos círculos tradicionais de jogos de azar. Os jogadores sabem que probabilidades e retornos potenciais e testar a sorte.
Estes são jogos projetados para fins de entretenimento. Embora seja uma forma de entretenimento bastante perigosa, como os jogadores são correr riscos e perder ou ser recompensado. Alguns jogadores jogam apenas por diversão e aproveitam os altos e baixos que esses jogos podem trazer. Outros jogadores podem elaborar estratégias e táticas de apostas na esperança de aumentar suas chances de ganhar.
Mas também podemos formar superstições e rituais de jogo irracionais que não se baseiam em nenhuma lógica matemática. Não se trata exatamente de atribuir infortúnios ou grandes vitórias à influência divina. Mas alguns jogadores podem acreditar em números da sorte, práticas que podem trazer boa sorte. E até mesmo práticas que podem trazer azar, ou "maldições".
Desmascarando a Maldição e Outros Mitos
Algumas maldições populares do jogo moderno incluem não tocar nas suas fichas, ou diga a palavra sete em uma mesa de dados. Ou coisas como não assobiar enquanto joga, nunca cruzar as pernas, não contar seu dinheiro e evitar usar a entrada principal do cassino.
Essas maldições não afetarão seu jogo de forma alguma. Mas olhar os resultados históricos também não. analisando padrões em resultados anteriores, ou procurando por mesas de sorte ou máquinas de jogos.
Cassino moderno máquinas de jogos usam RNGs para gerar resultados completamente aleatórios e imprevisíveis. Os jogos de mesa também têm um alto padrão no que diz respeito à integridade do jogo. As mesas de dados têm superfícies irregulares para randomizar cada jogada. As rodas de roleta são projetadas com precisão, para que não haja distorções ou maneiras de prever onde a bola vai cair. E em jogos de cartas, os revendedores são ensinados para embaralhar eficientemente e embaralhar novamente após penetrar o sapato em profundidades específicas.
Isso ajuda a manter os resultados aleatórios e efetivamente permite que qualquer um adivinhe o que pode acontecer em seguida.

A Maldição dos Faraós no Jogo Moderno
A mitologia egípcia antiga pode ser uma prática extinta, e a maldição da múmia não é mais uma crença popular. Mas a intriga em torno da maldição do faraó ainda está muito viva hoje.
Dos filmes de Hollywood às máquinas de jogos modernas, a maldição do faraó é um tema extremamente popular que atrai multidões. Muitos máquinas caça-níqueis têm temas da mitologia egípcia antiga, criando histórias de tumbas assustadoras, deuses vingativos e buscas por tesouros de faraós egípcios.
- Livro dos Mortos – Play'n GO
- Trono do Egito – Microgaming
- Era do Egito – Playtech
- Cleópatra – IGT
- Fortuna Egípcia – Pragmatic Play
O Egito Antigo é um dos temas mais populares para jogos de caça-níqueis, e muitos títulos se tornaram clássicos na comunidade de caça-níqueis online desde então. Embora você não precise se preocupar com maldições ou azar, esteja ciente dos perigos reais do jogo. Use ferramentas de jogo responsável para se manter seguro e controlar seu saldo. E a melhor estratégia quando estiver perdendo ou se sentindo azarado é fazer uma pausa. Você sempre pode voltar aos seus jogos mais tarde e testar a sorte.
Legends
La Malédiction des Pharaons : Mythes de Jeu de l’Égypte Ancienne

Le jeu existe depuis des temps immémoriaux, bien que notre façon d’aborder et de considérer le jeu soit aujourd’hui radicalement différente de ce qu’elle était dans le monde antique. Les anciens Égyptiens sont l’une des civilisations les mieux documentées du monde antique. De l’âge néolithique à juste avant la naissance du Christ, l’Égypte ancienne a été le berceau de la civilisation pendant plus de 3 000 ans. Nous connaissons de nombreux aspects de leur culture et de leur vie quotidienne. De leurs habitudes alimentaires à leurs croyances théologiques. Et nous savons aussi comment ils jouaient.
Curieusement, la théologie et le jeu sont étroitement liés dans l’Égypte ancienne. Des dieux vengeurs et un destin mystique ont façonné leurs croyances, et les Égyptiens croyaient fermement aux malédictions et au jugement divin. Ces croyances ont influencé directement leur culture du jeu. Les jeux à thème égyptien d’aujourd’hui portent encore des motifs et un symbolisme issus de ces anciennes malédictions et croyances. Les machines à sous modernes les utilisent pour renforcer l’excitation et le mystère. Il est fascinant de voir comment les développeurs ont réinventé cette mythologie pour le monde du jeu d’aujourd’hui, et ils l’ont fait délibérément.
Rituels de Jeu et Divination dans les Civilisations Anciennes
Le jeu était un passe-temps divertissant dans le monde antique, et des traces de jeux impliquant des paris ont été trouvées un peu partout dans le monde. Qu’il s’agisse du Jeu Royal d'Ur qui divertissait les nobles de l’ancienne Sumer, ou des jeux de semailles comme le Mancala en Afrique. Les jeux de pile ou face, ou de lancer de jetons, étaient également très populaires. D’un côté du globe, les anciens Incas avaient un jeu de pile ou face avec des statues de grenouille appelé Sapo. De l’autre côté de l’océan, au cœur de la mer Méditerranée, les anciens Grecs appréciaient une variante du dois para cima, impliquant de lancer deux pièces et de placer des paris.
Cependant, au lieu d’être simplement des jeux pour des biens ou des produits, ces jeux prenaient également une dimension mystique. En ce sens qu’ils pouvaient également révéler une forme de divination, ou la faveur des dieux. Comme beaucoup d’autres civilisations anciennes, les anciens Égyptiens croyaient en des dieux qui étaient des forces actives dans le monde. Ils pouvaient envoyer des tempêtes, faire prospérer les récoltes, inonder les terres fertiles, ou envoyer des fléaux, des maladies ou des ennemis. Ces dieux pouvaient même intervenir dans les jogos de azar, et jouer était un moyen pour les joueurs de recevoir des signes de ces dieux.

Le Jeu dans la Mythologie de l’Égypte Ancienne
L’un des meilleurs exemples de jeu dans l’Égypte ancienne était un jeu appelé Senet. Nous ne savons pas exactement où ni comment le jeu a été inventé, mais nous savons qu’il était apprécié par Toutankhamon, Néfertari et de nombreuses autres figures importantes de l’Égypte ancienne. C’était le jeu des morts, comme le raconte le Livre des Morts. Lorsqu’un individu mourait, il jouait au senet dans l’au-delà, et s’il gagnait, il pouvait progresser. Cela faisait partie des épreuves et des obstacles auxquels les individus étaient confrontés dans l’au-delà, avant de recevoir le jugement d’Osiris.
Des plateaux de Senet ont été trouvés dans de nombreuses tombes et étaient tout aussi essentiels dans les pratiques funéraires que la momification ou les sarcophages. Les anciens Égyptiens avaient aussi d’autres jeux, dont la plupart utilisaient des mécaniques de dés/osselets et de course similaires au senet. Bien que nous ne connaissions pas les détails du fonctionnement des paris autour du Senet, nous savons qu’il symbolisait les épreuves auxquelles les individus étaient confrontés dans l’au-delà. Mais, en tant que jeu qui comportait une certaine estratégia et un élément de chance ou de hasard, il pouvait facilement donner lieu à des paris et à des mises sur des objets.
Origine de la Malédiction des Pharaons
La Malédiction de la Momie, ou Malédiction des Pharaons, n’a pas été popularisée par les anciens Égyptiens. Ils plaçaient bien des malédictions sur les tombes pour dissuader les pilleurs de tombes. Mais la croyance et la reconnaissance généralisées de la malédiction sont apparues bien plus tard. Elle a commencé peu après 1922, lorsque Howard Carter et ses excavateurs sont tombés sur la tombe de Toutankhamon.
La plupart des tombes découvertes étaient en mauvais état, ayant déjà été pillées par des voleurs. Mais la tombe de Toutankhamon était complètement intacte et personne n’y était entré depuis plus de 3 300 ans. Le mécène du projet archéologique, George Carnarvon, est mort d’une piqûre de moustique infectée environ six mois après l’excavation de la tombe.
Cela a donné naissance à la croyance que la tombe était protégée par les dieux et que des forces élémentaires avaient peut-être frappé le mécène en représailles pour avoir ouvert la tombe. George Jay Goud I, un visiteur de la tombe en 1923, a développé une fièvre après sa visite et est mort peu après. La couverture médiatique de ces deux événements a explosé, et des érudits ont suggéré que la malédiction pourrait être en train de tuer les intrus. Même l’auteur de Sherlock Holmes, Sir Arthur Conan Doyle, a participé à la frénésie médiatique sur la Malédiction de la Momie.

Spiritisme et Jeu
La relation entre le spiritisme et le jeu ne s’est pas arrêtée aux anciens Égyptiens. La adivinhação et les jeux prophétiques ont surgi tout au long de l’histoire. Du 18e siècle jusqu’au début du 20e siècle, le spiritisme était assez prominent dans la culture populaire. C’est à cette époque que le jeu cartomantique du Tarot s’est formé en France. Ce qui n’était à l’origine que des cartes à jouer régionales en Italie a soudainement trouvé une nouvelle vie, dans un jeu de lecture de la fortune avec une sagesse ésotérique.
Les jeux de Ouija, qui existaient depuis 1100 après J.-C., sont devenus très populaires aux États-Unis après la guerre de Sécession. Ils étaient perçus comme un moyen par lequel les gens pouvaient communiquer avec les morts, en particulier ceux perdus pendant la guerre.
Bien qu’ils n’aient jamais été des pratiques grand public, ils étaient très populaires au 19e siècle, mais l’intérêt pour ce genre de jeux spiritualistes et de diseurs de bonne aventure a progressivement diminué au cours du 20e siècle.
Croyances Superstitieuses et Rituels dans le Jeu
Dans le jeu moderne, nous n’associons pas ce qui se passe dans les jeux à une traduction divine. Ou il vaut mieux dire, du moins pas dans les cercles de jeu grand public. Les joueurs connaissent les cotes et les gains potentiels et testent leur chance.
Ce sont des jeux conçus à des fins de divertissement. Bien que ce soit une forme de divertissement assez dangereuse, car les joueurs prennent des risques et soit perdent, soit sont récompensés. Certains joueurs jouent simplement pour le plaisir et apprécient les hauts et les bas que ces jeux peuvent apporter. D’autres joueurs peuvent élaborer des stratégies et des tactiques de paris dans l’espoir d’augmenter leurs chances de gagner.
Mais nous pouvons aussi former des superstitions et des rituels de jeu irrationnels qui ne sont fondés sur aucune logique mathématique. Sans tout à fait attribuer la malchance ou les gros gains à une influence divine. Mais certains joueurs peuvent croire aux chiffres porte-bonheur, aux pratiques qui peuvent attirer la chance. Et même aux pratiques qui pourraient apporter la malchance, ou des “malédictions”.
Démystifier la Malédiction et Autres Mythes
Certaines malédictions de jeu modernes populaires incluent de ne pas toucher à ses jetons, ou de prononcer le mot sept à une table de craps. Ou, des choses comme ne pas siffler en jouant, ne jamais croiser les jambes, ne pas compter son argent et éviter d’utiliser l’entrée principale du casino.
Ces malédictions n’affecteront en rien votre jeu. Mais il en va de même pour l’examen des résultats historiques, l’analyse des modèles dans les résultats précédents, ou la recherche de tables ou de machines de jeu porte-bonheur.
Os machines de jeu des casinos modernes utilisent des GNA pour générer des résultats complètement aléatoires et imprévisibles. Les jeux de table ont également un standard élevé en ce qui concerne l’intégrité du jeu. Les tables de craps ont des surfaces irrégulières pour randomiser chaque lancer. Les roulettes sont conçues avec précision, de sorte qu’il n’y ait pas de biais de roue ou de moyens de prédire où la bille va atterrir. Et dans les jeux de cartes, les croupiers sont formés à battre efficacement, et à rebattre après avoir pénétré le sabot à des profondeurs spécifiques.
Cela permet de maintenir les résultats aléatoires et fait que c’est à chacun de deviner ce qui pourrait se passer ensuite.

La Malédiction des Pharaons dans le Jeu Moderne
La mythologie de l’Égypte ancienne est peut-être une pratique morte, et la malédiction de la momie n’est plus une croyance populaire. Mais l’intrigue autour de la malédiction des Pharaons est toujours bien vivante aujourd’hui.
Des films hollywoodiens aux machines de jeu modernes, la malédiction du pharaon est un thème extrêmement populaire qui attire les foules. De nombreuses máquinas à sous ont des thèmes de mythologie égyptienne ancienne, créant des histoires à partir de tombes hantées, de dieux vengeurs et de quêtes de trésors de pharaons égyptiens.
- Livro dos Mortos – Play'n GO
- Trono do Egito – Microgaming
- Era do Egito – Playtech
- Cleópatra – IGT
- Fortuna Egípcia – Pragmatic Play
L’Égypte ancienne est l’un des thèmes les plus populaires pour les jeux de machines à sous, et de nombreux titres sont depuis devenus des classiques dans la communauté des machines à sous en ligne. Bien que vous n’ayez pas à vous soucier des malédictions ou de la malchance, vous devez être conscient des dangers réels du jeu. Utilisez les outils de jeu responsable pour rester en sécurité et contrôler votre bankroll. Et la meilleure stratégie lorsque vous perdez ou vous sentez malchanceux est de faire une pause. Vous pouvez toujours revenir à vos jeux plus tard, et tester la chance.
Legends
La Maldición de los Faraones: Mitos del Juego en el Antiguo Egipto

El juego ha estado con nosotros desde tiempos inmemoriales, aunque la forma en que lo abordamos y consideramos hoy en día no podría ser más diferente de lo que era en el mundo antiguo. Los antiguos egipcios están entre las civilizaciones mejor documentadas del mundo antiguo. Desde la Edad Neolítica hasta justo antes del nacimiento de Cristo, el antiguo Egipto fue la cuna de la civilización durante más de 3.000 años. Conocemos muchos aspectos de su cultura y vida diaria. Desde sus hábitos alimenticios hasta sus creencias teológicas. Y también sabemos cómo solían jugar.
Curiosamente, la teología y el juego se entrelazan estrechamente en el antiguo Egipto. Dioses vengativos y el destino místico dieron forma a sus creencias, y los egipcios creían firmemente en maldiciones y juicios divinos. Estas creencias influyeron directamente en su cultura del juego. Los juegos de temática egipcia actuales aún llevan motivos y simbolismos de esas antiguas maldiciones y creencias. Las tragamonedas modernas los utilizan para aumentar la emoción y el misterio. Es fascinante cómo los desarrolladores reinterpretaron esta mitología para el mundo del juego actual, y lo hicieron deliberadamente.
Rituales de Juego y Adivinación en Civilizaciones Antiguas
El juego era un pasatiempo entretenido en el mundo antiguo, y se han encontrado rastros de juegos con un componente de apuestas prácticamente en todo el mundo. Ya fuera el Jogo Real de Ur entreteniendo a los nobles de la antigua Sumeria, o juegos de siembra como el Mancala en África. Los juegos de lanzar monedas o fichas también eran muy populares. En un lado del globo, los antiguos incas tenían un juego de lanzar monedas que involucraba estatuas de ranas llamado Sapo. Al otro lado del océano, en el corazón del Mar Mediterráneo, los antiguos griegos disfrutaban de una variante del dos up, que implicaba lanzar dos monedas y hacer apuestas.
Sin embargo, en lugar de ser solo apuestas por bienes o productos, los juegos también adquirieron un matiz místico. En el sentido de que también podían mostrar algún tipo de adivinación o favor de los dioses. Como muchas otras civilizaciones tempranas, los antiguos egipcios creían en dioses que eran fuerzas activas en el mundo. Podían enviar tormentas, hacer prosperar las cosechas, inundar las tierras fértiles o enviar plagas, enfermedades o enemigos. Estos dioses incluso influirían en los jogos de azar, y jugar era una forma a través de la cual los jugadores podían recibir señales de estos dioses.

El Juego en la Mitología del Antiguo Egipto
Uno de los mejores ejemplos del juego en el antiguo Egipto fue un juego llamado Senet. No sabemos exactamente dónde o cómo se inventó el juego, pero sí sabemos que lo disfrutaban Tutankamón, Nefertari y muchas otras figuras prominentes del antiguo Egipto. Este era el juego de los muertos, como se contaba en el Libro de los Muertos. Cuando un individuo moría, jugaría al senet en el más allá, y si ganaba, podía progresar. Era parte de las pruebas y obstáculos que los individuos enfrentaban en el más allá, antes de recibir el juicio ante Osiris.
Se encontraron tableros de Senet en numerosas tumbas y eran tan integrales en las prácticas funerarias como la momificación o los sarcófagos. Los antiguos egipcios también tenían otros juegos, la mayoría de los cuales usaban mecánicas similares de dados/astrágalos y carreras como el senet. Aunque no conocemos los detalles de cómo funcionaban las apuestas alrededor del Senet, sí sabemos que era simbólico de las pruebas que los individuos enfrentaban en el más allá. Pero, como un juego que tenía algo de estrategia y un elemento de suerte o azar, fácilmente podía dar lugar al juego y a las apuestas con objetos.
De Dónde Viene la Maldición de los Faraones
La Maldición de la Momia, o Maldición de los Faraones, no fue popularizada por los antiguos egipcios. Sí colocaban maldiciones en las tumbas para disuadir a los ladrones de tumbas de saquearlas. Pero la creencia generalizada y el reconocimiento de la maldición llegaron mucho después. Comenzó poco después de 1922, cuando Howard Carter y sus excavadores dieron con la tumba de Tutankamón.
La mayoría de las tumbas descubiertas estaban en mal estado, ya habían sido saqueadas por ladrones. Pero la tumba de Tutankamón estaba completamente intacta y nadie había estado dentro durante más de 3.300 años. El patrocinador del proyecto arqueológico, George Carnarvon, murió de una picadura de mosquito infectada aproximadamente medio año después de que se excavara la tumba.
Esto dio lugar a la creencia de que la tumba estaba protegida por los dioses y que seres elementales posiblemente habían golpeado al patrocinador en venganza por abrir la tumba. George Jay Goud I, un visitante de la tumba en 1923, desarrolló fiebre tras su visita y murió poco después. La cobertura mediática de estos dos eventos explotó, y los eruditos sugirieron que la maldición podría estar matando a los intrusos. Incluso el escritor de Sherlock Holmes, Sir Arthur Conan Doyle, se unió al frenesí mediático de la Maldición de la Momia.

Espiritualismo y Juego
La relación entre el espiritualismo y el juego no se detuvo en los antiguos egipcios. La adivinhação y los juegos proféticos han aparecido a lo largo de la historia. Desde el siglo XVIII hasta principios del siglo XX, el espiritualismo fue bastante prominente en la cultura popular. Es entonces cuando se formó en Francia el juego cartomántico del Tarot. Lo que originalmente eran solo naipes regionales en Italia de repente encontraron una nueva vida, en un juego de lectura de la fortuna con una sabiduría esotérica.
Los juegos de la tabla Ouija, que existían desde el 1100 d.C., se hicieron muy populares en los EE. UU. después de la Guerra Civil Estadounidense. Eran vistos como un medio a través del cual las personas podían comunicarse con los muertos, específicamente con aquellos perdidos durante la guerra.
Aunque nunca fueron prácticas mayoritarias, fueron muy populares en el siglo XIX, pero el interés en este tipo de juegos espiritualistas y adivinos se desvaneció gradualmente durante el siglo XX.
Creencias Supersticiosas y Rituales en el Juego
En el juego moderno, no asociamos lo que sucede en los juegos con una traducción divina. O es mejor decir, al menos no en los círculos de juego mayoritarios. Los jugadores conocen las probabilidades y los retornos potenciales y prueban su suerte.
Estos son juegos diseñados con fines de entretenimiento. Aunque es una forma de entretenimiento bastante peligrosa, ya que los jugadores están asumiendo riesgos y perdiendo o siendo recompensados. Algunos jugadores juegan solo por diversión y disfrutan de los altibajos que estos juegos pueden traer. Otros jugadores pueden ensamblar estrategias y tácticas de apuestas con la esperanza de poder aumentar sus posibilidades de ganar.
Pero también podemos formar supersticiones y rituales de juego irracionales que no se basan en ninguna lógica matemática. No exactamente atribuyendo la mala fortuna o las grandes ganancias a una influencia divina. Pero algunos jugadores pueden creer en números de la suerte, prácticas que pueden convocar la buena suerte. E incluso prácticas que podrían traer mala suerte, o “maldiciones”.
Desmitificando la Maldición y Otros Mitos
Algunas maldiciones modernas populares en el juego incluyen no tocar tus fichas, o decir la palabra siete en una mesa de craps. O cosas como no silbar mientras se juega, nunca cruzar las piernas, no contar tu dinero y evitar usar la entrada principal del casino.
Estas maldiciones no afectarán tu juego de ninguna manera. Pero tampoco lo hace mirar los resultados históricos, analizar patrones en resultados anteriores, o buscar mesas o máquinas de juego con suerte.
As máquinas de juego de los casinos modernos usan RNGs para generar resultados completamente aleatorios e impredecibles. Los juegos de mesa también tienen un alto estándar en lo que respecta a la integridad del juego. Las mesas de craps tienen superficies irregulares para aleatorizar cada lanzamiento. Las ruletas están diseñadas con precisión, de modo que no haya sesgos en la rueda ni formas de predecir dónde caerá la bola. Y en los juegos basados en cartas, a los crupiers se les enseña a barajar de manera eficiente y a volver a barajar después de penetrar el zapato a profundidades específicas.
Esto ayuda a mantener los resultados aleatorizados y efectivamente hace que sea un juego de adivinar lo que puede suceder a continuación.

La Maldición de los Faraones en el Juego Moderno
La mitología del antiguo Egipto puede ser una práctica muerta, y la maldición de la momia ya no es una creencia popular. Pero la intriga por la maldición del Faraón sigue muy viva hoy en día.
Desde las películas de Hollywood hasta las máquinas de juego modernas, la maldición del faraón es un tema enormemente popular que atrae a las multitudes. Muchas máquinas caça-níqueis tienen temas de la mitología del antiguo Egipto, creando historias a partir de tumbas espeluznantes, dioses vengativos y búsquedas de tesoros de faraones egipcios.
- Livro dos Mortos – Play'n GO
- Trono do Egito – Microgaming
- Era do Egito – Playtech
- Cleópatra – IGT
- Fortuna Egípcia – Pragmatic Play
El antiguo Egipto es uno de los temas más populares para los juegos de tragamonedas, y muchos títulos se han convertido en clásicos en la comunidad de tragamonedas en línea. Aunque no necesitas preocuparte por maldiciones o mala suerte, debes ser consciente de los peligros reales del juego. Utiliza herramientas de juego responsable para mantenerte seguro y controlar tu bankroll. Y la mejor estrategia cuando estás perdiendo o te sientes con mala suerte es tomar un descanso. Siempre puedes volver a tus juegos más tarde y probar a la dama suerte.
Legends
A Maldição dos Faraós: Mitos do Jogo no Antigo Egito

O jogo existe desde tempos imemoriais, embora a forma como o abordamos e encaramos hoje seja completamente diferente da do mundo antigo. Os antigos egípcios estão entre as civilizações mais bem documentadas da antiguidade. Desde o período Neolítico até pouco antes do nascimento de Cristo, o antigo Egito foi o berço da civilização por mais de 3.000 anos. Conhecemos muitos aspetos da sua cultura e vida quotidiana. Desde os seus hábitos alimentares até às suas crenças teológicas. E também sabemos como eles costumavam jogar.
Por curioso que pareça, a teologia e o jogo entrelaçam-se intimamente no antigo Egito. Deuses vingativos e o destino místico moldavam as suas crenças, e os egípcios acreditavam fortemente em maldições e julgamento divino. Estas crenças influenciavam diretamente a sua cultura de jogo. Os jogos de tema egípcio atuais ainda carregam motivos e simbolismos dessas antigas maldições e crenças. As slots modernas usam-nos para aumentar a emoção e o mistério. É fascinante como os desenvolvedores reinterpretaram esta mitologia para o mundo do jogo atual, e fizeram-no deliberadamente.
Rituais de Jogo e Adivinhação na Civilização Antiga
O jogo era um passatempo divertido no mundo antigo, e vestígios de jogos com um elemento de azar foram encontrados praticamente em todo o mundo. Quer fosse o Jogo Real de Ur a entreter os nobres da antiga Suméria, ou jogos de semear como o Mancala em África. O lançamento de moedas, ou jogos de atirar fichas, também eram muito populares. Num lado do globo, os antigos Incas tinham um jogo de virar moedas envolvendo estátuas de sapo chamado Sapo. Do outro lado do Oceano, no coração do Mar Mediterrâneo, os antigos gregos apreciavam uma variante do dois para cima, envolvendo lançar duas moedas e fazer apostas.
No entanto, em vez de serem apenas apostas por bens ou produtos, os jogos também assumiam um caráter místico. No sentido de que também podiam mostrar algum tipo de adivinhação, ou favor dos deuses. Como muitas outras civilizações antigas, os antigos egípcios acreditavam em deuses que eram forças ativas no mundo. Eles podiam enviar tempestades, fazer crescer as colheitas, inundar as terras férteis, ou enviar pragas, doenças ou inimigos. Estes deuses até interferiam nos jogos de sorte, e jogar era uma forma através da qual os jogadores podiam receber sinais desses deuses.

O Jogo na Mitologia do Antigo Egito
Um dos melhores exemplos de jogo no antigo Egito era um jogo chamado Senet. Não sabemos exatamente onde ou como o jogo foi inventado, mas sabemos que era apreciado por Tutancâmon, Nefertari e muitas outras figuras proeminentes do antigo Egito. Este era o jogo dos mortos, como contado no Livro dos Mortos. Quando um indivíduo morria, jogava senet na vida após a morte, e se vencesse, podia progredir. Fazia parte das provas e obstáculos que os indivíduos enfrentavam na vida após a morte, antes de receberem o julgamento perante Osíris.
Tabuleiros de Senet foram encontrados em inúmeras tumbas e eram tão integrantes nas práticas funerárias quanto a mumificação ou os sarcófagos. Os antigos egípcios também tinham outros jogos, a maioria dos quais usava dados/ossinhos e mecânicas de corrida semelhantes às do senet. Embora não saibamos os detalhes de como funcionavam as apostas no Senet, sabemos que era simbólico dos testes que os indivíduos enfrentavam na vida após a morte. Mas, como um jogo que tinha alguma estratégia e um elemento de sorte ou acaso, podia facilmente motivar o jogo e apostas com objetos.
De Onde Vem a Maldição dos Faraós
A Maldição da Múmia, ou Maldição dos Faraós, não foi popularizada pelos antigos egípcios. Eles realmente colocavam maldições nas tumbas para afastar os ladrões de sepulturas. Mas a crença e o reconhecimento generalizados da maldição surgiram muito mais tarde. Começou pouco depois de 1922, quando Howard Carter e a sua equipa de escavação tropeçaram na tumba de Tutancâmon.
A maioria das tumbas descobertas estava em mau estado, já tendo sido saqueadas por ladrões. Mas a tumba de Tutancâmon estava completamente intocada e ninguém tinha entrado há mais de 3.300 anos. O patrocinador do projeto arqueológico, George Carnarvon, morreu de uma picada de mosquito infetada cerca de meio ano após a tumba ter sido escavada.
Isto deu origem à crença de que a tumba estava protegida pelos deuses e que elementais possivelmente tinham atingido o patrocinador em vingança por ter aberto a tumba. George Jay Goud I, um visitante da tumba em 1923, desenvolveu febre após a sua visita e morreu pouco depois. A cobertura mediática destes dois eventos explodiu, e estudiosos sugeriram que a maldição poderia estar a matar os intrusos. Até o escritor de Sherlock Holmes, Sir Arthur Conan Doyle, participou do frenesim mediático da Maldição da Múmia.

Espiritualismo e Jogo
A relação entre espiritualismo e jogo não parou nos antigos egípcios. A leitura da sorte e jogos proféticos surgiram ao longo de toda a história. Desde o século XVIII até ao início do século XX, o espiritualismo foi bastante proeminente na cultura popular. Foi quando o jogo cartomântico do Tarot foi formado em França. O que eram originalmente apenas cartas de jogar regionais em Itália, de repente encontraram uma nova vida, num jogo de leitura da sorte com uma sabedoria esotérica.
Jogos de tabuleiro Ouija, que existiam desde 1100 d.C., tornaram-se muito populares nos EUA após a Guerra Civil Americana. Eram vistos como um meio através do qual as pessoas podiam comunicar com os mortos, especificamente aqueles perdidos durante a guerra.
Embora nunca tenham sido práticas mainstream, foram muito populares no século XIX, mas o interesse por este tipo de jogos espiritualistas e leitores da sorte foi gradualmente diminuindo durante o século XX.
Crenças e Rituais Supersticiosos no Jogo
No jogo moderno, não associamos o que acontece nos jogos a uma tradução divina. Ou é melhor dizer, pelo menos não nos círculos de jogo mainstream. Os jogadores conhecem as probabilidades e retornos potenciais e testam a sua sorte.
Estes são jogos concebidos para fins de entretenimento. Embora seja uma forma de entretenimento bastante perigosa, pois os jogadores estão a correr riscos e ou a perder ou a ser recompensados. Alguns jogadores jogam apenas pela diversão e apreciam os altos e baixos que estes jogos podem trazer. Outros jogadores podem montar estratégias e táticas de apostas na esperança de poderem aumentar as suas chances de ganhar.
Mas também podemos formar superstições e rituais de jogo irracionais que não têm fundamento em qualquer lógica matemática. Não é propriamente atribuir o azar ou as grandes vitórias a uma influência divina. Mas alguns jogadores podem acreditar em números da sorte, práticas que podem invocar boa sorte. E até práticas que podem trazer má sorte, ou “maldições”.
Desmistificando a Maldição e Outros Mitos
Algumas maldições de jogo modernas populares incluem não tocar nas suas fichas, ou dizer a palavra sete numa mesa de craps. Ou coisas como não assobiar enquanto joga, nunca cruzar as pernas, não contar o seu dinheiro e evitar usar a entrada frontal do casino.
Estas maldições não afetarão o seu jogo de forma alguma. Mas também não o faz olhar para resultados históricos, analisar padrões em resultados anteriores, ou procurar mesas ou máquinas de jogo com sorte.
As máquinas de jogo modernas dos casinos usam RNGs para gerar resultados completamente aleatórios e imprevisíveis. Os jogos de mesa também têm um alto padrão no que diz respeito à integridade do jogo. As mesas de craps têm superfícies irregulares para randomizar cada lançamento. As roletas são desenhadas com precisão, para que não haja tendências na roda ou formas de prever onde a bola vai cair. E nos jogos baseados em cartas, os dealers são ensinados a baralhar de forma eficiente e a rebaralhar após penetrar no sapato até profundidades específicas.
Isto ajuda a manter os resultados aleatórios e efetivamente torna o jogo aberto a que qualquer um tente adivinhar o que pode acontecer a seguir.

A Maldição dos Faraós no Jogo Moderno
A mitologia do antigo Egito pode ser uma prática morta, e a maldição da múmia já não é uma crença popular. Mas o fascínio pela maldição dos Faraós ainda está muito vivo hoje.
Desde os filmes de Hollywood até às modernas máquinas de jogo, a maldição do faraó é um tema extremamente popular que atrai multidões. Muitas máquinas slot têm temas da mitologia do antigo Egito, criando histórias a partir de tumbas assustadoras, deuses vingativos e buscas por tesouros dos faraós egípcios.
- Livro dos Mortos – Play'n GO
- Trono do Egito – Microgaming
- Era do Egito – Playtech
- Cleópatra – IGT
- Fortuna Egípcia – Pragmatic Play
O antigo Egito é um dos temas mais populares para jogos de slots, e muitos títulos desde então se tornaram clássicos na comunidade de slots online. Embora não precise de se preocupar com maldições ou má sorte, deve estar ciente dos perigos reais do jogo. Use ferramentas de jogo responsável para se manter seguro e controlar a sua banca. E a melhor estratégia quando está a perder ou a sentir-se com azar é fazer uma pausa. Pode sempre voltar aos seus jogos mais tarde e testar a sorte.
Legends
파라오의 저주: 고대 이집트 도박 신화

도박은 태고적부터 우리와 함께해 왔지만, 오늘날 우리가 도박에 접근하고 바라보는 방식은 고대 세계와는 극명하게 다릅니다. 고대 이집트인들은 고대 세계에서 가장 잘 기록된 문명 중 하나입니다. 신석기 시대부터 그리스도 탄생 직전까지, 고대 이집트는 3,000년 이상 문명의 요람이었습니다. 우리는 그들의 문화와 일상생활의 많은 측면을 알고 있습니다. 식습관부터 신학적 믿음까지 말이죠. 그리고 그들이 어떻게 도박을 했는지도 알고 있습니다.
재미있게도, 신학과 도박은 고대 이집트에서 긴밀하게 얽혀 있었습니다. 복수심 많은 신들과 신비로운 운명이 그들의 믿음을 형성했으며, 이집트인들은 저주와 신의 심판을 강력히 믿었습니다. 이러한 믿음은 그들의 도박 문화에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 오늘날의 이집트 테마 게임들은 여전히 그 고대의 저주와 믿음에서 유래한 모티프와 상징을 담고 있습니다. 현대 슬롯머신은 이를 사용하여 흥미와 신비감을 높입니다. 개발자들이 이 신화를 오늘날의 도박 세계에 맞게 의도적으로 재해석한 방식은 매우 흥미롭습니다.
고대 문명의 도박 의식과 점술
도박은 고대 세계에서 오락적인 여가 활동이었으며, 도박적 요소가 있는 게임의 흔적은 사실상 전 세계에서 발견됩니다. 고대 수메르의 귀족들을 즐겁게 했던 우르의 왕실 게임이든, 아프리카의 맨칼라와 같은 씨 뿌리기 게임이든 말이죠. 동전 던지기나 토큰 던지기 게임도 매우 인기가 있었습니다. 지구 반대편에서는 고대 잉카인들이 사포라고 불리는 개구리 조각상을 사용하는 동전 던지기 게임을 했습니다. 대양 건너 지중해 한가운데에서는 고대 그리스인들이 두 개의 동전을 던져 내기에 걸는 투 업의 변형을 즐겼습니다.
그러나 이 게임들은 단순히 상품이나 생산물을 걸고 하는 내기에 그치지 않고 신비로운 측면도 띠었습니다. 즉, 일종의 점술이나 신들의 은총을 보여줄 수도 있다는 것이었죠. 다른 많은 초기 문명들과 마찬가지로, 고대 이집트인들은 세계에서 활발히 활동하는 신들을 믿었습니다. 그 신들은 폭풍을 보내고, 작물을 자라게 하며, 비옥한 땅에 홍수를 일으키거나 역병, 질병, 적들을 보낼 수 있었습니다. 이러한 신들은 운에 맡기는 게임에서도 영향을 미쳤으며, 도박은 플레이어들이 이러한 신들로부터 신호를 받을 수 있는 하나의 방법이었습니다.

고대 이집트 신화 속 도박
고대 이집트의 도박 중 가장 좋은 예는 세네트라는 게임입니다. 이 게임이 정확히 어디에서, 어떻게 발명되었는지는 알 수 없지만, 투탕카멘, 네페르타리 등 고대 이집트의 많은 저명한 인물들이 이 게임을 즐겼다는 것은 알고 있습니다. 이는 ‘사자의 서’에 기록된 대로 죽음의 게임이었습니다. 개인이 죽으면 저승에서 세네트를 하게 되고, 이기면 다음 단계로 나아갈 수 있었습니다. 이는 오시리스 앞에서 심판을 받기 전에 개인이 저승에서 겪는 시련과 장애물의 일부였습니다.
세네트 보드는 수많은 무덤에서 발견되었으며, 미라화나 석관만큼이나 장례 의식에 필수적이었습니다. 고대 이집트인들은 다른 게임들도 가지고 있었는데, 대부분 세네트와 유사한 주사위/족자뼈와 경주 메커니즘을 사용했습니다. 세네트를 둘러싼 도박이 어떻게 이루어졌는지에 대한 세부 사항은 알 수 없지만, 이 게임이 개인이 저승에서 겪는 시험을 상징했다는 것은 알고 있습니다. 하지만, 일정한 estratégia과 운 또는 우연의 요소가 있는 게임으로서, 쉽게 도박과 물품 내기를 유발할 수 있었습니다.
파라오의 저주의 기원
미라의 저주, 또는 파라오의 저주는 고대 이집트인들에 의해 대중화된 것이 아닙니다. 그들은 무덤을 약탈하는 도굴꾼들을 막기 위해 무덤에 저주를 걸었습니다. 하지만 이 저주에 대한 광범위한 믿음과 인식은 훨씬 후대에 생겼습니다. 이는 1922년 하워드 카터와 그의 발굴팀이 투탕카멘의 무덤을 발견한 직후에 시작되었습니다.
발견된 대부분의 무덤은 이미 도굴꾼들에 의해 약탈된 상태로 형편없었습니다. 하지만 투탕카멘의 무덤은 완전히 손길이 닿지 않은 채 3,300년 이상 그 안에 아무도 들어가지 않았습니다. 고고학 프로젝트의 후원자였던 조지 카나본은 무덤이 발굴된 지 약 반년 후에 감염된 모기 물린 자리로 사망Eu fiz.
이는 무덤이 신들에 의해 보호받고 있으며, 무덤을 열었다는 이유로 복수하기 위해 정령들이 후원자를 공격했을 가능성이 있다는 믿음을 불러일으켰습니다. 1923년 무덤을 방문했던 방문자 조지 제이 굴드 1세는 방문 후 열병에 걸려 곧 사망했습니다. 이 두 사건에 대한 언론 보도가 폭발적으로 증가했고, 학자들은 저주가 침입자들을 죽이고 있을지도 모른다고 제안했습니다. 셜록 홈즈의 작가인 아서 코난 도일 경조차 미라의 저주에 대한 언론 열풍에 동참했습니다.

심령주의와 도박
심령주의와 도박의 관계는 고대 이집트인들에서 멈추지 않았습니다. 점술과 예언적인 게임들은 역사 전반에 걸쳐 등장해 왔습니다. 18세기부터 20세기 초까지 심령주의는 대중문화에서 꽤 두드러졌습니다. 이 시기에 프랑스에서 타로 카드 점술 게임이 형성되었습니다. 원래 이탈리아의 지역적 놀이 카드에 불과했던 것이, 신비한 지혜가 담긴 운세 읽기 게임으로 새로운 활력을 얻은 것이죠.
1100년경부터 존재해 왔던 위자 보드 게임은 미국 남북 전쟁 이후 미국에서 매우 인기를 끌었습니다. 이는 사람들이 죽은 자, 특히 전쟁 중 잃어버린 사람들과 소통할 수 있는 수단으로 여겨졌습니다.
이것들이 주류 관행은 아니었지만, 19세기에는 매우 인기가 있었습니다. 하지만 이러한 종류의 심령주의 게임과 점술사에 대한 관심은 20세기 동안 점차 사라졌습니다.
도박에서의 미신적 믿음과 의식
현대 도박에서 우리는 게임에서 일어나는 일을 신의 계시로 연관 짓지 않습니다. 아니면 적어도 주류 도박계에서는 그렇지 않다고 말하는 것이 더 나을 것입니다. 도박꾼들은 확률과 잠재적 수익을 알고 자신의 운을 시험합니다.
이것들은 오락 목적으로 설계된 게임들입니다. 비록 플레이어들이 위험을 감수하고 지거나 보상을 받는 위험한 형태의 오락이지만 말이죠. 일부 게이머들은 단순히 재미로 즐기며, 이러한 게임이 가져다주는 고양감과 좌절감을 즐깁니다. 다른 플레이어들은 승리할 확률을 높일 수 있기를 바라며 베팅 전략과 전술을 구성할 수도 있습니다.
하지만 우리는 또한 수학적 논리에 기반하지 않은 미신과 비합리적인 도박 의식을 형성할 수도 있습니다. 불운이나 큰 승리를 신의 영향력에 돌리는 것은 아니지만, 일부 플레이어들은 행운의 숫자를 믿거나, 좋은 운을 불러올 수 있는 관행, 그리고 심지어 나쁜 운이나 “저주”를 불러올 수 있는 관행을 믿을 수 있습니다.
저주와 다른 신화의 진실
일부 현대 인기 있는 도박 저주에는 칩을 만지지 말 것, 또는 크랩스 테이블에서 ‘일곱’이라는 단어를 말하지 말 것 등이 포함됩니다. 또는, 플레이하는 동안 휘파람 불지 말기, 다리를 꼬지 말기, 돈을 세지 말기, 카지노 정문 사용 피하기 같은 것들입니다.
이러한 저주들은 여러분의 게임에 어떤 식으로도 영향을 미치지 않습니다. 하지만 과거 결과를 살펴보거나, 이전 결과의 패턴을 분석하거나, 행운의 테이블이나 게임 머신을 찾는 것도 마찬가지로 영향을 미치지 않습니다.
현대 카지노 게임 머신은 RNG를 사용하여 완전히 무작위적이고 예측 불가능한 결과를 생성합니다. 테이블 게임도 게임 무결성에 관해 높은 기준을 가지고 있습니다. 크랩스 테이블은 각 던지기를 무작위화하기 위해 울퉁불퉁한 표면을 가지고 있습니다. 룰렛 휠은 정밀하게 설계되어 휠 편향이나 공이 어디에 떨어질지 예측할 방법이 없습니다. 그리고 카드 기반 게임에서는 딜러들이 효율적으로 셔플하는 방법과, 특정 깊이까지 슈를 관통한 후 다시 셔플하는 방법을 교육받습니다.
이것은 결과를 무작위로 유지하는 데 도움이 되며, 사실상 다음에 무슨 일이 일어날지 추측하는 것은 누구의 게임이든 만들 수 있습니다.

현대 도박에서의 파라오의 저주
고대 이집트 신화는 사라진 관행일 수 있으며, 미라의 저주는 더 이상 대중적인 믿음이 아닙니다. 하지만 파라오의 저주에 대한 호기심은 오늘날에도 여전히 매우 생생합니다.
할리우드 영화부터 현대 게임 머신에 이르기까지, 파라오의 저주는 군중을 끌어모으는 매우 인기 있는 테마입니다. 많은 caça-níqueis들이 고대 이집트 신화 테마를 가지고 있어, 으스스한 무덤, 복수심 많은 신들, 이집트 파라오 보물을 찾는 탐구로 이야기를 만들어냅니다.
- Livro dos Mortos – Play'n GO
- Trono do Egito – Microgaming
- Era do Egito – Playtech
- Cleópatra – IGT
- Fortuna Egípcia – Pragmatic Play
고대 이집트는 슬롯 게임의 가장 인기 있는 테마 중 하나이며, 많은 타이틀이 이후 온라인 슬롯 커뮤니티에서 클래식이 되었습니다. 저주나 나쁜 운에 대해 걱정할 필요는 없지만, 도박의 실제 위험성에 대해 인지해야 합니다. 책임감 있는 도박 도구를 사용하여 안전을 지키고 자금을 관리하세요. 그리고 지고 있거나 운이 없다고 느낄 때의 최고의 전략은 휴식을 취하는 것입니다. 언제든지 나중에 게임으로 돌아와 행운의 여신을 시험해 볼 수 있습니다.
Legends
ファラオの呪い:古代エジプトのギャンブル神話

ギャンブルは太古の昔から私たちと共にありましたが、今日のギャンブルへのアプローチや見方は、古代世界のそれとは大きく異なっています。古代エジプト人は、古代世界で最も詳細に記録が残されている文明の一つです。新石器時代からキリスト誕生の直前まで、古代エジプトは3,000年以上にわたり文明の揺籃でした。私たちは彼らの文化や日常生活の多くの側面を知っています。食習慣から神学的信念まで。そして、彼らがどのようにギャンブルをしていたかも知っています。
面白いことに、古代エジプトでは神学とギャンブルが密接に絡み合っていました。復讐心を持つ神々と神秘的な運命が彼らの信念を形作り、エジプト人は呪いや神の裁きを強く信じていました。これらの信念は、彼らのギャンブル文化に直接影響を与えました。今日のエジプトをテーマにしたゲームには、今でもそれらの古代の呪いや信念からモチーフや象徴性が受け継がれています。現代のスロットは、興奮と神秘を高めるためにそれらを利用しています。開発者がこの神話を今日のギャンブルの世界向けに意図的に再構築した方法は、実に興味深いものです。
古代文明におけるギャンブルの儀式と占い
ギャンブルは古代世界における娯楽の一つであり、ギャンブルの要素を持つゲームの痕跡は世界中でほぼ見つかっています。古代シュメールの貴族を楽しませたウルの王族ゲームであれ、アフリカのmancalaのような種蒔きゲームであれ。コイン投げやトークンを投げるゲームも非常に人気がありました。地球の一方では、古代インカにはサ ポと呼ばれるカエルの像を使ったコイン投げゲームがありました。海を越えた地中海の中心では、古代ギリシャ人は2枚のコインを投げて賭けをするツーアップの変種を楽しんでいました。
しかし、これらのゲームは単に商品や農産物を賭けただけのものではなく、神秘的な側面も帯びていました。つまり、それは一種の占いや神々の加護を示すこともできたのです。他の多くの初期文明と同様に、古代エジプト人は世界に能動的に関与する神々を信じていました。神々は嵐を送り、作物を育て、肥沃な土地を氾濫させ、あるいは疫病、病気、敵を送り込むことができました。これらの神々は運のゲームにも影響を及ぼし、ギャンブルはプレイヤーがこれらの神々からの兆候を受け取るための一つの手段でした。

古代エジプト神話におけるギャンブル
古代エジプトにおけるギャンブルの最良の例の一つは、セネットと呼ばれるゲームです。このゲームがどこで、どのように発明されたかは正確には分かっていませんが、ツタンカーメンやネフェルタリなど、古代エジプトの多くの著名な人物が楽しんでいたことは分かっています。これは死者の書に語られているように、死者のためのゲームでした。人が死ぬと、あの世でセネットをプレイし、勝てば先に進むことができました。それは、オシリスの前で裁きを受ける前に、個人があの世で直面する試練や障害の一部でした。
セネットの盤は多くの墓で発見されており、ミイラ化や石棺と同様に葬送儀礼に不可欠なものでした。古代エジプト人は他にもゲームを持っていましたが、そのほとんどはセネットと同様のサイコロ/アストラガルス(くるぶしの骨)と駒を進める仕組みを使っていました。セネットの周りでどのように賭けが行われたかの詳細は分かっていませんが、それが個人があの世で直面する試練を象徴していたことは分かっています。しかし、ある程度のestratégiaと運や偶然の要素を持つゲームとして、それは容易にギャンブルや品物の賭けを促すことができたでしょう。
ファラオの呪いの起源
ミイラの呪い、またはファラオの呪いは、古代エジプト人によって広められたものではありません。彼らは墓荒らしが墓を略奪するのを防ぐために、墓に呪いをかけることは確かにしました。しかし、この呪いが広く信じられ、認識されるようになったのはずっと後のことです。それは1922年、ハワード・カーターとその発掘隊がツタンカーメンの墓を偶然発見した直後に始まりました。
発見されたほとんどの墓は、すでに墓泥棒によって略奪されており、状態が悪いものでした。しかし、ツタンカーメンの墓は完全に手つかずで、3,300年以上誰も入っていませんでした。考古学プロジェクトのパトロンであったジョージ・カーナーヴンは、墓が発掘されてから約半年後、蚊に刺された傷が感染して死亡し ま し た.
これにより、墓は神々によって守られており、精霊たちが墓を開けた復讐としてパトロンを襲ったのではないかという考えが生まれました。1923年に墓を訪れた訪問者、ジョージ・ジェイ・グード1世は、訪問後に熱を出し、まもなく亡くなりました。この二つの出来事に関するメディアの報道は爆発的に広がり、学者たちは呪いが侵入者を殺しているのではないかと示唆しました。シャーロック・ホームズの作家、サー・アーサー・コナン・ドイルでさえ、ミイラの呪いに関するメディアの騒動に加わりました。

スピリチュアリズムとギャンブル
スピリチュアリズムとギャンブルの関係は、古代エジプト人だけにとどまりませんでした。Adivinhaçãoや予言的なゲームは、歴史を通じてあちこちに現れてきました。18世紀から20世紀初頭にかけて、スピリチュアリズムは大衆文化の中で非常に顕著な存在でした。この時期にフランスで、タロットというカード占いのゲームが形作られました。もともとはイタリアの地域的なトランプに過ぎなかったものが、秘教的知恵を伴う運勢読みのゲームとして新たな息吹を得たのです。
1100年頃から存在していたウィジャボードゲームは、アメリカ南北戦争後に米国で非常に人気を博しました。それは、特に戦争で亡くなった人々と、死者とコミュニケーションを取る手段と見なされました。
これらは主流の慣習では決してありませんでしたが、19世紀には非常に人気がありました。しかし、この種のスピリチュアリズム的なゲームや占い師への関心は、20世紀にかけて次第に薄れていきました。
ギャンブルにおける迷信的信念と儀式
現代のギャンブルでは、ゲームで起こることを神の意思の翻訳とは関連付けません。あるいは、少なくとも主流のギャンブルの世界ではそうではないと言った方が良いでしょう。ギャンブラーはオッズと潜在的なリターンを知り、自分の運を試します。
これらは娯楽目的で設計されたゲームです。とはいえ、プレイヤーがリスクを取って損失を被ったり報酬を得たりするため、非常に危険な娯楽形態です。一部のゲーマーは純粋に楽しみのためにプレイし、これらのゲームがもたらす浮き沈みを楽しみます。他のプレイヤーは、勝つ確率を高められることを期待して、賭けの戦略や戦術を組み立てるかもしれません。
しかし、私たちはまた、数学的な論理に基づかない迷信や非合理的なギャンブルの儀式を形成することもあります。不運や大勝を神の影響力に結びつけるほどではありませんが、幸運を呼ぶと思われるラッキーナンバーや習慣、さらには不運や「呪い」をもたらす可能性のある習慣を信じるプレイヤーもいるかもしれません。
呪いとその他の神話の検証
現代のギャンブルでよく知られる呪いには、チップに触らない、クラップステーブルで「セブン」という言葉を口にしないなどがあります。あるいは、プレイ中に口笛を吹かない、足を組まない、お金を数えない、カジノの正面入口を使わない、といったものです。
これらの呪いは、あなたのゲームに何ら影響を与えることはありません。しかし、過去の結果を見たり、以前の結果のパターンを分析したり、ラッキーテーブルやゲームマシンを探したりすることも同様に効果はありません。
現代のカジノのゲームマシンはRNG(乱数生成器)を使用して、完全にランダムで予測不可能な結果を生成します。テーブルゲームも、ゲームの公正性に関しては高い基準が設けられています。クラップステーブルには、各投擲をランダム化するために凹凸のある表面が使われています。ルーレットホイールは精密に設計されており、ホイールの偏りやボールの着地点を予測する方法はありません。カードゲームでは、ディーラーは効率的なシャッフル方法を教えられており、シュー(カードホルダー)を特定の深さまでめくった後に再シャッフルするように訓練されています。
これにより結果がランダム化され、次に何が起こるかを推測するのは、実質的に誰にとっても同じ条件のゲームになります。

現代ギャンブルにおけるファラオの呪い
古代エジプト神話は廃れた慣習かもしれませんし、ミイラの呪いはもはや広く信じられている信念ではありません。しかし、ファラオの呪いへの興味は、今日でも非常に生き続けています。
ハリウッド映画から現代のゲームマシンまで、ファラオの呪いは大衆を惹きつける非常に人気のあるテーマです。多くのスロットマシンが古代エジプト神話をテーマとしており、不気味な墓、復讐心に燃える神々、エジプトのファラオの財宝を求める冒険から物語を創り出しています。
- Livro dos Mortos – Play'n GO
- Trono do Egito – Microgaming
- Era do Egito – Playtech
- Cleópatra – IGT
- Fortuna Egípcia – Pragmatic Play
古代エジプトはスロットゲームの最も人気のあるテーマの一つであり、多くのタイトルがオンラインスロットコミュニティにおけるクラシックとなっています。呪いや不運を心配する必要はありませんが、ギャンブルの本当の危険性については認識しておくべきです。責任あるギャンブルのツールを利用して安全を保ち、資金を管理してください。負けているときや運が悪いと感じるときの最良の戦略は、休憩を取ることです。後でいつでもゲームに戻り、幸運の女神を試すことができます。
Legends
Alte ägyptische Glücksspielmythen

Glücksspiel gibt es seit Urzeiten, auch wenn unsere heutige Herangehensweise und Einstellung dazu kaum unterschiedlicher sein könnte als in der antiken Welt. Die alten Ägypter gehören zu den am besten dokumentierten Zivilisationen der Antike. Vom Neolithikum bis kurz vor der Geburt Christi war das alte Ägypten über 3.000 Jahre lang die Wiege der Zivilisation. Wir wissen viel über ihre Kultur und ihren Alltag. Von ihren Essgewohnheiten bis zu ihren theologischen Überzeugungen. Und wir wissen auch, wie sie zu spielen pflegten.
Kurioserweise sind Theologie und Glücksspiel im alten Ägypten eng miteinander verwoben. Rachsüchtige Götter und mystisches Schicksal prägten ihren Glauben, und die Ägypter glaubten fest an Flüche und göttliches Gericht. Diese Überzeugungen beeinflussten ihre Glücksspielkultur direkt. Die heutigen ägyptisch inspirierten Spiele tragen noch immer Motive und Symbolik aus diesen alten Flüchen und Glaubensvorstellungen. Moderne Slots nutzen sie, um Spannung und Mystik zu steigern. Es ist faszinierend, wie Entwickler diese Mythologie für die heutige Glücksspielwelt neu interpretiert haben, und das taten sie bewusst.
Glücksspielrituale und Wahrsagerei in alten Zivilisationen
Glücksspiel war eine unterhaltsame Freizeitbeschäftigung in der antiken Welt, und Spuren von Spielen mit Glücksspielcharakter wurden praktisch auf der ganzen Welt gefunden. Ob es das Jogo Real de Ur war, das die Adligen des alten Sumer unterhielt, oder Säspiele wie Mancala in Afrika. Münzwurf- oder Token-Wurfspiele waren ebenfalls sehr beliebt. Auf der einen Seite des Globus hatten die alten Inkas ein Münzwurfspiel mit Froschstatuen namens Sapo. Auf der anderen Seite des Ozeans, im Herzen des Mittelmeers, genossen die alten Griechen eine Variante von Dois para cima, bei der zwei Münzen geworfen und Wetten platziert wurden.
Doch anstatt nur um Waren oder Erzeugnisse zu spielen, hatten die Spiele auch eine mystische Komponente. So konnten sie auch eine Art Wahrsagerei oder Gunst der Götter zeigen. Wie viele andere frühe Zivilisationen glaubten die alten Ägypter an Götter, die aktive Kräfte in der Welt waren. Sie konnten Stürme schicken, Ernten gedeihen lassen, die fruchtbaren Länder überfluten oder Plagen, Krankheiten oder Feinde senden. Diese Götter griffen sogar in die Jogos de azar ein, und das Spielen war ein Weg, auf dem die Spieler Zeichen von diesen Göttern erhalten konnten.

Glücksspiel in der altägyptischen Mythologie
Eines der besten Beispiele für Glücksspiel im alten Ägypten war ein Spiel namens Senet. Wir wissen nicht genau, wo oder wie das Spiel erfunden wurde, aber wir wissen, dass es von Tutanchamun, Nofretete und vielen anderen bedeutenden Persönlichkeiten des alten Ägypten gespielt wurde. Dies war das Spiel der Toten, wie im Totenbuch erzählt. Wenn ein Mensch starb, spielte er im Jenseits Senet, und wenn er gewann, konnte er weiterziehen. Es war Teil der Prüfungen und Hindernisse, denen sich die Verstorbenen im Jenseits stellen mussten, bevor sie vor Osiris gerichtet wurden.
Senet-Bretter wurden in zahlreichen Gräbern gefunden und waren in den Bestattungspraktiken ebenso wichtig wie die Mumifizierung oder Sarkophage. Die alten Ägypter hatten auch andere Spiele, von denen die meisten ähnliche Würfel-/Astragalus- und Rennmechaniken wie Senet verwendeten. Auch wenn wir die Details nicht kennen, wie die Wetten um Senet funktionierten, wissen wir doch, dass es symbolisch für die Prüfungen stand, denen sich die Menschen im Jenseits stellen mussten. Aber als Spiel, das etwas Estratégia und ein Element von Glück oder Zufall beinhaltete, konnte es leicht Glücksspiel und Einsatzwetten desencadear.
Woher der Fluch der Pharaonen stammt
Der Fluch der Mumie oder der Fluch der Pharaonen wurde nicht von den alten Ägyptern populär gemacht. Sie legten zwar Flüche auf die Gräber, um Grabräuber vom Plündern abzuhalten. Aber der weit verbreitete Glaube und die Anerkennung des Fluches kamen viel später. Es begann kurz nach 1922, als Howard Carter und seine Ausgräber zufällig auf das Grab von Tutanchamun stießen.
Die meisten entdeckten Gräber waren in einem schlechten Zustand, da sie bereits von Grabräubern geplündert worden waren. Aber Tutanchamuns Grab war völlig unberührt und seit über 3.300 Jahren war niemand mehr darin gewesen. Der Förderer des archäologischen Projekts, George Carnarvon, starb an einem infizierten Mückenstich etwa ein halbes Jahr nach der Ausgrabung des Grabes.
Dies führte zu dem Glauben, das Grab sei von den Göttern geschützt und Elementarwesen hätten den Förderer möglicherweise zur Strafe für die Öffnung des Grabes heimgesucht. George Jay Gould I., ein Besucher des Grabes im Jahr 1923, bekam nach seinem Besuch Fieber und starb kurz darauf. Die Medienberichterstattung über diese beiden Ereignisse explodierte, und Gelehrte schlugen vor, der Fluch könne die Eindringlinge töten. Sogar der Sherlock-Holmes-Autor Sir Arthur Conan Doyle mischte sich in den Medienrummel um den Mumienfluch ein.

Spiritualismus und Glücksspiel
Die Beziehung zwischen Spiritualismus und Glücksspiel endete nicht bei den alten Ägyptern. adivinhação und prophetische Spiele sind in der gesamten Geschichte aufgetaucht. Vom 18. Jahrhundert bis zum frühen 20. Jahrhundert war der Spiritualismus in der Populärkultur recht prominent. In dieser Zeit entstand in Frankreich das kartomantische Spiel Tarot. Was ursprünglich nur regionale Spielkarten in Italien waren, fanden plötzlich ein neues Leben in einem Wahrsagespiel mit esoterischer Weisheit.
Ouija-Brettspiele, die es seit 1100 n. Chr. gab, wurden nach dem Amerikanischen Bürgerkrieg in den USA sehr populär. Sie wurden als Mittel angesehen, durch die Menschen mit den Toten kommunizieren konnten, insbesondere mit denen, die im Krieg verloren gegangen waren.
Obwohl sie nie Mainstream-Praktiken waren, waren sie im 19. Jahrhundert sehr beliebt, aber das Interesse an dieser Art von spiritistischen Spielen und Wahrsagern ließ im 20. Jahrhundert allmählich nach.
Aberglaubische Überzeugungen und Rituale beim Glücksspiel
Im modernen Glücksspiel verbinden wir das, was in den Spielen passiert, nicht mit göttlicher Übersetzung. Oder besser gesagt, zumindest nicht in Mainstream-Glücksspielkreisen. Spieler kennen die Quoten und potenziellen Auszahlungen und testen ihr Glück.
Dies sind Spiele, die zu Unterhaltungszwecken konzipiert sind. Obwohl es eine ziemlich gefährliche Form der Unterhaltung ist, da Spieler Risiken eingehen und entweder verlieren oder belohnt werden. Einige Spieler spielen einfach zum Spaß und genießen die Höhen und Tiefen, die diese Spiele mit sich bringen können. Andere Spieler mögen Wettstrategien und -taktiken zusammenstellen in der Hoffnung, ihre Gewinnchancen zu erhöhen.
Aber wir können auch Aberglauben und irrationale Glücksspielrituale entwickeln, die auf keiner mathematischen Logik basieren. Nicht ganz, um Unglück oder große Gewinne auf göttlichen Einfluss zurückzuführen. Aber einige Spieler mögen an Glückszahlen, Praktiken, die Glück herbeirufen können, glauben. Und sogar an Praktiken, die Unglück oder “Flüche” bringen könnten.
Entzauberung des Fluches und anderer Mythen
Zu den beliebten modernen Glücksspielflüchen gehört, seine Chips nicht zu berühren oder das Wort Sieben an einem Craps-Tisch zu sagen. Oder Dinge wie nicht pfeifen beim Spielen, niemals die Beine überkreuzen, sein Geld nicht zählen und den Haupteingang des Casinos meiden.
Diese Flüche werden Ihr Spiel in keiner Weise beeinflussen. Aber das tut auch das Betrachten historischer Ergebnisse, das Analysieren von Mustern in vorherigen Ergebnissen oder die Suche nach Glückstischen oder Spielautomaten nicht.
Moderne Casino-Spielautomaten verwenden RNGs, um völlig zufällige und unvorhersehbare Ergebnisse zu erzeugen. Auch Tischspiele haben einen hohen Standard, was die Spielintegrität betrifft. Craps-Tische haben unebene Oberflächen, um jeden Wurf zu randomisieren. Rouletteräder sind präzise konstruiert, so dass es keine Radverzerrungen oder Möglichkeiten gibt, vorherzusagen, wo der Ball landen wird. Und bei kartengestützten Spielen werden Dealer darin geschult, effizient zu mischen und nach dem Eindringen in den Schuh bis zu bestimmten Tiefen neu zu mischen.
Dies hilft, die Ergebnisse zufällig zu halten und macht es effektiv zu einem Ratespiel für jeden, was als nächstes passieren könnte.

Der Fluch der Pharaonen im modernen Glücksspiel
Die altägyptische Mythologie mag eine tote Praxis sein, und der Fluch der Mumie ist kein populärer Glaube mehr. Aber die Faszination für den Fluch der Pharaonen ist auch heute noch sehr lebendig.
Von Hollywood-Filmen bis zu modernen Spielautomaten ist der Fluch der Pharaonen ein äußerst beliebtes Thema, das die Massen anzieht. Viele Spielautomaten haben Themen der altägyptischen Mythologie und erschaffen Geschichten aus unheimlichen Gräbern, rachsüchtigen Göttern und der Suche nach ägyptischen Pharaonenschätzen.
- Livro dos Mortos – Play'n GO
- Trono do Egito – Microgaming
- Era do Egito – Playtech
- Cleópatra – IGT
- Fortuna Egípcia – Pragmatic Play
Das alte Ägypten ist eines der beliebtesten Themen für Slot-Spiele, und viele Titel sind seitdem zu Klassikern in der Online-Slots-Community geworden. Auch wenn Sie sich keine Sorgen um Flüche oder Pech machen müssen, sollten Sie sich der realen Gefahren des Glücksspiels bewusst sein. Nutzen Sie verantwortungsvolle Glücksspielwerkzeuge, um sicher zu bleiben und Ihr Budget zu kontrollieren. Und die beste Strategie, wenn Sie verlieren oder sich unglücklich fühlen, ist eine Pause einzulegen. Sie können immer später zu Ihren Spielen zurückkehren und das Glück herausfordern.



