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Project Helix: Alles, was wir wissen

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Project Helix: Everything We Know

Was ist der nächste Schritt in der Gaming-Welt, fragen Sie? Der große Sprung, den Xbox für die nächste Generation von Konsolen plant? Nun, Ihre Antwort ist Project Helix. Definitiv nicht der endgültige Name, der festgelegt ist, aber frühe Ankündigungen und Spekulationen deuten darauf hin, dass es sehr wohl die nächste Plattform sein könnte, die endlich die Lücke zwischen Konsolen und PCs schließt.

Der Vizepräsident für die nächste Generation, Xbox, hat am 11. März während der Game Developer Conference 2026 bekannt gegeben, dass sie an der nächsten Generation von Xbox-Konsolen arbeiten, die als Project Helix bezeichnet wird. Er hat bekannt gegeben, dass sie durch eine Partnerschaft mit AMD ein benutzerdefiniertes AMD-basiertes SoC-Hardware entwickeln, um die neue Next-Gen-Konsole zu betreiben.

Die neue Hardware wird Ray-Tracing und AI-getriebene Leistung auf das nächste Level heben, Rendering und Simulation verbessern. Aber noch erstaunlicher ist, dass Project Helix eine Hybrid-Plattform sein wird, die es ermöglicht, sowohl Xbox- als auch PC-Spiele darauf zu spielen. Aber was mehr bestätigt wurde, und was noch Spekulation ist? Hier ist eine Zusammenstellung von allem, was wir bisher über Project Helix wissen.

Was ist Project Helix?

Project Helix: Alles, was wir wissen

Xbox-CEO Asha Sharma, hat bestätigt, dass Project Helix tatsächlich die nächste Generation von Xbox-Konsolen ist. Es befindet sich derzeit in der Entwicklung und wird die aktuelle Xbox Series X/S ablösen. Und das kommt offensichtlich mit grafischen und Leistungs-Upgrades. Doch es scheint, dass Xbox nicht nur Upgrades für ihre neue Konsole im Auge hat. Sie bauen stattdessen eine ganz neue Plattform, eine, die eine Hybrid aus Konsolen und PCs sein wird.

Eine höhere Leistung bleibt das Ziel, mit verbesserter Ray-Tracing. Die neue Plattform wird jedoch Hardware verwenden, die die Lücke zwischen Konsolen und PCs schließt, sodass Sie sowohl Xbox- als auch PC-Spiele darauf spielen können. Und das ist der Game-Changer. Es ist unklar, ob die neue Konsole in der Lage sein wird, auf PC-Shops wie Steam, Microsoft und Epic Store zuzugreifen. Aber es ist wahrscheinlich, dass Sie keine Probleme haben werden.

Entwicklung

Project Helix

Seit der ersten Generation von Xbox-Konsolen, die 2001 veröffentlicht wurde, über die Xbox 360 (2005), Xbox One (2013) und die aktuelle Xbox Series X/S (2020), konnten Spieler nur Xbox-Spiele spielen. Die vergangenen Xbox-Konsolen operierten auf dem Xbox-OS, das nur das Spielen von Xbox-Spielen ermöglichte. Project Helix wird jedoch ein Windows-adjacentes OS verwenden, das die Konsole für das Spielen von PC-Spielen öffnet.

Als Ergebnis wird Project Helix wie eine Xbox-Konsole funktionieren, aber auch wie Ihr PC-Gaming-Gerät. Das bedeutet, dass Sie keine Crossplay mehr benötigen, um mit Xbox- oder PC-Spielern zu verbinden.

Die neue Konsole wird einen großen Unterschied nicht nur für Spieler, sondern auch für Entwickler machen. Xbox-Konsolen und PCs haben unterschiedliche OS-Plattformen verwendet, die unterschiedlichen Code erfordern, um Spiele zu portieren. Doch mit der geschlossenen Lücke können Entwickler nun nahtloser und mit optimierten Workflows, verbesserter Leistung und besserer Projektiteration entwickeln. Es sollte einfacher sein, Projekte zu starten und gleichzeitig die Entwicklungskosten zu reduzieren.

Hardware

Project Helix: Alles, was wir wissen

Die Hardware, die die Hybrid-Konsole und PC von Project Helix ermöglicht, ist ein benutzerdefiniertes AMD-basiertes SoC-Hardware, das als Magnus APU bezeichnet wird. Der Magnus-Chip hat eine interessante Geschichte, die speziell für Project Helix durch die Partnerschaft zwischen Microsoft und AMD entwickelt wurde.

Xbox teilt noch Updates über ihren Roadmap für die nächsten 25 Jahre von Xbox mit. Doch basierend auf Leaks, verwendet die Hardware ein Zen-6-CPU- und RDNA-5-GPU-Architektur. Beides ist AMD-basiert und offensichtlich leistungsfähiger als das, was derzeit auf dem Markt ist. Mit der neuen Hardware verspricht Project Helix bessere Leistung und Energieeffizienz.

Die Xbox Series X/S verwendet ein benutzerdefiniertes AMD-Zen-2-CPU und AMD-RDNA-2-Architektur. Sie können sich also vorstellen, wie groß der Schritt für Project Helix in Bezug auf Leistung, Rendering und Simulation sein wird. Insbesondere Ray-Tracing und AI-getriebene Leistung werden schneller sein als je zuvor. Und das wird wahrscheinlich mit stabilen Bildraten kommen, bei denen Sie nicht auf Bildrate oder Ray-Tracing verzichten müssen.

Funktionen

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Jenseits der CPU und GPU deuten Leaks darauf hin, dass Project Helix AI-getriebene Leistung integrieren wird. Insbesondere eine dedizierte Neuralverarbeitungseinheit. Dies wird die Next-Gen-Konsole auf das Level moderner PCs und Smartphones mit NPUs bringen, die unabhängig von CPU und GPU laufen. Die Vorteile einer NPU sind in der Gaming-Welt enorm wichtig und verbessern die Leistung und Benutzererfahrung.

Leistungsmäßig können Sie mit einer spekulativen 4K-Auflösung bei 120 Bildern pro Sekunde rechnen. Das ist sehr ambitioniert, wenn man bedenkt, dass die Xbox Series X/S manchmal Schwierigkeiten hat, ihre Basis-Auflösung von 4K bei 60 Bildern pro Sekunde für einige Spiele zu halten. Und wenn man auf 120 Bilder pro Sekunde skaliert, müssen Sie auf Funktionen wie Ray-Tracing verzichten. Project Helix zielt darauf ab, diese Probleme mit dynamischer Skalierung zu lösen, sodass Sie Ray-Tracing in vollem Umfang genießen können.

Darüber hinaus plant Project Helix, verschiedene Varianten zu veröffentlichen, alle mit der gleichen AMD-basierten SoC-Hardware. Basierend auf Ihren Gaming-Anforderungen und Ihrem Budget können Sie aus einer Auswahl von Konsolen in der Einsteiger-, Laptops-, Handheld- oder Docking-Portables und Premium-Heimkonsolen wählen. Genau wie AMD über Einsteiger-Laptops und High-End-Gaming skaliert, gilt das gleiche für die Hardware von Project Helix.

Trailer

Möglicherweise der kürzeste Teaser, den Sie für ein kommendes Produkt sehen werden, Xbox hat einen Trailer auf YouTube veröffentlicht. Doch machen Sie sich keine allzu großen Hoffnungen. Es ist nur ein kurzer Blick auf das Logo und “Project Helix” darunter. Zumindest können Sie sich jedoch sicher sein, dass es real ist und kommt, hoffentlich bald.

Veröffentlichungstermin

Project Helix

Laut Gerüchten erwarten wir, dass Project Helix irgendwann gegen Ende 2027 veröffentlicht wird, möglicherweise sogar erst 2028. Das ist lange nach Grand Theft Auto 6. Also noch eine ganze Weile, bevor Sie das Endprodukt in den Händen halten können. Bevor es soweit ist, wird es wahrscheinlich Alpha-Tests für Entwickler geben, die für irgendwann 2027 gerüchtet werden. Der Veröffentlichungstermin für den Verbraucher ist jedoch noch nicht bestätigt. In der Zwischenzeit sollten Sie nach zukünftigen Mitteilungen von Microsoft oder AMD über ihre offiziellen Kanäle Ausschau halten, einschließlich Discord, X oder YouTube.

Häufig gestellte Fragen

Q1: Was ist Project Helix und wie unterscheidet es sich von vorherigen Xbox-Konsolen?

Project Helix ist der Codename für die nächste Generation von Xbox-Konsolen, die derzeit in Entwicklung ist und die Xbox Series X/S ablösen soll. Im Gegensatz zu vorherigen Xbox-Konsolen, die auf Xbox-OS liefen und nur Xbox-Spiele spielen konnten, wird Project Helix ein Windows-adjacentes OS verwenden, das es zu einer Hybrid-Plattform macht, die sowohl Xbox- als auch PC-Spiele ausführen kann und somit die Notwendigkeit von Crossplay zwischen Xbox- und PC-Spielern eliminiert.

Q2: Welche Hardware wird Project Helix antreiben?

Project Helix wird von einer benutzerdefinierten AMD-basierten System-on-Chip-Hardware angetrieben, die als Magnus APU bezeichnet wird und durch eine Partnerschaft zwischen Microsoft und AMD entwickelt wurde. Basierend auf Leaks soll die Hardware eine Zen-6-CPU- und RDNA-5-GPU-Architektur verwenden, sowie eine dedizierte Neuralverarbeitungseinheit (NPU) für AI-getriebene Leistung. Dies ist ein wesentlicher Upgrade gegenüber der Xbox Series X/S, die AMD-Zen-2- und RDNA-2-Architektur verwendet.

Q3: Wann wird Project Helix veröffentlicht?

Project Helix wird voraussichtlich gegen Ende 2027 veröffentlicht, möglicherweise erst 2028, mit Alpha-Tests für Entwickler, die für irgendwann 2027 gerüchtet werden. Wenn es veröffentlicht wird, wird es wahrscheinlich in mehreren Varianten erhältlich sein, einschließlich Einsteiger-, Laptop-, Handheld- oder Docking-Portables und Premium-Heimkonsolen, alle mit der gleichen AMD-basierten SoC-Hardware.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.