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Das Beste

Pine Hearts: Alles, was wir wissen

Lakeside setting in Pine Hearts

Es scheint, als hätte Animal Crossing ein weiteres gemütliches Lebenssimulationsspiel für den PC hervorgebracht – ein schottisches Kunstwerk, das derzeit unter dem Titel Pine Hearts läuft, so sein Entwickler Hyper Luminal Games. Ähnlich wie seine Vorbilder verspricht der Titel ein Spiel “über Liebe, Leben, Erinnerungen und Familie”, alles vor der verschlafenen Kulisse des Pine Hearts Caravan Park. Wenn du also schon lange daran gekratzt hast, den Juckreiz zu stillen, der seit dem vorherigen IP dieser Art nagt, dann solltest du dieses Spiel vielleicht auf deine To-Do-Liste setzen, wenn es später in diesem Jahr erscheint.

Lokalisierung und grober Umriss beiseite, was wissen wir eigentlich noch über das kommende Abenteuer? Wird es in dieser heimeligen Welt eine Geschichte zu enträtseln geben, oder wird es mehr oder weniger eine einfache Sandbox-Vorlage übernehmen, die Spieler erkunden und nach ihrem Geschmack gestalten können? Hier ist alles, was wir derzeit darüber wissen.

Was ist Pine Hearts?

Campsite setting in Pine Hearts

Pine Hearts ist ein Adventure-Spiel, in dem Spieler in die Schuhe einer kartoffelähnlichen Figur schlüpfen – eine Art erfahrener Reisender, der sich auf eine Reise begibt, um die Geheimnisse des Pine Hearts Caravan Park zu lüften und die Erinnerungen an seine Kindheit wiederzufinden. Neben einer gefühlvollen Geschichte und einer überschaubaren Welt zum Erkunden wird das Spiel auch ein “Souls-like”-Leveldesign beinhalten – eine seltsame Kombination angesichts seines herzlichen Ästhetik.

In den Worten seiner Gründer: “Pine Hearts ist ein warmherziges, nachdenkliches Spiel über Liebe, Leben, Erinnerungen und Familie. Es erzählt eine Geschichte vom Verlust eines Familienmitglieds mit Zärtlichkeit und Sorgfalt, aber bitte sei dir dieses Themas bewusst, bevor du das Spiel spielst.” Mit anderen Worten, es wird einige ziemlich herzzerreißende Themen ansprechen, also erwarte im Grunde etwas mehr als einen einfachen Walking Sim.

Story

Beach in Pine Hearts

Soweit wir bisher wissen, wird Pine Hearts seine Handlung um Tyke drehen, einen Rucksackreisenden, der in die idyllische Welt des Pine Hearts Caravan Park zurückkehrt, um einige Kindheitserinnerungen wieder aufleben zu lassen. Aber das ist anscheinend nicht alles. In den Worten seiner Schöpfer wird die Geschichte auch den Verlust eines Familienmitglieds beleuchten – ein Thema, das es mit “Zärtlichkeit und Sorgfalt” behandeln will. Also nochmals: Während die Geschichte eine sanfte Ästhetik und ein anfängerfreundliches Fortschreiten nutzen wird, wird sie auch Platz für einige dunklere Themen lassen.

Abgesehen von all dem oben Genannten ist nicht viel mehr über Tyke bekannt, geschweige denn über seinen Grund, in den Caravan Park zurückzukehren, außer um auf der Erinnerungsstraße zu schlendern und dabei ein Tagebuch auszufüllen. Wer weiß? Vielleicht ist es genau das? Wie dem auch sei, die Entwickler werden in den kommenden Monaten zweifellos noch etwas mehr Licht auf die Prämisse werfen.

Gameplay

Vendors in Pine Hearts

Wie es aussieht, wird das Gameplay in Pine Hearts um eine Sache kreisen: den unsterblichen Wunsch eines Reisenden, die Gegenstände und Geheimnisse des Pine Hearts Caravan Park zu dokumentieren. Als Tyke müssen Spieler eine Reihe von Werkzeugen freischalten und mit ihnen ein Netz aus versteckten Orten und historischen Wahrzeichen, die einst als Schauplatz für die schönsten Erinnerungen des Reisenden dienten. Es wird den “gegenstandsbasierten Fortschritt von Zelda” und das “Souls-like Leveldesign” geben – nur ohne den Kampf und den Permadeath, die es ausbremsen.

Gemäß der Spielbeschreibung, die Anfang dieses Jahres angekündigt wurde: “Pine Hearts nimmt den gegenstandsbasierten Fortschritt von Zelda, kombiniert ihn mit Souls-like Leveldesign und verpackt alles in einer herzlichen Ästhetik mit Fokus auf Rätsel, nicht auf Kampf.” Es genügt zu sagen, dass es wahrscheinlich nicht darauf abzielen wird, tödliche Gegner zu bekämpfen und Spieler zu zwingen, sich um eine Krone irgendeiner Art zu prügeln.

“Schlüpfe als Tyke in deine Wanderstiefel und erkunde die Pfade und Flüsse dieser gemütlichen kleinen Welt”, fügt die Beschreibung hinzu. “Durchstöbere den Park und finde praktische Werkzeuge, die dir auf deiner Reise helfen, während du dein vertrautes Wander-Tagebuch füllst. Entdecke Erinnerungen an Tykes Zeit im Park vor vielen Sommern wieder und hebe die gefühlvolle Geschichte seiner Kindheit ans Licht.”

Entwicklung

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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