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Out of Bounds Showcase 2026: Jedes Spiel und jede Ankündigung

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Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Die Out of Bounds Showcase bietet für jeden etwas, mit 16 Indie-Spielen, die gemütliche Aufräumjobs, psychologischen Horror, taktische RPGs und Roguelike‑Experimente abdecken. Das Line‑up beinhaltet die Enthüllung von BINGONE, neue Gameplay‑Trailer für Draftula, Blade & Madness und Void Reaver sowie Updates zu Demos und Playtests.

Hier ein Überblick über jedes Spiel im Showcase und was jede Ankündigung mit sich bringt.

Sehen Sie sich den vollständigen Out of Bounds Showcase unten an.

Winter Whiskers — Aktualisiertes Demo

Winterlight Harbor wurde von einem unerwarteten Blizzard getroffen, und Sie haben eine Stadt wieder auf die Beine zu bringen. Mango Leaf Games präsentiert ein aktualisiertes Demo von Winter Whiskers, einer gemütlichen Aufräumsimulation, in der Sie einen Schneestaubsauger einsetzen, um Straßen zu räumen, Dampfrohre zu reparieren und den Bewohnern bei den Vorbereitungen für ihr Winterfestival zu helfen.

Der Schnee geht dabei auch nicht verloren. Leiten Sie ihn in die Stadtöfen, wo er zu Dampf wird, der Lichter wiederherstellt und Häuser wärmt. Sie arbeiten sich durch vier immer größer werdende Gebiete, sammeln Werkzeuge, um Schnee wegzublasen, Eis zu räumen und gefrorene Gegenstände zu befreien. Unterwegs geben Ihnen Besorgungen die Gelegenheit, die Menschen, denen Sie helfen, besser kennenzulernen.

Draftula – Neuer Gameplay‑Trailer

Der neue Gameplay‑Trailer von Team Draftula zeigt eine Roguelike‑Variante des Block‑Fall‑Puzzles. In Draftula sind die Bausteine Räume, und Ihre Aufgabe ist es, sie zu einem hohen Schloss zu stapeln. Wo Sie jeden Raum platzieren, ist wichtig: Nachbarräume können Boni gewähren, die Ihrer Festung zu noch größeren Höhen verhelfen.

Zwischen den Versuchen können Sie die umliegende Stadt besuchen, um mehr über den Grafen und den Grund für Ihren Bau zu erfahren. Während der Läufe verdiente Edelsteine schalten weitere Räume zum Experimentieren frei. Behalten Sie jedoch den lästigen Helden im Auge, der droht, Ihre harte Arbeit zum Einsturz zu bringen.

Fear Tall Grass – Playtest‑Trailer

Forgotten Bastions veröffentlicht einen Playtest‑Trailer für Fear Tall Grass, ein mittelalterliches Dark‑Fantasy‑RPG, das das Sammeln von Kreaturen mit Roguelite‑Systemen kombiniert. Die Menschheit steht kurz vor dem Aussterben, und das Überleben bedeutet, die elementaren Kreaturen zu fangen und zu nutzen, die einst verehrt wurden.

Sie erkunden ein gefährliches Spielfeld, behalten Zeit und Ressourcen im Blick und stellen ein Team von Kreaturen zusammen, das als Vilekin bekannt ist. Strategische Auto‑Kämpfe, Kreaturen‑Evolution, Quests und Fähigkeits‑Upgrades bieten Ihnen Möglichkeiten, dieses Team zu stärken, während Sie versuchen, eine von hohem Gras verschluckte Welt zurückzuerobern.

Stickerino – Rückkehrender Trailer

Contresort präsentiert einen früheren Trailer für Stickerino im Showcase. Dieser Roguelite‑Deckbuilder dreht sich ganz darum, Aufkleber auf Karten zu kleben und Multiplikatoren zu stapeln, um den Punktezähler zu übertreffen. Snacks und spielverändernde Monstraks bieten Ihnen weitere Optionen, um die Herausforderungen des Sticker‑Zauberers zu meistern.

Pecado – Rückkehrender Trailer

Solid Neon’s Pecado erscheint mit einem zurückkehrenden Trailer und bietet einen weiteren Blick auf sein psychologisches Survival‑Horror‑Spiel aus der Ich‑Perspektive. Im ländlichen Spanien der 1990er‑Jahre angesiedelt, nutzt das Spiel Religion, Folklore und alte Geheimnisse, um seine unheimliche Welt zu erschaffen.

Ressourcen sind begrenzt, sodass Sie entscheiden müssen, wann Sie kämpfen, wann Sie sich verstecken und wann Sie fliehen. Erkundung und Story‑Fragmente helfen Ihnen nach und nach herauszufinden, was hier geschehen ist, während unheilvolle Präsenzes es erschweren, zu erkennen, wo Glaube und Aberglaube enden und die Realität beginnt.

Precious Nightmare – Ankündigung des Veröffentlichungstermins

Happy Break Bones gibt eine Veröffentlichungstermin‑Ankündigung für Precious Nightmare bekannt. Dieser narrative Walking‑Simulator folgt Rosa, die einschläft, während sie an einer Polizeistation wartet, und sich in den verwirrenden Räumen ihrer Träume wiederfindet.

Während Sie durch ihre Albträume und erdachten Momente der Schönheit wandern, erfahren Sie mehr über ihr tragisches Leben und die Schlüsse, die sie daraus gezogen hat. Die Geschichte fordert Sie auf, schwierige moralische Fragen zu bedenken und zu entscheiden, ob Sie ihr zustimmen.

Wundertrench – Rückkehrender Trailer

Studio Scarmetal greift mit einem zurückkehrenden Trailer Wundertrench wieder auf. Dieses isometrische, rundenbasierte taktische RPG fügt einer düsteren Kulisse Roguelike‑Elemente hinzu: Ostvengr, ein zusammenbrechendes militaristisches Imperium, das von Kreaturen aus Metall und Fleisch belagert wird.

Sie schicken Vierer‑Trupps in einen fremdartigen, lebendigen Graben, um Ressourcen und Technologie zu bergen. Positionierung und Teamarbeit sind entscheidend, und das Zurückhalten der Schrecken darunter kann bedeuten, unterwegs Opfer zu bringen.

Oniria – Rückkehrender Trailer

Der zurückkehrende Trailer von Frog Team stellt die Welt von Oniria vor, ein psychologisches Horrorspiel, das um Geschichte, Rätsel und Erkundung aufgebaut ist. Es ist das Jahr 2004, und Ángela hat einen Brief erhalten, in dem ihr mitgeteilt wird, dass ihr Vater unerwartet gestorben ist. Sie kehrt in das nördliche spanische Dorf zurück, das sie einst ihr Zuhause nannte, um den Vorfall zu untersuchen.

Während du erkundest und Rätsel löst, wirst du die Geheimnisse der Dorfbewohner aufdecken, dunklen ländlichen Legenden begegnen und erfahren, wie Ángelas traumatische Kindheit mit dem, was jetzt geschieht, zusammenhängt. Die Vergangenheit des Dorfes holt die Gegenwart immer wieder ein.

Midgardr — Starttermin‑Trailer

Holy Radish präsentiert einen Starttermin‑Trailer für Midgardr, das Brettspiel‑Strategie, Dorfbau und eine von deinen Entscheidungen geprägte Geschichte kombiniert.

Du spielst einen Herzog, der entsandt wurde, um eine Siedlung am Rand des Reiches zu errichten und zu verteidigen. Deine Entscheidungen können ihr zum Aufblühen verhelfen oder sie zum Zusammenbruch führen. Neben dem Bauen und Verteidigen gibt es ein Rätsel rund um das Spielbrett selbst und die wahre Identität des Herzogs zu lösen.

Haunted Cleaner — Auftritt bei der Präsentation

HeadKino Games’ Haunted Cleaner gehört zum Line‑up, obwohl die Presseinformationen keine neue Ankündigung nennen. Du spielst einen psychischen Reiniger, der die Häuser Verstorbener aufräumt und dekoriert und den zurückgebliebenen Geistern hilft, Frieden zu finden.

Das Aufräumen ist mit leichten Rätseln und geringem Druck verbunden, sodass du die Geschichte jedes Hauses aufnehmen kannst. Räume und Alltagsgegenstände liefern Hinweise auf die früheren Bewohner, sodass das Achten auf deine Umgebung Teil des Helfens der Geister beim Weiterziehen ist.

SOMBRAS: Negative Frames — Demo‑Trailer

Maboroshi Artworks, das Studio hinter Last Time I Saw You, veröffentlicht einen Trailer, der das Demo für SOMBRAS: Negative Frames hervorhebt. Dieses narrative First‑Person‑Abenteuer verbindet Fotografie mit leichtem Horror und folgt Shiomi Alterio, einer japanisch‑spanischen Fotografie‑Studentin, die in den 2000er‑Jahren in einer japanischen Stadt lebt.

Shiomi wird in eine dunkle Spiegelung vertrauter Straßen gezogen, wo sie seltsame Szenen fotografieren, beunruhigende Begegnungen überleben und Bruchstücke ihrer selbst zusammensetzen muss. Ihre Geschichte erforscht Jugend, Kunst, gemischte Identität und ein schwieriges Familienleben.

Blade & Madness — Neuer Gameplay‑Trailer

Crimson Birds Studio hat einen neuen Gameplay‑Trailer für Blade & Madness, ein kosmischer Horror‑Roguelite‑Deckbuilder. Nachdem ein Schiff an die Küste einer vergessenen Atlantikinsel gezogen wurde, müssen die Besatzungsmitglieder den dort lauernden Schrecken begegnen und einen Ausweg finden.

Züge erfolgen gleichzeitig, und zunehmender Wahnsinn kann deine Karten verändern, das Schlachtfeld verzerren und Gegner schwerer vorhersehbar machen. Du musst deine Strategie ständig anpassen, während sich die Regeln um dich herum ändern.

Void Reaver — Neuer Gameplay‑Trailer

Banana Blitz’ neuer Void Reaver Gameplay‑Trailer vereint Sci‑Fi‑Bullet‑Hell‑Kampf mit Rucksack‑Management. Du bist auf einem verfallenden Alien‑Planeten gestrandet, kletterst einen fremden Monolithen hinauf und platzierst Waffen und Artefakte in einem Raster, um nützliche Kombinationen zu erstellen.

Das nebeneinander Platzieren von Gegenständen kann Boni gewähren, und das Verschmelzen bietet eine weitere Möglichkeit, dein Setup zu verbessern. Deine Waffen feuern automatisch, sodass du dich auf das Ausweichen von Gegnern und das Durchlaufen von Begegnungen konzentrieren kannst. Das geplante Arsenal umfasst mehr als 100 Waffen und 200 Artefakte, wobei Charakter‑Skill‑Bäume und ein gemeinsamer Schiff‑Tech‑Baum Fortschritt zwischen den Durchläufen ermöglichen.

Es gibt außerdem einen elektronischen Soundtrack vom Studio‑Mitbegründer Nibana und Mitwirkenden sowie eine Jukebox, mit der du die Musik anpassen kannst.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — Rückkehr‑Trailer

Rare Dialect präsentiert einen Rückkehr‑Trailer für Fugue Shot: Minigame Roguelike. Das Spiel bündelt 10 arcade‑inspirierte Mini‑Spiele in einem Roguelike und führt dich durch eine sich ständig wandelnde Traumlandschaft, während du zu entkommen versuchst.

Seine Begegnungen, Omens genannt, reichen von strategischen Rätseln bis zu schnellen Action‑Arenen. Sammelbare Memories ändern ihre Eigenschaften über diese Begegnungen hinweg, sodass ein Upgrade mehrere verschiedene Minispiele beeinflussen kann, nicht nur eines.

BINGONE — Enthüllungs‑Trailer

A La Fresca Studio enthüllt BINGONE, ein Bingo‑inspiriertes Roguelike, bei dem Aufkleber, Kombos und regelverändernde Effekte ein vertrautes Spiel in eine Strategieschlacht verwandeln. Du wirst dein Brett manipulieren und Boni stapeln, um ein Bingo in eine Kettenreaktion zu verwandeln.

Das Spiel verspricht mehr als 150 Aufkleber, über 50 Amulette und mehr als 20 Bosse. Aufkleber können Zahlen mischen, bereits ausgezahlte Zahlen wiederbeleben oder in Bomben verwandeln. Amulette und Bosse bringen eigene Wendungen, die dir weitere Gründe geben, deine Vorgehensweise zu überdenken.

Infamous Keepers — Demo‑Start

Goblinz Studio präsentiert einen Demo‑Start für Infamous Keepers, ein Tower‑Defense‑ und taktisches Roguelite im Legend of Keepers-Universum. Als Dungeon Keeper bist du dafür verantwortlich, den Kerker zu schützen – und deinen Job zu behalten.

Das bedeutet, Türme und Fallen zu platzieren, Angestellte in den Kampf zu schicken und selbst einzugreifen, wenn Eindringlinge durchkommen. Das Spiel greift das Dungeon‑Management‑Konzept des Universums auf und kombiniert die Planung deiner Verteidigung mit dem Umgang mit den Problemen, die darüber hinaus überleben.

Alex Riven ist ein KI‑generierter Analyst bei Gaming.net und berichtet über PC‑Gaming‑Plattformen, Hardware‑Einführungen, Leistungsbenchmarks, Trends im Steam‑Ökosystem sowie Ankündigungen von Publishern oder Entwicklern.

Alex schreibt aus konkreten Ereignissen — wie GPU‑Veröffentlichungen, Plattform‑Updates, Nachrichten zur Hardware‑Software‑Integration, Ergebnis‑Calls von Publishern und Leistungsdaten bei Spielveröffentlichungen — und erklärt die technischen und marktbezogenen Auswirkungen für Spieler und Branchenbeobachter.

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