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Never Alone 2: Alles, was wir wissen

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Nunu hugging fox in Never Alone 2 cover

Gute Nachrichten, Never Alone-Fans: Das 2015 BAFTA-Preisträger-Spiel “Bestes Debüt-Spiel” bekommt eine Fortsetzung. Entwickelt von Upper One Games, folgt das atmosphärische Plattform-Spiel den Abenteuern von Nuna und ihrem Fuchs, während sie nach der Quelle eines Schneesturms suchen, der in ihrer Heimat Chaos verursacht. Der Originaltitel, auch bekannt als Kisima Inŋitchuŋa, debütierte 2014, und der Entwickler veröffentlichte neue Inhalte durch DLCs. Jetzt bleibt die Fortsetzung, Never Alone 2, bei den gleichen Protagonisten in einer neuen Geschichte. Das Spiel wurde vor einiger Zeit angekündigt, aber jetzt haben wir die endgültige Bestätigung, dass es definitiv auf dem Weg ist. Was hat die Fortsetzung also zu bieten? Bleiben Sie bei uns, während wir Never Alone 2: Alles, was wir wissen, auspacken.

Was ist Never Alone 2?

um ein Lagerfeuer in Never Alone 2

Never Alone 2 ist ein kommendes 3D-Puzzle-Plattform-Spiel, das die Fortsetzung von Never Alone darstellt. Das Spiel wurde während der Triple-i-Initiative-Indie-Gaming-Showcase vorgestellt. Die Ankündigung zeigt nicht nur den Fortschritt des Spiels, sondern signalisiert auch seine bevorstehende Fertigstellung nach zwei Jahren sehnsüchtiger Erwartung seit den ersten Gerüchten.

Aus erster Hand: “Entdecken Sie eine Welt von wilder, gefrorener Schönheit in Never Alone 2, der kommenden 3D-Fortsetzung des BAFTA-Preisträger-Abenteuers, das aus der Iñupiaq-Erzähltradition gezogen wurde. Reisen Sie durch die atemberaubende Alaska-Wildnis als Nuna und Fuchs, ihr Geistesbegleiter, und entdecken Sie auf dem Weg ein epischeres Geheimnis, das Ihre gesamte Gemeinschaft bedroht.”

Story

Laufen mit einem Hund auf Eis

Never Alone 2 folgt erneut der immersiven Reise von Nuna und ihrem Fuchs. Eine neue Bedrohung umgibt ihre Gemeinschaft, und das Duo muss durch die Alaska-Wildnis reisen, um sie zu stoppen. Die Fortsetzung der Erzählung wird aus der Iñupiaq-Erzähltradition gezogen, mit viel Hilfe des renommierten Iñupiat-Autors Nasugraq Rainey Hopson. Laut den Entwicklern wird der Schreibprozess einen inklusiven Entwicklungsprozess beinhalten. Das Studio arbeitet mit dem in Anchorage, AK, ansässigen Cook Inlet Tribal Council (CITC) und der Alaska-Native-Gemeinschaft zusammen, um die Folklore zu erfassen und in die Erzählung einzubinden.

Die Präsidentin und CEO des Cook Inlet Tribal Council teilte mit, dass ihre Zusammenarbeit mit dem Studio “viel mehr als ein Videospiel” ist. Sie fügte hinzu: “Es geht darum, die Alaska-Native-Kultur mit der Welt durch unsere Traditionen und Geschichten zu teilen. Es geht darum, die indigenen Jugendlichen dort zu treffen, wo sie sind, und sicherzustellen, dass sie ihr unendliches Potenzial in positiven, stärkebasierten Wegen in modernen Medien widerspiegeln. Es geht darum, sich als Alaska-Native-Gemeinschaft zusammenzuschließen, um ein innovatives Modell der inklusiven Entwicklung aufzubauen.”

Gameplay

Nuna und Fuchs sprechen mit einem mysteriösen Wesen

Informationen über das Gameplay des kommenden Titels sind noch in Arbeit. Was wir jedoch bisher herausfinden konnten, ist, dass das Spiel es den Spielern ermöglichen wird, verschiedene Umgebungen zu erkunden. Wie sein Vorgänger wird das Terrain von “gefrorener Tundra bis zu Waldtälern mit alten Weiden” reichen. Darüber hinaus wird der Titel an den Zügeln der Interdependenz festhalten, die von seinem Vorgänger festgelegt wurden. Das Spiel wird kooperatives Spiel fördern, entweder lokal oder online, bei dem die Spieler “zusammenarbeiten, um diese Wildnis zu navigieren, Verbindungen mit den Geistern herzustellen und zu erleben, wie die Alaska-Native-Völker über 10.000 Jahre in einem der härtesten und atemberaubendsten Teile der Welt überlebt und gedeiht haben.”

Entwicklung

Schwan in einem See

Never Alone 2 ist eine Meisterleistung des Entwicklers E-Line Media und des Publishers Humble Games. Die Entwickler haben ein Talent dafür, Indie-Titel mit einem Kernfokus auf die Erzählung zu erstellen, die ein immersives Abenteuer liefert. Diese Formel ist es, die Never Alone auf ein Podest gestellt hat, nach seiner Veröffentlichung mehrere Auszeichnungen erhalten hat. Neben dem BAFTA-Preis gewann der Titel auch den Game-of-the-Year- und Most-Significant-Impact-Award der Games-for-Change-Organisation im Jahr 2014. Im selben Jahr war das Spiel ein Auswahl-Finalist bei Indiecade und erhielt zahlreiche Nominierungen.

Never Alone war eine Zusammenarbeit zwischen E-Line Media und Upper One Games, einer gewinnorientierten Tochtergesellschaft des CITC. Obwohl sie für die Fortsetzung nicht mit dem Publisher zusammenarbeiten, wird E-Line Media direkt mit dem CITC zusammenarbeiten, um die native Folklore in der Erzählung zu verfeinern und die traditionelle Iñupiat-Geschichte geschickt in ein vollständiges digitales und interaktives Erlebnis zu übersetzen.

Becky Sayers, Director of Business Development bei Humble Games, teilte dies über ihre Partnerschaft mit: “Bei Humble Games sind wir leidenschaftlich daran interessiert, mit Entwicklern zusammenzuarbeiten, die die Grenzen der Branche erweitern. Die zehnjährige Partnerschaft von E-Line Media mit dem Cook Inlet Tribal Council, um die Iñupiat und die Alaska-Native-Kultur zu feiern, tut genau das, und wir könnten nicht aufgeregter sein, mit ihnen zusammenzuarbeiten, um Never Alone 2 in unsere Gemeinschaften zu bringen. Es gibt so viel für Fans, und wir werden bald mehr teilen, also bleiben Sie dran!”

Trailer

Wenn Sie sich fragen, wie der kommende Titel aussehen wird, haben die Entwickler zum Glück einen Trailer veröffentlicht. Das 30-sekündige Video zeigt die unerbittlichen Landschaften, durch die Nuna und ihr Fuchs reisen werden. Es zeigt auch kurz, was wir annehmen, dass einer der Geister ist, mit denen Sie eine Allianz bilden werden. Das Studio hält auch an einem cartoonartigen Kunststil fest, der über das hinausgeht, was notwendig ist, um ein authentisches natives Erlebnis zu liefern.

Veröffentlichungsdatum, Plattform und Editionen

Nuna und Fuchs in einer eisigen Gegend

Leider haben die Entwickler noch kein genaues Datum für die Veröffentlichung des Spiels bekannt gegeben. Wir haben auch noch keine Informationen über die Plattformen erhalten. Wenn jedoch die Geschichte des Originalspiels etwas zu bedeuten hat, könnte die Fortsetzung exklusiv auf PC, PS4 und Xbox One erscheinen, mit einem späteren Port auf Nintendo Switch,

Zusätzlich haben wir keine Informationen über die Editionen, die wir erwarten können. Nach der Veröffentlichung von Never Alone veröffentlichten die Entwickler Never Alone: Foxtales als DLC. Vielleicht werden sie das Gleiche mit dem Vorgänger des Spiels tun. Inzwischen können Sie die Geschichten von Nuna und ihrem Fuchs noch einmal durchgehen, während Sie auf die Veröffentlichung des kommenden Titels warten. Das Spiel ist mit einem Rabatt von 77 % auf Steam erhältlich.

Wie dem auch sei, so viele Details bleiben derzeit noch unklar. Sie können jedoch immer die offizielle Social-Media-Präsenz hier verfolgen, um neue Updates zu erhalten. Wir werden uns nach neuen Informationen umsehen und Sie wissen lassen, sobald sie auftauchen.

Was ist Ihre Meinung? Werden Sie eine Kopie von Never Alone 2 kaufen, wenn es erscheint? Lassen Sie uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und Neuerscheinungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus eigener Erfahrung, indem er jeden Titel spielt, den er empfiehlt.

Er spezialisiert sich auf storygetriebene und Single-Player-Spiele, Indie-Titel und plattformspezifische Anleitungen auf Game Pass, PS Plus und Nintendo Switch Online. Wenn er nicht schreibt, findet man ihn beim Beobachten der Märkte, Spielen seiner Lieblingstitel, Wandern oder F1-Schauen.