Förderung
Das Münchner Spielestudio welevel sichert sich 5.7 Millionen US-Dollar, um die KI-gestützte Spieleentwicklung zu revolutionieren
Unabhängiges deutsches Spieleentwicklungsstudio wirlevel hat 5.7 Millionen US-Dollar an Startkapital erhalten und damit einen bedeutenden Schritt in seiner Mission gemacht, die Gaming-Landschaft durch KI-gesteuerte Spieleentwicklung neu zu definieren. Die Finanzierungsrunde, angeführt von BITKRAFT Ventures, umfasst Beiträge von BMWK (DLR), Goodwater und prominenten Angel-Investoren wie Chris Carvalho (Vorstandsmitglied, Roblox), Daniel Weinand (Mitgründer, Shopify), Heiko Hubertz (Gründer, Bigpoint), Kun Gao (Mitgründer, Crunchyroll), Nate Mitchell (Mitgründer, Oculus), Ralf Reichert (Mitgründer, ESL) und Fußballstar Mario Götze.
Mit dieser Kapitalspritze kann welevel sein Entwicklungsteam verdoppeln und die Arbeit an seinem ehrgeizigen AAA-Sandbox-Überlebensspiel vorantreiben, das seit 2021 in der Entwicklung ist. Das Spiel nutzt hauseigene generative KI-Modelle und wird voraussichtlich nächstes Jahr im Early Access verfügbar sein. Es verspricht ein revolutionäres Erlebnis, bei dem KI-gesteuerter Weltenbau und NPC-Verhalten ein lebendiges, sich entwickelndes Universum erschaffen.
KI im Mittelpunkt der AAA-Spieleentwicklung
Während die Spielebranche traditionell von großen Studios mit umfangreichen Budgets dominiert wird, verfolgt welevel einen innovativen Ansatz, indem es KI nutzt, um die Produktion zu rationalisieren, ohne dabei Kreativität oder Qualität zu beeinträchtigen. Die firmeneigenen KI-gestützten Entwicklungstools des Unternehmens verbessern verschiedene Aspekte des Spieledesigns, darunter:
- Prozeduraler Weltenbau: Das Studio nutzt die Unreal Engine 5 und verwendet fortschrittliche Techniken zur prozeduralen Generierung, um atemberaubende, hyperrealistische Umgebungen zu erstellen, die dafür sorgen, dass keine zwei Spielerlebnisse gleich sind.
- Dynamische NPC-Interaktionen: Nicht spielbare Charaktere (NPCs) sind mit Gedächtnis und Kontextbewusstsein ausgestattet, was es ihnen ermöglicht, Beziehungen aufzubauen, sich an vergangene Begegnungen zu erinnern und auf eine Weise zu interagieren, die das Verhalten in der realen Welt nachahmt.
- Adaptives Storytelling und Questgenerierung: Anders als herkömmliche, statische Erzählungen entwickeln sich die KI-gesteuerten Quests von welevel auf Grundlage der Aktionen der Spieler weiter und bieten so ein wirklich personalisiertes Spielerlebnis.
„Die AAA-Entwicklung erfordert traditionell enorme Ressourcen und Budgets, die sich die meisten Indie-Studios nicht leisten können“, sagte Christian Heimerl, Gründer und CEO von welevel. „Da ich in früheren Unternehmen mit KI gearbeitet habe, sah ich das Potenzial, kleinere Teams zu stärken. In den letzten vier Jahren haben wir Tools entwickelt, mit denen wir nicht nur mit AAA-Studios konkurrieren, sondern sie auch in puncto Innovation übertreffen können. BITKRAFT teilt unsere Vision und mit ihrer Unterstützung erschaffen wir das Spiel unserer Träume – und der Träume unzähliger Spieler.“
Eine Neudefinition des Sandbox-Survival-Genres
Der Debüttitel von welevel wird einen neuen Maßstab für Sandbox-Überlebensspiele setzen. Das Spiel geht über die traditionelle Mechanik des Ressourcenmanagements und des Basisaufbaus hinaus und führt ein KI-gesteuertes Ökosystem ein, das dynamisch auf Spieleraktionen reagiert. NPCs bevölkern nicht nur die Welt – sie passen sich an, entwickeln sich und bieten bedeutsame Interaktionen, die sich auf die sich entfaltende Erzählung des Spiels auswirken. Handels-, Bau- und Überlebensmechaniken sind tief in generative KI-Prozesse integriert, was größere kreative Freiheit und Unvorhersehbarkeit ermöglicht.
Vertrauen der Anleger in KI-gestütztes Gaming
BITKRAFT Ventures, bekannt für die Unterstützung bahnbrechender Gaming- und Web3-Projekte, drückte sein Vertrauen in die Fähigkeit von welevel aus, die Grenzen der KI in der Spieleentwicklung zu erweitern.
„Die Entwicklung eines AAA-Spiels in einem großen Genre ist eine enorme Herausforderung, insbesondere für ein junges Studio“, sagte Jasper Brand, Partner bei BITKRAFT Ventures. „Das schlanke Team von welevel hat jedoch bahnbrechende KI-Technologie entwickelt, die die Produktion beschleunigt und gleichzeitig eine außergewöhnliche Qualität beibehält. Ihr Prototyp bietet bereits umfangreiches Gameplay und hohe visuelle Wiedergabetreue und beweist damit, dass ihr Ansatz zu einem überzeugenden, lang anhaltenden Erlebnis führen kann.“
Ein Studio von Spielern für Spieler
Das in München ansässige, schnell wachsende Studio welevel hat eine tiefe Leidenschaft für Survival- und Städtebauspiele. Das Unternehmen glaubt an die Entwicklung spektakulärer Spielerlebnisse, bei denen das Eintauchen des Spielers wichtiger ist als die Monetarisierung. Indem welevel die Grenzen der Unreal Engine 5 ausreizt, verbindet es Erkundung, Aufbau und Überleben auf eine noch nie dagewesene Weise.
Über sein anfängliches Projekt hinaus hat das Studio langfristige Pläne, in andere Genres zu expandieren und benutzergenerierte Inhalte einzuführen, wobei die KI noch stärker genutzt wird, um ausgedehnte, spielergesteuerte Welten zu erschaffen.
Für die Teilnehmer der Game Developers Conference (GDC) vom 15. bis 20. März 2025 steht das Führungsteam von welevel für Besprechungen zur Verfügung.
Mit der jüngsten Finanzierungsrunde wirlevel ist auf dem besten Weg, die Spieleentwicklung zu revolutionieren. Während KI die Spielebranche weiterhin umgestaltet, führt dieses innovative Studio die Entwicklung an und beweist, dass kleine, leidenschaftliche Teams bahnbrechende Erfahrungen schaffen können, die es mit den Giganten der Branche aufnehmen können.