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Metaphor: ReFantazio – Alles, was wir wissen

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Metaphor ReFantazio

Sechs Jahre nach der Gründung des Atlus-Tochterstudios Studio Zero können wir endlich sehen, was sie entwickelt haben. Metaphor Re-Fantazio ist der erste Titel des Studios, der seit Jahren in Arbeit ist. Bislang gab es nur Werbevideos und Vorschauen der Konzeptkunst. Schließlich haben die Entwickler während der Game Awards den Vorhang für diesen kommenden Titel gelüftet, und tatsächlich sieht das Spiel atemberaubend aus.

 Als wir sehnsüchtig auf seine Veröffentlichung warten, lassen wir die Schichten zurück, um eine Vorstellung davon zu bekommen, was das Spiel zu bieten hat. Ohne weitere Umschweife, hier ist Metaphor: ReFantazio, alles, was wir wissen.

Was ist Metaphor ReFantazio?

Metaphor ReFantazio 3 Charaktere stehen

Metaphor ReFantazio ist ein kommendes JRPG von Studio Zero, Atlus’ drittem Produktions-team. Das Spiel wurde ursprünglich als Projekt Re-Fantasy bezeichnet und scheint aus dem gleichen Holz geschnitzt zu sein wie die Persona-Serie. Und es ist kein Wunder, dass die Titel von dem gleichen Entwickler stammen.

Die Beschreibung des Titels malt ein Bild einer Fantasy-Welt, die der Realität entspricht, ähnlich wie in Jordan Peeles ‘Us’. Das bedeutet, dass die Charaktere multiple Persönlichkeiten haben, ‘Wir’ und ‘sie’ in den realen und alternativen Dimensionen. Klingt nach komplexen Dingen, oder? Nun, dies ist Atlus’ größtes Kunststück: Bedeutung in seine Erzählung durch die Integration von Symbolik und kontextuellen sozialen Themen zu bringen.

Idealerweise wird Metaphor ein Blick in eine zweite Welt unendlicher Möglichkeiten sein. Der Trailer des Spiels enthüllt eine gedankenaufregende Frage, ‘Was, wenn die Welt, in der wir leben, ihre Utopie ist?’. Charaktere in dieser gespiegelten Welt werden Ähnlichkeiten mit denen in der realen Welt haben. Sie werden in diese Fantasy-Welt transportiert, ein Element, das in Isekai-Spielen ziemlich häufig vorkommt.

Geschichte

Junge und Mädchen sitzen

Mitten in der paradoxen Theorie erzählt die Geschichte von Metaphor die Geschichte eines Königreichs in Trümmern, dem Vereinigten Königreich von Euchronia. Nach der Ermordung ihres Königs ruft eine bizarre Entität, die als Königliche Magie bekannt ist, einen besonderen Wettbewerb für den Thron aus. Dies ist jedoch im Widerspruch zum Erbprozess des Königreichs.

Der vermeintliche Erbe ist von einem Fluch belegt, und es ist unsere Aufgabe, den vermeintlich toten Erben zu befreien. Unser Protagonist tritt mit Galica, der Fee, in den Wettbewerb ein, um Zeit zu gewinnen. Was sich daraus entwickelt, ist eine Reihe von Wendungen und Umschwüngen, während das Duo Bündnisse schließt und Feinde besiegt.

Gameplay

Akademeia steht vor einer riesigen Statue

Metaphor: ReFantazio wird ein rundenbasiertes Kampfsystem wie Persona und die Shin Megami Tensei-Spiele haben. Der Titel wird auch eine Synthese-Mechanik aufweisen, bei der Sie sich mit einem anderen Parteimitglied zusammenschließen können, um einen Angriff auszuführen. Beachten Sie, dass diese Aktion eine Ressource verbraucht. Diese Technik fügt eine Schicht der Tiefe zum Kampf hinzu. Dies bedeutet, dass wenn zwei Spieler einen bestimmten Zauber besitzen, sie ihn kombinieren und in einen stärkeren Zauber verwandeln können. Allerdings wird dies zwei Runden kosten.

Darüber hinaus wird der Titel eine Rücken- und Vorderreihe-Technik im Kampf aufweisen. Spieler in der Vorderreihe werden hohen Nahkampfschaden austeilen, sind aber anfällig für Angriffe der Feinde. Diejenigen in der Rückreihe verursachen weniger Schaden, genießen aber den Schutz. Spieler können wählen, in welcher Reihe sie ihre Charaktere platzieren. Wenn Sie also gerne das Opferlamm sein möchten, erhalten Sie Ihre Chance, zu glänzen.

Zusätzlich ist die Exploration eine Option. Aus dem Trailer können wir sehen, wie der Protagonist auf einem Schwert skatet. Es gibt auch die Option des Gauntlet-Runners, ein Hybrid-Fahrzeug für Land und Luft. Dies könnte auf eine riesige Welt hindeuten, die eine schnelle Reise erfordert.

Wenn man von der Welt spricht, ist die Umgebung atemberaubend und verbindet mittelalterliche und fantastische Architektur. Das Wechseln zwischen den Welten fühlt sich fast so an, als ob man in einen Schrank aus der Chroniken von Narnia tritt.

Das neue Spiel könnte auch ein Zeit-System aufweisen, wie in der Persona-Serie. Aus dem Trailer können wir sehen, wie eine Uhr auf dem Bildschirm tickt. Es könnte bedeuten, dass die Quests eine Zeitbegrenzung haben, aber das ist reine Spekulation.

Schließlich wird Ihre harte Arbeit nicht unbelohnt bleiben. Magnetit, eine Währung in den Shin Megami Tensei-Spielen, wird zurückkehren, einschließlich Archetyp-Erfahrung und Erfahrungspunkte.

Entwicklung

Russel und andere beobachten eine lügende Frau

Studio Zero ist hinter der Entwicklung dieses Spiels. Das Studio wird von Katsura Hashino geleitet, dem Mann hinter der Persona-Serie-Produktion. Katsura hat auch Spiele für die Megami-Tensei-Serie erstellt und geleitet. Seine Motivation hinter der Entwicklung des Spiels ist es, eine vielfältige Gruppe von Charakteren zusammenzubringen, die auf eine gefährliche Reise gehen. Deshalb verfügt das Spiel über eine Archetyp-Technik. Die Technik ist eine Art Klasse, die jedem Charakter einzigartige Fähigkeiten verleiht. Wir werden Klassen wie Schwertmeister, Dieb, Sucher, Ritter, Schurke, Paladin, Ninja und mehr haben.

Idealerweise trägt die Persona-Serie einen großen Einfluss auf das kommende Spiel. Mitten in der Aufregung um seine Veröffentlichung gab es Spekulationen über die tatsächliche Existenz des Spiels, insbesondere da es schon seit geraumer Zeit mit nur wenigen Details bekannt war. Allerdings können wir nach der jüngsten Ankündigung auf den Game Awards mit Sicherheit sagen, dass es tatsächlich kommt.

Trailer

 

Wenn Sie neugierig sind, wie dieses kommende Spiel aussieht, haben Sie Glück. Studio Zero hat nicht einen, sondern zwei Trailer veröffentlicht, um Ihnen einen Blick auf das zu bieten, was kommt.

Der Ankündigungstrailer ist eine kinematografische Version, die auf das Gameplay und die paradoxe Welt hinweist. Der zweite Trailer wirft Licht auf das Königliche Turnier und die Quests. Ich will nicht zu viel verraten. Sie können sich die Links oben ansehen.

Plattformen, Editionen und Veröffentlichungsdatum

Skyboarding

Metaphor: ReFantazio wird auf PS4, PS5, Xbox Series X, S und PC veröffentlicht. Die Ankündigung kam während der Xbox Games Showcases; jedoch wurde nicht enthüllt, ob das Spiel bei der Veröffentlichung auf Xbox Game Pass verfügbar sein wird. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten. Gleiches gilt für spezielle Editionen.

Sind Sie interessiert, auf dem Laufenden zu bleiben, was Metaphor: ReFantazio betrifft? Wenn ja, sollten Sie das Team auf ihrem offiziellen Social-Media-Kanal hier besuchen. Wenn sich vor der globalen Veröffentlichung etwas ändert, werden wir Sie auf gaming.net über alle wichtigen Details informieren.

Was ist Ihre Meinung? Werden Sie eine Kopie von Metaphor: ReFantazio kaufen, wenn es auf den ausgewählten Plattformen verfügbar ist? Teilen Sie uns Ihre Gedanken auf unseren Social-Media-Kanälen hier mit.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.