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March of Giants: Alles, was wir wissen

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Dies ist kein normales Kampfspiel. Es ist eine Mischung aus alter Kriegstechnik, seltsamer Magie und einer reinen Strategiespiel. Man sieht Schützengräben, Panzer und Uniformen, die historisch wirken. Mittendrin bewegt sich ein Riese. Seine Schritte lassen den Boden erzittern. Das ist die Welt von Marsch der RiesenJedes Match fühlt sich an wie ein ausgewachsener Krieg. Du bekämpfst nicht nur deine Feinde, sondern gestaltest auch das Spielfeld, auf dem sie stehen. Du zerschlägst Türme und lenkst die Story zu deinen Gunsten. Die Stimmung ist druckvoll, aber auch lebendig. Und jetzt fängt es gerade erst an. Der Marsch hat begonnen, und das Schlachtfeld wartet. 

Was ist March of Giants

March of Giants: Alles, was wir wissen

Im Kern, Marsch der Riesen ist ein kostenloses PC-Spiel von Amazon Games. Es ist für 4-gegen-4-Schlachten konzipiert, wobei jeder Spieler einen Riesen steuert. Diese Kriegskommandanten thronen über der Karte und führen Tausende von Soldaten, die in Echtzeit marschieren, kämpfen und sterben. Das Schlachtfeld wirkt wie eine alternative Version des frühen 20. Jahrhunderts. Gebäude lehnen sich gegen rauchverhangenen Himmel. Schützengräben sind in Straßen gegraben und Panzer schleifen auf Stahlketten vorwärts. Waffen glühen vor Energie, während Drohnen Propaganda verbreiten. Es fühlt sich historisch und zugleich übernatürlich an.

So wie man es in einem MOBA-SpielJeder Riese verfügt über spezielle Fähigkeiten. Doch Riesen kämpfen nicht allein. Spieler bauen auch Schlachtfelder. Das sind Schützengräben, Bunker und Panzer, die mitten im Spiel entstehen. Sie blockieren feindliche Linien, schützen Verbündete und eröffnen neue Wege durch die Stadt. Das Ergebnis ist ein Spiel, bei dem sich das Schlachtfeld ständig verändert. Soldaten stehen nicht untätig herum. Sie reagieren auf Ihre Rufe. Sie versammeln sich hinter Ihnen. Und jede Entscheidung scheint den Krieg seinem unvermeidlichen Ende entgegenzutreiben.

Geschichte

March of Giants: Alles, was wir wissen

Die Welt der Marsch der Riesen Es herrscht kein Frieden. Seit über hundert Jahren herrscht Krieg. Städte zerfallen. Rauch erfüllt den Himmel. Die Menschen sind müde, doch der Kampf geht weiter. Aus diesem Chaos erheben sich die Riesen. Sie sind weder Götter noch Legenden. Sie sind Kommandeure, geprägt vom endlosen Kampf. Soldaten folgen ihnen, weil jemand führen muss.

Die Geschichte entfaltet sich in Schlachten, und jeder Kampf ist ein neues Kapitel. Soldaten streiten im Schatten, während Riesen in den Ruinen aufeinanderprallen. Spannung durchzieht jede Bewegung. Ein Scheitern beendet die Dinge nicht, aber es verändert sie. Scheitert ein Vorstoß, kann ein Gegenangriff Hoffnung wecken. Wenn Verbündete zerbrechen, stolpern auch Feinde. Das Chaos verändert sich, aber es baut sich immer weiter auf. Deine Soldaten reagieren in Echtzeit. Sie schreien, wenn die Moral bricht, sammeln sich, wenn sich die Lage ändert, und brechen zusammen, wenn die Hoffnung schwindet. Dies ist definitiv eines der besten Schlachtfelder, da es sich lebendig anfühlt, weil nichts sicher ist.

Was die Geschichte so besonders macht, ist ihre persönliche Note. Man kämpft nicht nur um Punkte. Man kämpft für Menschen, die einem vertrauen. Die eigenen Befehle entscheiden, ob Trupps überleben oder sich in Rauch auflösen. Riesen mögen unerschütterlich wirken, doch ihre Entscheidungen haben weitreichende Folgen. Jeder zerstörte Turm, jeder verlorene Soldat, jeder letzte Vorstoß wirkt. Die Geschichte handelt nicht nur vom Krieg. Es geht um die Last, die er mit sich bringt.

Spielablauf

Spielespiel

Gameplay in Marsch der Riesen vermischt zwei Genres. Einerseits spielt es sich wie ein MOBA. Man wählt einen Riesen mit einzigartigen Kräften und kämpft dann auf den Lanes. Anschließend pusht man gegen das gegnerische Team. Andererseits fühlt es sich an wie ein RTS-Spiel Hier kontrollierst du Armeen und nicht nur einen Helden. Du gibst Befehle, baust Strukturen auf und lenkst den Verlauf ganzer Schlachten.

Die Perspektive ist isometrisch, d. h. du siehst die Karte von oben. Dein Riese überragt das Schlachtfeld. Soldaten strömen auf dein Kommando durch die Straßen. Jeder Riese hat eine bestimmte Rolle. Manche richten schweren Schaden an. Andere schützen Truppen oder kontrollieren Menschenmengen. In der Alpha beginnst du mit zehn Optionen. Fünf weitere werden im Laufe des Spiels freigeschaltet. Dieser Fortschritt lässt jedes Spiel wie ein Wachstum erscheinen. Du lernst nicht nur, sondern baust deinen eigenen Armeestil auf.

Spieler können außerdem mitten im Spiel Schlachtwerke errichten. Jede Platzierung zählt. Scheitert man, hört die Schlacht nicht auf, sondern verlagert sich. Man passt sich an und übernimmt dann wieder die Führung. Das Schlachtfeld reagiert auf alles. Spiele werden zu spannenden Geschichten, die durch Action erzählt werden. Kleine Bewegungen wirken sich aus. Große Spielzüge verändern die Karte. Und kein Moment fühlt sich verschwendet an. Es ist Strategie voller Druck.

Anhänger

Der Enthüllungstrailer gibt in Sekundenschnelle die Stimmung vor – Rauchschwaden ziehen über eine zerstörte Stadt. Neonlichter funkeln auf zerbrochenem Glas. Zeppeline schweben über uns, während Drohnen leise summen. Propagandastrahlen flackern über die Wände und zeigen Gesichter, die distanziert und eindringlich wirken. Dann bebt der Boden. Ein Riese tritt ins Bild. Sein Schatten verschluckt die Straße. Der Trailer schneidet schnell dorthin, wo Soldaten angreifen. Panzer mahlen durch Trümmer. Dann schlägt ein Riese auf den Boden und ein Schützengraben reißt auf. Ein anderer schwingt eine magisch leuchtende Waffe. Funken sprühen in die Nacht. Die Geräuschkulisse ist schwer von Marschtrommeln, vermischt mit statischem Flüstern. Und so fühlt es sich an wie ein Kriegsspiel, nur verdreht durch etwas Unwirkliches.

Die Fans reagierten schnell. Manche nannten es Attack on Titan gemischt mit Steampunk MOBA, während andere es mit groß angelegten RTS-Schlachten mit einem übernatürlichen Twist verglichen. Infolgedessen verbreitete sich in Foren und Streams ein Hype. Darüber hinaus lobten viele, wie der Trailer pures Chaos mit seltsamer Schönheit mischte. Der Trailer endet mit einer eindrucksvollen Einstellung. Ein einzelner Riese steht allein, während dahinter die Skyline brennt. Rauch kräuselt sich in den roten Himmel, während Soldaten darunter auseinanderstoben. Die Kamera verweilt und wird dann schwarz. Dieses Bild bleibt haften und verblasst nicht so schnell. Es fühlt sich wie ein Versprechen an. Der Marsch kommt, und der Krieg wartet nicht. Und bald werden die Spieler selbst ins Chaos eintreten müssen.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Freigabeinformationen

Das genaue Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest. Das Spiel befindet sich jedoch in der Entwicklung und hat gerade seine geschlossene Alpha in Nordamerika vom 2. bis 10. September 2025 gestartet. Dieser Test ist derzeit nur für PC-Spieler in den USA, Kanada und Mexiko verfügbar. Für den PC ist es über Steam bestätigt. Steam Die Auflistungen weisen auch auf eine mögliche Unterstützung von Mac und Linux hin.

Da das Spiel kostenlos spielbar auf Steam, es ist wahrscheinlich, dass es keine mehreren kostenpflichtigen Editionen geben wird. Zum Start wird der Zugriff auf die Alpha durch eine Registrierung bei Steam gewährt. Wir können davon ausgehen, dass die endgültige Version optionale In-Game-Käufe in Form von Skins oder anderen kosmetischen Gegenständen bietet.

Cynthia Wambui ist eine Spielerin, die ein Händchen für das Schreiben von Videospielinhalten hat. Die Kombination von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, hält mich über trendige Gaming-Themen auf dem Laufenden. Neben Spielen und Schreiben ist Cynthia ein Technik-Nerd und Programmier-Enthusiastin.

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