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Interviews

Mac n Cheese Games auf Void Martyrs – Interview-Serie

Mac n Cheese Games, das Studio hinter dem Rogue-Lite-Actionspiel Munch und anderen Arbeit-für-Hire-Projekten, die Kunden wie Star Wars-Schöpfer George Lucas und mehrere CD Projekt Red-Alumni umfassen, hat offiziell Void Martyrs angekündigt, ein brandneues “grimdark Survival-Horror-Roguelite über eine Nonne in einem Raumanzug”. Laut dem Team wird das kommende Spiel, das auf PC über Steam veröffentlicht wird, einen handgefertigten Kunststil, prozedurale Level und eine Single-Player-Kampagne mit “Meta-Fortschritt” sowie andere Survival-Horror-Sci-Fi-Elemente umfassen.

Ich habe mich kürzlich mit dem Mac n Cheese-Team getroffen, um mehr über Void Martyrs und seine reichen Sci-Fi-Hooks sowie die Welt um die “biochemische Seuche”-Handlung zu sprechen. Hier ist alles, was ich von dem Gespräch mit den Entwicklern Max und Maaroof erfahren habe.

Es ist großartig, mit Ihnen über Ihr neuestes Rogue-Lite-Survival-Horror-Spiel Void Martyrs zu sprechen. Bevor wir jedoch in die Details eintauchen, möchten wir ein wenig über Mac n Cheese Games und deren historische Auswirkungen auf die Gaming-Industrie sprechen. Könnten Sie uns diese Geschichte erzählen?

Wir sind zwei Mitbegründer (Max und Maaroof), die sich zum ersten Mal trafen, als sie ein Bildungsspiel-Unternehmen aufbauten. Max war der Art Director dort und setzte seine Erfahrung in der Kunstproduktion für AAA-Spiele für eine Bildungsmission ein, und ich war auf der Geschäftsseite. Nach einigen Jahren ging Max zum Vancouver Film School, um Game-Design zu studieren, und gewann einige Auszeichnungen. Später wurde er zum Lead-Artist für Cyberpunk 2077. Ich blieb bei der Erstellung von Bildungsspielen, aber nach dem Launch von Cyberpunk entschieden Max und ich, ein Indie-Studio zusammen zu gründen.

Mit der Hilfe von Pro Helvetia (dem Schweizer Kunstkreis) veröffentlichten wir unser erstes Spiel 2024 auf Steam, ein Heavy-Metal-Hack-and-Slash-Spiel namens Munch, in dem Sie ein sich entwickelndes Monster spielen, das losgeht, um die Götter des Heavy Metal zu befreien, mit einem Soundtrack von Metal-Gitarrist Bryant Clifford Meyer. Wir lieben die Metal-Szene, also war es unsere Art, ein Tribut zu zollen und unsere Füße nass zu machen. Direkt danach begannen wir mit unserem zweiten Spiel Void Martyrs, einem grimdark Survival-Horror-Spiel über eine Nonne in einem Raumanzug.

Das Konzept einer “Nonne in einem Raumanzug” mit einer Rogue-Lite-Drehung hat unser Interesse geweckt. Könnten Sie uns mehr über die Entstehung dieser Idee erzählen?

Wie bei Munch wollten wir ein Spiel erstellen, das auf eine Subkultur abzielt, die wir kannten und liebten, also entschieden wir uns frühzeitig, dass unser zweites Spiel in einem grimdark-Thema spielen würde. Nachdem wir die Gaming-Trends recherchiert hatten, entschieden wir uns, es mit einem Survival-Horror-Spiel zu versuchen, da es zum Ästhetik passte.

Die Idee mit der Nonne in einem Raumanzug kam, als wir verschiedene verletzliche Hauptcharaktere (ein wichtiger Bestandteil von Survival-Horror-Spielen) brainstormten und uns einige unserer Spielinspirationen wie Signalis ansahen. Einige unserer grimdark-Inspirationen wie Warhammer 40K und Trench Crusade haben starke religiöse Untertöne, einschließlich Nonnen/Schwestern, aber sie sind ein bisschen zu mächtig, also wählten wir eine Novizin-Nonne mit sehr wenig Erfahrung und setzten sie an einen Ort, an dem sie völlig außerhalb ihrer Tiefe wäre, wie im Weltraum.

Als wir an der Idee arbeiteten, nahm das Spielkonzept Gestalt an und begann, die größere Idee der Moral und des individuellen Opfers für eine größere Sache zu erforschen. Wir neigten uns ursprünglich zu einem Rogue-Lite, da es gut mit der Tatsache passt, dass Sie nur ein weiteres Pfand in der Schlacht kosmischer Entitäten sind, ein Spiel, in dem Sie eine von Tausenden von Novizin-Nonnen spielen, die jeweils für die größere Sache sterben.

Lassen Sie uns über die Handlung sprechen sowie darüber, wie diese Konvent mit der biochemischen Seuche in Verbindung steht, die die Galaxie umkreist. Malen Sie uns ein Bild von dieser Umgebung, wenn Sie so freundlich wären. Wer sind wir, und was wollen wir erreichen?

Void Martyrs spielt in einer alternativen Zeitlinie, in der die Kirche den Wettlauf zum Mond mit ihrem Weltraumprogramm gewinnt und sich von dort aus ausbreitet. Sie spielen die Rolle einer der Unberührten Schwestern, einer jungen Novizin-Nonne, die in Kryoschlaf gefroren und ins All geschickt wird, und jeweils nur aufgeweckt wird, wenn die vorherige stirbt. Diese Schwestern gehören einem alten, ultra-orthodoxen Konvent an, der die bionischen Implantate ablehnte, die der Rest der Menschheit verwendete. Diese Ablehnung, die einst als rückständig angesehen wurde, ist jetzt der einzige Grund, warum sie unberührt von einer biochemischen Seuche geblieben sind.

Die Menschheit hatte eine Ressource von kreuzförmigen Kristallen entdeckt, die die Kirche Seraphit nannte und für göttlich hielt. Diese Kristalle betrieben alles: Schiffe, Lebenserhaltungssysteme, Implantate, sogar künstliche Schwerkraft. Aber die Kristalle kamen aus einer anderen Welt, die von einem feindlichen Gott regiert wurde, und als die Menschheit nahe genug an die Quelle (die Leere oder das Tor zum Himmel) kam, erwachte etwas. Eine Seuche verbreitete sich durch jeden Implantat, verwandelte Menschen in biochemische Hüllen und korrupte ihre Seelen.

Die Kirche panikte und sperrte den Bereich des Weltraums ab, indem sie ganze Weltraumkathedralen abriegelte. Millionen wurden zurückgelassen, um zu sterben. Jetzt werden Sie in diese Gräber geschickt, allein, um heilige Relikte zu bergen, die die Kirche als letzte Hoffnung für die Erlösung ansieht. Vielleicht sind sie es. Oder vielleicht sind Sie nur ein weiteres Opfer in einer langen Reihe von vergessenen Märtyrern.

Erzählen Sie uns mehr über den Spielverlauf und die Herausforderungen, die wir während unseres orbitalen Kreuzzugs überwinden müssen?

Es spielt sich wie ein langsam brennendes Survival-Horror-Roguelite. Jede Mission setzt Sie in eine der abgeriegelten großen Weltraumkathedralen und Schiffe, die das Tor zum Himmel (die Leere) umkreisen. Diese Orte sind dunkel, gebrochen und voller Dinge, die nicht am Leben sein sollten. Ihr Ziel ist es, ein heiliges Relikt zu finden, es zurück zum Mutterschiff zu bringen und möglicherweise den Prozess zu überleben.

Bei jeder Mission sammeln Sie Werkzeuge und Seraphit, verwalten Ihre schwindenden Vorräte und treffen moralisch gewichtete Entscheidungen, die Ihre Glaubenslevel beeinflussen. Die einst menschlichen, korrupten (jetzt Gefäße der Seuche) streifen durch die Flure. Sie können ihre Körper zerstören und plündern, aber das kostet Ihre Seele. Der gerechte Weg liegt in heiligen Riten: Exorzismen, Salbungen und Opfergebeten, die ihr Leiden reinigen, aber Sie angreifbar und verletzlich machen.

Der Tod ist permanent, aber nicht endgültig. Wenn eine Schwester stirbt, wird die nächste geweckt. Ihre Mission wird fortgesetzt, und sie trägt die Narben und Segnungen derer, die vor ihr kamen. Die Relikte, die Sie bergen (einschließlich der von Ihrem eigenen Vorgänger), formen Ihren Build. Ihre Handlungen formen Ihre Heiligkeit. Und Ihre Heiligkeit bestimmt, ob Sie Ihre Pilgerfahrt als Heiliger… oder als etwas anderes beenden.

Haben Sie Ratschläge für diejenigen, die ihre eigene Pilgerfahrt ins All unternehmen möchten?

Nehmen Sie sich Zeit. Void Martyrs ist nicht darum, hereinzustürmen und alles zu erschießen, was sich bewegt, tatsächlich bestraft es das sogar. Sie sind kein Soldat. Sie sind eine verängstigte, unaufgerüstete Novizin in einer toten Basilika, die ein Gebetbuch und eine halb kaputte Bolzgun hält.

Achten Sie auf Ihre Umgebung. Lesen Sie die Nachrichten. Die Geschichte wird nicht auf Sie herabgeladen, sie ist in Stücken verstreut und belohnt diejenigen, die neugierig und geduldig sind.

Außerdem: Vernachlässigen Sie die heiligen Riten nicht. Sie sind riskant, aber sie sind das Herz des Spiels. Je mehr Sie sich darauf einlassen, desto mehr werden Sie beginnen, zu verstehen, worum es im Spiel wirklich geht.

Zuletzt: Werden Sie nicht zu sehr an Ihre erste Nonne gebunden. Sie wird wahrscheinlich nicht überleben.

Wo können wir weitere Informationen über Void Martyrs finden? Gibt es soziale Kanäle, Veranstaltungsdetails oder Newsletter, die wir unseren Lesern mitteilen können?

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Möchten Sie noch weitere Details oder letzte Kommentare zu dieser Geschichte hinzufügen, bevor wir sie ihrem finalen Kapitel zuführen?

Wir suchen immer nach Testspielern, also würden wir gerne dazu aufrufen, dem Discord oder dem Newsletter beizutreten, um mitzumachen!

Außerdem bitten wir darum, auf die Steam-Seite zu verlinken.

Sie waren großartig, vielen Dank. Wir freuen uns darauf, mehr von Void Martyrs in naher Zukunft zu sehen!

 

Für weitere Informationen über Mac n Cheese Games’ Void Martyrs folgen Sie dem Team auf ihrem offiziellen X-Account hier. Alternativ können Sie das Spiel auf Steam zu Ihrer Wunschliste hinzufügen, um weitere Updates zu erhalten hier.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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