베스트
나는 리퍼다: 우리가 아는 모든 것
나는 리퍼다 는 당신을 즉시 사로잡는 게임입니다. 으스스한 분위기, 어두운 스토리, 그리고 강렬한 수사 게임플레이는 이 게임이 전형적인 살인 미스터리가 아니라는 것을 분명히 보여줍니다. 이 게임은 White Paper Games에서 개발했습니다. White Paper Games는 다음과 같은 호평을 받은 타이틀을 제작한 스튜디오입니다. 이더 원, 직업및 달리아 뷰; 나는 리퍼다 또 다른 흥미진진한 경험이 될 것으로 기대됩니다.
플레이어는 연쇄 살인범이 연루된 섬뜩한 사건을 해결하기 위해 파견된 법의학 수사관 역할을 맡게 됩니다. 하지만 수사가 진행될수록 이 이야기가 상상했던 것보다 훨씬 더 개인적인 이야기로 이어질 수도 있다는 사실을 깨닫게 됩니다. 더 자세히 알고 싶으신가요? 자, 지금까지 알려진 모든 것을 더 자세히 살펴보겠습니다.
I AM RIPPER는 무엇입니까?

나는 리퍼다 공포, 탐정, 그리고 분기별 서사 선택이 어우러진 싱글 플레이어 심리 스릴러입니다. 기존의 탐정 게임 퍼즐이나 액션에만 초점을 맞춘 이 게임은 스토리를 형성하는 결정을 내리는 것에 관한 것입니다.
이야기

이 게임은 1988년, 영국 북서부의 작고 힘겨운 부두 마을을 배경으로 합니다. 이 배경은 단순한 배경이 아니라, 당시 경제 붕괴, 산업 쇠퇴, 사회 불안에 시달리던 실제 영국을 떠올리게 합니다. 녹슨 기계, 텅 빈 부두, 어두운 골목길 등 음울한 분위기의 배경을 담고 있습니다.
이야기가 시작되면서, 당신은 일련의 잔혹한 살인 사건을 조사하기 위해 파견된 법의학 수사관 역할을 맡게 됩니다. 마을은 혼란에 빠져 있고, 경찰은 필사적으로 답을 찾고 있습니다. 초기 법의학적 증거는 살인 사건들이 서로 연관되어 있음을 확인하고, 희생자가 늘어날수록 마을의 긴장감은 고조됩니다.
플레이어는 수사를 진행하면서 각자의 비밀과 숨겨진 동기를 가진 다양한 주민들을 만나게 됩니다. 이러한 상호작용은 수사를 더욱 복잡하게 만들고, 더 깊이 파고들수록 거짓말과 배신의 그물은 더욱 얽히게 됩니다.
진정으로 설정하는 것 나는 리퍼다 이 게임의 가장 큰 특징은 비선형적인 서사 구조입니다. 플레이어의 결정은 수사의 진행 방향과 등장인물들의 반응에 영향을 미칩니다. 만나는 사람들은 당신의 선택, 발견하는 정보, 심지어 당신의 도덕적 선택에 따라 당신을 다르게 대할 것입니다. 흥미롭게도, 사건을 해결하는 "올바른" 방법이나 단 하나의 진실은 존재하지 않습니다. 각각의 결정은 새로운 길을 열어주고, 이는 다른 결론과 결과로 이어집니다.
게임 플레이

나는 리퍼다 쇠락해 가는 마을에서 연쇄 살인 사건을 해결하기 위한 단서를 찾는 법의학 수사관이 되어 플레이하는 게임입니다. 1인칭 시점으로 진행되므로 모든 것을 수사관의 관점에서 바라볼 수 있습니다. 플레이어는 범죄 현장을 조사하고, 사람들의 소지품을 수색하고, 혈흔이나 무기와 같은 증거를 살펴봐야 합니다. 중요한 정보를 놓치지 않도록 모든 세부 사항을 꼼꼼히 파악하는 데 중점을 두고 있습니다. 게임 플레이는 신중하게 생각하고 단서들을 조합하여 무슨 일이 일어났는지 이해하는 데 중점을 둡니다.
이야기에 나는 리퍼다 당신이 내리는 결정에 따라 변화가 일어납니다. 수사를 진행하면서 사람들과 이야기를 나누고 어떻게 행동할지 선택하게 되고, 그 선택은 이야기의 전개 방식에 영향을 미칩니다. 어떤 증거를 따라야 할지, 누구를 믿어야 할지, 특정 상황에 어떻게 대처해야 할지 스스로 결정합니다. 모든 선택은 중요하며, 수사 과정에서 다른 결과를 초래할 수 있습니다.
이 게임은 살인 사건을 해결하는 것 외에도, 까다로운 도덕적 질문들에 직면하도록 요구합니다. 마을과 주민들에 대해 더 많이 알게 될수록, 무엇이 옳고 그른지 결정해야 합니다. 예를 들어, 누군가에게 도움이 될 수 있는 단서를 공개할지, 아니면 숨길지 선택해야 할 수도 있습니다. 이러한 결정들이 게임을 더욱 흥미롭게 만듭니다. 퍼즐 게임 현실감을 느끼고 정의란 무엇인지 진지하게 생각해 보게 합니다. 단순히 살인범을 잡는 것만이 아니라, 그 과정에서 어려운 선택들을 마주하는 것도 중요합니다.
개발

나는 리퍼다 는 생각을 자극하는 스토리 중심의 게임으로 유명한 영국 인디 스튜디오 White Paper Games에서 개발했습니다. White Paper Games는 복잡하고 민감한 주제를 인터랙티브 스토리텔링을 통해 다루는 것으로 명성을 쌓아 왔습니다. 나는 리퍼다화이트 페이퍼 게임즈는 창작의 경계를 더욱 넓히는 것을 목표로 하고 있습니다. 초기 인터뷰에 따르면, 이 게임은 지금까지의 "가장 야심 찬 스토리텔링 프로젝트"라고 합니다. 그들은 심리적 공포와 깊은 감성을 담은 스토리텔링이 어우러진 더욱 어둡고 성숙한 스토리를 목표로 하고 있습니다.
트레일러
공식 예고편 나는 리퍼다 너무 많은 것을 드러내지 않으면서도 게임의 분위기를 잘 살렸습니다. 줄거리를 깊이 파고들지는 않지만, 게임의 어두운 분위기를 확실히 보여주기에 충분합니다. 예고편은 비 오는 거리, 차가운 건물, 멀리서 들려오는 목소리들로 시작하며, 이 모든 것이 불안감을 조성합니다. 이러한 요소들은 게임 세계를 현실적으로 느끼게 하지만, 동시에 숨겨진 위험으로 가득 차게 만듭니다. 또한 피 묻은 무기를 조사하거나, 문서를 살펴보거나, 어둑한 복도를 걷는 등 짧은 게임플레이 영상도 볼 수 있습니다. 스토리를 망치지는 않지만, 예고편은 수사의 무게감을 느끼게 해줍니다.
출시 날짜, 플랫폼 및 에디션

현재로서는 공식 출시일이 없습니다. 나는 리퍼다. 그러나 이 게임은 PC에서 출시될 것이 확정되었으며 다음을 통해 이용 가능할 것입니다. 증기 에픽 게임즈 스토어도 있습니다. 콘솔 버전에 대한 소식은 아직 없지만, 화이트 페이퍼 게임즈가 플레이스테이션과 엑스박스에서 쌓아온 경험을 고려하면 PC 출시 후 해당 플랫폼으로도 출시될 가능성이 높습니다.
에디션과 관련하여, 현재까지 디럭스 버전이나 컬렉터즈 버전에 대한 언급은 없습니다. 메인 게임의 완성도에 초점을 맞춘 것으로 보이지만, 사운드트랙이나 아트북과 같은 출시 후 콘텐츠가 추후 제공될 가능성도 있습니다. 스튜디오의 과거 접근 방식을 고려할 때, 전체 콘텐츠를 포함하는 단일 에디션이 출시될 것으로 예상되며, 추가 콘텐츠는 출시 후 DLC나 스페셜 에디션으로 제공될 예정입니다.
게임 업데이트를 계속 받아보고 싶다면 위시리스트에 추가하는 것이 가장 좋습니다. 나는 리퍼다 on 증기 또는 Epic Games Store를 이용하세요. 이렇게 하면 새로운 정보가 있을 때마다 알림을 받으실 수 있습니다. 또한, 소셜 미디어에서 더 자세한 내용과 공지를 확인하세요.