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팬텀 블레이드 제로: 모든 것
もしも 고스트 오브 쓰시마, 닌자 가이덴, そして 블러드본 が 어떤 기적적인 사건으로 독립적인 IP로 합쳐진다면, 우리는 그것이 S-Game의 팬텀 블레이드 제로와 매우 비슷하다고 상상할 수 있습니다. 이것은 절대적으로 멋진 핵 앤 슬래시 RPG로, 앞서 언급한 세 가지 타이틀에서 영감을 받았습니다. 그리고 솔직히, 몇 가지 이유로 인해 엑스박스 팬들은 지금 당장 녹색으로 변할 것입니다 — 최근에 방송된 플레이스테이션 쇼케이스에서 업데이트된 게임이 PS5 독점으로 출시될 것임을 분명히 했습니다. 아니.
그렇다면, 멀티 플랫폼 출시가 아니라면 무엇을 하고, 언제 우리가 그것을 손에 넣을 수 있을까요? 잘, 여기서부터 우리가 처음부터 모두 함께 모은 모든 것입니다. 팬텀 블레이드 제로: 무엇이며, 닌자 가이덴에 대한 사랑의 편지로서 얼마나 설득력 있는지 정말로 말해 볼까요? 그것에 대해 이야기해 봅시다.
팬텀 블레이드 제로는 무엇인가?

간단히 말해서, 팬텀 블레이드 제로는 출시될 핵 앤 슬래시 RPG이며, S-Game의 2010년 RPG 메이커로 제작된 독립 게임의 정신적 후계자입니다. 개념적으로, 두 게임은 동일하며, 최신 프로젝트는 플레이스테이션 5의 힘으로 새로운 차원으로 높아진 반-개방형 세계 RPG입니다. 그리고 스튜디오의 10년 전 창작의 핵심은 여전히 살아 있으며, 팬텀 블레이드 제로는 정당하게 기계적으로, 시각적으로, 그리고 청각적으로 현대 기술과 더 잘 조화될 것입니다. 그것은 절반만 구현된 것은 아닙니다.
하지만 그것은 모두 무엇에 관한 것인가, 그리고 이 독립적인 RPG는 산업의 가장 큰 플레이어 중 일부와 어떻게 경쟁할 것인가? 잘, S-Game이 지금까지 제공한 인게임 스크린샷을 확인해 보세요. 그러면 우리의 기대가 왜 최고조에 달했는지 정확히 알 수 있을 것입니다.
스토리

팬텀 블레이드 제로는 팬텀 월드라는 영역으로你们를 던져 넣을 것입니다. 그것은 “중국 공수, 정교한 기계, 오컬트 예술, 그리고 이들 중 어느 것도 아닌 흥미로운 것들”로 구성된 스팀펑크 로커입니다. 그것은 당신, 전직 조직 “오더”에서 사망을 선고받은 엘리트 암살자로서의 자리를 차지할 것입니다.
사망으로 남겨지고, 오더의 사랑받는 조상에게 대한 살인죄로 잘못 고소된 후, 당신은 66일 동안 죄를 지은 범죄에 대해 보상을 하고, 당신을 처음부터 잘못된 것으로 만들었던 주범을 찾는 데 사용해야 합니다. 이를 위해서는 당신은 어둠의 가면 아래에서 행동해야 하며, 강력한 적들과 비인간적인 괴물들을 통해 싸워야 할 것입니다 — 심지어 그것이 당신을 죽이더라도. 정의는 문을 두드리고 있습니다; 그것에 대한 답을 해야 할 때입니다.
게임 플레이

방의 코끼리를 인정합시다: 팬텀 블레이드 제로 — 그것은 소울스 게임과 매우 비슷하지 않나요? 그것은 닌자 가이덴과도 같습니다; 빠르며, 혼란스럽고, 거대한 적들과 의심스럽게 불공平한 승리 조건이 있습니다. S-Game은 닌자 가이덴(또는 대부분의 핵 앤 슬래시 팬 베이스)을 녹일 수 있는 것을 만들기 위해 전력을 다하고 있습니다.
여기서 흥미로운 것은 전투입니다; S-Game은 그것을 “1990년대 공수 영화의 훌륭한, 숨이 멈출 정도의 움직임”으로 묘사합니다. 이를 통해 플레이어는 확실히 많은 적들이 있는 상황에서 빠르고 화려한 전투 동작과 번개처럼 빠른 능력을 볼 수 있을 것입니다.
“우리가幸運하게도, 모바일 게임을 만드는 10년 동안, 우리는 터치스크린을 위해 단순화하는 것을 배웠고, 플레이어에게 최소한의 버튼을 눌러 복잡한 동작을 실행할 수 있는 방법을 제공했습니다.”라고 S-Game의 Soulframe Liang는 말했습니다. “그 결과, 이 메커니즘은 컨트롤러에서도 잘 작동합니다.”
“팬텀 블레이드 제로는 반-개방형 세계에서 진행됩니다.”라고 Liang는 추가로 말했습니다. “우리는 ‘오픈 월드’가 요즘의流行어라는 것을 알고 있습니다. 그러나 제한된 자원으로 인해, 우리는 하나의 거대한 연속성보다는 합리적인 크기의 여러 맵을 제공하고, 수작업으로 만들어진 다양한 활동으로 채우는 것을 선호합니다.”
개발

지난 해에 방송된 플레이스테이션 쇼케이스는 수많은 멋진 IP를 보여주었습니다. 그러나 우리가 가장 놀랐던 것은 실제로 S-Game의 팬텀 블레이드 제로였습니다. 더 알고 싶어하는 우리의 호기심을 따라, 우리는 S-Game의 창립자이자 CEO인 Soulframe Liang와 함께 작은 추억의 여행을 하게 되었습니다.
“모든 것이 2010년에 RPG 메이커로 내가 만든 인디 게임으로 시작되었습니다.”라고 Liang는 플레이스테이션 블로그에 말했습니다. “그것의 이름은 레인블러드: 죽음의 마을이었습니다. 그것을 만드는 과정은 내가 베이징에서, 그리고 나중에 뉴 헤븐에서 건축을 공부할 때 삶이 던져 준 어려움과 좌절에서 탈출하는 것이었습니다.”
“그런 다음 나는 중국으로 돌아가서 더 많은 게임을 만들기 위해 S-Game을 설립했습니다. 레인블러드는 하나의 프랜차이즈로 성장했고, 새로운 이름 팬텀 블레이드를 얻었습니다. 대부분의 게임은 스마트폰용으로 만들어졌으며, 중국 밖에서는 출시되지 않았습니다. 그러나 우리는 2,000만 명이 넘는 팬 베이스를 구축했습니다.”
“이제 우리가 항상 만들고 싶었던 게임을 만들고, 그것을 새로운 플레이스테이션 5 게임으로 세계에 소개할 때입니다.” 어떻게 보면 그것은 이야기의 결말입니다.
트레일러
네, 팬텀 블레이드 제로의 트레일러가 있습니다! 그리고 단순한 시네마틱 트레일러가 아니라, 모든 벨과 호른을 보여주는 풀 게임 플레이 트레일러입니다. 위에 첨부된 비디오에서 직접 확인할 수 있습니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

현재, 우리는 팬텀 블레이드 제로가 언제 출시될지 정확히 말할 수 없습니다. 그러나 우리는 그것이 PS5 독점으로 출시될 것임을 알고 있습니다. 따라서 우리는 이미 엑스박스, 스위치, 그리고 이전 세대 플랫폼에 출시될 가능성을 제외할 수 있습니다. 만약 운이 좋다면, S-Game은 2024년에 게임을 출시할 수 있습니다. 그러나 다시 한번 말하지만, 아직은 너무 이르다고 말할 수 있습니다.
만약 특별 에디션이 무엇인지 궁금하다면, 당신은 조금 더 기다려야 할 것입니다. 현재 특별 에디션은 없으며, S-Game이 모든 끝맺음을 다 마무리할 때까지는 없을 것입니다. 만약 파이프라인에 무엇인가가 있다면, 개발자들은 출시일이 가까워질 때 그것을 발표할 것입니다.
쿵푸펑크 세계가 당신의 눈을 사로잡았나요? 그렇다면 팀의 공식 소셜 피드에서 최신 정보를 확인하세요 여기. 우리는 S-Game이 확정된 출시일을 결정하는 즉시 알려드리겠습니다. 그 때까지 플레이스테이션 스토어에서 게임을 위시리스트에 추가하세요 여기.
那么, 당신의 생각은 무엇인가? 팬텀 블레이드 제로가 출시되면 PS5에서 복사본을 구입할 것인가? 우리의 소셜 미디어에서 당신의 생각을 알려주세요 여기.











