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Interview: Lucas Almeida – CEO INTZ eSports
INTZ ist eine brasilianische Multigame-Organisation, die im Juni 2014 gegründet wurde. Sie ist aktuell in der brasilianischen League of Legends-Meisterschaft vertreten und unterstützt unter anderem Spiele wie Arena of Valor, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six, CrossFire, Overwatch, Hearthstone, Clash of Clans, Clash Royale, Garena Free Fire, PUBG Mobile, Apex Legends, Fortnite, Brawl Stars, Speed Drifters und Rocket League. Der frühere Name INTZ e-Sports ist aktuell der Verein mit den höchsten Erfolgen in CbLOL mit insgesamt vier Titeln.

INTZ eSports ist eine der größten Organisationen der Welt. (Bild: INTZ)
Die Mission der Organisation besteht darin, durch Titel und Unterhaltung Emotionen und professionelle Spitzenleistungen zu vermitteln. Die Vision besteht darin, der größte Club Lateinamerikas zu sein und bis 2022 internationale Anerkennung zu genießen. Dabei stehen Anerkennung, neue Talente, Siegergeist, Innovation und finanzielle Verantwortung im Vordergrund.

Lucas Almeida ist der CEO von INTZ eSports. (Bild: INTZ)
Lucas Almeida ist der CEO von INTZ eSports. Nachfolgend zeigt das Interview, das wir mit ihm geführt haben, ein wenig, wie die brasilianische eSports-Organisation funktioniert, die zu den größten der Welt zählt. Schauen Sie sich das Interview an:
Wann erschien INTZ und wer war der Schöpfer?
INTZ entstand am 20. Juni 2014, im Grunde aus dem Traum des Sohnes meines Partners Rogério. Er träumte davon, ein professioneller League of Legends-Spieler zu werden. Sie trafen sich an den Wochenenden, aber Luan (Rogérios Sohn) wollte das Haus nicht verlassen, um Spaß zu haben, weil er trainieren musste. Also bat Rogério Luan, seinem Vater seine Welt beizubringen. Und anstatt zu zeigen, wie das Spiel funktioniert, zeigte er das gesamte Geschäft hinter eSports, von Turnieren, Auszeichnungen, Spielern und Sponsorings. So entstand INTZ eSports.
Wie viele Modalitäten und wie viele Personen sind derzeit beteiligt?
Wir sind heute mehr als 105 Menschen, mehr als 85 Athleten in 14 Sportarten, wobei einige Sportarten eine männliche und eine weibliche Mannschaft haben, also insgesamt 18 Mannschaften.
Wie ist das Spielhaus von INTZ aufgebaut?
Wir verstehen das Gaming House als Ort, an dem Teams trainieren und leben. Daher verfügen wir über ein komplettes Trainingszentrum mit mehr als sechs Trainingsstationen und Büros. Immer mehr Spieler wohnen in der Umgebung und kommen daher nur zum Training dorthin. So wird das Gebäude zum Gaming-Büro bzw. Trainingszentrum. Die Fläche beträgt 6 m² und erstreckt sich über vier Etagen. Im Erdgeschoss befinden sich die Küche, ein Ruheraum und alte Schlafsäle, die derzeit renoviert werden und als Trainingsräume genutzt werden. Im dritten Stock befinden sich die Büros und im obersten Stock die Arztpraxis, der E-Commerce-Bereich und der Pressekonferenzraum.
INTZ ist laut Esports einer der 8 besten Clubs der Welt. Was ist der wesentliche Schlüssel zu diesem Erfolg?
Wir lagen hinter Vitality auf dem zweiten Platz. Grundsätzlich engagieren wir uns sehr in der Community, das war der Hauptgrund für die Erreichung dieser Position. Der Schlüssel zum Erfolg liegt immer darin, die unerschrockenen Menschen an die erste Stelle zu setzen, ohne sie gibt es keinen Verein, deshalb versuchen wir, alles mit größter Sorgfalt zu tun.
Die Talentförderung von INTZ ist eine der größten Stärken der Organisation. Was sind die wichtigsten Aspekte der Akademieteams?
Sie müssen nicht unbedingt das Academy-Team haben. Sondern in die Ausbildung neuer Talente zu investieren, um von Anfang an für eine entsprechende Struktur zu sorgen. Nicht nur im Training, sondern auch persönlich und beruflich.
Force Intrepid bringt Fans über ein Unterstützermitglied mit der Organisation zusammen. Was sind die größten Vorteile dieser Vereinspläne?
Force Intrepid ist ein Social-Media-Partner im Aufbau. Der größte Vorteil ist, dass der Fan die Uniform mit dem Wert des Kaufs erwerben kann. Als Partner gewinnt man die Uniform, sammelt Punkte und kann Spielerabonnements austauschen, was das Erlebnis steigert. Ziel ist es, dieses Partnerprojekt kontinuierlich weiterzuentwickeln.
Wie gehen Sie mit den psychischen Problemen der Spieler um?
Wir arbeiten mit allen Aspekten der Ernährung, aber vor allem mit Psychologen und Hypnotherapeuten, die die Leistung der Athleten erheblich verbessern.
INTZ ist der Verein mit den meisten Erfolgen in CBLoL. Glauben Sie, dass die Anzahl der Titel des Teams in diesem Jahr 2020 steigen wird?
Trotz des schwachen Starts bei der diesjährigen CBLol zweifelt niemand an unserem Potenzial. Eines der wichtigsten Dinge ist, dass wir nicht nur bei der CBLol die größten Champions sind, sondern in den meisten Modalitäten, in denen wir antreten.
Was erwarten Sie in 5 Jahren von der Marke INTZ eSports?
Die Erwartung für die nächsten fünf Jahre, darüber hinaus der größte Verein Lateinamerikas zu sein. Soll in anderen Ländern auf der ganzen Welt präsent sein. Die internationale Expansion ist Teil unserer Pläne für die nächsten 5 Jahre und wir streben ein kontinuierliches Wachstum an.













