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Hoyoverse präsentiert Nodus Fall, ein Co‑Op Action‑RPG im Monster‑Hunter‑Stil
HoYoverse, der Publisher hinter Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero, stellte Nodus Fall beim gamescom Opening Night Live 2026 in Köln, Deutschland, am 25. August 2026 vor – ein originelles ko‑operatives Action‑Spiel, in dem die Spieler die Rolle eines „weaver“ übernehmen, der mythische Kreaturen jagt, und damit den bisher dramatischsten Bruch des Unternehmens mit der anime‑artigen Gacha‑Formel, die sein Geschäft aufgebaut hat.
Der Weltpremieren‑Trailer eröffnete Geoff Keighleys Opening Night Live‑Übertragung und zeigte bis zu drei Spieler, die in einer realistischen Fantasy‑Umgebung gegen große Kreaturen und humanoide Gegner kämpfen – ein visueller Stil, der stark vom cel‑shaded Aussehen des bisherigen HoYoverse‑Katalogs abweicht. Beim Vorstellen des Trailers auf der Bühne beschrieb Keighley Nodus Fall als „ein originelles ko‑op Action‑Spiel, in dem die Spieler die Rolle eines weaver übernehmen und in eine Welt eintauchen, in der göttliche Autorität zerfallen ist und die Ordnung zusammengebrochen ist“, wobei die Spieler „als Einheit auftreten, um mächtige mythische Wesen mit enger Koordination und scharfen Taktiken zu besiegen.“
Die Enthüllung enthielt weder ein Veröffentlichungsdatum, noch ein Veröffentlichungsfenster und keine bestätigten Plattformen. Der dreiminütige Trailer endete mit dem Titel und kaum mehr, sodass Preisgestaltung, Engine und Startzeitpunkt völlig außen vor blieben.
Nodus Fall markiert HoYoverse’ schärfsten Bruch vom Gacha‑Kern
HoYoverse hat eines der profitabelsten Portfolios der Branche auf einer einzigen formula: free‑to‑play, mobile‑first Action‑RPGs finanziert durch Charakter‑Gacha und im Anime‑Stil gerendert aufgebaut. Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero nutzen alle Varianten davon, und das News‑Portal des Unternehmens zeigt, dass dieses Tempo weiterhin Vollgas läuft: Genshin Impacts siebte Nation, Snezhnaya, wurde am 12. August 2026 veröffentlicht, nur wenige Wochen nach dem Zweijahrestag‑Update von Zenless Zone Zero am 22. Juli 2026.
Nodus Fall weicht von dieser Vorlage in jeder bisher gezeigten Achse ab. Das Filmmaterial zeigt eine realistische Fantasy‑Welt statt einer Anime‑Welt, und die Bühnenbeschreibung stellt das Spiel als koordinierte Ko‑op‑Jagden auf große Kreaturen dar – ein strukturelles Gebiet, das Capcoms Monster‑Hunter‑Reihe seit zwei Jahrzehnten beherrscht. Ob das Spiel HoYoverse’ Free‑to‑Play‑Gacha‑Wirtschaftsmodell beibehält, ist die kommerzielle Frage, die die Premiere offen ließ, und die Antwort wird bestimmen, wie direkt es mit Premium‑Ko‑op‑Jagdspielen konkurriert, anstatt mit den eigenen Live‑Service‑Titeln des Unternehmens.
Das Projekt erscheint zudem, während HoYoverse sein Genre‑Spektrum erweitert. Gaming.net’s everything-we-know coverage of Honkai: Nexus Anima verfolgt den Kreatur‑Sammel‑Spin des Studios im Honkai‑Universum, während Petit Planet das Unternehmen in das Gebiet der Lebenssimulation führt. Nodus Falls realistische Fantasy‑Aufnahmen markieren einen deutlichen Bruch mit dem Anime‑Stil von Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero.
Der Marken‑Papierweg liegt der Enthüllung um Monate voraus
Die Existenz des Spiels war bereits lange vor der Kölner Bühne öffentlich verzeichnet. Cognosphere, das in Singapur ansässige Unternehmen, das HoYoverse‑Spiele außerhalb des chinesischen Festlands veröffentlicht, beantragte am 29. April 2026 die Registrierung von NODUSFALL als Marke beim US‑Patent‑ und Markenamt und beanspruchte Priorität aus einer am selben Tag in Singapur eingereichten Anmeldung, gemäß dem office’s filing record.
Der Geltungsbereich der Anmeldung erstreckt sich weit über einen Spiel‑Client hinaus. Neben herunterladbarer Computerspiel‑Software listet die Anmeldung Mausunterlagen, Tastaturen, Kopfhörer und weiteres Zubehör; Bekleidung und Schuhwerk; Spielzeug, Puppen und Sammelkartenspiele; sowie Spiel‑Dienstleistungen, die online bereitgestellt werden, Esport‑Dienstleistungen und Unterhaltung in virtuellen Umgebungen. Diese Breite entspricht der Art und Weise, wie HoYoverse seine etablierten Marken nutzt, bei denen Merchandise, Konzerte und Wettkampf‑Events rund um das Kernspiel existieren.
Der US‑Antrag erreichte sechs Tage vor der Enthüllung den ersten Prüfungsschritt: Das Markenamt erließ am 19. August 2026 eine nicht‑final office action, ein routinemäßiges Schreiben, das den Antragsteller auffordert, zusätzliche Informationen bereitzustellen, bevor die Registrierung fortgesetzt werden kann. Der Antrag bleibt aktiv und befindet sich in Prüfung.
Was HoYoverse bestätigt hat und was nicht
Alles, was offiziell über Nodus Fall bekannt ist, passt in einen Trailer und eine Bühnen‑Einführung. Der Titel, das ko‑op‑Action‑Framing, die weaver‑Rolle, die im fiktiven Kontext zusammengebrochene göttliche Ordnung und die Jagden zu dritt sind dokumentiert. Das Veröffentlichungs‑Timing, die Plattformen, die Engine und das Geschäftsmodell hingegen nicht. HoYoverse‘ eigene Kanäle hatten bis zur Premiere keine eigenständige Ankündigung für das Spiel veröffentlicht, sodass die Opening Night Live‑Übertragung die einzige First‑Party‑Quelle bleibt.
HoYoverse‘ Auftritt auf der gamescom 2026 läuft vom 26. bis 30. August auf der Koelnmesse in Köln, und das Unternehmen hatte sich bereits zur Messe verpflichtet, indem es am 17. Juli 2026 sein gamescom‑2026‑Line‑up ankündigte. Weitere Details zu Nodus Fall – etwa eine Testphase, eine Plattformliste oder ein Veröffentlichungsfenster – würden am wahrscheinlichsten über die Produkt‑News‑Beiträge des Unternehmens erscheinen, dem Kanal, über den jeder frühere Launch von Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero veröffentlicht wurde.











