Connect with us

Das Beste

Gears 6: 5 Features, auf die wir hoffen

The Coalition hat Gears 6 technisch gesehen noch nicht angekündigt, aber das hat uns nicht davon abgehalten, darüber sprechen zu wollen. Vor allem hat es uns nicht davon abgehalten, über Features zu sprechen, von denen wir selbst glauben, dass sie ein Volltreffer wären, die aber in Wirklichkeit wohl niemals das Licht der Welt erblicken werden. Jedenfalls ist das das Problem, ein Fan zu sein, und es hilft nicht, dass wir immer noch von Abenteuern besessen sind, die vor über einem Jahrzehnt stattfanden. Jedenfalls ist es wirklich nur eine Frage der Zeit, bis Gears sein sechstes Kapitel offiziell ankündigt. Für den Fall, dass diese Zeit irgendwann kommt, könnt ihr wetten, dass wir einiges zu sagen haben und zum frühen Gedankenfluss beitragen werden. Nehmt daraus, was ihr wollt, aber hier sind die fünf Dinge, die wir uns für das nächste Abenteuer erhoffen.

5. Altbekannte Charaktere

Die Rückkehr des allseits beliebten Marcus Fenix für die zweite Generation von Gears war der frische Wind, den wir nicht gebraucht zu haben wussten, bis wir ihn hatten. Die Wiederbelebung weiterer altbekannter Charaktere wie Cole Train und Baird war natürlich so, als hätte man Weihnachtsmorgen und Thanksgiving am selben Tag. Und ehrlich gesagt war es ein wirklich kluger Schachzug von The Coalition, da es eine Reihe von Erinnerungen aus der Xbox-360-Ära wieder aufleben ließ. Für Gears 6 setzen wir unsere Hoffnungen darauf, noch ein paar weitere altbekannte Charaktere aus dem Delta Squad in ihren Rollen wiederzusehen. Es spielt keine Rolle, ob sie grenzwertig pensioniert sind und Gebisse tragen – Hauptsache, sie kehren zurück, um wenigstens mit einem Knall abzutreten. Und obwohl Kait, JD und Del alle fähig genug sind, das Gewicht der Flagge zu tragen, wären ein paar alte Gesichter ein paar zusätzliche Farben auf dem Wappen. Gebt uns im Grunde einfach einen Carmine; es ist egal, welchen.  

4. Rückkehr zu den Wurzeln

Zugegeben, der größte Schock für Gears-Fans mit dem Wechsel zur neuen Generation war nicht das neue Setting, sondern der drastische Wechsel der Gegnertypen. Plötzlich waren die Locust-Armeen vom Tisch, und eine ganze Welt aus KI-Drohnen und technologischen Verbesserungen kam auf. Und so einfach war das – Gears hatte seinen Weg verloren. Ob das nun für das größere Wohl war oder nicht, ist eine andere Frage, die in den letzten Jahren für reichlich Diskussionsstoff gesorgt hat. Es ist eine neue Ära, und der Swarm ist ohne Zweifel das Herzstück, das die aktuelle Handlung antreibt. Und obwohl das alles schön und gut ist, neue Spezies zu haben, gegen die man Krieg führen kann, wäre es schön, ein paar alte Outfits aus der Asche steigen zu sehen. Rückblenden, ähnlich denen im Prolog von Gears 4, wären ein idealer Tempowechsel im kommenden Kapitel, wenn auch nur in kurzen Ausschnitten, um die Lastwagenladungen von Swarm-Horden aufzulockern.  

3. Delta, reformiert

So sehr wir die Bemühungen von The Coalition schätzen, ein neues Netzwerk von Charakteren zu etablieren, gibt es definitiv ein fehlendes Puzzleteil, das darauf drängt, ausgegraben zu werden. Ein Puzzle, das vielleicht sehr nach einer alten Delta-Einheit aussieht, die reformiert und zum ersten Mal seit den Judgement-Tagen spielbar gemacht wird. Das wollen wir, und wir wollen es früher als später. Einer der größten Wünsche, den COG-Fans seit der Veröffentlichung von Gears 5 geäußert haben, ist, Marcus Fenix und sein Team für den nächsten Abschnitt der Reise zu spielbaren Charakteren zu machen. Ähnlich wie bei den altbekannten Charakteren, die wir vorhin erwähnt haben, haben viele Fans offen zugegeben, dass eine Nebenhandlung mit dem OG-Delta-Team das Gesamterlebnis bereichern würde, wodurch es eine solide Kombination aus neuem und altem Spielzeug gäbe.  

2. Tiefgründige Charaktere

Gears 4 begann damit, dass JD Fenix die Führung in der Erzählung übernahm, nur um dann in Gears 5 von Kait ersetzt zu werden. Keineswegs eine schlechte Sache, aber der plötzliche Wechsel ließ definitiv einige Lücken in der Gesamtstruktur der Handlung entstehen. Und ehrlich gesagt erhielten eine Reihe von Nebencharakteren einfach nicht die gleiche liebevolle Aufmerksamkeit wie die Hauptdarsteller. Das Großartige an der originalen Trilogie war ihre Fähigkeit, die Charaktere zu erkunden, bis hin dazu, dem Spieler eine tiefgehende Geschichtsstunde über jeden einzelnen Soldaten zu geben. Gears 4 jedoch schaffte es nicht, so etwas zu entfachen, was dazu führte, dass das Spiel vollgestopft war mit schwer nachvollziehbaren und oft entbehrlichen Soldaten. Wir hoffen, dass Gears 6 ein wenig mehr in die Ursprünge des COG-Kollektivs eintaucht, wenn auch nur, um einem ansonsten schablonenhaften Blechsoldaten ein wenig Herz zu verleihen.  

1. Besserer Multiplayer

Der Multiplayer von Gears ist eine Sache von Glück und Pech, die natürlich vollgepackt ist mit fragwürdigen Modi und Erweiterungen. Gears 5 startete trotz seines Status als einer der meistverkauften Xbox-Exklusivtitel von 2019 mit einer ziemlich holprigen Multiplayer-Plattform. So voller Glitches und schlampiger Mechaniken war es, dass es tatsächlich einen sichtbaren Makel auf der Kampagne selbst hinterließ. Glücklicherweise konnte The Coalition ein paar Teile und Stücke flicken, als der Zeitplan der Operations ablief. Es dauerte jedoch etwa ein Jahr nach der Erstveröffentlichung des Spiels, bis es vollständig spielbar und ohne Probleme war. Und so ist das unsere Art zu sagen, dass wir von unserer Multiplayer-Erfahrung am ersten Tag mehr wollen, vorzugsweise ohne auf eine Reihe von Fixes und Updates warten zu müssen. Denn seien wir ehrlich, Gears hat das Zeug dazu, eines der größten Online-Spiele auf der Xbox-Front zu werden. Es ist die Tatsache, dass seine Entwickler es als nachrangig behandeln, die es davon abhält, sein maximales Potenzial zu erreichen.   Also, was ist eure Meinung? Stimmt ihr unseren Top Five zu? Lasst es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder unten in den Kommentaren wissen.

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.