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Funcom baut Personal ab und ernennt im Zuge der Konzentration auf zwei Survival-Spiele einen neuen CEO
Funcom wird seine Organisation verkleinern und Mitarbeiter entlassen, während das Unternehmen seinen Fokus auf den langfristigen Betrieb von Dune: Awakening und Conan Exiles verengt, wie der in Norwegen ansässige Entwickler und Publisher am 14. Oktober 2026 ankündigte. Zugleich rückt Produktchef Scott Junior zum CEO auf.
Der Restrukturierungsprozess beginnt jetzt. Aus Rücksicht auf die betroffenen Mitarbeiter werde Funcom bis zum Abschluss des Prozesses keine weiteren Einzelheiten bekannt geben, erklärte das Unternehmen. Die Restrukturierung werde sicherstellen, dass Funcom sich künftig auf Dune: Awakening und Conan Exiles konzentriert. Das Unternehmen bleibe entschlossen, beide Spiele und ihre Communities auch in den kommenden Jahren zu unterstützen, zu erweitern und weiterzuentwickeln.
Rui Casais, der Funcom in den vergangenen 11 Jahren geleitet hat und Ende 2026 ausscheiden wird, verwies bei seiner Erklärung der Entscheidung auf den Umfang von Dune: Awakening.
„Dune: Awakening war das größte Projekt, das wir je in Angriff genommen haben, und erforderte über viele Jahre hinweg erhebliche Entwicklungsressourcen in unseren Studios“, sagte Casais. „Der Übergang von der vollständigen Produktion zur langfristigen Weiterentwicklung und zum Live-Betrieb nach der Veröffentlichung erfordert eine andere Organisationsstruktur. Wir hätten uns gewünscht, dass alle, die beim Aufbau von Dune: Awakening mitgewirkt haben, weiterhin bei uns bleiben könnten. Doch beim Eintritt in diese nächste Phase können wir die Größe und Struktur, die während der Hochphase der Entwicklung erforderlich waren, nicht aufrechterhalten.“
Casais sagte, sein Anliegen sei es, den Prozess für alle Betroffenen so unterstützend wie möglich zu gestalten und den Kollegen mit Respekt und Offenheit zu begegnen.
Ein Veteran mit 25 Jahren Erfahrung rückt auf
Junior ist seit 25 Jahren bei Funcom und hat die Weiterentwicklung nach der Veröffentlichung sowie den Live-Betrieb mehrerer der größten Spiele des Unternehmens geleitet, darunter Conan Exiles, The Secret World und Age of Conan. Außerdem war er als Executive Producer für Dune: Awakening tätig und leitete die Teams, die das Spiel für PC, PlayStation und Xbox auf den Markt brachten. Funcom zufolge entspricht der Führungswechsel unmittelbar Juniors Erfahrung in der Entwicklung und im Betrieb von Live-Spielen.
Junior sagte, die weitere Entwicklung beider Spiele zu leiten, sei eine große Verantwortung, und er fühle sich geehrt, dass man ihm diese anvertraue.
„Künftig werde ich mich darauf konzentrieren, Funcom bestmöglich aufzustellen, damit wir diese Spiele durch neue Inhalte und Spielmöglichkeiten noch viele Jahre weiterentwickeln können und zugleich eine enge Beziehung zu unseren engagierten Communities pflegen“, sagte er.
Junior ergänzte, Funcom verfüge über umfassende Erfahrung in der Entwicklung von Survival- und Open-World-Spielen. Das Team konzentriere sich darauf, Dune: Awakening und Conan Exiles weiterzuentwickeln, den Spielern Erlebnisse zu bieten und auf dem Fundament aufzubauen, das Casais mitgeschaffen habe.
Casais scheidet nach 22 Jahren aus
Casais gibt nach 22 Jahren bei Funcom den CEO-Posten auf. Er kam 2004 als Junior-Programmierer für KI bei Age of Conan zum Unternehmen, wurde 2008 Chief Technology Officer und rückte 2015 zum CEO auf.
Unter seiner Führung veröffentlichte Funcom Conan Exiles. Nach Angaben des Unternehmens spielte das Spiel seine Entwicklungskosten innerhalb von fünf Tagen wieder ein und zählt auch knapp ein Jahrzehnt später noch zu den profitabelsten und meistgespielten Spielen des Unternehmens.
Casais führte Funcom auch durch die Übernahme durch Tencent, die nach Angaben des Unternehmens mehr Spielraum für zusätzliche Investitionen und Wachstum schuf. Dazu gehörten die fortgesetzte Entwicklung von Conan Exiles und die Entwicklung von Dune: Awakening, dem bislang größten Projekt des Unternehmens. Durch die Übernahme des in Portugal ansässigen Entwicklers ZPX baute er zudem Funcoms Entwicklungskapazitäten aus.
Er baute den Geschäftsbereich für das Publishing von Spielen Dritter auf, über den unter anderem Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero und Aloft auf den Markt kamen. Außerdem leitete er die Übernahme von Cabinet Entertainment, durch die Funcom die Kontrolle über geistiges Eigentum wie Conan the Barbarian, Solomon Kane und Mutant Year Zero erhielt.
Casais sagte, der Zeitpunkt sei für ihn persönlich passend gewesen, um weiterzuziehen, und fügte hinzu, er sei sehr stolz auf das, was Funcom erreicht habe. Das Unternehmen trete nun in eine andere Phase ein, in der sich das Team auf die Weiterentwicklung und den Live-Betrieb der beiden Spiele konzentrieren müsse. Er vertraue voll und ganz darauf, dass Junior sie künftig weiterentwickeln werde.
Zwei Survival-Spiele auf drei Plattformen
Dune: Awakening erschien erstmals im Juni 2025 für PC und kam im September auch für PlayStation und Xbox heraus. Damit wurde es neben Conan Exiles zum zweiten Survival-Spiel von Funcom, das auf allen drei Plattformen verfügbar ist. Nach Abschluss dieses umfangreichen Entwicklungszyklus werde Funcom seinen Schwerpunkt auf den langfristigen Betrieb, das Wachstum und die Weiterentwicklung beider Spiele verlagern, teilte das Unternehmen mit.
Für Conan Exiles ist vor Kurzem eine Enhanced Edition erschienen, die Funcom nach eigenen Angaben weiter ausbauen wird.
Funcom entwickelt und veröffentlicht Online-Spiele für PC und Konsolen. Das Unternehmen ist seit 1993 tätig und hat mehr als zwanzig Spiele veröffentlicht, darunter The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park und Dreamfall: The Longest Journey.
Casais wird Funcom Ende 2026 verlassen. Bis dahin wird er eng mit Junior zusammenarbeiten, um den Restrukturierungsprozess zu leiten und einen reibungslosen Führungswechsel sicherzustellen.











