Gespräche
François Mathieu, Designer für Erupting Avocado spricht über The Hungry Fly – Interview-Serie

Wie eine Motte zum Licht oder eine Fliege zum tierischen Drang, tot zu konsumieren, ist der Entwickler von The Repairing Mantis, Erupting Avocado, erneut in die Welt des bizarreren und unheimlicheren Indie-Horrors zurückgekehrt und hat eine Welt geschaffen, in der Sie, eine Fliege mit einem unstillbaren Hunger nach dem Toten, sich sicherlich erinnern werden. Und das, wirklich, ist The Hungry Fly in einem Nussshell: ein bizarrer, unkonventioneller und absolut beängstigender Abenteuer-Trip durch den Tod und den grotesken Humor.
Es ist genug gesagt, dass ich einen guten Indie-Horror liebe – so sehr, dass ich einfach muss mit dem Team darüber sprechen.
Was ist das ärgerliche Summen? Oh, es ist The Hungry Fly – ein Indie-Spiel, das, mit aller gebotenen Hochachtung, derzeit Schauer über meinen Rücken jagt, dank seiner tiefen Fixierung auf beunruhigend groteske Horror-Elemente. Es ist genug gesagt, dass ich möchte, mehr darüber zu hören. Bevor wir jedoch in diese spezielle Region eintauchen, würden Sie uns bitte ein bisschen über sich und Exploding Avocado erzählen? Wer sind Sie, und was hat Sie zum Studio gebracht?
François: Ich bin François, der Designer im Studio. Ich habe immer gerne Dinge mit verschiedenen Medien (Schrift, Video, Spiele usw.) erstellt. Jonathan und ich sind langjährige Freunde aus der High School. Er hat einen technischen Weg eingeschlagen und Programmieren studiert, während ich interaktive Medien in ihrer kreativen Seite studierte. Wir haben drei Jahre zusammengearbeitet, um eine Master-Arbeit zu erstellen, bei der der Spieler ein Doppelbinden-Phänomen erlebt, ein Kommunikationsphänomen, das ursprünglich verwendet wurde, um eine Ursache für Schizophrenie zu erklären. Es ist das Ergebnis der Ideen dieser Master-Arbeit, dass das Studio offiziell im Oktober 2017 in Sherbrooke gegründet wurde.
Natürlich sind wir neugierig, mehr über Ihren neuesten Indie-Horror, The Hungry Fly, zu hören. Ohne zu viele Spoiler preiszugeben, wie würden Sie es am besten beschreiben?
François: The Hungry Fly ist ein Horror-Narrativ-Spiel, in dem Sie eine tote Fliege verkörpern und Ihren Weg durch eine groteske Geschichte essen, die zu verschiedenen Enden führt. Sie erleben ein dunkles Märchen. Sie sind eine hungrige Fliege, die nach toten Dingen sucht, aber Sie leben in einem Sumpf, in dem nichts stirbt, also verlassen Sie den Sumpf und entdecken eine surreale und beunruhigende Welt.
Es ist ein sehr bizarrer und persönlicher Erfahrung, der es ermöglicht, über Ihre Reise nachzudenken und Ihre eigene Bedeutung aus der Geschichte zu erstellen. Die surreale Erzählung lässt Raum für Spieler, die Geschichte in ihren Köpfen zu vervollständigen, und wir sind gespannt, wie sie das Spiel interpretieren.
Was hat also diese Idee ins Leben gerufen? Hatten Sie Inspirationen von anderen Indie-Horrors, Filmen oder Formen der Literatur? Erzählen Sie uns ein bisschen über diese anfängliche Entwicklung und die Zeichentafel-Phase.
François: Wir wollten ein groteskes und nostalgisches Erlebnis schaffen, das die dunkle Beziehung zwischen Insekten erforscht, inspiriert von Fabeln wie Fables de La Fontaine und der chaotischen Natur von Märchen.
Als Fliege essen Sie vergessene Momente, dann wird alles zum Chaos. Viele narrative Elemente sind von Erinnerungen aus meiner Kindheit inspiriert – alte Bänder, seltsame Zeichnungen und vergessene Spielzeuge. Einige dieser Relikte, wie mein Lieblingsbuch aus der Kindheit L’ourson qui voulait une Juliette, wurden sogar direkt in das Spiel gescannt oder modelliert.
Die Entwicklungszeit hat definitiv den Spielcharakter beeinflusst. Im Laufe der Zeit kamen verschiedene Inspirationen hinzu und ermöglichten es, unterschiedliche Töne zu verbinden. Es gibt viel Humor. Zum Beispiel ist eine jämmerliche Raupe namens Bernadette am Weinen, weil sie ihre Puppenfreundschaft verloren hat, nachdem sie den Haarbürsten verloren hat.
Könnten Sie uns bitte ein bisschen mehr über das Gameplay und die Herausforderungen erzählen, die The Hungry Fly bietet? Welche Arten von Prüfungen erwarten uns in diesen verdrehten Stadtteilen von Schmutz und sumpfigen Gewässern?
François: In Videospielen können Sie mehr als nur eine menschliche Form verkörpern, und wir lieben es, Gameplay zu erstellen, bei dem Spieler unerwartete Dinge steuern. Wir haben dieses Konzept in beiden Spielen entwickelt. In The Repairing Mantis ließen wir Spieler die Gedanken der Charaktere steuern. Mit The Hungry Fly haben wir diese Idee noch weiter verfolgt. Sie müssen es selbst entdecken, aber ich kann Ihnen einige Mechaniken nennen, die Sie wie eine Fliege fühlen lassen: Sie werden schmutzig, wenn Sie essen, sich putzen, fliegen, an Wänden klettern und mehr.
Das Gameplay verbindet Exploration, Rätsellösen und symbolische Erzählung. Sie müssen narrative Entscheidungen in surrealen Situationen treffen, in denen es nicht immer eine Option ist, freundlich zu sein.
Wir würden gerne einige Tipps erhalten, wie man The Hungry Fly angeht, während wir Sie heute hier haben. Würden Sie uns bitte einige schnelle Hinweise geben, diejenigen, die noch kein Exemplar des Spiels haben?
François: Ich will nicht zu viel sagen, da es ein Narrativ-Spiel ist, aber ich würde sagen, achtet auf eure Umgebung und probiert verschiedene Dialoge aus. Es gibt euch mehr Informationen über die Welt und eure Rolle darin. Das Entdecken verschiedener Enden hilft euch, die Geschichte besser zu verstehen.
Folgt dem Licht!
Stört es Sie, wenn wir fragen, was Ihre nächsten Schritte für Erupting Avocado sind? Wenn Sie planen, in naher Zukunft ein anderes Konzept zu erforschen, würden wir gerne mehr darüber hören.
François: Wir haben bereits mehrere Ideen im Vorrat und weitere, die uns auffallen. In den nächsten Monaten werden wir diese Ideen und Prototypen auswerten. Eine Sache ist sicher: Wie bei den ersten beiden Spielen wird das neue Projekt in demselben Universum stattfinden!
THE HUNGRY FLY is OUT NOW!https://t.co/9b5PwpDCVd
🪰 Embody a dirty fly
💀 Eat corpses
📕 Discover a grotesque fairy tale including multiple endings
🐛 Meet depressing caterpillars pic.twitter.com/uFGu1Qfma8— EAvocado – THE HUNGRY FLY available now! (@EruptingAvocado) 23. Oktober 2024
Gibt es eine Möglichkeit, auf dem Laufenden zu bleiben, was Erupting Avocado und die neuesten Entwicklungen in Ihrem Katalog betrifft? Können wir nützliche Links, Social-Media-Handles oder Newsletter mit unseren Lesern teilen?
François: Sie können The Hungry Fly und unser vorheriges Spiel The Repairing Mantis auf Steam finden.
Wir sind hauptsächlich auf X/Twitter @eruptingavocado und Discord https://discord.gg/5xaS3bGfHd aktiv. Kommt und unterhaltet euch mit uns und erzählt uns von euren Theorien über das Spiel. Wir lieben es, eure Geschichten zu hören!
Möchten Sie einige abschließende Gedanken oder Kommentare zu dieser Seite hinzufügen, bevor wir das Buch schließen?
François: Wenn Sie sich entscheiden, das Spiel zu kaufen, ist das Hinterlassen einer Rezension die beste Möglichkeit, uns zu helfen. Vielen Dank für Ihre Zeit und probieren Sie neue und „seltsame“ Indie-Spiele aus!
Vielen Dank für Ihre Zeit, François!
Sie können mehr Informationen über Erupting Avocados The Hungry Fly finden, indem Sie den offiziellen X-Kanal hier besuchen.













