Das Beste

Felt That: Boxing — Alles, was wir wissen

Avatar photo
Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen
Official promo for Felt That: Boxing showing Fuzz-E and his coach under the bold game title logo

Was passiert, wenn man eine Puppenshow, eine Samstagmorgen-Cartoon-Sendung und ein chaotisches Arcade-Boxspiel kombiniert? Man bekommt Felt That: Boxing — eines der unerwartetsten und aufregendsten Spiele, die aus dem Summer Game Fest 2025 hervorgegangen sind. Von unerwarteter Puppenphysik bis hin zum rohen Schlag emotionaler Einsätze ist dies kein typischer Brawler. Dies ist seltsam trifft wunderbar, und es kommt direkt auf Ihre Controller zu.

Die Enthüllung während des Summer Game Fest war wild. Einen Moment lang sehen Sie einen flauschigen Underdog-Puppenhelden, der gemobbt wird, und im nächsten Moment wirft er lächerliche Schläge in den Boxring mit einem Gesicht voller Entschlossenheit. Es war ein Debüt, das einen sofort zum Anhalten, Lächeln und Drücken des Wunschzettel-Buttons bringt.

Während wir immer noch auf ein Veröffentlichungsdatum warten, wissen wir, dass Felt That: Boxing für PC über Steam erscheinen wird und einen Controller erfordert. Also, was ist die ganze Geschichte hinter diesem flauschigen Underdog-Kämpfer? Lassen Sie uns alles, was wir bisher über Felt That: Boxing wissen, zusammenfassen.

Was ist Felt That: Boxing?

Ein großer, flauschiger Boxer wirft einen Schlag gegen einen kleineren, kämpferischen Puppenkämpfer in einem dramatischen Boxring

Felt That: Boxing ist ein puppenbetriebenes Boxspiel, das für Spieler entwickelt wurde, die Arcade-Stil-Chaos mit Charakter lieben. Es wird von den Entwicklern als ein “komödiantisches Boxspiel, bei dem der Charme von pelzigen Puppen mit der Wut des Boxens kollidiert” beschrieben — und das fasst es perfekt zusammen. Aber verwechseln Sie “komödiantisch” nicht mit oberflächlich. Dies ist ein Spiel, das Echtzeit-Ragdoll-Physik und handgefertigte Grafiken verwendet, um Kämpfe zu liefern, die genauso lustig wie befriedigend sind. Jeder Schlag ist übertrieben, jede Ausweichbewegung ist dramatisch, und jeder Kampf sieht aus, als gehöre er in eine Puppenshow, die aus dem Ruder gelaufen ist.

Was bisher bekannt ist, ist, dass dies kein typisches Kampfspiel ist. Es gibt kein ultra-präzises E-Sport-Input-System. Stattdessen sind Sie in einem controllergesteuerten Brawler, der sich auf Gefühl, Rhythmus und lustiges Chaos konzentriert. Die Grafiken sind so gestaltet, dass sie wie echte Felt- und Stoffpuppen aussehen, mit ausdrucksstarken Animationen und schlaffen Gliedern, die jeden Moment unterhaltsam machen. Sie spielen nicht ein präzises Kampfspiel wie Tekken, dies ist mehr über kontrolliertes Chaos, Slapstick-Action und Reaktion im Moment.

Story

Fuzz-E steht schockiert und mit weit aufgerissenen Augen in der Boxring-Ecke, trägt schwarze Handschuhe und klassische Boxerhosen

Sie spielen als Ezra “Fuzz-E” Wright, der von den Entwicklern als “unadoptierbarer Waisenjunge, der zum Preisboxer wurde” beschrieben wird. Er hatte nie geplant, in die Fußstapfen seines Vaters zu treten und Boxen zu beginnen, aber alles ändert sich, als ein “gieriger Entwickler droht, das einzige Zuhause, das er je gekannt hat, zu demolieren.” Dieses Zuhause ist die Puppen-Waisenhaus, in dem er aufgewachsen ist, und es steht vor der Zerstörung. Da niemand anders für es kämpft, entscheidet sich Fuzz-E, am “Tournament of a Million Punches” teilzunehmen, einem chaotischen und übertriebenen Boxereignis, das ihm helfen könnte, genug Geld zu gewinnen, um das Waisenhaus zu retten.

Was als verzweifelter Versuch beginnt, sein Kinderheim zu retten, entwickelt sich bald zu etwas viel Größerem. Die Entwickler beschreiben die Geschichte als eine, die “bombastische Arenen, skurrile Charaktere, lächerliche Power-Ups und überraschend emotionale Wendungen” enthält. Das sagt uns, dass dies nicht nur ein witziges Boxspiel ist — es ist ein vollständiges Abenteuer mit echten emotionalen Einsätzen. Im Kern ist Felt That: Boxing eine Underdog-Geschichte, die aus der Perspektive einer Puppe erzählt wird, und während die Kämpfe lustig sind, ist echtes Herz in jeden Schlag eingenäht.

Gameplay

Ein älterer Puppen-Trainer ermutigt den Felt That Boxing-Spielcharakter während des Trainings in einem Box-Gym

Felt That: Boxing bietet “taktiles, physikgetriebenes Kampfsystem mit responsiven Steuerungen” an, das sich auf fähigkeitsbasiertes Brawling konzentriert. Sie trainieren, ausweichen, blockieren, schlagen und flailen durch schnelle Kämpfe im chaotischen Puppenstil. Der Kampf kombiniert Arcade-Timing mit unvorhersehbarer Physik, so dass jeder Kampf teilweise strategisch, teilweise lustig ist. Es geht darum, Ihre Treffer zu landen, aber auch das Chaos von Puppen-Gliedern, die in alle Richtungen fliegen, zu überleben.

Die Kämpfe finden in immer elaborierteren Arenen statt, von schattigen Orten wie einem illegalen Hahnenkampf-Ring bis hin zu vollständigen Stadien. Die Arenen sind nicht nur für die Show — jede kommt mit ihren eigenen Gefahren, Stil und Komik. Gewinnen ist nicht nur darum, Schläge zu spamen. Sie müssen sich anpassen, Ihre Bewegungen timen und gelegentlich ein bisschen Chaos akzeptieren.

Außerhalb des Rings spielt das Training eine große Rolle. Die Entwickler haben “Trainings-Minispiele” wie das Reinigen von Toiletten oder das Ausweichen von verbranntem Toast — lustig, ja, aber sie entsperren tatsächlich geheime Bewegungen für bevorstehende Kämpfe. Diese Sequenzen nicht nur zur Komik, sondern auch zum Aufbau Ihres Kämpfers. Und wenn es Zeit ist, einen Kampf zu beenden, erwarten Sie übertriebene Super-Bewegungen wie “Furry Flurry” und “Poopet Blaster”. Der Story-Modus dauert etwa “8-12 Stunden”, mit exzentrischen Gegnern wie Magic Mikey und Sid “Greed” Bankman, jeder mit einzigartigen Mechaniken und Spielstilen.

Entwicklung

Fuzz-E bereitet sich in einem schmutzigen Badezimmer mit einer Pumpe vor, die den Humor und den Underdog-Geist des Felt That Boxing-Spiels einfängt

Felt That: Boxing wird von Sans Strings Studio in Partnerschaft mit Stoopid Buddy Stoodios entwickelt. Sans Strings verwendet die Unreal Engine und ein benutzerdefiniertes Animationsystem, das reale menschliche Bewegungen in Puppen-Physik umwandelt. Dies macht jeden Schlag lustig und chaotisch aussehen. Das Team hinter ihm umfasst Experten in VR, Animation und Computer-Grafik. Stoopid Buddy, bekannt für Shows wie Robot Chicken, bringt seinen einzigartigen kreativen Stil zum ersten Mal in Spiele ein. Zusammen mischen sie solide Technik mit Puppen-Humor, um etwas zu schaffen, das seltsam aussieht, aber gut funktioniert.

Trailer

Der Trailer zeigte Fuzz-Es Reise, als er sich darauf vorbereitet, sein Waisenhaus zu retten, mit einigen wirklich lustigen und chaotischen Box-Szenen. Wir sahen einige der skurrilen Gegner, die er gegenübersteht, übertriebene Bewegungen und humorvolle Momente, und es endete mit einem netten Schlag des Nervenkitzels. Am Ende sind Sie definitiv aufgeputscht und bereit, in das Chaos einzutauchen!

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Ein turmhohes, flauschiges Gegner-Paar namens The Beast steht gegen den kleineren Fuzz-E, als die Boxrunde beginnt

Aktuell gibt es kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum für Felt That: Boxing. Das Spiel ist auf Steam als “To Be Announced” gelistet und ist derzeit nur für PC geplant. Ein wichtiger Punkt: Es erfordert einen Controller, um gespielt zu werden. Tastatur und Maus werden nicht unterstützt. Also, wenn Sie auf PC sind, stellen Sie sicher, dass Ihr Gamepad bereit ist. Es wurden noch keine Deluxe- oder Sammlereditionen angekündigt, und da es sich um ein Indie-Spiel mit einem fokussierten Umfang handelt, wird es wahrscheinlich als einziges vollständiges Erlebnis starten. Das Spiel hat kürzlich 100.000 Wunschzettel auf Steam überschritten. Um auf dem Laufenden zu bleiben, können Sie den Entwicklern auf ihren offiziellen sozialen Medienkanälen hier folgen.

Amar ist ein Gaming-Enthusiast und freiberuflicher Content-Writer. Als erfahrener Gaming-Content-Writer ist er immer auf dem neuesten Stand der aktuellen Trends in der Gaming-Industrie. Wenn er nicht beschäftigt ist, verfasst er überzeugende Gaming-Artikel, kann man ihn in der virtuellen Welt als erfahrenen Gamer dominieren.