Gespräche

Ester Zanón Fernández, Produzentin bei Outright Games — Interview-Serie

Es gibt etwas, das in der Welt von Outright Games’ Jumanji: Wild Adventures brodelt, und es klingt wie Dwayne Johnsons gefurchte Stirn, die in dem tropischen Wind einer von Kobras heimgesuchten Schlucht schwankt. Das ist richtig, der Verleger von Jumanji: The Video Game aus dem Jahr 2019, Outright Games, hat nach vier Jahren des Festhaltens des Brettspiels und der Würfel eine weitere Kapitel in der familienfreundlichen Co-op-Serie herausgebracht. Und ja, es ist genauso verrückt wie das Original.

Um die Veröffentlichung von Jumanji: Wild Adventures zu feiern, dachte ich, ich würde mich mit der Produzentin von Outright Games, Ester Zanón Fernández, unterhalten, um über die Zukunft der Marke und die Pläne des Studios zu sprechen, um seine Reichweite auf mehrere neue, preisgekrönte IPs auszudehnen.

Zuerst einmal, herzlichen Glückwunsch zur Veröffentlichung von Jumanji: Wild Adventures! Erzählen Sie uns, wie war es, zu den Wurzeln der Kult-Klassik-Serie zurückzukehren?

Ester: Danke! Es war wirklich aufregend: Die Arbeit mit Kindheit-IPs ist immer eine Reise durch Ihre eigenen Erinnerungen, aber auch, um zu sehen, wie die Marke bei jüngeren Zuhörern ankommt. Und es gibt ein Gefühl der Verantwortung gegenüber den Fans.

Und was ist die Geschichte hinter Jumanji: Wild Adventures? Gibt es etwas, das wir wissen sollten, bevor wir wieder in den Dschungel und “jenseits” eintauchen?

Ester: Jumanji: Wild Adventures folgt dem, was uns in Jumanji: The Next Level erzählt wird, also gibt es direkte Verweise auf den Film und die Marke im Allgemeinen. Allerdings steht das Spiel alleine in Jumanjis Geschichte, sodass jeder einsteigen und das Spiel genießen kann.

Wie würden Sie Wild Adventures beschreiben? Können Fans von Jumanji: The Video Game aus dem Jahr 2019 erwarten, dass es wiederkehrende Themen, Charaktere oder Orte gibt?

Ester: Jumanji: Wild Adventures bietet ein völlig anderes Erlebnis, das auf Plattformen, Exploration und das Überwinden von Feindwellen fokussiert ist. Spieler können zwischen Bravestone, Ruby, Shelly und Mouse wählen, wie in unserem vorherigen Titel.

Wenn man von Spiel-Elementen spricht, verstehen wir, dass Wild Adventures auch bis zu vier Spielern ermöglicht, beizutreten. Gibt es hier eine Zielgruppe oder kann jeder einfach einsteigen und spielen?

Ester: Jeder kann spielen! Tatsächlich hat Cradle eine großartige Arbeit geleistet, eine super-schnelle und einfache “Beitritt”-Funktion zu implementieren, um einfach einen Controller zu nehmen und ins Spiel einzusteigen. Es gibt keine spezifische Zielgruppe hier: Das Spielen mit Familie und Freunden ist lustiger und jeder liebt das.

Couch-Co-op-Spiele haben über die Jahre einen enormen Einfluss auf Familienhaushalte gehabt. In Ihren eigenen Worten, warum denken Sie, dass das Teilnehmen an lokalen Multiplayer-Spielen für jüngere und ältere Spieler wichtig ist?

Ester: Diese Beziehung zwischen jüngeren und älteren Zuhörern ist der Schlüssel: Ich glaube, dass diese Funktion seit den Anfängen der Videospiele funktioniert, als man Arcade-Maschinen teilt, um Level oder Leben zu spielen. Ich erinnere mich daran, als Kind alte NES-Titel so gespielt zu haben. Das Spielen von Videospielen ist alles über das Erleben von Erfahrungen, und das Teilen davon ist immer angenehmer.

Wenn ich fragen darf, was kommt als Nächstes für Outright Games? Hat Jumanji sein letztes Spiel gespielt oder können wir mit einem weiteren Wurf der Würfel in der Zukunft rechnen?

Ester: Ich fürchte, die Antwort ist wie Jumanjis Juwel: außer Reichweite.

Outright Games ist auch verantwortlich für die likes von Peppa Pig: World Adventures, Paw Patrol World und The Grinch: Christmas Adventures. Werden wir in den nächsten Jahren wahrscheinlich mehr von diesen Welten sehen?

Ester: OG konzentriert sich darauf, gute Videospiele zu machen, die auf die Interessen jüngerer Zuhörer ausgerichtet sind und was bei ihnen ankommt, also würde ich einfach sagen, unsere sozialen Medien-Kanäle zu verfolgen, um unsere zukünftigen Veröffentlichungen zu verfolgen.

Gibt es ein letztes Wort für unsere Leser?

Ester: Ich hoffe, dass jeder, der Jumanji: Wild Adventures spielt, das Spiel so sehr genießt, wie wir es während der Entwicklung getan haben. Und dass niemand verflucht wird und in Jumanji gezogen wird, denn das wäre ein Höllen-Bug-Fix.

Wahrere Worte sind nie gesprochen worden. Danke für Ihre Zeit, Ester!

 

Bereit für mehr? Sie können eine Kopie von Jumanji: Wild Adventures auf Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch und PC heute erhalten. Für weitere Updates über die neueste Veröffentlichung besuchen Sie bitte den offiziellen Social-Media-Kanal von Outright Games hier.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.