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Escape from Playtime: 7 Dinge, die du vor deinem ersten Koop-Durchlauf wissen solltest
Starte mit sieben hilfreichen Tipps zu Teamarbeit, Plündern, wechselnden Fabriklayouts und dem Überleben deines ersten Koop-Durchlaufs in Escape from Playtime.
In Escape from Playtime wird die Spielzeugfabrik zu einem Problem, das du mit Freunden gemeinsam lösen kannst. Eure Aufgabe klingt einfach: hineingehen, alles einsammeln, was die geheimnisvolle Stimme verlangt, und lebend zurückkehren. Doch die Kreaturen, die durch die Korridore streifen, haben andere Pläne.
Bevor du zum ersten Mal panisch losrennst, solltest du wissen, auf was für ein Spiel du dich einlässt. Diese sieben Tipps stützen sich auf die aktuelle offizielle Spielbeschreibung und bieten einen sinnvollen Einstieg statt einer festen Route durch eine Fabrik, die sich mit jedem Durchlauf verändert.
1. Die aktuelle Spielergrenze liegt bei acht
Laut aktuellem Steam-Eintrag kannst du allein oder mit einer Gruppe von bis zu acht Spielern spielen. Das ist wichtig, wenn du ältere Ankündigungen gesehen hast, in denen von einem Spiel für vier Personen die Rede war: Orientiere dich bei der Planung eurer Spielrunde am aktuellen Eintrag. In seinem Feedback-Update nach der Beta erklärt Mob Entertainment, dass das Spiel auf drei bis fünf Spieler ausgelegt ist. Das Spielen allein beschreibt das Unternehmen vor allem als Möglichkeit, die Umgebung zu erkunden, der Hintergrundgeschichte nachzugehen und Gegenstände auszuprobieren. Plane eine gemeinsame Spielrunde, wenn du das vorgesehene Koop-Erlebnis haben möchtest.
Halte den Plan beim ersten Versuch einfach. Legt einen Treffpunkt fest, vergewissert euch, dass alle dieselben Anweisungen hören können, und vermeidet es, dass mehrere Personen gleichzeitig über eine wichtige Entdeckung sprechen. Mehr Teammitglieder helfen nur, wenn nützliche Informationen sie auch erreichen.
2. Ressourcen zurückzubringen gehört zum Auftrag
Die Stimme schickt eure Gruppe los, um Teile und Ressourcen zu suchen. Laut den Anweisungen des Entwicklers müsst ihr Beute zu Barry, dem Wagen, bringen und vor dem Aufbruch eine Quote erfüllen. Etwas Wertvolles zu finden, ist daher nur ein Teil des Ausflugs; es sicher zurückzubringen, der andere. Betrachtet die erfolgreiche Rückkehr als eigenes Ziel, statt jeden Seitengang zu einem weiteren Umweg werden zu lassen.
Eine gute Angewohnheit ist es, nach einem vielversprechenden Fund kurz innezuhalten und zu überlegen, ob die Gruppe weitersuchen oder umkehren sollte. Dieses Gespräch lässt sich viel leichter führen, bevor eine Kreatur alle voneinander trennt. Eure erste Runde muss keine perfekte Ausbeute bringen, um euch etwas beizubringen.
3. Kommuniziert, bevor die Entfernung zum Problem wird
Sprachchat mit Näherungseffekt gehört zum Spielerlebnis. Berücksichtige das bei der Entscheidung, wie weit ihr euch bei der Suche voneinander entfernt: Wer weiß, wo es langgeht, ist womöglich gerade nicht in der Nähe des Teammitglieds, das eine Wegbeschreibung braucht. Kurze, konkrete Zurufe sind hilfreicher als ein Chor aus „hier drüben“.
Beschreibt den Raum, den ihr betreten habt, den Weg, den ihr genommen habt, oder die Gefahr, die euch aufgefallen ist. Wenn sich eure Gruppe aufteilen möchte, vereinbart zuerst, wann ihr euch wieder trefft. Das sind gute Teamgewohnheiten, aber keine Garantie dafür, dass eine bestimmte Formation jede Begegnung meistert.
4. Lernt, Räume zu lesen, statt euch einen Weg einzuprägen
Die Fabrik nutzt prozedural generierte Grundrisse, die sich mit jedem Durchlauf ändern. Es ist hilfreich, den allgemeinen Charakter eines Klassenzimmers, eines Lagerhauses oder eines Verbindungsgangs zu kennen. Darauf zu vertrauen, dass der genaue Weg von gestern wieder funktioniert, ist dagegen riskant. Behaltet beim Vorankommen eure Umgebung im Blick.
Achtet darauf, wo ein Bereich Deckung, einen alternativen Weg oder einen Ort zum Sammeln bietet. Auch wenn ihr in einen Raum zurückkehrt, der euch bekannt vorkommt, solltet ihr euch kurz umsehen. Der sicherste Weg ist der, den ihr während des aktuellen Versuchs tatsächlich überprüft habt.
5. Werkzeuge und Ablenkungen verdienen Aufmerksamkeit
Der Entwickler nennt das Sammeln von Werkzeugen, das Finden von Verstecken und das Erzeugen von Ablenkungen als Möglichkeiten, zu überleben. Deshalb lohnt es sich, gefundene Gegenstände genauer anzusehen, statt sie als bloße Kulisse abzutun. Lest die Informationen im Spiel, bevor ihr euch auf einen unbekannten Gegenstand verlasst.
Geht nicht davon aus, dass dieselbe Reaktion gegen jede Kreatur funktioniert. Beobachtet, was passiert, teilt eure Erkenntnisse und passt euer Vorgehen gemeinsam an. Auch ein gescheitertes Experiment kann nützlich sein, wenn die nächste Person weiß, was ihr versucht habt und warum es nicht funktioniert hat.
6. Eure Größe verändert, wie ihr die Umgebung erkundet
Ihr erkundet die Umgebung als kleine Spielzeugfigur und könnt kriechen, springen und klettern. Ein Raum, der aus einem bestimmten Blickwinkel versperrt wirkt, verdient vielleicht aus einer niedrigeren Perspektive einen zweiten Blick. Haltet nach möglichen Durchgängen Ausschau, statt jeden Bereich so zu beurteilen, als wärt ihr ein Mensch in voller Größe.
Erkundet die Umgebung bei euren ersten Durchläufen bewusst und überlegt. Wenn ihr einen nützlichen Weg entdeckt, erklärt, wohin er führt, bevor ihr darin verschwindet. Eine clevere Abkürzung ist wenig hilfreich, wenn der Rest der Gruppe ihren Eingang nicht findet.
7. Rechnet damit, dass sich die Early-Access-Version weiterentwickelt
In der Beschreibung zum Start werden acht spielbare Charaktere, ein Startgebiet und eine grundlegende Auswahl an Gegnern aufgeführt. Mob Entertainment will das Spiel während des Early Access erweitern und neu ausbalancieren. Wenn ihr Tipps mit einem älteren Video oder einem früheren Spieletest vergleicht, ist daher entscheidend, welche Version ihr gerade spielt.
Seht in die aktuellen Patchnotes, wenn eine vertraute Taktik nicht mehr funktioniert, und nutzt die Meldefunktionen im Spiel, um Fehler zu melden, die sich reproduzieren lassen. Setzt euch für den ersten Durchlauf bescheidene Ziele: Versteht den Auftrag, kehrt gemeinsam zurück und lernt etwas Neues über die Fabrik. Anspruchsvollere Durchläufe könnt ihr angehen, sobald ihr euch mit den Grundlagen wohlfühlt.
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