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Epic Games verkauft ArtStation und Sketchfab an KitBash, das die Künstlerplattformen übernimmt
Epic Games gab am 10. August 2026 bekannt, dass ArtStation und Sketchfab, die beiden Künstler-Community-Plattformen, die es 2021 erworben hatte, Teil von KitBash werden, dem Unternehmen hinter den KitBash3D- und Greyscalegorilla-Asset- und Tool-Geschäften. Der Transfer überträgt zwei der größten Portfolio- und 3D-Modell-Communities der Branche, während Epic Fab, den einheitlichen Content-Marktplatz, den es im Oktober 2024 gestartet und in Unreal Engine integriert hat, behält.
Der Verkauf ist der erste Ausstieg aus dem Portfolio von Creator-Plattformen, die Epic während seines Kaufrauschs 2021 aufgebaut hatte, und Epic begründet dies mit Fokussierung: Das Unternehmen sagte, es werde weiterhin Unreal Engine 6, Fortnite, die Entwickler-Ökosysteme und den Epic Games Store priorisieren. Epic behält Fab, den Marktplatz, der den Sketchfab-Store aufgenommen hat, während ArtStations eigene digitale und Druckmarktplätze auf der Plattform weiterlaufen.
Was den Besitzer wechselt und was Epic behält
ArtStation ist eine Plattform für Portfolios, Jobs und Marktplätze für Spiele-, Film- und Unterhaltungskünstler; Sketchfab ist eine webbasierte Plattform für die Veröffentlichung, den Austausch und die Lizenzierung von 3D-Modellen, mit denen Epic sagt, dass die bestehenden Unternehmensvereinbarungen unter KitBash weiterhin eingehalten werden. Beide Plattformen betonen in ihren Benutzer-FAQs Kontinuität: Portfolios, Modellbibliotheken, Einbettungen, Anmeldungen, Preise und bestehende Abonnements bleiben unverändert, und die Künstler behalten die Rechte an ihren Werken.
Für Epic trennt sich der Verkauf zwei Geschäfte, die es 2021 als ein Paket erworben hatte: die Community- und Portfolio-Seite, die jetzt an KitBash geht, und die transaktionale Store-Seite, die es bereits in Fab konsolidiert hatte. Bill Clifford, Epics SVP für das Unreal-Ökosystem, sagte in der Ankündigung, dass “ArtStation und Sketchfab die Plattformen sind, auf denen Künstler ihre Kunst teilen und verwalten”, und dass KitBash “die Möglichkeiten für Künstler auf jedem Schritt ihres Schaffensprozesses erweitern wird, um ihre Arbeit in neuen Formen zu verbinden und zu präsentieren”.
KitBash-Co-CEO Banks Boutté sagte, dass das Unternehmen seine erste Priorität darauf legt, das zu schützen, was die Benutzer an jeder Plattform schätzen. “Diese sind Plattformen, auf denen Menschen Portfolios, Karrieren und Gemeinschaften aufgebaut haben”, sagte er in dem ArtStation-Magazin-Beitrag. “Dieses Vertrauen ist real, und unsere erste Priorität ist es, das zu schützen, was die Benutzer an jeder Plattform am meisten schätzen, auf die Menschen zu hören, die sich auf sie verlassen, und sorgfältig für die Zukunft zu bauen.”
Ein Fünf-Jahres-Lauf von Käufer zu Verkäufer
Epic kaufte beide Plattformen innerhalb von vier Monaten im Jahr 2021. Der ArtStation-Kauf wurde am 30. April 2021 bekannt gegeben, mit Epics Versprechen, dass die Website weiterhin als unabhängig gebrandete Plattform betrieben wird. Der Sketchfab-Deal folgte am 21. Juli 2021, mit Epic, das den Verkäuferprovisionssatz auf 12 Prozent senkte, was dem Epic-Games-Store-Umsatzanteil entspricht, zu einem Zeitpunkt, als Sketchfab 4 Millionen 3D-Assets hostete.
Der Sketchfab-Store wurde in Fab aufgenommen, das am 22. Oktober 2024 als Nachfolger des Unreal-Engine-Marktplatzes und des Sketchfab-Stores und neuer Heimat von Quixel Megascans startete, während ArtStation seine eigenen digitalen und Druckmarktplätze beibehielt. KitBash selbst ist eine jüngste Kombination: KitBash3D und Greyscalegorilla kündigten ihre Fusion am 9. September 2025 an, um ein Unternehmen zu bilden, das 3D-Asset-Bibliotheken, Materialien, Design- und Animationswerkzeuge und Schulungen unter Co-CEOs verkauft.
Was die Unternehmen sagen, wird übernommen
Beide Seiten verpflichteten sich, das Geschäft wie gewohnt für bestehende Benutzer fortzusetzen. Der Sketchfab-Blog sagt, dass Künstler und Unternehmenskunden keine Änderungen darin sehen werden, wie sie auf die Plattform zugreifen oder sie nutzen, und dass Unternehmensvereinbarungen weiterhin eingehalten werden. Der ArtStation-FAQ sagt, dass Uploads, Blogs, digitale und Druckmarktplätze und Jobs-Features genau wie zuvor laufen, mit unveränderten Pro-Abonnements.
KitBashs eigener Beitrag fügt hinzu, dass sich für KitBash3D- und Cargo-Kunden nichts ändert — Kits, Assets und Abonnements funktionieren wie heute — und dass das Unternehmen keine Produktintegrationen oder Änderungen der Roadmap bei der Markteinführung bekannt gibt, da es “zuerst zuhören” und Updates teilen wird, wenn langfristige Pläne entwickelt werden. Epic sagte seinerseits, dass es und KitBash eine langjährige Partnerschaft haben und weiterhin zusammenarbeiten werden.











