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Das Beste

DUCKSIDE: Alles, was wir wissen

DUCKSIDE Promotional Art

Hier ist etwas für Sie: mit Maschinengewehren bewaffnete Enten, aber in einer von Krieg heimgesuchten Dystopie, die stark von Rust und DayZ inspiriert ist. Wenn das die Art von Sache ist, die Sie gerne mit Ihren Federn verbinden könnten, dann haben wir Neuigkeiten für Sie. Es stellt sich heraus, dass tinyBuild an einem neuen Typ von Open-World-Sandbox-Überlebensspiel arbeitet, und es heißt, nun, DUCKSIDE – ein Spiel, das das Beste aus Crafting, Base-Building und PvP mit einer vollständig entenorientierten Welt verbinden wird. Mit anderen Worten, es ist DayZ mit Enten, und es wird derzeit so aussehen, als ob es auf PC zu einem bestimmten Zeitpunkt in der fernen Zukunft ankommen wird.

“Über 10 Millionen Enten werden pro Jahr von Jägern getötet, eine Statistik, die viel niedriger wäre, wenn Enten kämpferisch trainiert wären”, lautet der Text teilweise. “Kommt DUCKSIDE, ein persistentes Weltüberlebensspiel wie DayZ oder Rust… aber Sie sind eine Ente, und jeder andere auch.” Fair genug.

Wie es derzeit steht, hat tinyBuild noch keine konkreten Informationen über ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Wenn Sie jedoch daran interessiert sind, ein bisschen mehr über, nun, was dies auch immer ist, zu erfahren, dann lesen Sie bitte weiter. Hier ist alles, was wir Ihnen über DUCKSIDE vor seinem Steam-Debüt erzählen können.

Was ist DUCKSIDE?

Enten, die einen Hügel überblicken (DUCKSIDE)

Um direkt zum Punkt zu kommen, ist DUCKSIDE ein kommendes MMO-Crafting-Überlebensspiel, und eines, das menschliche Intelligenz Enten zuweisen wird – einer nicht gerade kampferprobten Kreatur, die, bevor sie mit einem Sturmgewehr beladen wurde, nie daran gedacht hätte, zwei und zwei zusammenzuzählen. Dieses Mal jedoch haben die Enten die Kontrolle über das Monopol, und sie werden nicht zögern, ihren rechtmäßigen Platz in der Nahrungskette zu sichern. Und wenn Sie denken, dass seltsam ist, dann warten Sie, bis Sie die Gameplay-Features sehen.

DUCKSIDE ist nicht nur überleben; es ist, in die Haut einer Ente zu schlüpfen”, schreibt der Entwickler in einer Pressemitteilung. “Eine Ente zu sein. Das kalte Metall einer Maschinengewehr auf Ihren Federn zu spüren. Und die Ruhe, die kommt, wenn Sie nach einem langen Tag in einem Haus, das Sie aus Müll gebaut haben, den Sie von irgendeines Kerls Leiche geplündert haben, sich niederlassen.” Wiederum, fair genug.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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