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Das Beste

Diablo IV: 5 Beste Funktionen, die bisher angekündigt wurden

Early Access

Während wir auf ein offizielles Diablo IV-Veröffentlichungsdatum warten, dachten wir, wir würden unsere Zeit nutzen, um die besten Diablo IV-Funktionen zu untersuchen, die bisher angekündigt wurden. Einige davon sind völlig neue Konzepte, wie die offene Welt, die noch nie in den vorherigen Titeln der Reihe vorgestellt wurde. Während andere Funktionen reimaginiert sind, die sich an ihre typische Form anpassen oder erweitern. Unabhängig davon gibt es eine Menge neuer Funktionen, die in Diablo IV hinzukommen, und wir sind aufgeregt über all diese.

Obwohl wir sie alle besprechen möchten, sind diese fünf angekündigten Funktionen die, die uns am meisten begeistern. All diese Ergänzungen sollten die Art und Weise, wie Diablo IV gespielt wird, verändern und es zu einem relativ frischen Erlebnis machen. Deshalb ist es eine gute Idee, sich mit ihnen vertraut zu machen, damit Sie bereits beginnen können, Ihre Klasse im Voraus zu planen. Versuchen Sie nur, nicht überfordert zu werden, da es hier viel zu entpacken gibt, also fangen wir an.

 

5. Klassen

Wie üblich wird Diablo IV mit fünf Startklassen kommen. Die ersten drei, die frühzeitig enthüllt wurden, sind Sorceress, Barbarian und Druid. Dann, um die übliche Hype zu erzeugen, veröffentlichte Blizzard die letzten beiden Klassen später, nämlich Necromancer und Rogue. Diese machen alle fünf Klassen im Spiel aus, die alle auf vorherigen Charakterklassen aus den vorherigen Spielen der Reihe basieren. Einige Leute sind unschlüssig darüber, aber wir sind ziemlich ambitioniert.

Zunächst einmal, trotz der Tatsache, dass die Klassen recycelt werden, sind sie alle Fan-Lieblinge, über die wir uns nicht beschweren können. Wir wissen auch, dass diese Klassen in Bezug auf ihren Spielstil und ihre Fähigkeiten komplett neu gestaltet werden. Zum Beispiel wird der Necromancer, der in den vorherigen Spielen ein “Floater” war, einer gründlichen Überarbeitung unterzogen, um ihn relevanter und aktiver im Kampf zu machen. Außerdem bietet die neue Fähigkeitsbaum- und Charakteranpassung die Möglichkeit, einen Spielstil zu erstellen, der wahrhaftig zu Ihnen passt, aber dennoch völlig neu ist.

 

 

4. Fähigkeitsbaum & Fähigkeitsanpassung

Im Anschluss an die Diskussion über Klassen, wird Diablo IV im Gegensatz zu den vorherigen Diablo-Spielen keine vordefinierten Klassendesigns basierend auf Gegenständen und Ausrüstung haben. Stattdessen wird es sich auf einen buchstäblichen Fähigkeitsbaum konzentrieren, der es Ihnen ermöglicht, die Fähigkeiten Ihres Charakters zu wählen, mit einer Vielzahl von Routen. Diese werden eine Kombination aus aktiven und passiven Fähigkeiten sein, die mit Fähigkeitspunkten verbessert werden können. Mit den Fähigkeitsfähigkeiten können Sie neue Fähigkeiten aktivieren und sie weiter aufwerten. Gleiches gilt für passive Fähigkeiten, jedoch sind sie eher auf Charakterupgrades als auf Fähigkeiten konzentriert.

Sowohl Fähigkeiten als auch passive Fähigkeiten verfügen über ein dynamisches Wurzelsystem mit mehreren Optionen, was es Ihnen ermöglicht, den Spielstil, die Fähigkeiten und die Statistiken Ihres Charakters anzupassen. Dazu passt auch Ihre Statistik-Build, die mit Ihrem Fähigkeitsbaum und passiven Baum koordiniert. Je nachdem, wie viele Punkte Sie in Ihre Stärke, Intelligenz und so weiter investieren, erhalten Sie Boosts für Ihre Fähigkeiten und passiven Statistiken.

So ist es, unabhängig davon, ob Klassen aus vorherigen Spielen wiederverwendet werden, ziemlich unwahrscheinlich, dass sie ähnlich spielen. Ihr Charakter kann Ihren Spielstil widerspiegeln, während er dennoch ein einzigartiges Erlebnis bietet. Was die neuen Funktionen von Diablo IV angeht, ist uns diese am meisten aufregend.

 

 

3. PvP

Diablo IV beste Funktionen

PvP war etwas, das Fans in Diablo III vermissten, und obwohl die Entwickler versprachen, es würde kommen, geschah es nie. Das wird sich mit Diablo IV ändern, das PvP als neue Funktion hinzufügen wird. Allerdings wird PvP nicht als Spielmodus implementiert, sondern organisch in die offene Welt integriert. Dies geschieht durch die Verwendung von “Plains of Hatred”, die PvP-Bereiche sind, die über die offene Welt verteilt sind.

PvP war etwas, das wir in Diablo II sahen und das die Fans erwartungsgemäß liebten. Es ermöglichte es Ihnen, den Build Ihres Charakters gegen andere zu testen und bot uns etwas, auf das wir uns freuen konnten, abgesehen von Level- und Quest-Grind. Dies sollte ein noch dynamischeres Erlebnis sein, dank des neuen Fähigkeitsbaums. Als Ergebnis wird jeder Spieler einen eigenen, einzigartigen Kampfstil haben, was jedes Match-up zu einem neuen und dynamischen Erlebnis macht. Also sind wir ziemlich aufgeregt, dass dies in Diablo IV hinzukommt, da es zweifellos eine der besten Funktionen sein wird.

 

 

2. Charakteranpassung

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Zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe wird Diablo IV eine vollständige Charakteranpassung bieten. Jetzt können Sie sagen: “Vorherige Diablo-Spiele boten Charakteranpassung”, aber es war dürftig, generisch und nicht vollständig realisiert. Um dies zu kontern, wird Diablo IV, wie die meisten RPG-Spiele heutzutage, eine enorme Menge an Charakteranpassung bieten. Meistens ist dies eine überwältigende und langweilige Aufgabe bei der ersten Spielstart, aber wir sind alle dafür.

Wenn Sie einen Charakter spielen, der Ihnen entspricht, wird das Rollenspiel immersiver, besonders in einem grind-orientierten RPG-Titel. Sie können alles anpassen, von der Hautfarbe bis zur Haarfarbe und Accessoires, um nur einen kleinen Teil zu nennen. Es gibt auch eine Vielzahl von Persönlichkeiten, Rüstungssets und brandneue Kunst für die fünf unterschiedlichen Klassen. Also, neben der Tatsache, dass Ihr Charakter anders spielt als jeder andere, werden auch keine zwei Charaktere gleich aussehen.

 

 

1. Offene Welt

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Eine Funktion, die wir zum ersten Mal in der Diablo-Reihe sehen, ist eine offene Welt. Wenn Sie mit den vorherigen drei Titeln vertraut sind, wissen Sie, dass sie ziemlich lineare Dungeon-Crawler sind. Aber das wird sich diesmal ändern. Die Entwickler bemerken, dass dies als schmaler Pfad beginnt, der sich schließlich in mehrere Pfade aufteilt, die es Ihnen ermöglichen, frei umherzulaufen und zu wählen, wohin Sie gehen möchten. Unabhängig davon laufen sie alle zusammen, wenn es um den finalen Akt geht.

Beispielsweise können Spieler nach der Eröffnungssequenz in drei separate Regionen eintauchen. Diese sind Scosglen, die Fractured Peaks und die Dry Steppes, und Sie sind frei, sie in beliebiger Reihenfolge zu durchlaufen. Die Entwickler haben auch erwähnt, dass es in diesen Regionen Ablenkungen und Ereignisse geben wird, obwohl sie sie nicht als Nebenquests bezeichnet haben. Also können Sie entscheiden, ob Sie einem Dorfbewohner helfen oder an einem Ereignis teilnehmen möchten, was zusätzliche Aufgaben und Ziele freischalten kann, wie zum Beispiel den Auftritt eines neuen Weltbosses auf Ihrer Karte.

 

Was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie mit unseren Top 5 überein? Gibt es andere Funktionen für Diablo IV, die wir wissen sollten? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten oder auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen!

Riley Fonger ist ein freiberuflicher Schriftsteller, Musikliebhaber und Spieler seit der Adoleszenz. Er liebt alles, was mit Videospielen zu tun hat, und wuchs mit einer Leidenschaft für Story-Spiele wie Bioshock und The Last of Us auf.

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