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CD PROJEKT RED enthüllt mehrjährigen Witcher‑Veröffentlichungsplan
CD PROJEKT RED meldete für das erste Halbjahr 2026 einen Umsatz von 435 Millionen PLN und einen konsolidierten Nettogewinn von 249 Millionen PLN am 2. September 2026 und nutzte den Veröffentlichungstermin, um einen mehrjährigen Veröffentlichungsplan für das Witcher‑Universum vorzustellen, der bis zum geplanten Release‑Fenster von Witcher 4 im Jahr 2028 reicht.
In seiner Halbjahres‑Ergebnisankündigung erklärte das Unternehmen, dass der Umsatz im ersten Halbjahr um 23 % gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres gestiegen sei, während der konsolidierte Nettogewinn um 37 % im Jahresvergleich zulegte. Die Nettorentabilität der Gruppe für das erste Halbjahr lag bei 57,2 %. Der vollständige Geschäftsbericht ist im Investor‑Result‑Center des Unternehmens einsehbar.
Gemeinsamer CEO Michał Nowakowski stellte die Witcher‑Pläne in den Kontext der bereits etablierten Nutzerbasis. Der Witcher 3: Wild Hunt habe sich über 65 Millionen Mal verkauft, und die weltweiten Verkäufe der gesamten Serie hätten laut Unternehmen 90 Millionen Exemplare überschritten.
„Diese Basis ermöglicht es uns, die Zukunft des Universums über mehrere Jahre hinweg zu planen – anstatt sich nur auf ein einzelnes Release zu konzentrieren“, sagte Nowakowski und fügte hinzu, dass die gamescom der erste Moment war, in dem das Studio den Umfang dieser Pläne öffentlich präsentierte.
Drei Witcher‑Veröffentlichungen über drei Jahre
Die erste Veröffentlichung der Reihe ist The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, die am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint und erstmals als native Nintendo Switch 2-Version veröffentlicht wird. Die remasterte Edition enthält beide bereits veröffentlichten Erweiterungen, Hearts of Stone und Blood and Wine, und steht als kostenloser Download für alle zur Verfügung, die die Basisedition des Spiels erworben haben.
Die zweite Veröffentlichung ist The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, die dritte Erweiterung für das 2015 erschienene Spiel, entwickelt in Zusammenarbeit mit Fool’s Theory und für 2027 geplant. Das Studio präsentierte die Erweiterung erstmals öffentlich während des Opening Night Live der gamescom in Köln und zeigte den Besuchern einen Gameplay‑Trailer.
„Elf Jahre nach seinem letzten Abenteuer wird Geralt noch einmal die Pfade betreten – bevor Ciri in The Witcher 4 die Hauptrolle übernimmt“, sagte Nowakowski. Er ergänzte, dass mehr als zehntausend Fans an den Ständen des Studios versammelt waren, um den Songs of the Past‑Gameplay‑Trailer zu sehen.
Das geplante Veröffentlichungsfenster für The Witcher 4 liegt im Jahr 2028. Das Unternehmen erklärte, dass es zwischen diesem Jahr und dem Launch des vierten Spiels jährlich ein großes Witcher‑bezogenes Release anstrebe. Durch eine Partnerschaft mit Blizzard Entertainment werden sowohl Remastered als auch Songs of the Past zudem auf Battle.net verfügbar sein.
Cyberpunk‑Verkäufe und Lizenzierung
Cyberpunk 2077 habe fast sechs Jahre nach seiner Veröffentlichung die Schwelle von 40 Millionen verkauften Exemplaren überschritten, so das Unternehmen, während die Erweiterung Phantom Liberty in weniger als drei Jahren 15 Millionen Kopien verkauft habe.
„Diese Zahlen spiegeln ein bewusstes Lifecycle‑Management unserer Releases wider, das die Erweiterung auf neue Plattformen und die kontinuierliche Unterstützung des Spiels selbst umfasst“, sagte Nowakowski. Er beschrieb Cyberpunk als ein breites Franchise, das über Videospiele hinausgeht, und wies darauf hin, dass Night City in diesem Jahr in Wuthering Waves und Apex Legends zu sehen war und dass das Cyberpunk‑TCG zum am besten finanzierten Gaming‑Projekt in der Geschichte von Kickstarter geworden sei.
Die Anime‑Serie Cyberpunk: Edgerunners 2, erneut in Zusammenarbeit mit dem japanischen Studio TRIGGER entwickelt, erscheint am 20. Oktober auf Netflix. Das Unternehmen erklärte, dass die erste Staffel von Edgerunners messbare Auswirkungen auf die Beliebtheit des Spiels hatte.
Finanzdetails des ersten Halbjahres
CFO Piotr Nielubowicz führte das Umsatzniveau im ersten Halbjahr auf die Verkäufe von Spielen aus den Cyberpunk‑ und Witcher‑Universen sowie auf einen wachsenden Beitrag aus der Lizenzierung von IP zurück.
„Unsere hohen Einnahmen im ersten Halbjahr 2026 wurden durch starke Verkäufe von Spielen aus den Cyberpunk‑ und Witcher‑Universen ermöglicht“, sagte Nielubowicz. „Zusätzlich kam in diesem Jahr ein bedeutender Beitrag aus der Lizenzierung unserer IP – eine Tätigkeit, die für uns zunehmend wichtiger wird und die die Anerkennung und den Status unserer Marken in der globalen Popkultur widerspiegelt.“
Das Unternehmen beschrieb die kommende Witcher‑Produktpalette als die bislang stärkste Veröffentlichungslinie für das Universum. Die nächsten dokumentierten Meilensteine sind der Start von The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered am 29. September 2026 und das Debüt von Cyberpunk: Edgerunners 2 am 20. Oktober auf Netflix, gefolgt von Songs of the Past im Jahr 2027 sowie The Witcher 4, das für 2028 geplant ist.











