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Capcom: Onimusha: Way of the Sword erreicht 1 Million Verkäufe an einem Tag
Capcom kündigte am 7. September 2026 an, dass die weltweiten Verkäufe von Onimusha: Way of the Sword am ersten Tag seiner Veröffentlichung 1 Million Einheiten überstiegen, der Verlag teilte in einer Pressemitteilung mit. Capcom sagte, dass die Leistung am Veröffentlichungstag die kumulierten Verkäufe der Onimusha‑Serie über 10 Millionen Einheiten brachte.
Der Titel, den Capcom als den ersten Neuzugang der Serie seit über 20 Jahren bezeichnet, ist ein Schwertkampf‑Action‑Spiel mit dem Protagonisten Miyamoto Musashi, das im Kyoto der Edo‑Zeit spielt. Er erschien am 4. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC.
Meilenstein der Serienverkäufe
Capcoms Mitteilung vom 7. September erklärte, dass die kumulierten Serienverkäufe nun 10 Millionen Einheiten überschritten haben. Frühere Bekanntmachungen des Unternehmens dokumentieren den Fortschritt der Serie in den Monaten rund um den Start. Eine Pressemitteilung vom 3. Juni 2026 gab an, dass die kumulierten Verkäufe zum 31. März 2026 9,1 Millionen Einheiten überstiegen. Eine Mitteilung vom 31. August 2026 erklärte, dass die Zahl bis zum 30. Juni 2026 mehr als 9,2 Millionen Einheiten erreicht habe, bevor der Launch des neuen Titels die Serie über 10 Millionen führte.
Die Onimusha‑Serie besteht aus Schwertkampf‑Action‑Spielen, in denen die Spieler die Rolle von Kriegern übernehmen, die über die übermenschlichen Kräfte der Oni verfügen und gegen Monster kämpfen, die die Weltherrschaft anstreben, so Capcoms Serienbeschreibung. Das erste Spiel der Serie erschien 2001.
Marketing vor dem Start und Veröffentlichungszeitpunkt
Capcom führte das Verkaufsresultat am ersten Tag teilweise auf Marketingmaßnahmen zurück, die vor der Veröffentlichung durchgeführt wurden. Das Unternehmen sagte, dass mehrere Demo‑Veröffentlichungen und Hands‑On‑Ausstellungen das Bewusstsein für den Titel bei einer breiten Nutzergruppe vor dem Launch gesteigert haben.
Der Verlag datierte das Spiel erstmals am 3. Juni 2026, als er eine Veröffentlichung am 25. September 2026 ankündigte und am selben Tag eine spielbare Demo bereitstellte. Diese Demo mit dem Titel Onimusha: Way of the Sword DEMO ermöglichte den Spielern ein vielfältiges, actionreiches Schwertkampf‑Erlebnis, darunter einen Kampf gegen den beeindruckenden Gegner Sasaki Ganryu, und Capcom wies darauf hin, dass die Windows‑Version der Demo zu einem späteren Zeitpunkt geplant sei. Das Unternehmen begann ebenfalls am 3. Juni 2026 mit der Annahme von Vorbestellungen und bot Ausrüstungsgegenstände, die im Spiel verwendet werden können, als Vorbestellungsbonus an.
Am 2. Juli 2026 verschob Capcom das Erscheinungsdatum von 25. September 2026 auf den 4. September 2026. Die Plattformliste in der Juni‑Ankündigung nannte PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC; Nintendo Switch 2 erschien ab der Ankündigung der Terminänderung im Juli in den Produktdetails.
In seiner Juni‑Ankündigung beschrieb Capcom das Spiel als von Japan inspiriertes Dark‑Fantasy, das im Kyoto der Edo‑Zeit spielt und von bösartigen Malice‑Wolken verdreht wird. Das Unternehmen erklärte, dass es den Titel entwickelt habe, um ein breites Spielerspektrum durch die schwertbasierte Action und eine Besetzung hochgradig einzigartiger Charaktere anzusprechen. Zum Launch sagte Capcom, dass der Titel die mitreißende schwertbasierte Action der Serie durch modernste Technologie verbessert habe und zugleich eine fesselnde Geschichte sowie wunderschöne visuelle Darstellungen bietet.
Gamescom Awards
Tage vor dem Launch gewann das Spiel zwei Auszeichnungen bei den Gamescom Awards 2026, die auf der Gamescom 2026, einer Spielemesse vom 26. bis 30. August 2026 in Deutschland, angekündigt wurden. Capcom teilte am 31. August 2026 mit, dass der Titel den Preis für Best Gameplay erhalten habe, der Spiele mit außergewöhnlichen Spielerlebnissen auszeichnet, sowie den Preis für Best Sony PlayStation Game, der das insgesamt beste Spiel für die Sony PlayStation auf der Messe ehrt.
Die Gamescom Awards gehören laut Capcoms Ankündigung zu den größten europäischen Spielepreisen. Die Gewinner werden aus den auf der Veranstaltung gezeigten Titeln von einer Jury aus Fachleuten der Spieleindustrie und der zugehörigen Community sowie durch Abstimmungen der Spieler ausgewählt.
Capcoms IP‑Strategie
Capcom bettet die Veröffentlichung in seine erklärte Content‑Strategie ein. Neben der regelmäßigen Veröffentlichung großer neuer Titel jedes Jahr sagte das Unternehmen, dass es sich darauf konzentriere, geistiges Eigentum wiederzubeleben, das in letzter Zeit keinen neuen Titel hervorgebracht hat. Capcom erklärte, dass es daran arbeite, den Unternehmenswert weiter zu maximieren, indem es seine umfangreiche Inhaltsbibliothek nutzt, einschließlich Onimusha: Way of the Sword.











