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Das Beste

5 Beste Tony Hawk’s-Spiele aller Zeiten, bewertet

So sehr wir die Realistik lieben, die EA der Skate-Franchise bringt, trifft nichts so sehr ins Herz wie Tony Hawk’s Zeitleiste offener, bizarrer Kapitel. Seit ’99 die Regeln der Luftfahrt und Physik trotzend, hat die renommierte Serie nur weiterhin zu evolvieren und in einer Welt ohne Grenzen zu experimentieren. Was macht es schon aus, wenn man auf einem Gebäude Nata Spin ausführen und Asphalt irgendwie zu Schutt reduzieren kann? Es sind Tony Hawk-Spiele, und Gesetze, ob wir es mögen oder nicht, existieren einfach nicht, unabhängig davon, wie realistisch sie oft zu sein versuchen.

Mit einer ganzen Ladung Skate-Kapiteln unter dem Dach und einer Zukunft, die noch auf die Möglichkeit wartet, einen weiteren Eintrag in die Anthologie aufzunehmen, bedeutet dies, dass die Serie immer noch als relevantes Stück im Extremsport-Genre gilt. Allerdings, während wir auf den nächsten Teil warten, dachten wir, wir würden einen Schritt zurücktreten und die Spiele basierend auf der Popularität bewerten. Also, hier sind, unserer Meinung nach, die fünf besten Tony Hawk-Spiele aller Zeiten, bewertet.

5. Tony Hawk’s Proving Ground

Zurück zu dem, was ich über die Zeitleiste sagte, die in Richtung eines realistischeren Tons tendiert, war Proving Ground im Grunde das, worauf ich hinauswollte. Es war nicht das beste Skateboard-Spiel, aber es war ein Hauch frischer Luft nachdem Neversoft jahrelang auf Humor und unwahrscheinliche Szenarien gesetzt hatte, um seine Taschen zu füllen. Außerdem war es eine willkommene Ergänzung, dass man anstelle eines einzigen, geraden und schmalen Plots die gesamte Karriere, Rigger und Hardcore-Storybögen hatte.
Tony Hawk’s Proving Ground, ähnlich wie die Underground-Serie, ließ einen in einer offenen Welt mit mehreren Geschichten, die man verfolgen konnte. Natürlich war es auch ein komplementäres Feature, dass man einen ganzen Lagerhaus ausstatten und zu seinem eigenen machen konnte. Insgesamt, mit den drei verschiedenen Geschichten, dem Lagerhaus und der Fähigkeit, die ganze Stadt in sein eigenes Skateboard-Spielplatz zu verwandeln, Proving Ground, wahr seinem Titel, bewies sich als würdiges Zubehör zur Tony Hawk-Saga.

4. Tony Hawk’s American Wasteland

Während das Park-Bau-Element der Serie mit Proving Ground blühte, nahm es definitiv eine Menge Inspiration von American Wasteland, Neversofts lebendigem Nachfolge-Kapitel zur kritisch gelobten Underground 2-Thread. Obwohl Spieler den Vorort-Dschungel nicht nach ihrem eigenen Design anpassen konnten, basierte das gesamte Konzept darauf, so ein Ding zu bauen und es zu einem der größten Skate-Spots auf der Karte zu machen.

Zuzugeben, American Wasteland war nicht das am besten ausgearbeitete Spiel der Serie. Aber es führte das BMX ein, was bedeutete, dass noch mehr Spaß mit einem weiteren Transportmittel möglich war. Los Angeles, das von Haufen skatbarer Objekte umgeben war, war ein Spielplatz, der sich lohnte, zu erkunden. Und wenn die Wüste vollständig ausgestattet war, nun, lassen Sie uns einfach sagen, dass es auf gleicher Höhe mit The Ranch aus Underground 2 lag.

3. Tony Hawk’s Underground 2

Ich denke gerne an Tony Hawk’s Underground 2 als eine Mischung aus Jackass und Skate; eine Welttournee, bei der man Punkte sammelte und Todesfälle vermied, alles für den sake des guten, alten Vergnügens. Das war wirklich alles, was es war. Seine Geschichte war nicht gerade eine für die Bücher, aber es besaß alle rohen Qualitäten, um einen fantastischen Skate-Eintrag zu bauen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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