Das Beste
10 Beste Jokers in Balatro
Jokers sind eine integrale Funktion im Balatro-Spiel. Sie entsperren passive Fähigkeiten, die meistens das Spiel brechen und den Lauf der Dinge ändern. Es gibt insgesamt 150 Jokers in Balatro. Sie sind in vier Raritäten unterteilt, abhängig von ihrer Seltenheit: Gemein, Ungewöhnlich, Selten und Legendär. Jeder Joker entsperrt eine einzigartige Fähigkeit, und einige Fähigkeiten haben einen größeren positiven Einfluss als andere. Hier ist eine Übersicht über die zehn besten Jokers in Balatro.
10. Chicot

Chicot ist ein legendärer Joker, der die Effekte jedes Boss-Blinds deaktiviert. Einige Boss-Blinds haben Effekte, die direkt gegen Ihr Deck wirken, was sie extrem schwierig zu besiegen macht. Zum Beispiel senkt der Arm-Boss-Blind permanent das Level jedes von Ihnen gespielten Hands. Hier kommt der Chicot-Joker ins Spiel. Er kontert solche Effekte, indem er den Boss-Blind effektiv in einen regulären Blind mit höherem Basis-Score verwandelt. Interessanterweise benötigen Sie weder den Matador- noch den Luchador-Joker, wenn Sie Chicot haben.
9. Dusk

Dusk ist ein ungewöhnlicher Joker, der alle bereits gespielten Karten in der letzten Hand einer Runde auslöst. Er verdoppelt effektiv Ihre erzielten Chips, indem er eine durchschnittliche Hand in eine exzellente Hand verwandelt. Darüber hinaus verdoppelt er auch alle potenziellen Verbesserungen, wie Mult, Bonus, Foil, Polychrome und Holografik. Dusk ist besonders nützlich, wenn Sie Fünf-Karten-Hände spielen, da er mehr Karten auslöst und Ihnen somit einen höheren Score einbringt. Interessanterweise können Sie den Blueprint- und den Brainstorm-Joker verwenden, um Dusks Effekte zu verdoppeln oder zu verdreifachen. Allerdings wird Dusk nicht empfohlen, wenn Sie den Grün-Deck verwenden, da er Ihnen Ihre Einnahmen kosten kann.
8. Rocket

Rocket ist ein ungewöhnlicher Joker, der Ihnen am Ende jeder Runde 1 Dollar einbringt. Darüber hinaus erhöht sich die Belohnung um 2 Dollar, wenn Sie einen Boss-Blind besiegen. Geld ist bei Balatro von entscheidender Bedeutung, da Sie es benötigen, um Items wie Jokers, Planeten-Karten und Gutscheine zu kaufen. Rocket kann Ihnen helfen, mehr Geld in kürzerer Zeit zu verdienen. Bemerkenswerterweise hat Rocket keine speziellen Auslösebedingungen, im Gegensatz zu anderen Wirtschafts-Jokern. Ideal sollten Sie versuchen, Rocket früh in einem Lauf zu erhalten, um sein Verdienstpotenzial zu maximieren.
7. Yorick

Yorick ist ein legendärer Joker, der Ihnen einen X5-Mult-Bonus einbringt, nachdem Sie 23 Discards verwendet haben. Ein X5-Mult-Bonus ist ein erheblicher Schub, da Sie damit jeden Boss-Blind mit fast jedem Deck besiegen können. Darüber hinaus sollte es leicht sein, 23 Discards zu verwenden, um diese Fähigkeit auszulösen, da Sie mindestens fünf Discards pro Hand erhalten. Yorick funktioniert am besten, wenn er früh im Spiel entsperrt wird, da Sie möglicherweise nicht genügend Gelegenheiten haben, 23 Discards später in einem Lauf zu verwenden.
6. Half Joker

Half Joker ist ein gewöhnlicher Joker, der einen +20-Mult zu jeder Hand mit drei oder weniger Karten hinzufügt. Er ist besonders nützlich, wenn Sie auf die Three-of-a-Kind-Hand setzen. Der Joker ist zuverlässig und relativ leicht zu finden, da er gewöhnlich ist. Bemerkenswerterweise müssen nicht alle Karten in der Hand punkten, um diese Fähigkeit auszulösen. Allerdings ist dies ein zweischneidiges Schwert, da der Joker Sie auch davon abhält, unerwünschte Karten loszuwerden, indem Sie sie neben punktenden Karten spielen.
5. Hiker

Hiker ist ein ungewöhnlicher Joker, der vier Chips für jede gespielte Karte einbringt, die punktet. Die Fähigkeit ist permanent, was bedeutet, dass Sie die Chips auch nach dem Verkauf des Jokers behalten. Darüber hinaus kann der Bonus stapelbar sein, was es ermöglicht, dass eine einzelne Karte mehrmals Chips einbringt. Als solcher ist Hiker eine der schnellsten und effektivsten Möglichkeiten, Ihr Deck zu stärken. Hiker ist besonders nützlich, wenn Sie Decks mit weniger Karten als normal spielen, wie das Abandoned-Deck. Er funktioniert auch am besten mit größeren Händen. Bemerkenswerterweise können Sie Retrigger-Joker verwenden, um Hikers Fähigkeiten zu verstärken, was es Ihnen ermöglicht, Karten mehrmals zu punkten und zu upgraden.
4. Supernova

Supernova ist ein gewöhnlicher Joker, der die Anzahl der Male, die Sie eine Hand spielen, zu ihrem Mult hinzufügt. Zum Beispiel fügt Supernova einen +5-Mult zu einer Hand hinzu, wenn Sie sie fünf Mal spielen. Als solcher ist der Trick, die gleiche Hand wiederholt zu spielen. Er funktioniert besonders gut mit kleineren, gewöhnlichen Händen wie Pairs und Two Pairs. Allerdings ist er auch großartig für größere Hände wie Straights oder Flushes. Interessanterweise können Sie Supernova zusammen mit Burglar verwenden, der Discards durch Hände ersetzt.
3. Splash

Splash ist ein gewöhnlicher Joker, der alle gespielten Karten zum Score hinzufügt, auch wenn sie nicht in die aktuelle Hand passen. Er macht eine High-Card-Strategie möglich und hat das Potenzial, eine schlechte Hand in eine anständige Hand zu verwandeln. Zum Beispiel kann er 20 bis 40 extra Chips zu High-Card- und anderen niedrig punktenden Händen hinzufügen. Interessanterweise können Sie unangenehme Karten behalten, anstatt sie zu entsorgen, und sie somit zum Score hinzufügen und Ihre Discards sparen. Dieser Joker ist besonders nützlich spät im Spiel.
2. Smeared Joker

Smeared Joker ist ein ungewöhnlicher Joker, der Herz und Karo als dieselbe Farbe und Kreuz und Pik als dieselbe Farbe zählt. Er ist besonders nützlich, wenn Sie Flush-Hände spielen, da Sie mehr Karten zur Verfügung haben und zwei Farben anstatt einer verwenden können. Obwohl der Joker rein utility-basiert ist und nicht zu Ihrem Score beiträgt, macht er das Spielen einfacher und vielseitiger. Er funktioniert auch gut mit anderen Jokern, die bestimmte Karten boosten, wie dem Lusty-Joker, der einen +3-Mult zu jedem Herz- oder Karo-Karten hinzufügt.
1. Blueprint

Blueprint ist ein seltener Joker, der die Fähigkeiten des Jokers auf seiner rechten Seite dupliziert. Zum Beispiel können Sie ihn neben Hiker platzieren, um die Anzahl der Chips, die für gespielte Karten vergeben werden, zu verdoppeln. Er ist ohne Zweifel der beste Joker in Balatro, da Sie die Effekte mächtiger Jokers verdoppeln können. Allerdings ist es zu beachten, dass er nicht mit jedem Joker funktioniert. Insbesondere kann er keine passiven Modifikator-Fähigkeiten duplizieren. Interessanterweise können Sie auch den Brainstorm-Joker verwenden, um die Fähigkeiten des linken Jokers zu duplizieren.











