Das Beste
10 Spiele wie Hollow Knight
Entdecke zehn Spiele wie Hollow Knight mit miteinander verbundenen Welten, ausdrucksstarker Bewegung und anspruchsvollen Kämpfen sowie klaren Unterschieden, die dir bei der Auswahl helfen.

Wichtige PunkteSilksong ist der natürliche erste Halt für Spieler, die mehr von der Neugier und der…
Mehr anzeigen
- Silksong ist der natürliche erste Halt für Spieler, die mehr von der Neugier und der Herausforderung der Serie wollen.
- Nine Sols belohnt Spieler, die es genossen haben, einen Boss zu studieren, bis die Gefahr allmählich Sinn ergab.
- Ori and the Will of the Wisps eignet sich für Spieler, denen ausdrucksstarke Bewegung wichtiger ist als anspruchsvolle Duelle.
Wer Hollow Knight durchgespielt hat, sucht vielleicht nach einem weiteren Gang, den es zu erkunden gilt, bevor man bereit für eine ganz andere Art von Spiel ist. Die zehn Empfehlungen hier bieten mehr von diesem Vergnügen – ganz gleich, ob es die Karte, die Bewegung oder schließlich das Verständnis eines schwierigen Bosses war, das dich weiterspielen ließ. Silksong führt die Reihe fort; die anderen neun bieten Welten und Ideen, die es auf ihre eigene Weise zu entdecken lohnt.
Du suchst einen Einstieg?
- Hollow Knight: Silksong für die unmittelbarste Fortsetzung.
- Nine Sols für präzise defensive Kämpfe.
- Ori and the Will of the Wisps für flüssige Bewegungsabläufe und einen nachsichtiger gestalteten Weg.
10. Islets
Am besten für ein sanfteres, vernetztes Abenteuer · PC · Einzelspieler
In Islets macht sich Iko daran, eine Gruppe schwebender Inseln wieder miteinander zu verbinden. Dabei trifft er auf freundlichere Bewohner als gewöhnlich in Hallownest. Die verstreute Welt gibt seiner Reise ein klares Ziel, und ihre Wiederverbindung vermittelt sichtbar das Gefühl, etwas wiederherzustellen. Es ist ein kleines Abenteuer mit genug Wärme, um die nächste Begegnung einladend wirken zu lassen.
Schwertkämpfe, Verbesserungen der Bewegungsfähigkeiten und neu zugängliche Passagen sorgen dafür, dass du weiter auf Entdeckungstour gehst, während die Inseln wieder zusammenwachsen. Der Fortschritt verändert die Karte, statt lediglich eine weitere Fähigkeit zu einem Menü hinzuzufügen. Wenn du in ein vertrautes Gebiet zurückkehrst, kann dir auffallen, wie eine Verbindung die gesamte Reise leichter verständlich gemacht hat.
Für Hollow-Knight-Fans, denen Entdeckungen mehr Spaß machen als das wiederholte Üben an Bossen, ist dies ein zugänglicher Abstecher. Kämpfe und Routen gibt es weiterhin zu meistern, doch der sanftere Ton und der überschaubare Umfang wirken weniger einschüchternd. Das Spiel bietet das Vergnügen, eine Welt zusammenwachsen zu sehen, ohne zu verlangen, dass sich jeder Abend um eine schwierige Begegnung dreht.
9. SteamWorld Dig 2
Am besten, um sich den eigenen Weg zu Verbesserungen zu graben · PC · Einzelspieler
Dorothys Suche nach einer vermissten Freundin führt sie in SteamWorld Dig 2 unter eine staubige Stadt. Die Ausgangslage gibt jedem Abstieg einen Sinn, der über das Füllen eines Beutels hinausgeht, während der Untergrund immer neue Entdeckungen bereithält, die einen kurzen Ausflug länger dauern lassen als geplant. Du kannst hier einsteigen, ohne zuvor den Rest von SteamWorld kennen zu müssen.
Durch das Graben bewegst du dich fort, sammelst Wertgegenstände und machst dir manchmal den Rückweg beschwerlicher. Der Verkauf deiner Funde ermöglicht Verbesserungen an der Ausrüstung, mit denen du wiederum tiefer vordringen und dich sicherer bewegen kannst. Die Erkundung der Höhlen und die Rückkehr an die Oberfläche verleihen der gesamten Reise einen leicht nachvollziehbaren Rhythmus.
Seinen Platz neben Hollow Knight verdient sich das Spiel durch die stetige Erweiterung der Bereiche, die du erreichen kannst. Kämpfe stehen nicht im Mittelpunkt, und sich den eigenen Weg zu graben, fühlt sich ganz anders an, als ein festes Netz aus Korridoren auswendig zu lernen. Eine gute Wahl, wenn du befriedigende Erkundung mit weniger anspruchsvollen Duellen zwischen den Entdeckungen suchst.
8. GRIME
Am besten, um gegnerische Angriffe in eine Gelegenheit zu verwandeln · PC · Einzelspieler
In GRIME erwachst du als seltsames Wesen in einer Landschaft aus lebendigem Stein und verstörenden Körpern. Die Reaktionen der Bewohner lassen vermuten, dass es ebenso schwer sein könnte, dich selbst zu verstehen wie diesen Ort. Diese Ungewissheit passt zu einer Welt, deren Formen und Kreaturen sich in ihrer eigenen Haut selten wohlzufühlen scheinen.
Wenn du einen Angriff absorbierst, wird die Verteidigung zum Weg, Macht zu gewinnen. Einen Gegner zu lesen, ist dadurch hilfreicher, als automatisch zurückzuweichen. Waffen, Eigenschaften und Bewegungsfähigkeiten erweitern nach und nach deine Möglichkeiten. Bei der Erkundung kehrst du weiterhin zu zuvor unerreichbaren Wegen zurück, doch die Kämpfe verlaufen bedächtiger als die schnellen Schlagabtausche in Hollow Knight.
Der Reiz liegt in der Kombination aus bedachten Kämpfen und einer Umgebung, die sich kaum mit der eines anderen Spiels verwechseln lässt. Wirf einen Blick darauf, wenn dich die nächste seltsame Kreatur ebenso sehr interessiert wie die nächste Verbesserung. Die langsameren, verbindlicheren Aktionen belohnen Geduld und Timing mehr als ein ständiges Durchhetzen durch Räume voller Plattformen.
7. ENDER LILIES: Quietus of the Knights
Am besten für Kämpfe an der Seite von Geisterverbündeten · PC · Einzelspieler
Lily erwacht in einem Königreich, das von einem verderbenden Regen verwüstet wurde, umgeben von Menschen, deren Leben von seinen Folgen geprägt ist. ENDER LILIES gibt ihrer Reise ein von Trauer geprägtes Ziel: Sie soll die Leidenden an diesem Ort erreichen und ihnen helfen, sich zu befreien. Die Einzelheiten ihrer Geschichten entdeckst du am besten, während sie ihre Reise fortsetzt.
Statt mit einer herkömmlichen Waffe zu kämpfen, ruft Lily Geister herbei, deren Angriffe ein vielseitiges Arsenal bilden. Wenn du diese Kombination veränderst, ändern sich deine Reichweite und die Möglichkeiten, mit denen du schwierige Gegner bekämpfst. Erkundung, neue Fähigkeiten und Bosskämpfe fordern dich immer wieder dazu auf, neu zu überlegen, welche Werkzeuge am besten zusammenpassen.
Wer die zerstörte Welt von Hollow Knight mochte, sich beim Zusammenstellen seiner Angriffe aber mehr Freiheit wünscht, findet hier viele Möglichkeiten. Die Geister verleihen den spielmechanischen Entscheidungen eine emotionale Verbindung zur Spielwelt. Das Abenteuer bleibt anspruchsvoll, doch dank der Möglichkeit, die eigene Vorgehensweise zu ändern, fühlt sich ein schwieriger Kampf nicht immer wieder wie derselbe Versuch an.
6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Ideal, um eine vielseitige Fähigkeitsausrüstung zu verfeinern · PC · Einzelspieler
Lilac ist eine Attunerin, die in ENDER MAGNOLIA Homunkuli helfen kann, die unter gefährlichen Dämpfen leiden. Über einer Welt, die für ihre industrielle Pracht einen hohen Preis bezahlt hat, liegt eine Atmosphäre des Verfalls. So erhält Lilacs Reise eine persönliche Dimension, obwohl sie Teil einer viel größeren Katastrophe ist. Den Bewohnern zu helfen ist wichtig, noch bevor du alle Einzelheiten darüber kennst, wie es zu den Schäden kam.
Mit den Fähigkeiten der Homunkuli kannst du verschiedene Angriffskombinationen zusammenstellen und dich anpassen, sobald ein Gegner eine Schwäche offenbart. Verbesserungen der Bewegungsfähigkeiten erschließen weitere Wege, während die Erkundung immer neue Möglichkeiten für deine Ausrüstung bereithält. Das Experimentieren gehört zum Spielfortschritt und ist keine Ablenkung, die du dir für später aufhebst, wenn die eigentliche Arbeit erledigt ist.
Das Spiel ist eine überzeugende Alternative für Hollow-Knight-Spieler, die gern einen Build finden, mit dem sich eine knifflige Begegnung bewältigen lässt. Die Verbindung zu ENDER LILIES ist offensichtlich, doch Lilac erlebt ihre eigene Geschichte, und auch die Spielsysteme wurden eigenständig weiterentwickelt. Die Belohnung besteht ebenso sehr in einer nützlichen neuen Kombination wie in einem weiteren bewältigten Raum.
5. Blasphemous 2
Ideal für eine eigenständige Welt mit waffenabhängigen Wegen · PC · Einzelspieler
Der Büßer kehrt in Blasphemous 2 in ein Land zurück, das durch das Wunder aus dem Gleichgewicht geraten ist. Dessen Versprechen und religiöse Bildsprache machen die Reise zu etwas Düstererem und Fremdartigerem als einer gewöhnlichen Rettungsmission. Wer den ersten Teil kennt, erhält zusätzlichen Kontext, doch die unmittelbare Aufgabe lässt sich auch verstehen, ohne dass jedes Geheimnis erklärt wird.
Waffen beeinflussen nicht nur, wie du kämpfst, sondern auch, wie du dich durch die Welt bewegst. Mit einem anderen Werkzeug kann ein Weg, den du zuvor nicht passieren konntest, zu einer nützlichen Route werden. So ist die Erkundung ganz konkret mit deinem Waffenarsenal verknüpft. Präzises Plattforming und das richtige Timing im Kampf sorgen dafür, dass diese Entdeckungen nicht zu einem gemütlichen Besichtigungsspaziergang verkommen.
Das Spiel eignet sich für Hollow-Knight-Fans, die gern bereits erkundete Gebiete erneut besuchen und dabei eine unverwechselbare, ganz andere visuelle Identität erleben möchten. Waffentechniken und Build-Entscheidungen laden zum Experimentieren ein, nehmen dir aber nicht die Aufgabe ab, anspruchsvolle Abschnitte präzise zu meistern. Komm wegen der zusammenhängenden Welt und bleib, wenn dich ihre düstere Atmosphäre dazu verleitet, unbedingt auch den nächsten unerforschten Raum betreten zu wollen.
4. Ori and the Will of the Wisps
Ideal, wenn flüssige Bewegung die Erkundung zum Erlebnis macht · PC · Einzelspieler
Oрис Suche nach einem getrennten Freund führt in einen Wald, dessen Probleme weit über diesen ersten Verlust hinausgehen. Ori and the Will of the Wisps lässt seinen Kreaturen und Landschaften Raum, Gefühle zu vermitteln, ohne jede Empfindung ausdrücklich erklären zu müssen. Es genügt, die Ausgangslage zu kennen; die späteren Wendungen sollten für sich selbst sprechen.
Die Fortbewegung macht diese Suche zum Vergnügen. Ein Sprung von einem Gegner oder Geschoss kann ein Hindernis auf dem Weg überwinden, und neue Fähigkeiten verändern nach und nach, wie du eine Route einschätzt. Im Kampf stehen mehr Möglichkeiten zur Verfügung als im ersten Ori, und über den Schwierigkeitsgrad kannst du den Widerstand an die Spielabschnitte anpassen, die dir besonders gefallen.
Unter diesen Alternativen ist das Spiel besonders reizvoll, wenn das Durchqueren der Welt deine Lieblingsbeschäftigung ist. Die miteinander verbundenen Gebiete belohnen weiterhin Neugier, doch das flüssige Durchqueren der Welt hat eine eigene Identität, die sich von den Duellen in Hollow Knight unterscheidet. Wähle es wegen der ausdrucksstarken Bewegung und des sanfteren Einstiegs in die Erkundung – ohne anzunehmen, dass auch die emotionale Tragweite ebenso sanft ausfällt.
3. Prince of Persia: The Lost Crown
Ideal für akrobatische Erkundung mit übersichtlichen Navigationshilfen · PC · Einzelspieler
Eine königliche Rettungsmission führt Sargon und die Unsterblichen in Prince of Persia: The Lost Crown zum Berg Qaf. Dort angekommen, macht die seltsam verlaufende Zeit aus einem klaren Auftrag eine deutlich unvorhersehbarere Reise. Der Berg hält viele Antworten bereit, denen du nachgehen kannst, doch die Rettungsmission gibt dir zunächst alle nötige Orientierung.
Fähigkeiten rund um die Zeit helfen in Kämpfen und bei anspruchsvollen Plattformpassagen; neue Fertigkeiten erschließen die weitläufige Karte. Mit Erinnerungssplittern kannst du festhalten, wie ein unzugänglicher Ort aussieht. So erkennst du leichter, warum du dorthin zurückkehren wolltest. Über die Schwierigkeitsoptionen kannst du außerdem genauer steuern, welche Herausforderungen im Vordergrund stehen sollen.
Das Spiel passt gut zu dir, wenn dir die wachsenden Möglichkeiten in Hollow Knight gefallen haben, du aber manchmal den Überblick über den interessanten, versperrten Durchgang verloren hast. Die Navigationshilfen überlassen dir weiterhin die Kontrolle über Bewegung und Kampf. Sargons Akrobatik verleiht dem Spiel einen eigenen Schwung – die Empfehlung beruht also auf mehr als nur einer großen, zusammenhängenden Welt.
2. Nine Sols
Ideal für Ablenkungen mit bewusst gesetztem Rhythmus · PC · Einzelspieler
Yi erwacht in einer Gesellschaft, in der uralte Traditionen und fortschrittliche Technologie zu unbehaglichen Nachbarn geworden sind. Seine Jagd auf die Sols verleiht Nine Sols in dieser eindrucksvollen Kulisse einen persönlichen Konflikt. Die Gründe für seinen Zorn kommen im Laufe der Reise ans Licht, weshalb eine spoilerfreie Einführung nützlicher ist als ein vollständiger Bericht über seine Vergangenheit.
Paraden stehen im Mittelpunkt der Kämpfe. Bewahre die Ruhe, lies den herannahenden Angriff und verwandle eine erfolgreiche Abwehr in eine Gelegenheit, statt dich durch jeden Schlagabtausch zu hetzen. Wege und Fähigkeiten geben der Welt ihre Erkundungsstruktur, doch die direkten Begegnungen sorgen für den prägendsten Rhythmus.
Diese Empfehlung richtet sich an Hollow-Knight-Spieler, denen es Spaß gemacht hat, einen Boss so lange zu studieren, bis die Gefahr verständlich wurde. Fortschritt kann bedeuten, ruhiger zu werden, ebenso wie stärker. Rechne damit, dass Übung wichtig ist: Die Befriedigung entsteht daraus, den Kampf gut genug zu verstehen, um angemessen darauf zu reagieren, statt für jede Prüfung eine Abkürzung zu finden.
1. Hollow Knight: Silksong
Ideal, um die Reihe in einem anderen Rhythmus fortzusetzen · PC · Einzelspieler
Gefangen genommen und nach Pharloom gebracht, muss Hornet sich in einem Königreich zurechtfinden, das von Seide und Gesang geprägt ist. Silksong führt die Reihe an einen neuen Schauplatz, mit neuen Figuren und einem zentralen Rätsel, statt dich erneut durch Hallownest zu schicken. Herauszufinden, was dieses fremde Land zusammenhält, ist Teil seines Reizes.
Hornets Reichweite, Beweglichkeit, Werkzeuge und Seidenfähigkeiten verändern den Rhythmus von Bewegung und Kampf. Räume, die zu vertrauter Erkundung einladen, fordern dich zugleich auf, alte Distanzen und Gewohnheiten zu überdenken. Schwierige Begegnungen bleiben wichtig, während neue Wege zwischen ihnen Gründe zum Weiterforschen liefern.
Als direkte Fortsetzung ist dies die naheliegende erste Wahl, wenn du mehr von der besonderen Neugier und Herausforderung der Reihe erleben möchtest. Der vertraute Reiz kommt am besten zur Geltung, wenn du der neuen Protagonistin zugestehst, anders zu sein. Gib ihren Bewegungen Zeit, sich einzuprägen: Dann wird die Verbindung zu Hollow Knight zur Grundlage fürs Lernen und nicht zu einer Reihe von Anweisungen, die du wiederholen sollst.
Was solltest du als Nächstes spielen?
Begib dich mit Silksong auf die nächste Reise der Reihe, wähle Nine Sols, wenn das Erlernen eines Kampfes deine liebste Herausforderung war, oder spiele Ori and the Will of the Wisps, wenn Bewegung für dich am wichtigsten ist. Möchtest du bei Kämpfen auf kurze Distanz bleiben? Stöbere in unserer Auswahl der besten Hack-and-Slash-Spiele für PC. Für größere dreidimensionale Welten mit düsterer Atmosphäre findest du in unserem Ratgeber die besten Dark-Fantasy-Spiele für PlayStation 5.













