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10 beste Spiele wie Ember Knights (2026)

Finde dein nächstes Spiel in unserer Auswahl an Spielen wie Ember Knights – mit 10 Empfehlungen, spoilerfreien Handlungsskizzen und praktischen Gameplay-Details.

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Colorful Ember Knights face magical threats in illustrated promotional artwork.

Eine gute Alternative zu Ember Knights bietet einer Gruppe mehr Gesprächsstoff als die Frage, wer den letzten Heilgegenstand aufgesammelt hat. Diese Spiele verbinden aktionsreiche Kämpfe mit wiederholbaren Durchläufen und unterschiedlichen Rollen oder Builds, die für Überraschungen sorgen können. Manche sind für gemeinsame Spielrunden auf der Couch gedacht, andere setzen separate Bildschirme voraus. Deshalb sollte man sich vor dem Einladen aller über die Spielmöglichkeiten informieren.

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10. Darksburg

Am besten geeignet, um eine von der Pest heimgesuchte Stadt zu überleben · PC · Online-Koop; Einzelspieleroptionen

Die Bewohner, die Darksburg verteidigen, sehen sich einer Bedrohung durch Untote gegenüber. Ihnen steht eine Reihe von Fähigkeiten zur Verfügung, durch die jeder Überlebende auf andere Weise nützlich ist. Die Stadt gibt das Problem vor; für Abwechslung sorgt, wie die Gruppe damit umgeht.

Wiederholte Durchläufe ermutigen dazu, eine Rolle zu meistern und sich auch unter Druck abzustimmen. Die richtige Positionierung und das passende Timing bei Fähigkeiten zur Kontrolle von Gegnergruppen können eine brenzlige Lage schneller retten als ein weiterer unkontrollierter Angriff. Eine chaotische Begegnung lässt sich bewältigen, wenn jemand im richtigen Moment Raum schafft. Entwickelt die Gruppe ein gemeinsames Gespür für das richtige Timing, haben weitere Versuche mehr Sinn, als nur stärker zu werden. Damit eignet sich das Spiel für Gruppen, die ihre Zusammenarbeit gemeinsam verbessern möchten.

Für eine gut vorbereitete Gruppe ist es eine eher spezielle und ältere Wahl. Vergewissert euch, dass eure Freunde ebenfalls die PC-Version haben, statt gemeinsames Spielen auf der Couch vorauszusetzen.

9. Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate

Am besten geeignet für ein kooperatives Roguelite mit Schildkröten · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Einzelspieler; lokaler und Online-Koop

Die Schildkröten suchen ihren vermissten Meister und müssen sich dabei durch eine Reihe von Kämpfen schlagen, die von seltsamen Portalen geprägt sind. Splintered Fate macht die vertraute Gruppe zum Mittelpunkt eines Durchlaufsystems, das sofort leicht verständlich ist.

Jede Schildkröte hat zu Beginn eine eigene Identität, während die Gruppe dank Verbesserungen ergänzende Builds entwickeln kann. Bei einem weiteren Versuch werdet ihr außerdem gemeinsam effektiver. Über eine neue Verbesserung sollte man auch im Hinblick darauf sprechen, was die anderen Schildkröten bereits können. Wenn sich die Stärken ergänzen, entwickelt sich die Identität des Teams im Laufe des Durchlaufs. Das ist ein guter Grund, mit Freunden wiederzukommen, statt immer dasselbe bewährte Solo-Muster zu wiederholen.

Wählt das Spiel, wenn eine gemeinsame Charakterauswahl alle für das Spiel begeistern kann. Der Fortschritt basiert auf wiederholten Durchläufen und nicht auf einer herkömmlichen Beat-‚em-up-Kampagne mit aufeinanderfolgenden Levels.

8. Ship of Fools

Am besten geeignet, um gemeinsam ein Boot über Wasser zu halten · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Einzelspieler; lokaler oder Online-Koop für 2 Spieler

Zwei ungewöhnliche Seefahrer stechen mit einem Schiff in See, während eine drohende Katastrophe näher rückt. In Ship of Fools wird das Boot zur gemeinsamen Verantwortung, bei der Meinungsverschiedenheiten über Prioritäten sofort zutage treten.

Ihr ladet Kanonen, bewegt Munition, repariert Schäden und wehrt Kreaturen ab, die an Deck kommen. Auf dem beengten Raum ist Zusammenarbeit konkret statt bloß theoretisch. Eine geladene Kanone nützt nur etwas, wenn jemand Zeit hat, zu zielen und zu schießen, während das Deck intakt bleibt. Der ständige Wechsel zwischen den Aufgaben macht den unmittelbaren, sichtbaren Nutzen der Zusammenarbeit deutlich. Das ist ideal für Freunde, die sich gern auf freundschaftliche Weise darüber streiten, wer reparieren sollte.

Das Spiel bietet zwar nicht die freie Bewegung durch Kampfräume wie Ember Knights, liefert aber ausgezeichnete Gründe, sich während eines Durchlaufs abzusprechen.

7. Windblown

Am besten geeignet, um sich gemeinsam mit bemerkenswerter Geschwindigkeit fortzubewegen · PC, Early Access · Einzelspieler; Online-Koop

Kleine Krieger brechen von der Arche zu schwebenden Inseln auf, die von einer zerstörerischen Macht bedroht werden. Windblown verleiht diesem Auftrag von Anfang an Schwung, noch bevor ihr die erste Waffenkombination gelernt habt.

Dank der schnellen Bewegungen und des Einsatzes zweier Waffen wird die Positionierung zu einem aktiven Teil eures Angriffs. Verbesserungen können eine vertraute Route in ein ganz neues Kampfexperiment verwandeln. Die nächste Waffenkombination kann verändern, wann es sich sicher anfühlt, die Distanz zu verkürzen, und wann ihr besser Abstand schafft. So wird Geschwindigkeit etwas, das es zu kontrollieren gilt, statt etwas, das man nur bewundert – besonders, wenn eure Gruppe gern gemeinsam einen aggressiven Kampfrhythmus erlernt.

Wer gern das Tempo hochhält, findet hier eine andere Herausforderung für die eigene Beweglichkeit als in einem langsameren Dungeon-Prügler. Das Spiel befindet sich im Early Access, daher werden Inhalte und Balance laufend weiterentwickelt.

6. Rotwood

Am besten geeignet, um zwischen Expeditionen ein Dorf aufzubauen · PC · Einzelspieler; lokaler und Online-Koop

Tierische Abenteurer wagen sich in einen verdorbenen Wald und kehren zurück, um ihre Siedlung auszubauen. In Rotwood fühlt sich der Ort zwischen den Durchläufen wie ein eigenes Projekt an und nicht einfach wie ein Menü mit einer weiteren Start-Schaltfläche.

Waffenrollen und bewusst geplante Angriffskombinationen belohnen gutes Zusammenspiel. Ausrüstung zu sammeln gibt der Gruppe einen weiteren Grund, eine Route erneut zu besuchen, an der sie zuvor gescheitert ist. Die Angriffskombination eines Teammitglieds braucht Platz, um vollständig ausgeführt zu werden. Die richtige Positionierung ist daher eine Möglichkeit, einander zu unterstützen, bevor eine Fähigkeit eingesetzt wird. Die Jagd nach Ausrüstung lohnt sich besonders, wenn sie der Gruppe hilft, eine schwierige Begegnung zu meistern, an der ihre Formation zuvor zerbrochen ist.

Wählt dieses Spiel, wenn ihr euch Prügeleien mit gemeinsamem Fortschritt wünscht. Im Mittelpunkt steht weniger das unmittelbare Chaos eines Arcade-Spiels als vielmehr ein Kampfrhythmus, den eure Gruppe gemeinsam aufrechterhalten kann.

5. Bravery and Greed

Ideal für einen kooperativen Dungeon-Kampf · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Einzelspieler; lokaler und Online-Koop

Eine Gruppe von Abenteurern dringt auf der Suche nach Schätzen in gefährliche Ruinen vor. Bravery and Greed tut nicht so, als sei die daraus entstehende Partnerschaft völlig selbstlos, und verleiht dem gemeinsamen Abenteuer dadurch eine angenehm verschmitzte Note.

Unterschiedliche Klassen und Verbesserungen schaffen klare Rollen, während Plattformpassagen und Kämpfe die Gruppe in Bewegung halten. Ein schlecht eingeschätzter Sprung kann genauso störend sein wie ein verfehlter Block. Die Gruppe muss nicht nur den Kampf, sondern auch den Weg miteinander abstimmen – besonders dann, wenn eine einzige schlecht getimte Bewegung alle vor ein neues Problem stellt. Diese Mischung ist reizvoll, wenn ein gemeinsamer Spieldurchlauf mehr bieten soll, als nur einen weiteren schlichten Kampfraum zu räumen.

Eine gute Alternative für gemütliche Runden auf dem Sofa, wenn ihr euch seitlich scrollende Action wünscht. Die Perspektive verändert die Bewegung, doch der gemeinsame Spieldurchlauf bleibt der zentrale Reiz.

4. Children of Morta

Ideal für eine Familie, die ihr Zuhause verteidigt · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Einzelspieler; lokaler Koop für 2 Spieler; Online-Koop auf PC

Die Bergsons stellen sich einer Verderbnis, die sich über ihre Heimat in den Bergen hinaus ausbreitet. In Children of Morta sind auch die Menschen wichtig, die zwischen den Expeditionen warten. Dadurch fühlt sich das Freischalten der nächsten Figur an, als würde man Zeit mit einem weiteren Familienmitglied verbringen.

Jedes Familienmitglied kämpft anders, und die Entwicklung der ganzen Familie belohnt es, mehr als nur einen Lieblingscharakter zu spielen. Die Geschichte sorgt über den einzelnen Spieldurchlauf hinaus für Kontinuität. Wer die Figuren wechselt, verändert die Herausforderungen im Kampf, während der Fortschritt bei derselben Familie bleibt. So fühlt sich das Experimentieren sinnvoll an, statt einem Lieblingscharakter untreu zu werden. Außerdem hat die Gruppe dadurch gute Gründe, mehrere Figuren kennenzulernen, anstatt sich dauerhaft auf die erste funktionierende Kombination festzulegen.

Der zentrale gemeinsame Spielmodus ist lokal. Geht daher nicht davon aus, dass die Konsolenversionen eine separate Online-Kampagne mit geteiltem Bildschirm bieten.

3. Wizard of Legend 2

Ideal für Zauberkombinationen in einer sich wandelnden Prüfung · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Einzelspieler; Koop

Eine neue Gruppe von Zauberern stellt sich Prüfungen, bei denen es nicht genügt, einen einzigen nützlichen Zauber auswendig zu lernen. Wizard of Legend 2 setzt die Idee des Elementarkampfs in einer anderen visuellen und spielmechanischen Form um als sein Vorgänger.

Durch die Kombination von Arkanzaubern entstehen Angriffsfolgen, die sich für unterschiedliche Entfernungen und Rollen eignen. Wiederholte Versuche geben der Gruppe Gelegenheit, sowohl ihre Ausrüstung als auch ihr Timing zu verbessern. Eine Zauberfolge muss zum verfügbaren Platz und zu den Mitstreitern passen. Wiederholte Versuche machen mehr Spaß, wenn eine verbesserte Kombination ein konkretes taktisches Problem löst. So wird das Experimentieren spürbar belohnt und nicht nur mit einer größeren Effektanzeige.

Es handelt sich um eine eigenständige Fortsetzung. Plattformen und Koop-Optionen sollten daher nicht aus den Angaben zum Originalspiel abgeleitet werden.

2. Wizard of Legend

Ideal, um ein magisches Repertoire zusammenzustellen · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Einzelspieler; lokaler Koop für 2 Spieler

Ein Zauberer tritt zu den Chaosprüfungen an und hofft, sich einen legendären Titel zu verdienen. Die Ausgangslage ist einfach genug, um den Blick auf das Wesentliche zu lenken: Mit welcher Zauberauswahl kommt ihr durch den nächsten Raum?

Arkane Zauber sind Bausteine eines individuellen Repertoires, bei dem Ausweichbewegungen und Kombinationen Übung belohnen. Ein Mitspieler bringt weitere Möglichkeiten mit Elementarmagie ein. Die Wahl der Zauber entscheidet auch darüber, wie ihr eine Begegnung angeht: wo ihr eine Angriffskombination beginnt und wie ihr euch anschließend genügend Raum verschafft. Das Spiel eignet sich besonders für Freunde, denen es genauso viel Spaß macht, sich ergänzende Repertoires einzuüben, wie Verbesserungen zu finden.

Eine ausgezeichnete Wahl für zwei Spieler vor Ort, die zwischen den Durchläufen gern experimentieren. Die kompakte Arenastruktur bietet unmittelbarere Action als eine umfangreiche Rollenspielkampagne.

1. Ravenswatch

Ideal für Märchenhelden, die sich gegen Albträume behaupten · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Einzelspieler; online mit bis zu 4 Spielern

Bekannte Gestalten aus der Folklore betreten ein Land, das von Albträumen verschlungen wird. In Ravenswatch erhält jede Neuinterpretation eine eigene Kampfrolle. Wer einen neuen Helden kennenlernt, verändert dadurch auch den Plan der Gruppe.

Zeitlich begrenzte Erkundung, Verbesserungen und wichtige Begegnungen schaffen gemeinsame Prioritäten. Ihr müsst euch vor der nächsten Konfrontation ausreichend verbessern, ohne die Möglichkeiten der Karte ungenutzt zu lassen. Ein zusätzlicher Umweg kann die Gruppe stärken, kostet aber Zeit, die sie später noch brauchen könnte. Dieses Abwägen zu verhandeln, gibt einem Durchlauf seinen gemeinsamen Rhythmus – besonders, wenn verschiedene Helden unterschiedliche Gelegenheiten brauchen und jemand die Gruppe davon überzeugen muss, weiterzuziehen.

Es ist die erste Wahl für Gruppen, die gern Synergien entdecken. Im Mittelpunkt steht der Online-Koop mit getrennten Bildschirmen; ein Couch-Spiel für vier Personen ist es nicht.

Welches Spiel solltest du als Nächstes spielen?

Ravenswatch bietet eine große Charaktervielfalt, während Children of Morta eurer Gruppe eine Geschichte zum Mitverfolgen erzählt. Ein Duo, das sich stärker abstimmen möchte, kann Ship of Fools ausprobieren. Mit Die besten Spiele wie Remnant 2 geht es mit noch mehr kooperativer Action weiter.

Darius Cole ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net mit den Schwerpunkten Shooter, Stealth-Spiele und Koop-Action auf verschiedenen Plattformen. Seine Themen umfassen taktische Shooter, Extraktionssysteme, Rollen im Team, Stealth-Routen, Franchise-Guides und spielerorientierte Vergleiche.

Darius recherchiert Missionsstrukturen, Bewegung, Erkennungssysteme, Waffenrollen, Ressourcenentscheidungen, die Koordination im Koop-Modus und Schwierigkeitsoptionen. Er stützt sich auf offizielle Spielinformationen, Erläuterungen der Entwickler, Patchnotes und klar gekennzeichnete Quellen. Dabei trennt er Gameplay-Tipps von professionellen E-Sport-Analysen und Berichten zur Hardwareleistung.

Die von Darius Cole verfassten Artikel werden mithilfe von KI erstellt. Sie erwecken nicht den Eindruck, dass eigene Gameplay-Tests durchgeführt wurden; praktische Beobachtungen werden der Person zugeschrieben, die das Spiel tatsächlich getestet hat.