Das Beste
10 der besten Spiele wie Disco Elysium
Entdecke zehn Spiele wie Disco Elysium mit tiefgründigen Dialogen, schwierigen Entscheidungen, politischen Geschichten und ungewöhnlichen Welten – mit spoilerfreien Gründen, sie zu spielen.
Nach dem Ende von Disco Elysium sucht man vielleicht nach einem weiteren Spiel, in dem Gespräche Ereignisse sind, die Einschränkungen der eigenen Figur eine Rolle spielen und die Welt mehr beschäftigt als der nächste Kampf. Keines dieser zehn Spiele ist ein direkter Ersatz. Jedes greift einen anderen Aspekt dieses Reizes auf: eine ungewöhnliche Stadt, politische Entscheidungen, verletzliche Menschen oder eine innere Stimme, der man nicht ganz sicher traut.
Du suchst einen Einstieg?
- Planescape: Torment: Enhanced Edition für eine ungewöhnliche Welt und Fragen der Identität.
- Pentiment für Ermittlungen in einer kleinen Gemeinschaft.
- Citizen Sleeper 2: Starward Vector fürs Überleben durch Entscheidungen, die deine Figur betreffen.
10. BOOK OF HOURS
Ideal, um einen rätselhaften Ort Stück für Stück zu erschließen · PC · Einzelspieler
Eine verlassene okkulte Bibliothek braucht eine neue Leitung, und ihre Restaurierung eröffnet nach und nach den Zugang zu den darin bewahrten Geschichten und Erkenntnissen. Besucher und rätselhafte Bücher vermitteln Einblicke in eine größere Welt, statt einen einzigen zwingenden Kriminalfall vorzugeben. Die Geschichte entfaltet sich durch das, was du lernst, und die Richtung, in die du diese Arbeit lenkst.
Sortiere ein Buch, finde heraus, was du lesen kannst, und beginne, das Haus anhand seiner Inhalte zu verstehen. BOOK OF HOURS macht aus der Restaurierung einer okkulten Bibliothek eine Erkundung von Systemen und Geschichte. Wissen eröffnet dabei Wege, für die anderswo ein herkömmliches Kampf-Upgrade nötig wäre.
Das Spiel setzt weniger auf konfrontative Gespräche als Disco Elysium, belohnt aber ebenso die Neugier auf eine ungewöhnliche Welt. Der allmähliche Prozess, Fähigkeiten, Besucher und Texte miteinander zu verknüpfen, sorgt für den Antrieb. Wenn es dich reizt, zwischen den Zeilen zu lesen und einen Ort verständlich zu machen, ist das etwas für dich. Dieses geduldige, über seine Benutzeroberfläche gesteuerte Spiel handelt von Entdeckungen – kein Detektivabenteuer, in dem hinter jeder Tür ein Verdächtiger wartet.
9. Sovereign Syndicate
Ideal für eine eigenwillige Industrie-Fantasy · PC · Einzelspieler
Drei Hauptfiguren bewegen sich durch ein fantastisches viktorianisches London, während Vermisstenfälle und verdächtige Ereignisse ihre Lebenswege zusammenführen. Ihre unterschiedlichen gesellschaftlichen Stellungen beeinflussen, wie sie die Stadt wahrnehmen und welche Belastungen für sie zählen. Die Ermittlungen verbinden diese Perspektiven; die Gespräche bringen die Antworten ans Licht.
Wer ein Gespräch aus einer bestimmten gesellschaftlichen Position heraus beginnt, merkt schnell, dass die Begegnung mehr Gewicht hat, als nur zwischen einer höflichen und einer unhöflichen Antwort zu wählen. Sovereign Syndicate versetzt seine Figuren in ein fantastisches viktorianisches London, in dem tarot-inspirierte Prüfungen und unterschiedliche Perspektiven eine Ermittlung prägen.
Sein Reiz im Vergleich zu Disco Elysium liegt in der Verbindung aus sozialem Milieu, Rollenspiel und einer Stadt, die nicht alle gleich behandelt. Die Fantasy-Elemente verändern den Schauplatz, ohne die menschlichen Anliegen darunter auszublenden. Wähle dieses Spiel, wenn du dialoggesteuerte Entscheidungen für deine Figuren und eine ungewöhnliche urbane Atmosphäre suchst. Es ist eine kleinere Alternative mit einem eigenen Ansatz – und kein weiterer Besuch in Revachol, nur in anderer Verkleidung.
8. Slay the Princess — The Pristine Cut
Ideal, um die Vorgaben einer Geschichte infrage zu stellen · PC · Einzelspieler
Du sollst eine Hütte betreten und die darin eingeschlossene Prinzessin töten, weil angeblich das Überleben der Welt davon abhängt. Diese Anweisung bildet den Ausgangspunkt der Geschichte, ist aber keine Antwort, die du akzeptieren musst. Die Handlung entwickelt sich daraus, wie du die Situation deutest und auf die beteiligten Personen und Stimmen reagierst.
Eine Stimme sagt dir, was du tun sollst. Ob du dieser Anweisung folgst, zu entscheiden, ist der Beginn des Spiels und nicht etwa ein Tutorial. Slay the Princess erzählt eine verzweigte Horrorgeschichte, die auf Gesprächen, Deutungen und wiederholten Begegnungen mit einer Situation beruht, die sich nicht einfach halten lässt.
The Pristine Cut erweitert diese Struktur und gibt Entscheidungen und Wahrnehmungen mehr Raum, das Spielerlebnis zu verändern. Die Verbindung zu Disco Elysium liegt in den unzuverlässigen Stimmen und im Vergnügen daran, das vermeintlich Offensichtliche einer Geschichte infrage zu stellen. Spiele es mit möglichst wenig Vorwissen zur Handlung. Dich erwartet intimer psychologischer Horror mit verstörenden Inhalten und Konsequenzen, die du besser selbst entdeckst, statt sie vorab zu erfahren.
7. The Thaumaturge
Ideal für Ermittlungen mit übernatürlichen Möglichkeiten · PC · Einzelspieler; rundenbasierte Kämpfe
Wiktor kehrt mit einer ungewöhnlichen Gabe nach Warschau zurück: Er kann emotionale Spuren lesen und mit Wesen interagieren, die gewöhnliche Menschen nicht wahrnehmen können. Familiäre Sorgen und die Spannungen in der Stadt machen diese Fähigkeit zu mehr als einem distanzierten Ermittlungswerkzeug. Die Handlung folgt diesen persönlichen und übernatürlichen Belastungen, ohne von Anfang an jede Enthüllung klar vorwegzunehmen.
Untersuche einen Gegenstand und entdecke eine emotionale Spur, die verändert, wie du dessen Besitzer verstehst. The Thaumaturge macht Beobachtung zu einer Fähigkeit und begleitet Wiktor durch Warschau zu Beginn des 20. Jahrhunderts – eine Stadt, geprägt von widerstreitenden Interessen und einer übernatürlichen Welt, die den meisten Menschen verborgen bleibt.
Die Ermittlungen sind mit Dialogen und den Schwächen der Figuren verknüpft, während rundenbasierte Kämpfe ein deutlich ausgeprägteres Kampfsystem bieten als Disco Elysium. Das Spiel eignet sich für alle, die eine weitere gebrochene Hauptfigur und eine Stadt voller sozialer Spannungen erleben möchten, aber auch Kämpfe als Abwechslung zum vielen Lesen schätzen. Der historische Schauplatz und die übernatürlichen Kreaturen verleihen dem Spiel eine eigene Identität, statt lediglich das Detektivmotiv zu übernehmen.
6. Suzerain
Am besten für Politik mit persönlichen Konsequenzen · PC · Einzelspieler
Anton Rayne wird Präsident von Sordland, als wirtschaftliche Probleme und konkurrierende politische Forderungen kaum noch Raum für einfache Entscheidungen lassen. In diesem Amt prallen staatliche Politik und persönliche Überzeugungen aufeinander. Der Weg durch seine Präsidentschaft bildet die Handlung, und die Entscheidungen, die du triffst, haben Folgen – statt dass es nur eine einzig richtige Lösung gibt.
Lies einen Vorschlag, höre dir den Rat eines Beraters an und erkenne, dass deine Zustimmung zu einer Person dich die Unterstützung einer anderen kosten kann. In Suzerain übernimmst du das Präsidentenamt in Sordland. Regieren bedeutet hier eine Kette aus Gesprächen und Kompromissen, nicht ein Problem, das sich mit einer größeren Armee lösen lässt.
Das Amt verleiht politischen Entscheidungen eine unmittelbare persönliche Dimension: Bei jeder politischen Maßnahme sind auch deine Familie, deine Kollegen und deine Überzeugungen mit im Spiel. Das passt zu Disco-Elysium-Spielern, die sich für Ideologien und den Unterschied zwischen etwas zu glauben und danach zu handeln interessieren. Dich erwarten umfangreiche Lesetexte und Entscheidungen auf Grundlage unvollständiger Informationen, keine herkömmliche Stadtermittlung und keine frei erkundbare offene Welt.
5. Roadwarden
Am besten für Rollenspiel durch praktische Gespräche · PC · Einzelspieler
Eine Handelsorganisation schickt dich als Wegwächter auf eine abgelegene Halbinsel, um mehr über ihre Siedlungen, Straßen und Zukunftsaussichten herauszufinden. Der Auftrag führt dich zu Gemeinschaften mit eigenen Bedürfnissen und guten Gründen, Fremden zu misstrauen. Die Ermittlungen entwickeln sich auf Reisen und in Gesprächen weiter, sodass auch die Stellung deiner Figur in der Region Teil der Geschichte wird.
Erkundige dich, was sich auf einer gefährlichen Straße zugetragen hat, überlege, ob die Antwort hilfreich klingt, und schätze ab, wie viel Tageslicht die nächste Reise kosten wird. In Roadwarden gehören Reisen, Ressourcen und Gespräche zum selben Auftrag: Du spielst einen Reisenden, der in ein unruhiges Grenzgebiet geschickt wird.
Ein großer Teil der Welt wird durch Text vermittelt, ergänzt durch zurückhaltende Illustrationen, die der eigenen Vorstellungskraft Raum lassen. Der Hintergrund und die Prioritäten deiner Figur beeinflussen den Verlauf der Begegnungen und geben auch einer kleinen Entscheidung Bedeutung für den weiteren Weg. Das Spiel eignet sich hervorragend für alle, die durch Worte und Einschränkungen in eine Rolle schlüpfen möchten, statt bei jedem aufschlussreichen Gespräch eine vollständig animierte Darstellung zu benötigen.
4. NORCO
Am besten für einen Ort mit belasteter Vergangenheit · PC · Einzelspieler
Nach dem Tod ihrer Mutter kehrt Kay in ihre Heimatstadt in Louisiana zurück und stellt fest, dass ihr Bruder verschwunden ist. Die Suche nach ihm führt sie durch Erinnerungen an ihre Familie, Industrieanlagen und Begegnungen, die sich nicht ohne Weiteres mit der gewöhnlichen Wirklichkeit vereinbaren lassen. Der emotionale Ausgangspunkt ist klar, auch wenn das größere Geheimnis bewusst ungeklärt bleibt.
Bei der Rückkehr nach Hause sind vertraute Dinge nicht unbedingt beruhigend. NORCO erzählt von der Suche nach einem verschwundenen Bruder im verzerrten Süden Louisianas und verknüpft mit Gesprächen, Gegenständen und sorgfältig komponierten Szenen die Familiengeschichte mit einer von der Industrie geprägten Landschaft.
Die Point-and-Click-Struktur verlangt vor allem Beobachtung und weniger die Verwaltung eines Charakter-Builds. Die Verbindung zu Disco Elysium liegt in dem Gefühl, dass ein Ort eine soziale und emotionale Geschichte in sich trägt und dass man Menschen besser versteht, wenn man auf ihre Umgebung achtet. Entscheide dich für das Spiel, wenn du eine kürzere, konzentrierte Erzählung mit surrealen Elementen suchst. Das Geheimnis ist ein Grund, den Schauplatz zu erkunden, aber kein Anlass, seine Enthüllungen vorwegzunehmen.
3. Citizen Sleeper 2: Starward Vector
Am besten für den Aufbau eines Lebens unter Druck · PC · Einzelspieler
Ein entflohener Sleeper versucht, in einem verletzlichen synthetischen Körper zu überleben und sich eine Zukunft jenseits der Menschen aufzubauen, die sein Leben kontrolliert haben. Ein Schiff und eine Crew eröffnen die Möglichkeit zur Freiheit, doch um beides zu erhalten, muss die Figur schwierige Aufträge annehmen. Die Handlung entfaltet sich durch die Beziehungen und Risiken, die auf diesen Reisen entstehen.
Weise einem Auftrag einen Würfel zu und entscheide, ob die mögliche Belohnung das Risiko für einen ohnehin schon strapazierten Körper wert ist. Citizen Sleeper 2 nutzt diese begrenzte Auswahl an Aktionen, um das Überleben zu einer persönlichen Erfahrung zu machen: Im Mittelpunkt steht ein entflohener synthetischer Mensch, der sich zwischen Schiffen, Crews und prekären Möglichkeiten eine Zukunft aufzubauen versucht.
Menschen anzuwerben und Aufträge anzunehmen, verleiht der Reise eine wechselnde soziale Dynamik. Es geht weniger darum, Verdächtige zu verhören, als vielmehr darum, zu entscheiden, wem man vertraut und welche Art von Leben sich aufrechterhalten lässt. Das Spiel ist eine gute Wahl, wenn Disco Elysiums verletzlicher Protagonist und die materiellen Zwänge für dich ebenso wichtig waren wie der Kriminalfall. Die Fortsetzung hat eine eigene Hauptfigur, doch das erste Spiel bietet einen willkommenen Einblick in die größere Welt.
2. Pentiment
Am besten geeignet für Ermittlungen innerhalb einer Gemeinschaft · PC · Einzelspieler
Andreas Maler arbeitet als Künstler in einer bayerischen Gemeinde, als ein Mord dazu führt, dass seine Beziehungen und Beobachtungen plötzlich entscheidend werden. Die Ermittlungen sind eingebettet in die alltäglichen Zwänge von Glaube, Arbeit und lokalem Ansehen. Die Gemeinschaft zu verstehen, gehört dazu, den Fall zu verstehen – ohne dass man dafür vorab die Verdächtigen oder spätere Entwicklungen kennen muss.
Verbringt man einen Nachmittag damit, Fragen zu stellen, gerät die eigene Sicht auf einen Nachbarn allmählich mit der Darstellung eines anderen ins Wanken. In Pentiment begleitet man den Künstler Andreas Maler durch den Alltag einer bayerischen Gemeinde, in der sich eine Mordermittlung zwischen Arbeit, Glauben, Beziehungen und den alltäglichen Mühen des Lebens abspielt.
Zeitlimits bedeuten, dass man nicht jeder Spur nachgehen kann. Daher wird die Entscheidung, was man herausfinden möchte, selbst zum Teil des Rollenspiels. Der Stil eines illustrierten Manuskripts verleiht den Gesprächen eine eigene Identität, ohne die Figuren zu bloßer Dekoration zu machen. Für alle, die eine in einer bestimmten Gesellschaft verwurzelte Ermittlung mit Folgen erleben möchten, die über das bloße Lösen eines Rätsels hinausreichen, ist dies die überzeugendste Empfehlung in dieser Liste.
1. Planescape: Torment: Enhanced Edition
Am besten geeignet für Fragen der Identität und außergewöhnliche Gespräche · PC · Einzelspieler
Die fehlende Vergangenheit des Namenlosen ist kein leerer Charakterbogen, der nur darauf wartet, mit passenden Entscheidungen gefüllt zu werden. Menschen und Orte tragen bereits Spuren eines Lebens, an das er sich nicht erinnern kann, und diese Spuren stellen sein Selbstbild immer wieder infrage. Ihnen nachzugehen, macht aus einer persönlichen Ermittlung eine Auseinandersetzung mit der eigenen Identität – die Antworten finden sich innerhalb der Geschichte.
Stellt man einem seltsamen Gefährten eine einfache Frage, stellt sich heraus, dass die Antwort eigentlich von der fragenden Person handelt. Planescape: Torment begleitet eine an Amnesie leidende Figur durch eine Welt, in der Glaube und Identität eine ungewöhnlich große Bedeutung haben. Gespräche sind der wichtigste Zugang zu den interessantesten Gedanken des Spiels.
Diesen Platz verdient sich das Spiel dadurch, wie Menschen, Schauplätze und ein gezeichneter Protagonist einander gegenseitig komplizieren. Die Enhanced Edition erleichtert den Zugang zum älteren Spiel, doch die Kämpfe in Echtzeit mit Pause spiegeln weiterhin dessen Ursprünge wider. Man sollte es als dialogreiches Rollenspiel verstehen, nicht als modernes Ermittlungssystem. Wer eine weitere Welt sucht, deren Streitfragen auch nach dem Ende eines Gesprächs nachhallen, ist hier richtig.
Welches Spiel solltest du als Nächstes spielen?
Beginne mit Planescape: Torment für die größte philosophische Nähe, mit Pentiment für Ermittlungen und Gemeinschaft oder mit Citizen Sleeper 2 für ein ganz anderes Leben unter ständigem Druck. Unser Leitfaden zu den besten Videospielen zu Dungeons & Dragons erweitert die Suche um Gruppenrollenspiele. Wenn du lieber ein umfangreicheres taktisches Abenteuer möchtest, zeigt dir unsere Auswahl der besten isometrischen Rollenspiele eine weitere Richtung.











