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10 beste Spiele wie Against the Storm

Entdecke zehn Spiele wie Against the Storm, in denen Siedlungsbau, Ressourcenknappheit und bedeutsamer Fortschritt im Mittelpunkt stehen – mit deutlichen Unterschieden in Aufbau und Umfang.

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An illuminated industrial city spreads across a frozen valley in Frostpunk 2 promotional artwork.

Eine Siedlung scheint sich vielversprechend zu entwickeln, bis der nächste Engpass zeigt, was bei der Planung vergessen wurde. Against the Storm macht diesen Kreislauf besonders befriedigend, und diese zehn Spiele liefern weitere Gründe, eine Werkstatt, eine Route oder gleich die ganze Stadt neu zu durchdenken. Einige setzen auf das Prinzip des Neuanfangs, andere lassen dich lange an einem Ort bleiben. Entscheide dich danach, ob du lieber neu anfangen oder deinem bereits begonnenen Projekt mehr Zeit zum Fertigstellen geben möchtest.

Du suchst einen Einstieg?

  • Frostpunk 2 für Überlebensdruck und politische Entscheidungen.
  • Timberborn für Ingenieurskunst im Umgang mit wechselnden Wasserständen.
  • dotAGE für rundenbasierte Siedlungsdurchläufe.

10. Foundation

Ideal für den organischen Ausbau einer mittelalterlichen Stadt · PC · Einzelspieler

Foundation lässt dich eine mittelalterliche Siedlung aufbauen und macht den Alltag ihrer Bewohner zur fortlaufenden Geschichte. Es gibt keinen zentralen Helden, der die Aufmerksamkeit von der Stadt ablenkt. Ein florierender Markt oder eine ungünstige Versorgungsroute kann schon ausreichen, um zu bestimmen, was du in der nächsten Spielsitzung verbessern möchtest.

Produktionsketten ermöglichen Wachstum, während Wege und Stadtplanung eine organischere Stadt fördern, als es ein starres Raster vermuten lässt. Wenn du beobachtest, wohin die Menschen gehen, erkennst du, ob ein Viertel tatsächlich funktioniert. Planung bleibt wichtig, auch wenn das Ergebnis aussieht, als wäre es ganz natürlich entstanden.

Die Verbindung zu Against the Storm liegt darin, eine Siedlung aufzubauen, die sich selbst versorgen kann. Der Unterschied: Statt regelmäßig weiterzuziehen, hast du einen dauerhaften Ort, den du weiterentwickeln kannst. Das Spiel eignet sich für alle, die mehr Zeit mit einer erfolgreichen Stadt verbringen möchten – besonders, wenn ihnen das Aussehen eines Viertels ebenso wichtig ist wie die Erzeugnisse seiner Werkstätten.

9. Kingdoms and Castles

Ideal für eine übersichtliche Stadt mit Bedrohungen von außen · PC · Einzelspieler

In Kingdoms and Castles wächst eine kleine Siedlung zu einem Königreich heran – vorausgesetzt, der Alltag wird nicht durch Überfälle und Drachen aus dem Takt gebracht. Diese einfache Ausgangslage verleiht Mauern einen Zweck, ohne dass es eine aufwendige Kampagnenhandlung braucht. Die sichtbare Entwicklung der Stadt vermittelt das Gefühl einer Geschichte, die du zu schützen versuchst.

Nahrung, Wohnraum und Produktion bilden eine übersichtliche Wirtschaftsschleife. Wenn du ein weiteres Viertel innerhalb der Verteidigungsanlagen unterbringen möchtest, kann sich ein Konflikt zwischen effizienter und sicherer Stadtplanung zeigen. Bedrohungen von außen erhöhen den Druck bei diesen Entscheidungen, sodass eine gute Ernte nicht alle Sorgen ausräumt.

Das ist eine zugängliche Alternative, wenn du Ressourcen planen und die Folgen deiner Entscheidungen unmittelbar sehen möchtest. Im Mittelpunkt steht die Fürsorge für ein wachsendes Königreich, nicht der Abschluss einer Reihe von Roguelite-Siedlungen. Wenn dir Against the Storm Spaß daran vermittelt hat, das nächste praktische Problem einer Stadt zu lösen, bieten die klar erkennbaren Bedürfnisse hier einen weiteren reizvollen Einstieg.

8. dotAGE

Ideal für rundenbasierte Entscheidungen mit Durchläufen · PC · Einzelspieler

Das Wissen eines Ältesten um die Zukunft bildet den Rahmen für dotAGEs Dorf, dessen Gemeinschaft sich auf Katastrophen vorzubereiten versucht. Die Gefahr verleiht alltäglichen Aufgaben einen größeren Sinn: Eine angenehme Gegenwart nützt wenig, wenn niemand für das Kommende geplant hat. In jedem Durchlauf entstehen aus dieser Ausgangslage andere Herausforderungen.

Die Zuweisung von Arbeitskräften erfolgt rundenweise, sodass du nachdenken kannst, bevor die nächste Konsequenz eintritt. Ereignisse und prozedurale Variationen machen einen vertrauten Plan unzuverlässig, ohne ihn nutzlos zu machen. Die kleinen Pixel-Art-Bewohner können dich zu einigen ziemlich unangenehmen Kompromissen zwingen, wenn die verfügbaren Arbeitskräfte nicht für alle Bedürfnisse ausreichen.

Strukturell gehört das Spiel zu den engeren Entsprechungen von Against the Storm: Nach dem aktuellen Versuch wartet ein weiteres Dorf auf dich. Das rundenbasierte Tempo ist der entscheidende Unterschied. Wer schwierige Entscheidungen gern abwägt, aber keine Simulation mit ständig fortschreitender Zeit mag, kann sich hier Zeit lassen – ohne zu erwarten, dass die Probleme des Dorfes dadurch einfacher werden.

7. Settlement Survival

Ideal für Produktionsketten und langfristiges Wachstum · PC · Einzelspieler

Settlement Survival beginnt mit Menschen, die eine neue, lebensfähige Heimat brauchen. Ereignisse und Umweltbedingungen erschweren dieses klare Ziel, während das Wachstum der Stadt die fortlaufende Geschichte liefert. Entscheidend ist, welche Art von Gemeinschaft deine Entscheidungen am Leben erhalten können – nicht, welcher vorgegebene Held ein Ende erreicht.

Nahrung, Bevölkerung und Produktion greifen über Ketten ineinander, die mit der Expansion immer anspruchsvoller werden. Eine Werkstatt erfordert möglicherweise mehrere Schritte zuvor Investitionen in die Wirtschaft, bevor sie zuverlässig betrieben werden kann. Neue Wohnhäuser helfen nur, wenn genügend Arbeit und Vorräte vorhanden sind, um die zugezogenen Menschen zu versorgen.

Dieses Spiel ist für alle, die nach Erreichen des Ziels ihre Siedlung in Against the Storm weiter ausbauen wollten. Du errichtest eine dauerhafte Stadt und durchläufst längere Entwicklungsphasen. Der Reiz besteht darin, aus einem anfälligen Gefüge ein verlässliches Ganzes zu machen und anschließend herauszufinden, ob es auch die nächste Wachstumsphase trägt.

6. Oxygen Not Included

Am besten geeignet, um die physikalischen Systeme einer Kolonie zu verstehen · PC · Einzelspieler

Oxygen Not Included lässt eine Gruppe von Duplikanten mit begrenzten Ressourcen in einem Asteroiden stranden – eine gemütliche Stadt, die sie über sich erwartet, gibt es nicht. Ihr Überleben verleiht den technischen Herausforderungen einen unmittelbaren Zweck. Es gibt noch größere Geheimnisse zu entdecken, doch atembare Luft verdient Aufmerksamkeit, bevor man sich den meisten davon widmet.

Wärme, Flüssigkeiten und Gase wirken sich auf die Kolonie aus, die du aufbaust. Eine Maschine, die ein Problem löst, kann im nächsten Raum ein Temperaturproblem verursachen, während die Kolonisten mit allen Folgen deiner Konstruktion leben müssen. Experimentieren und Beobachten gehören deshalb zum Alltag der Verwaltung und sind nicht bloß Mittel, um sich von einem Defekt zu erholen.

Für Spieler von Against the Storm, die verstehen möchten, warum ein System funktioniert, ist dies die technisch anspruchsvollere Alternative. Die einzelnen Kolonisten verleihen dieser Komplexität eine menschliche Dimension. Wenn es dir Spaß macht, einer Störung durch Rohre und Räume hindurch auf den Grund zu gehen, bietet das Spiel Probleme, die sich zu untersuchen lohnen. Klingt das für dich eher nach unerwünschten Hausaufgaben, passt vielleicht eine andere Stadt auf dieser Liste besser zu dir.

5. Farthest Frontier

Am besten geeignet für eine Siedlung, die ihre Bewohner versorgen muss · PC · Einzelspieler

Eine Gruppe von Siedlern gründet in Farthest Frontier eine Gemeinde an der Grenze zur Wildnis. Ihr Überleben hängt davon ab, dass das Land den Alltag ermöglicht. Ihr Bedarf an Nahrung, Unterkunft, Waren und Schutz gibt die Richtung vor. Die Siedlung selbst steht im Mittelpunkt und ist nicht bloß Kulisse für die Geschichte eines einzelnen Abenteurers.

Landwirtschaft, Produktion und Transport hängen davon ab, wie viele Menschen für die Arbeit zur Verfügung stehen. Wenn du ein Feld verlegst, kann sich ändern, was im Lager ankommt; zu schnelles Wachstum kann andernorts einen Mangel offenbaren. Der Ausbau ist ein fortlaufendes Vorhaben, bei dem praktische Entscheidungen über Land und Versorgungswege die gesamte Wirtschaft beeinflussen.

Wähle dieses Spiel, wenn dir in Against the Storm die Ressourcenprobleme am meisten Spaß gemacht haben – gerade dann, wenn die Siedlung zu Ende war. Hier kannst du bleiben und erleben, was deine Lösungen später ermöglichen. Der Reiz liegt darin, einen dauerhaften Ort zu entwickeln. Die Produktion ist detailliert genug, damit sich ein florierendes Viertel wie etwas anfühlt, zu dessen Entstehung du wirklich beigetragen hast.

4. Songs of Syx

Am besten geeignet für eine Stadt, die über ein Dorf hinauswachsen kann · PC · Einzelspieler

Songs of Syx versetzt deine Siedlung in eine Fantasywelt mit verschiedenen Völkern, rivalisierenden Mächten und historischen Spannungen. Aus kleinen Anfängen kann eine Stadt entstehen, deren Ambitionen weit über die erste Werkstatt hinausreichen. Dieser Aufstieg trägt die Kampagne, während die umgebende Welt der Expansion Widerstände entgegensetzt.

Mit wachsender Bevölkerung werden Produktion und Lebensbedingungen komplizierter. Verschiedene Gruppen haben Bedürfnisse, die sich nicht dadurch erfüllen lassen, dass du immer wieder das erste erfolgreiche Viertel kopierst. Mit zunehmendem Maßstab musst du neu überdenken, was funktioniert, statt einfach nur mehr davon zu schaffen.

Wie Against the Storm interessiert sich das Spiel für eine Wirtschaft, die auf die Bewohner zugeschnitten ist, verfolgt diese Idee jedoch über einen deutlich längeren Zeitraum. Es ist die richtige Alternative, wenn sich dein Blick stetig weiten soll, statt immer wieder von vorn zu beginnen. Der Höhepunkt ist, mitzuerleben, wie aus einer Handvoll Bewohner eine große Gesellschaft wird – und mit diesem Erfolg wachsen auch die Herausforderungen bei der Verwaltung.

3. RimWorld

Am besten geeignet für Siedler, deren Probleme zur Geschichte werden · PC · Einzelspieler

RimWorld beginnt mit Menschen, die auf einer fernen Welt ums Überleben kämpfen und sich dort ein Leben aufbauen wollen. Wer diese Menschen sind, ist ebenso wichtig wie der Ort, an dem sie sich niederlassen. Ihre Verletzungen, Beziehungen und Reaktionen machen die Ereignisse zur Geschichte einer ganz bestimmten Kolonie und nicht zu Etappen einer festgelegten Kampagne.

Du organisierst Arbeit, Unterkunft und Vorräte, während Erzählsysteme für Druck sorgen. Eine Verletzung, die einen zuverlässigen Arbeiter außer Gefecht setzt, kann eine Schwäche im sorgfältig ausgearbeiteten Plan von gestern offenlegen. Ein soziales Problem kann dringlicher werden als ein neues Gebäude. Deshalb können sich selbst Kolonien mit ähnlichen Ausgangsbedingungen ganz unterschiedlich entwickeln.

Für Spieler von Against the Storm liegt der besondere Reiz darin, dass die Siedler das Problem selbst immer wieder verändern. Ein ausgeklügeltes Produktionssystem ist befriedigend, doch eine unerwartete Erholung kann noch stärker in Erinnerung bleiben. Das Grundspiel bietet eine umfangreiche Ausgangsbasis; Erweiterungen ergänzen eigenständige Systeme, sind für diese Empfehlung aber nicht erforderlich.

2. Timberborn

Am besten geeignet für die Planung rund um Wasser und Gelände · PC · Einzelspieler

Die Menschheit ist verschwunden und hat in Timberborn den Bibern die Aufgabe überlassen, eine Zivilisation aufzubauen, die in der zurückgelassenen Landschaft überleben kann. Ihr emsiges Treiben verleiht der Welt einen spielerischen Charakter, ohne die praktischen Herausforderungen zu verharmlosen. Wasser ist hier keine bloße Kulisse; die Beziehung der Kolonie zum Wasser bestimmt maßgeblich, was als Nächstes geschieht.

Mit Dämmen, Kanälen und Speichern kannst du dich auf wechselnde Bedingungen vorbereiten. Höhenunterschiede und vertikales Bauen eröffnen Möglichkeiten, ein Gelände zu nutzen, die bei einer gewöhnlichen Planung auf Bodenhöhe unberücksichtigt blieben. Verschiedene Biberfraktionen bieten unterschiedliche Werkzeuge und regen dazu an, dasselbe Umweltproblem auf andere Weise anzugehen.

Das Spiel passt besonders gut, wenn der Druck in Against the Storm dafür gesorgt hat, dass sich Ingenieursarbeit sinnvoll anfühlte. Statt einzelne Expeditionen zu unternehmen, betreust du eine dauerhafte Kolonie, sodass größere Landschaftsprojekte Zeit haben, sich zu entwickeln. Besonders befriedigend ist es, wenn sich eine frühere Vorbereitung als unverzichtbar erweist, sobald sich die Bedingungen ändern – vor allem, wenn du selbst nicht ganz sicher warst, ob sie funktionieren würde.

1. Frostpunk 2

Am besten geeignet für Wachstum, das politischen Druck erzeugt · PC · Einzelspieler

Jahrzehnte nach der Krise im ursprünglichen Frostpunk übernimmt ein neuer Verwalter eine Stadt, die lange genug überlebt hat, um über ihre Zukunft zu streiten. In Frostpunk 2 steht dieser Konflikt im Mittelpunkt der Spielwelt. Die Menschen am Leben zu halten, bleibt unverzichtbar, beantwortet aber nicht mehr die Frage, in welcher Gesellschaft sie leben sollen.

Die Entwicklung ganzer Stadtviertel verknüpft Ressourcen mit politischen Forderungen. Fraktionen und Verhandlungen erschweren die Expansion, sodass die Versorgung eines neuen Viertels keine Einigkeit darüber garantiert. Die Geschichte gibt diesen Entscheidungen einen Rahmen; der Utopia-Builder bietet eine weitere Möglichkeit, die Richtung der Stadt zu erproben.

Das Spiel steht an der Spitze dieser Liste, weil eine funktionierende Wirtschaft unter Druck gerät, wenn unterschiedliche menschliche Bedürfnisse aufeinandertreffen. Es ist mehr als Against the Storm in eine kältere Umgebung zu verlegen: Die Politik nimmt einen beträchtlichen Teil der Arbeit ein. Wähle es, wenn eine erfolgreiche Siedlung für dich besonders interessant wird, sobald ihre Bewohner anfangen, unterschiedliche Dinge zu fordern.

Welches Spiel solltest du als Nächstes spielen?

Wähle Frostpunk 2 für eine Stadt, deren Bewohner unterschiedliche Pläne verfolgen, Timberborn für technische Lösungen im Umgang mit der Umwelt oder dotAGE für durchdachte Dorfpartien. In RimWorld stehen die Bewohner und ihr Leben im Mittelpunkt. Unser Leitfaden zu den besten historischen Spielen für PC stellt weitere historische Aufbauspiele vor, während den besten Spielen wie InZOI die Verwaltung auf einen stärker häuslich geprägten Maßstab zurückbringt.

Tessa Mercer ist eine KI-generierte Rechercheagentin für Gaming.net, die sich auf Strategie-, Simulations- und Managementspiele für verschiedene Plattformen spezialisiert hat. Ihre Berichterstattung umfasst Städtebauspiele, Wirtschaftssysteme, Fahrzeug- und Landwirtschaftssimulationen, Deckbuilding-Strategien sowie praktische Anleitungen zu komplexen Spielsystemen.

Tessa recherchiert Produktionsketten, Ressourcenzuweisung, Automatisierung, taktische Entscheidungen, Szenarioziele, die Übersichtlichkeit der Benutzeroberfläche und die Folgen langfristiger Entscheidungen. Sie stützt sich auf offizielle Spieldokumentationen, Erläuterungen der Entwickler, Patchnotes und eindeutig gekennzeichnete Quellen, um zu erklären, wie ein System funktioniert und für welche Spieler es geeignet ist.

Die von Tessa Mercer verfassten Artikel werden mithilfe von KI erstellt. Sie erwecken nicht den Eindruck, dass die Spiele selbst getestet wurden; Beobachtungen aus eigener Spielerfahrung werden der Person zugeschrieben, die das Spiel tatsächlich getestet hat.