Das Beste
10 beste Kampfspiele wie DCKO
DCKO sorgt für riesiges Aufsehen im Mobile‑Gaming‑Bereich, und das aus gutem Grund. Es ist ein Free‑to‑Play‑Mobile‑Fighter, der im DC‑Universum spielt, offiziell lizenziert von Warner Bros., und vereint ikonische Charaktere wie Batman, Superman, Wonder Woman, Constantine und Nightwing in einem Kader. Das Spiel wird von einem Team erfahrener Entwickler entwickelt, die zuvor an einem der erfolgreichsten Mobile‑Fighter aller Zeiten gearbeitet haben, sodass das Erbe dahinter stark ist.
Ob du nun total begeistert von DCKO bist oder bereits tief in Mobile‑Fighter eingetaucht bist und nach mehr suchst, ich habe die passenden Spiele für dich, die ein ähnliches Erlebnis bieten. All diese Titel sind roster‑basierte Mobile‑Fighter mit PvP‑Action, sammelbaren Charakteren und Kämpfen, die leicht Stunden deines Tages verschlingen können. Lass mich dir also die besten Alternativen zum DCKO‑Kampfspiel vorstellen.
10. WWE Mayhem
Arcade‑Wrestling mit übertriebenen Moves und einem riesigen Kader von Superstars
WWE Mayhem ist ein mobiler Wrestling‑Fighter, bei dem die Charaktervisuals komplett im cartoonhaften, übertriebenen Stil gehalten sind. Deine Wrestler sehen also aus wie übergroße Actionfiguren mit massiven Schultern und superheldenhaften Proportionen. John Cena, The Rock, Undertaker, Becky Lynch und weit über hundert weitere WWE‑Superstars sind hier vertreten, jeder mit seiner eigenen Signatur‑Finisher. Wenn dein Gegner seine Spezialbewegung ausführt, erscheint ein Umkehr‑Hinweis auf dem Bildschirm, und wenn du rechtzeitig darauf tippst, konterst du den gesamten Angriff.
Allerdings kann dein Gegner deine Umkehr wieder zurück umkehren. Es wird zu einem wilden Hin‑und‑Her‑Ratespiel in jedem Match. Dann teilt sich der Kader in verschiedene Klassen wie Brawler, High Flyer, Powerhouse und Wildcard, unter anderem. Wenn du also deinen Tag‑Team‑Partner auswählst, denkst du bereits darüber nach, welche Klasse gut zusammenpasst für Synergie‑Boni. Ich will ehrlich sein, das Spiel treibt Mikrotransaktionen ziemlich aggressiv für das Aufrüsten deiner Wrestler voran. Aber wenn du jemand bist, der mit WWE aufgewachsen ist und sehen will, wie AJ Styles jemanden aus absurder Höhe in die Luft schießt, dann erfüllt das Spiel seinen Zweck.
9. Final Fighter
Klassischer Arcade‑Fighter mit vielfältigen Kampfsport‑Champions auf dem Handy
Die meisten Mobile‑Fighter geben dir einen Kader von Superhelden oder lizenzierten Charakteren, und alles dreht sich darum, stärkere Versionen zu sammeln. Final Fighter geht einen anderen Weg. Es spielt in einer Sci‑Fi‑Zukunft, in der antike Krieger aus allen möglichen Kampfsport‑Hintergründen zurückgebracht wurden, und du leitest ein Team namens Soul Fighters gegen sie. Der Kader zieht also aus Kung Fu, Muay Thai, Brazilian Jiu‑Jitsu, Boxen, Karate und Wrestling, wirft aber dann Wildcard‑Charaktere wie Cyborg‑Soldaten, Rapper und sogar ein Mädchen, das mit einem Jo‑Jo kämpft, hinein.
Da jeder Champion mit einer völlig anderen Disziplin kämpft, sind die Match‑Ups jedes Mal unvorhersehbar. Im Ranglisten‑Modus wird die Kraft aller Champions ausgeglichen, sodass ein neuer Spieler mit präzisem Timing definitiv jemanden besiegen kann, der monatelang grindet. In diesem Sinne werden deine Siege durch Lesen und Reaktionen verdient, nicht durch Kaderstärke. Du kannst dich auch mit anderen Spielern über Gilden zu Koop‑Herausforderungen zusammenschließen. Wenn du traditionelle Arcade‑Kampfkunst mit vielfältigen Disziplinen und fairem Matchmaking magst, ist Final Fighter eine gute Alternative zu DCKO.
8. Flash Party
Plattform‑Fighter, bei dem du Gegner von schwebenden Bühnen stößt
Flash Party ist ein Plattform‑Fighter, und wenn dir der Begriff fremd ist, stell dir das so vor: Du kämpfst auf schwebenden Bühnen mit mehreren Plattformen, und das Ziel ist, deinen Gegner so stark zu treffen, dass er komplett vom Bildschirm geschleudert wird. Je mehr Schaden du verursachst, desto höher wird seine Knockback‑Leiste, und sobald sie hoch genug ist, schickt ein einziger harter Treffer ihn vom Spielfeld für einen Knockout. Es ist dasselbe Kernkonzept, das Super Smash Bros. populär gemacht hat, und Flash Party übersetzt das überraschend gut auf Touchscreens.
Der Kader umfasst über 20 originale Charaktere, aufgeteilt in vier Klassen: All‑Rounder, Angreifer, Powerhouses und Hindernisse. Flash Party unterstützt außerdem 1v1, 2v2, Vier‑Spieler‑Brawl und sogar einen Fußball‑Modus, bei dem du versuchst, einen Ball in Tore zu schießen, während du kämpfst. Cross‑Plattform‑Matchmaking ist ebenfalls integriert, sodass du gegen Spieler auf unterschiedlichen Geräten antreten kannst. Es ist eine solide Wahl, wenn du bereits mit DCKO vertraut bist und etwas suchst, bei dem Positionierung und Timing wichtiger sind als das Sammeln von Charakteren.
7. Street Fighter IV CE
Der legendäre Arcade‑Fighter, jetzt mit vollem Kader auf deinem Handy
Street Fighter gibt es seit Jahrzehnten und hat im Grunde genommen das Genre der Kampfspiele grundlegend geprägt. Als die Champion Edition auf Mobile kam, brachte sie dieses Erbe mit. Du hast einen Kader von 32 Kämpfern, von Ryu und Chun‑Li bis zu Akuma und Juri, und jeder von ihnen verfügt über das komplette Moveset. Was mich jedoch am meisten beeindruckt hat, ist, wie gut das Spiel auch offline funktioniert. Du kannst ohne Internetverbindung in Matches springen, ein Feature, das viele Mobile‑Fighter komplett weglassen. Und das macht es perfekt, wenn du einfach nur Zeit totschlagen willst, wo kein WLAN ist.
Der Kampf in Street Fighter IV CE ist reines 1‑gegen‑1, es gibt kein Team‑Building oder Kader‑Sammeln. Du kämpfst gegen einen anderen Fighter, und der Sieger ist, wer den Gegner besser liest. Zugegeben, komplexe Eingaben auf einem Touchscreen können anfangs knifflig sein. Aber es gibt einen Assist‑Button, mit dem du kraftvolle Moves mit einem einzigen Tap ausführen kannst. So können sogar Anfänger in die Action einsteigen, ohne lange Eingabereihenfolgen auswendig zu lernen. Tatsächlich kannst du sogar einen Bluetooth‑Controller anschließen für ein präziseres Erlebnis.
6. Brawlhalla
Massiver Crossover‑Plattform‑Fighter mit Charakteren aus Dutzenden von Franchises
Brawlhalla ist ein Free‑to‑Play‑Plattform‑Fighter und hat einen der wildesten Charakterkader, den ich auf Mobile gesehen habe. Du hast Ryu, der gegen SpongeBob kämpft. John Cena gegen Shrek. Lara Croft, die den Master Chief von einer schwebenden Plattform schlägt. Und irgendwie funktioniert das alles. Die Crossover‑Liste ist im besten Sinne absurd, da die Charaktere aus WWE, Adventure Time, Star Wars, Teenage Mutant Ninja Turtles, Borderlands und vielen mehr stammen. Das Kämpfen basiert auf schadenbasiertem Knockback.
Ähnlich wie bei Flash Party triffst du deinen Gegner, und seine Knockback‑Leiste steigt. Sobald sie hoch genug ist, schickt ein sauberer Treffer ihn vom Spielfeld. Einfach zu verstehen, aber unglaublich schwer zu meistern. Da das Spiel plattformübergreifend zwischen Mobile, Konsole und PC unterstützt, wirst du gegen alle möglichen Spieler gematcht, was den Wettbewerb schnell ansteigen lässt. Kosmetische Käufe sind das einzige, was hinter einer Bezahlschranke liegt, sodass niemand sich durch Geld einen Sieg erkaufen kann. Außerdem ermöglicht die wöchentliche kostenlose Charakterrotation, verschiedene Fighter auszuprobieren, bevor du dich festlegst. Wenn du nach Alternativen zu DCKO suchst, die eine riesige aktive Community und wilde Crossover‑Energie bieten, ist Brawlhalla eine klare Empfehlung.
5. Power Rangers: Legacy Wars
Wähle einen Ranger, rufe Unterstützer herbei und überliste Gegner in Echtzeit
Power Rangers als Franchise hat einen lächerlich tiefen Kader von Charakteren, der sich über Jahrzehnte von TV‑Shows und Filmen erstreckt. Und Legacy Wars gräbt in all dem. Du hast Ranger aus der ursprünglichen Mighty‑Morphin‑Ära gemischt mit Kämpfern aus Dino‑Thunder, Zeo und vielen anderen Generationen, sodass das Crossover‑Potential wild ist. Sogar Street‑Fighter‑Charaktere haben irgendwann den Kader erreicht. Wo die Kämpfe jedoch wirklich Aufmerksamkeit verdienen, ist ihr Gameplay. Deine Angriffe erscheinen als Karten während eines Matches, und jede Karte fällt in einen von drei Typen, die sich gegenseitig in einer Schleife kontern.
Du liest also die Bewegung deines Gegners, wählst den richtigen Konter und managst gleichzeitig deine Energie. Es setzt viel mehr auf Antizipation als auf reine Geschwindigkeit, was es von den meisten Mobile‑Fightern abhebt. Du wählst außerdem zwei Assist‑Fighter neben deinem Haupt‑Ranger, die mitten im Kampf springen können, um ihren eigenen Signaturangriff auszuführen. Dein Gegner kann diese jedoch ebenfalls kontern, wenn er schnell genug reagiert. Unter all den DCKO‑ähnlichen Spielen mit PvP und Team‑Aufbau im Kern, leistet Legacy Wars solide Arbeit, indem es Strategie mit schnellen Reflexen verbindet. Außerdem ist es einfach zu starten, aber besser zu werden erfordert ein tiefes Verständnis, wie deine Team‑Zusammensetzung zusammenarbeitet.
4. Shadow Fight 4: Arena
Wähle deine Fraktion und kämpfe gegen echte Gegner im Martial‑Arts‑PvP
Die Shadow‑Fight‑Serie wurde über 500 Millionen Mal über alle Titel hinweg heruntergeladen, und Shadow Fight 4: Arena ist der Multiplayer‑Fokus dieses Franchises. Es entstand aus der Popularität von Shadow Fight 2 und 3, die hauptsächlich Single‑Player‑Erlebnisse mit silhouettenbasiertem Kampf und flüssigen Martial‑Arts‑Animationen waren. Shadow Fight 4 verlagert den Fokus vollständig auf Online‑PvP und tut dies mit detaillierten Lichteffekten und einigen der flüssigsten Trefferanimationen, die du je auf einem Handy‑Bildschirm gesehen hast.
Jeder Schlag, jeder Tritt, jede Kombi trägt eine physische Wirkung. Man merkt, dass die Animationen echte Kampftechniken nachahmen, was auf einem Touchscreen selten ist. Die Kämpfer gehören zu drei separaten Fraktionen, und jede Fraktion hat einen komplett anderen Kampfstil. Du hast die schwer gepanzerten Brawler, die Treffer absorbieren können, während sie langsame, kraftvolle Schläge austeilen. Dann gibt es die schnellen, kombinationsorientierten Kämpfer, die mit Geschwindigkeit überwältigen. Und schließlich die Schatten‑Energie‑Spezialisten, die auf Ferntricks und Spezialfähigkeiten setzen. Es ist eine gut durchdachte Aufteilung. Abschließend tragen die Animationen und 3D‑Grafiken viel zur Erfahrung bei, aber die eigentliche Kampftiefe darunter ist ebenso stark.
3. Mortal Kombat Mobile
Brutale 3‑gegen‑3‑Kämpfe mit einem Kader von über 130 ikonischen Mortal‑Kombat‑Charakteren
Scorpion, Sub‑Zero, Kitana, Ermac, Johnny Cage und so weiter. Diese Namen kennst du bereits. Und die mobile Version von Mortal Kombat lässt dich ein Team von drei aus einem Kader zusammenstellen, das weit über einhundert Kämpfer umfasst, wobei jeder Charakter in verschiedenen Varianten verfügbar ist, die alle unterschiedlich spielen. So kann Scorpion allein zum Beispiel ein Mittelklasse‑Pick oder ein absoluter Kraftprotz sein, je nachdem, welche Version du freigeschaltet hast. Aber das Wildeste an diesem Kader ist die Crossover‑Gästeliste. Freddy Krueger, Jason Voorhees, Leatherface, Ghostface. All diese sind spielbar und sie sind einer eigenen Horror‑Fraktion zugeordnet, die eigene Team‑Boni erhalten, wenn sie zusammen eingesetzt werden.
Ich glaube nicht, dass ein anderer Mobile‑Fighter so Slasher‑Film‑Bösewichte neben Ninjas und Donnergöttern kämpfen lässt. Und dann gibt es noch die Finisher. Fatalities, Brutalities und sogar Friendships sind alle in diesem Spiel, mit vollen filmischen Sequenzen, die überraschend brutale Wirkung auf einem Handy‑Titel haben. Allerdings erfordert das Auslösen einer Brutality, dass du bestimmte Bedingungen während des Kampfes erfüllst, sodass es eine Leistung ist, die du mitten in einer Kombi erbringen musst, nicht einfach am Ende zu triggern. Wenn du nach einem Fighter mit jahrelang aufgebautem Inhalt suchst, ist das eine klare Empfehlung unter Spielen wie DCKO.
2. Injustice 2 Mobile
Rüste DC‑Helden und -Schurken für strategischen 3‑gegen‑3‑Mobile‑Kampf aus
Injustice 2 Mobile ist der nächste existierende DC‑Fighter zu dem, was DCKO zu sein versucht, und läuft seit 2017 stark. Das Spiel bietet einen riesigen Kader von DC‑Helden und -Schurken, von Batman und Superman bis zu tiefergehenden Figuren wie Atrocitus, Brainiac und The Batman Who Laughs. Du musst Teams aus drei zusammenstellen und dich durch eine Mischung aus Story‑Missionen, Arena‑PvP und liga‑basierten Raids kämpfen. Der Kampf ist Swipe‑und‑Tap‑basiert mit voller Bewegung über das Spielfeld, inklusive Ducken und Sprung‑Angriffen.
Außerdem kannst du jedem Charakter einzigartige Rüstungsteile und Ausrüstung geben, die ihre Werte ändern und schließlich ihr Aussehen, sobald du alles maximiert hast. Darüber hinaus gibt es einen neueren Artefakte‑Mechanismus, der dir erlaubt, universelle Ausrüstung an jeden Helden anzulegen für passive Bonus‑Effekte. Du feilst also ständig an deiner Aufstellung, testest verschiedene Ausrüstungs‑Kombinationen und findest heraus, welches Trio die beste Synergie für die jeweilige Herausforderung hat. Unter allen Kampfspielen wie DCKO ist dies das, das am meisten DNA teilt, da es ein weiterer DC‑lizenzierter Mobile‑Fighter ist, bei dem Team‑Zusammensetzung im Kern steht, tiefe Anpassungen bietet und eine langjährige Live‑Service‑Struktur hat.
1. Marvel Contest of Champions
Tippe‑und‑Swipe‑Marvel‑Brawler mit dem größten Superhelden‑Kader auf Mobile
Marvel Contest of Champions hat vor Jahren die Mobile‑Kampf‑Szene erobert und ist praktisch zum Goldstandard geworden. In diesem Spiel kannst du aus einem riesigen Kader von Marvel‑Charakteren wählen, von Spider‑Man und Wolverine bis zu obskuren Picks wie Squirrel Girl und Hit‑Monkey, und 1v1 in schnellen, kombobasierten Matches kämpfen. Interessant ist jedoch, dass jeder Fighter komplett anders spielt als der nächste. Zum Beispiel kann Wolverine seine Gesundheit mitten im Kampf regenerieren und Spider‑Man kann Angriffe automatisch ausweichen.
Du bringst nicht nur einen einzelnen Fighter in eine Quest, sondern ein komplettes Team, und das Kombinieren bestimmter Charaktere schaltet beziehungsbasierte Boni frei. Setze Venom mit Spider‑Man oder Black Panther mit Captain America zusammen, und dein ganzes Team erhält einen Statistik‑Boost, der in den Comics verwurzelt ist. Das ist ziemlich cool, weil es dich dazu zwingt, deinen Kader wie ein Puzzle zu denken, statt einfach den härtesten Treffer zu wählen. Tatsächlich ist es das Spiel, mit dem DCKO am häufigsten verglichen wird, da Schlüsselmitglieder des DCKO‑Teams bei Drop Fake zuvor genau an diesem Titel gearbeitet haben.
FAQs
Can I play all these games without spending any money?
Ja, jedes Spiel in dieser Liste ist Free‑to‑Play. Allerdings variiert das Erlebnis stark zwischen ihnen. Marvel Contest of Champions und Mortal Kombat Mobile haben beide riesige Kader, aber das Freischalten von Top‑Tier‑Charakteren kann langsam sein, wenn du nicht geduldig genug grindst. Brawlhalla ist wahrscheinlich das großzügigste der Reihe, da sämtlicher spielrelevanter Inhalt ohne Geld auskommt. Du kannst also definitiv als Free‑Player genießen, aber einige von ihnen drängen stärker auf In‑App‑Käufe als andere.
Do any of these games like DCKO support real-time PvP against live opponents?
Mehrere von ihnen tun es. Power Rangers: Legacy Wars war tatsächlich einer der ersten Mobile‑Fighter, der das gesamte Erlebnis um Live‑PvP‑Matches baute. Shadow Fight 4: Arena und Brawlhalla bieten ebenfalls Echtzeit‑Wettkampf‑Multiplayer, bei dem du gegen echte Menschen kämpfst. Mortal Kombat Mobile hat ebenfalls ein PvP‑Element, jedoch asynchron, das heißt, du kämpfst gegen KI‑Versionen der Teams anderer Spieler, statt live.
Which game should I try first if I’ve never played a mobile fighter before?
Ich würde Marvel Contest of Champions oder Injustice 2 Mobile als Einstieg empfehlen. Beide führen dich durch frühe Story‑Missionen, die allmählich Mechaniken wie Komboketten, Spezialmoves und Team‑Zusammensetzung einführen. Brawlhalla ist ebenfalls eine solide Wahl, weil die Lernkurve sanft ist und du fast sofort in Matches einsteigen kannst, ohne ein langes Tutorial absolvieren zu müssen.
Are all of these DCKO alternatives available on both iOS and Android?
Ja, jedes einzelne Spiel in dieser Liste ist auf beiden Plattformen verfügbar. Marvel Contest of Champions hat sogar 2025 den Sprung auf den PC über Steam geschafft, sodass du es neben deinem Mobile‑Account auch am Desktop spielen kannst. Brawlhalla ist ebenfalls plattformübergreifend über Mobile, PC und Konsolen verfügbar. Unabhängig von deinem Gerät solltest du also alle zehn Titel ohne Kompatibilitätsprobleme nutzen können.
How is DCKO different from Injustice 2 Mobile if both use DC characters?
Der größte Unterschied liegt im Kampf‑Format. DCKO basiert auf 2‑gegen‑2‑Tag‑Team‑Matches mit Live‑PvP gegen menschliche Gegner in Echtzeit, während Injustice 2 Mobile eine 3‑gegen‑3‑Struktur mit Swipe‑basiertem Kampf und überwiegend asynchronem Multiplayer nutzt. DCKO wird zudem von ehemaligen Entwicklern von Marvel Contest of Champions gemacht, sodass die Kampf‑Philosophie stärker auf arcade‑artige Präzision ausgerichtet ist. Injustice 2 Mobile hingegen existiert seit 2017 und verfügt mittlerweile über ein viel tieferes Gear‑ und Artefakt‑System.
Can I play any of these games offline without an internet connection?
Shadow Fight 4: Arena verfügt über einen Offline‑Modus, in dem du gegen KI‑Bots trainieren kannst, und Mortal Kombat Mobile lässt dich Turm‑Herausforderungen und Story‑Inhalte ohne Verbindung spielen. Street Fighter IV CE ist ebenfalls vollständig offline spielbar, was es ideal für Pendelstrecken oder Gegenden mit schlechtem Empfang macht. Die meisten anderen, besonders die PvP‑fokussierten wie Power Rangers: Legacy Wars und Brawlhalla, benötigen jedoch eine stabile Verbindung für ihr Kernerlebnis.
Will these games run smoothly on older or budget phones?
Brawlhalla und Flash Party sind beide leichtgewichtig und für schwächere Hardware optimiert, sodass sie auf den meisten Geräten gut laufen sollten. Final Fighter und WWE Mayhem sind ebenfalls relativ einfach zu betreiben. Auf der schwereren Seite können Marvel Contest of Champions und Injustice 2 Mobile grafisch anspruchsvoll sein und auf vier‑ bis fünf Jahre alten Handys Schwierigkeiten haben. Wenn die Performance ein Problem ist, empfehle ich, mit den leichteren Titeln zu beginnen und dich nach und nach zu den anspruchsvolleren vorzuarbeiten.
Which of these games has the most skill-based combat?
Marvel Contest of Champions hat wahrscheinlich das höchste Skill‑Ceiling in dieser Liste. Die Kämpfe sind 1v1, und das Beherrschen des Timings bei Ausweichungen, Paraden und Kombinations‑Abfangen trennt gute von großartigen Spielern. Shadow Fight 4: Arena ist ebenfalls stark skill‑abhängig, mit physikbasierten Animationen und Distanz‑Mechaniken, die jedem Austausch Tiefe verleihen. Street Fighter IV CE bringt das Erbe der Konsolenversion mit frame‑präzisen Eingaben auf Mobile, sodass Veteranen des Genres sich dort sofort zu Hause fühlen.











