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10 beste Spiele von Don’t Nod (2026)
Finde dein nächstes Spiel in unserer Auswahlliste mit Don’t Nod-Spielen: Sie enthält 10 Empfehlungen, spoilerfreie Spielbeschreibungen und praktische Gameplay-Details.

Nicht in allen Spielen von Don’t Nod musst du eine Dialogoption auswählen. Manchmal musst du klettern, kämpfen oder ein unangenehmes Gespräch zurückspulen, das du sofort bereust. Diese Auswahl zeigt, auf unterschiedliche Weise das Studio Figuren mit den Handlungen der Spielenden verknüpft – von erzählerischen Meilensteinen bis hin zu Experimenten, die mehr Aufmerksamkeit verdienen.
Du suchst einen Einstieg?
- Life is Strange für ein Geheimnis, bei dem die Figuren im Mittelpunkt stehen.
- Jusant für ruhige Erkundung.
- Banishers: Ghosts of New Eden für Entscheidungen, die in ein Action-Rollenspiel eingebunden sind.
10. Twin Mirror
Am besten für ein kompaktes Psychothriller-Mysterium · PC / PS4 / Xbox One · Einzelspieler
Sam kehrt zur Beerdigung eines Freundes in seine Heimatstadt zurück und merkt, dass dieser Besuch Fragen aufgeworfen hat, die sich nicht einfach beiseiteschieben lassen. Twin Mirror nutzt seine analytische Innenwelt, um die Ermittlungen persönlich wirken zu lassen.
Die Rekonstruktion von Ereignissen und die Wahl der Antworten bestimmen, wie Sam mit den Menschen umgeht, die er zurückgelassen hat. Im Mittelpunkt steht, eine Situation zu verstehen – nicht, Ausrüstung für einen finalen Kampf zu sammeln. Beim Durcharbeiten einer Rekonstruktion lernst du, zwischen Sams Annahmen und dem zu unterscheiden, was die Szene tatsächlich hergibt. In Gesprächen musst du dieses Verständnis dann auf Beziehungen übertragen, die sich nicht wie sauber geordnete Beweisstücke verhalten.
Wähle das Spiel, wenn du ein Kleinstadt-Mysterium erleben willst, dessen Hauptfigur nicht immer ein angenehmer Zeitgenosse ist. Der Reiz liegt in Ermittlungen, bei denen herauszufinden, was geschehen ist, und zu wissen, wie man mit jemandem spricht, zwei verschiedene Herausforderungen sind.
9. Remember Me
Am besten für das Verändern von Erinnerungen in einer futuristischen Stadt · PC / PS3 / Xbox 360 · Einzelspieler
Nilin hat ihre eigenen Erinnerungen verloren – in einer Stadt, in der die Erinnerungen anderer gekauft und verändert werden können. Remember Me verleiht seinem futuristischen Paris einen unmittelbaren Widerspruch: Wer gegen die Erinnerungswirtschaft kämpft, muss verstehen, welchen Platz die eigene Person darin einnimmt.
Kämpfe und Fortbewegung tragen die Kampagne, während Sequenzen zum Bearbeiten von Erinnerungen die Interaktion mit wichtigen Szenen verändern. Das Spiel ist stärker auf Action ausgerichtet, als Don’t Nods späterer Ruf vermuten lässt. Bei einem Erinnerungs-Remix musst du eine Szene nach dem Detail absuchen, das ihren Verlauf verändern könnte. Der Wechsel von dieser Art der Manipulation zurück zu direkten Kämpfen eröffnet Nilins Kampagne zwei ganz unterschiedliche Möglichkeiten, Kontrolle auszuüben.
Wegen seines Settings und seiner Ideen ist das Spiel einen Versuch wert. Dich erwartet ein älteres, lineares Action-Adventure statt der verzweigten Erzählstruktur, die man mit Life is Strange verbindet. Ein lohnender Umweg ist es, wenn dich die späteren Werke des Studios neugierig auf dessen körperlichere Science-Fiction-Anfänge gemacht haben.
8. Harmony: The Fall of Reverie
Am besten, um mögliche Folgen zu erkennen · PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch · Einzelspieler
Polly kehrt in ihre Heimatstadt zurück, die sich unter dem Einfluss eines Konzerns verändert hat, und entdeckt eine Verbindung zu Wesen, die die Bestrebungen der Menschheit verkörpern. Harmony macht den daraus entstehenden Konflikt zum Thema einer Visual Novel über mögliche Zukünfte, die in unterschiedliche Richtungen führen können.
Das Augural zeigt verschiedene Handlungsverläufe und macht Entscheidungen so zu etwas, das du prüfen kannst, statt einfach hineinzustolpern. Informationen werden bei der Wahl eines Weges zu einer Ressource. Einen möglichen Verlauf vor sich zu sehen, macht die Entscheidung nicht automatisch leichter. Statt blind zu raten, musst du konkurrierende Möglichkeiten gegeneinander abwägen. Dadurch wird das Navigieren durch die Geschichte selbst zum Teil des Dramas.
Das Spiel eignet sich für alle, die möchten, dass die Folgen einer Entscheidung direkt Teil der Benutzeroberfläche werden. Die Struktur einer Visual Novel passt gut, wenn du lieber über eine Zukunft nachdenken möchtest, als dich zu ihr durchzukämpfen.
7. Vampyr
Am besten, wenn man Patienten behandeln muss und zugleich Blut braucht · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Einzelspieler
Jonathan Reid kehrt als Arzt aus dem Krieg zurück und erwacht in einem völlig anderen Zustand. Die Epidemie in London bringt Menschen mit sich, denen er helfen kann, während sein neuer Blutdurst genau diese Menschen zur Quelle seiner Macht macht.
Du ermittelst unter den Bewohnern, behandelst Krankheiten und kämpfst dich durch feindselige Viertel. Durch deine Entscheidung, wen du aussaugst, hängt dein Fortschritt vom Zustand der umliegenden Gemeinschaften ab. Je mehr du über einen Bewohner erfährst, desto weniger abstrakt kann eine scheinbar bequeme Machtquelle wirken. Die Behandlung von Krankheiten hält zugleich Jonathans ärztliche Seite lebendig, während seine anderen Bedürfnisse ihn zu ganz anderen Entscheidungen drängen.
Vampyr ist vor allem für Spielende interessant, die bereit sind, mit unbequemen Kompromissen zu leben. Die Action-Rollenspiel-Struktur bringt mehr Kämpfe in die Geschichte als in den dialogorientierten Abenteuerspielen des Studios. Der überzeugendste Reiz des Spiels liegt darin, dass du dich um dieselbe Gemeinschaft kümmern sollst, die deine Figur stärker machen könnte.
6. Life is Strange 2
Am besten geeignet für eine Roadstory über zwei Brüder · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Einzelspieler
Sean und Daniel verlassen nach einem traumatischen Vorfall ihr Zuhause und versuchen, einen sicheren Ort zum Bleiben zu finden. Auf ihrer Reise ist jeder Halt nur vorübergehend, während die Beziehung der Brüder den Zusammenhalt bietet, den sonst ein fester Heimatort geben könnte.
Du führst Gespräche und meisterst schwierige Situationen, während du Daniels Verständnis von der Welt prägst. Das Übernatürliche erschwert ohnehin schon große Verantwortung zusätzlich. Seans Reaktionen sind auch deshalb wichtig, weil Daniel von der Person lernt, die für ihn verantwortlich ist. So geht es in einem Gespräch um mehr als nur darum, die Option zu finden, die dir unmittelbar hilft; es ist auch Teil ihrer sich wandelnden Beziehung.
Spiele es wegen der Menschen und Orte, die sich entlang der Straße verändern, statt einen weiteren Besuch in Arcadia Bay zu erwarten. Die Reise stellt diese Verantwortung immer wieder vor neue Umstände, statt sich auf einen vertrauten Ort zu verlassen.
5. Tell Me Why
Am besten geeignet, um eine gemeinsame Kindheit erneut zu durchleben · PC / Xbox · Einzelspieler
Die Zwillinge Alyson und Tyler kehren in ihr Elternhaus zurück und beginnen, eine Vergangenheit aufzuarbeiten, an die sie sich nicht gleich erinnern. Ihre unterschiedlichen Erinnerungen verleihen einer alltäglichen Aufgabe – der Entscheidung, was sie behalten wollen – einen emotional anspruchsvolleren Zweck.
Du erkundest die Umgebung, tauschst Erinnerungen aus und entscheidest, wie die Ereignisse zu deuten sind. Die Verbindung der Geschwister steht sowohl im Mittelpunkt der Geschichte als auch der Art und Weise, wie sich ihr Geheimnis entfaltet. Bei der Suche im Haus bekommen die Meinungsverschiedenheiten der Zwillinge konkrete Gegenstände und Orte, auf die sie zurückkommen können. Das Geheimnis erschließt sich durch den Vergleich ihrer Erinnerungen. Deshalb gehört es ebenso zum Spiel wie das Finden weiterer Hinweise, den jeweiligen Perspektiven zuzuhören.
An das sensible Thema sollte man sich eher mit Zeit zum Nachdenken heranwagen als es als leichte Rätselunterhaltung zu betrachten. Eine nachdenklich stimmende Wahl für alle, die gern untersuchen, wie Menschen ihre Vergangenheit verstehen – und nicht nur, was geschehen ist.
4. Lost Records: Bloom & Rage
Am besten geeignet für eine Freundschaft, die zwei Lebensphasen umspannt · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Einzelspieler
Vier Freundinnen erleben einen Sommer, der Jahrzehnte später noch Fragen offenlässt. Lost Records wechselt zwischen ihrer Jugend und einem späteren Wiedersehen. Der zeitliche Abstand zwischen diesen beiden Phasen wird so selbst Teil des Geheimnisses.
Eine Videokamera regt dazu an, auf alltägliche Momente und den Umgang der Menschen miteinander zu achten. Die Gesprächsoptionen prägen die Beziehungen. Alltägliche Details aufzunehmen, gibt dir einen Grund, zu verweilen, während dich ein anderes Spiel vielleicht schon zu einer großen Enthüllung drängen würde. Durch den Kontrast zwischen diesen Beobachtungen und dem späteren Wiedersehen wird es bedeutsam, auf die Freundschaften zu achten.
Lass die frühen Szenen ihre eigene Bedeutung entfalten, statt dich vorab über das zentrale Geheimnis zu informieren. Die Videokamera lädt besonders passend dazu ein, das Tempo zu drosseln und die Gruppe als mehr als eine Ansammlung von Hinweisen wahrzunehmen.
3. Jusant
Am besten geeignet für den Aufstieg durch eine verlassene Gemeinschaft · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Einzelspieler
Eine Reisende oder ein Reisender erklimmt einen gewaltigen Turm, nachdem dessen Bewohnerinnen und Bewohner fortgezogen sind. Jusant erzählt einen großen Teil seiner Geschichte durch die Orte, die sie erschaffen haben. So eröffnet jeder nächste Griff zugleich einen weiteren Einblick in die verschwundene Gemeinschaft.
Seilmanagement, Ausdauer und Routenfindung machen das Klettern zu einem befriedigenden körperlichen Prozess. Eine kleine Begleitung eröffnet eine weitere Möglichkeit, die Umgebung zu verstehen und zu durchqueren. Eine Route kann offensichtlich wirken, bis Ausdauer und Seilposition dich dazu bringen, den nächsten Schritt zu überdenken. Wenn du einen kurzen Kletterabschnitt planst, fühlt sich das Erreichen eines Vorsprungs bewusst und befriedigend an, statt wie eine automatische Fortbewegung.
Es ist die ruhigste Empfehlung hier, ohne mechanisch leer zu sein. Wähle es, wenn die Landschaft die Geschichte tragen soll. Es ist eine reizvolle Wahl, wenn du möchtest, dass sanftes Erkunden neben der Landschaft auch deine Hände und dein Urteilsvermögen fordert.
2. Banishers: Ghosts of New Eden
Am besten geeignet für ein Action-Rollenspiel übers Loslassen · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Einzelspieler
Antea und Red sind Geisterjäger, deren eigene Lage ihre Arbeit schmerzhaft kompliziert macht. Auf ihrer Reise durch New Eden begegnen sie Menschen, die von Verlusten heimgesucht werden, mit denen sie noch nicht abgeschlossen haben, während das Paar selbst ein viel persönlicheres Problem bewältigen muss.
Ermittlungen führen zu Kämpfen und Entscheidungen über Lebende und Tote. Die unterschiedlichen Fähigkeiten der beiden Hauptfiguren verknüpfen ihre Partnerschaft mit der Spielmechanik. Wenn du herausfindest, warum eine Heimsuchung andauert, hat die spätere Entscheidung mehr Gewicht, als wenn du eine Antwort aus einem losgelösten Menü auswählst. Im Kampf musst du die Partnerschaft praktisch einsetzen, statt sie lediglich in Gesprächen zu verfolgen.
Banishers eignet sich für Spieler, die moralische Entscheidungen in einem umfangreichen Action-Abenteuer treffen möchten. Die persönliche Beziehung verleiht der größeren Sammlung von Spukerscheinungen eine Bedeutung. Diese Mischung gibt Spielern mit Fokus auf Action einen Grund, sich auch zwischen den Begegnungen auf die Ermittlungen einzulassen.
1. Life is Strange
Ideal, wenn du eine schwierige Jugend zurückspulen möchtest · PC / PlayStation / Xbox; Switch über die Arcadia Bay Collection · Einzelspieler
Max kehrt nach Arcadia Bay zurück, findet wieder zu Chloe und entdeckt, dass sie die Zeit zurückspulen kann. Dadurch erscheint selbst ein kurzes Gespräch veränderbar, während ein Vermisstenfall ihren Entscheidungen einen größeren Zusammenhang gibt.
Bei Erkundungen und Gesprächen erfährst du mehr über die Schule und die Stadt, bevor eine Entscheidung von dir verlangt, dieses Wissen einzusetzen. Die Zeit zurückzuspulen ist bei peinlichen sozialen Situationen ebenso reizvoll wie bei Gefahr. Eine andere Antwort auszuprobieren, kann eine weitere Seite eines Gesprächs offenbaren, ohne dass Max sofort dessen weiterreichende Folgen versteht. Das Zurückspulen macht Ungewissheit zu etwas, das du erkunden kannst, lässt aber die größere Verantwortung bestehen.
Das erste Life is Strange steht an erster Stelle, weil seine Spielmechanik untrennbar zu seiner Hauptfigur gehört. Die Original- und die überarbeiteten Versionen erzählen dieselbe zentrale Geschichte, setzen sie technisch jedoch unterschiedlich um. Besonders lädt das Spiel dazu ein, die Stadt und ihre Bewohner wahrzunehmen, bevor du entscheidest, was du zu ändern bereit bist.
Welches Spiel solltest du als Nächstes spielen?
Life is Strange ist nach wie vor ein einladender Einstieg in das Geschichtenerzählen von Don’t Nod. Jusant ist die richtige Wahl, wenn du weniger Gespräche und mehr unmittelbare Entdeckungen möchtest. Probiere Banishers aus, wenn du ein längeres Action-Rollenspiel suchst, und entdecke anschließend die besten Spiele wie Spiritfarer.













