Das Beste
Back 4 Blood: 5 Beste Missionen, Bewertet
Wir werden einfach zugeben, was Back 4 Blood ist. Es ist Left 4 Dead 3, nur mit weit überlegenen Grafiken und einer großen Charakterüberarbeitung. Es ist ein glänzendes Repackaging von Turtle Rock Studios’ feinem zweiteiligen Bankett, aber mit ein paar hinzugefügten Verzierungen, um den Hunger nach Fleisch und 4x4s zu stillen. Fühlen wir uns deswegen betrogen? Natürlich nicht. Wenn überhaupt, dann umarmen wir es. Wer kümmert sich darum, wenn es nicht als lang erwarteter dritter Teil vermarktet wird? Die Tatsache ist, wir wissen genau, was es sein will, und wir sind, Sie wissen schon, okay damit.
Nun, da einige Monate seit seinem Launch vergangen sind, bedeutet es, dass die meisten von uns die Chance hatten, uns in seine vier blutigen Akte von Blutvergießen und Brutalität zu vertiefen. Und so fühlt es sich richtig an, dass wir beginnen, die Kapitel nach Beliebtheit zu ordnen. Also, hier sind, nach unserer Meinung, die fünf besten (und möglicherweise schwierigsten) Missionen in Back 4 Blood, bewertet.
5. Die Überquerung

So sehr ich auch sagen möchte, dass ich mich durch Die Überquerung geführt habe, um mich in den zweiten Akt zu erleichtern, würde ich lügen. Die Wahrheit ist, ich muss etwa viermal gestorben sein, als ich versuchte, das Boot zu manipulieren, um es zu sprengen, während ich von jedem bekannten Feindtyp in Stücke gerissen wurde. Hatte ich viel Hilfe auf dem Weg? Nein, ich war dumm genug, es offline zu spielen, was bedeutete, dass ich der Witz war, während meine Teammitglieder hinter verstärkten Barrieren saßen und ungerechtfertigte Kommentare aus der Sicherheit des Deckungsfeuers riefen.
Wahrhaftig nach der Left 4 Dead-Formel, stellt Die Überquerung dich und dein Team gegen endlose Wellen von Zombies, während du mit einer lächerlichen Aufgabe belastet bist, die wahrscheinlich damit enden wird, dass jemand oder die meisten von euch einen sehr schmerzhaften Tod sterben. Ein Boot voller Sprengstoff manipulieren und entkommen, bevor es explodiert. Oh, aber du musst es erledigen, während etwa tausend Zombies an deinen Knöcheln nagen, natürlich. Fair? Natürlich nicht, es ist Back 4 Blood.
4. Bar-Raum-Blitz

Irgendwann während der Entwicklungsphase traf Turtle Rock Studios die verrückte Entscheidung, den britischen Film Shaun of the Dead mit einem Hauch von Resident Evil Outbreak-Spielmechanik zu vermischen. Indem du und dein Team in einer Bar mit einem Berg von fleischlosen Leichen platziert werdet, die durch die Nähte brechen, kannst du wahrscheinlich verstehen, woher die Anspielungen stammen. Schuldig? Ja. Freigesprochen von allen Anklagen? Sie beten.
Bar-Raum-Blitz war ein absolutes Vergnügen, es zu spielen, sowie eine notwendige Erfrischung. Sicher, es war kompakt und an einigen Stellen schwierig, aber es war auch unglaublich gut gestaltet und einer der bemerkenswertesten Abschnitte in der gesamten Kampagne. Alleine zu spielen, war vielleicht nicht die beste Art, den Happy Hour zu erleben, aber mit Freunden – es könnte zu einer ganzen Nacht werden, mit Nachparty und allem.
3. Der Leichenhaufen

Es gibt nichts Schlimmeres, als auf einen Friedhof voller verstümmelter Leichen zu stoßen, oder? Gut, dass es kein Zombie-Spiel ist, sonst wärst du in echten Schwierigkeiten. Oh, aber warte – es ist ein Zombie-Spiel, und diese Leichen, ja, sie sind ziemlich entschlossen, nach ihrem langen und qualvollen Schlaf zurückzukehren. Aber es könnte schlimmer sein. Du könntest gezwungen sein, sie alle in einem letzten Kampf ums Überleben abzuwehren. Oh, warte, das ist auch ein Ding.
Egal, welchen Schwierigkeitsgrad du für Den Leichenhaufen wählst, du wirst wahrscheinlich auf einige harte Stellen stoßen, die noch härter werden können, wenn nur eines deiner Teammitglieder ein schlechter Schütze ist und keinen Sinn für Richtung hat. Kein Druck oder so. Es ist nur, dass ohne ein solides Team du wahrscheinlich dabei enden wirst, dich den Wellen von Toten anzuschließen, die die Wüste vor dem Morgengrauen bevölkern. Wieder, kein Druck.
2. Höllische Glocken

Um mein Leben, ich kann mich nicht erinnern, wie oft ich sagte: “Es ist wie Silent Hill hier” während meines ersten Durchlaufs durch Höllische Glocken. Aber diese tiefe Verbindung mit dem Silent Hill-Universum war teilweise der Grund, warum ich es so genoss, durch Back 4 Bloods verminderte Version zu schleichen. Es erinnerte mich an all die Male, als ich um Pyramid Head in einem heruntergekommenen Friedhof auf der Rückseite der Stadt herumsprang. Was mehr könnte ich wollen?
Höllische Glocken enthielten alle Rohmaterialien, um ein gut gerundetes Horror-Spiel zu erstellen. Es war weit entfernt von dem, was Bar-Raum-Blitz bot, aber es war stolz, genau das zu sein. Durch seine unheimlichen Gänge zu schleichen und durch Schichten von Nebel zu waten, während ein bulletrasselnder Freiheitskampf tobte, war eine wilde Fahrt. Der einzige Nachteil war – es könnte länger sein. Wie, 83 Minuten länger.
1. Die Missgeburt

Es muss irgendwo enden, oder? Welches Videospiel wäre vollständig ohne einen idiotisch harten Bosskampf, der den Weg zur Wiederherstellung der Splitter, die die Menschheit sind, blockiert? Dieses Hindernis kommt in Form von Die Missgeburt, einem Haufen von Tentakeln, die die Macht besitzen, jeden zu vernichten, der es wagt, innerhalb von zwanzig Yards ihrer Zangen zu kommen.
Leider bedeutet es, da es die letzte Phase der Kampagne ist, dass du ein enges Team von Leuten benötigst, die wissen, wie man ein Arsenal bedient. Verliere ein Mitglied, und du wirst kämpfen, um es wiederzubeleben und zum Sieg zu führen. Also, ball die Fäuste und rekrutiere deine besten Verbündeten. Die Missgeburt, leider, hält, was ihr Name verspricht, und dann noch mehr.
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