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Arco: Alles, was wir wissen

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Arco: Everything We Know

Der Indie-Spiele-Verleger Panic ist mit der Veröffentlichung von Videospielen auf einem interessanten Weg. Der ehemalige App-Entwickler hat kürzlich fünf ungewöhnliche Titel in seinem ersten Spiele-Showcase angekündigt. Nour: Play with your Food, Thank Goodness You’re Here, Despelote, Time Flies, und Arco. Das Konzept hinter all diesen Titeln ist einzigartig und spiegelt das Engagement des Studios für unvergessliche Indie-Erfahrungen wider. 

Die Showcase, ein Vorhang für die PAX West, die vom 1. bis 4. September stattfinden soll, hob die Pläne des Verlegers und das, was sie für das Wochenende geplant haben, hervor. 

Bevor Sie also Ihr Ticket für die PAX West kaufen, werden wir die Details eines der anstehenden Spiele des Studios zusammenfassen. Wird dies auch ein Indie-Hit wie Untitled Goose Game und Firewatch sein? Lassen Sie uns herausfinden, was wir über Arco wissen. 

Was ist Arco?

Arco ist ein pixelartiges Abenteuerspiel mit einem neuen Ansatz für rundenbasierte Kämpfe. Das Spiel kombiniert magischen Realismus mit dem Western-Genre. 

Während der Panic-Showcase sagte der leitende Entwickler Franek über das Spiel: „Arco ist nicht nur über jeden Charakter, den Sie spielen, sondern über die Welt selbst.“  

Geschichte

Arco

Die Geschichte des Spiels folgt Charakteren aus verschiedenen Stämmen, die sich bald zusammenschließen, um gegen ein gemeinsames Unternehmen, die Red Company, zu kämpfen. Das Unternehmen, eine Art Bergbaugesellschaft, saugt das Leben aus dem Land und tötet seine Bewohner. 

Die Steam-Seite des Spiels lautet:

Betreten Sie die atemberaubend schöne Welt von Arco, ein einzigartiges taktisches Action-Spiel, bei dem Ihre Entscheidungen die Geschichte formen. Reisen Sie durch üppige Wälder, weite Ebenen und glühende Wüsten, während Sie vier ungewöhnliche Helden auf ihrer Vendetta gegen die Red Company-Gang führen. Kämpfen Sie gegen Krieger aus verschiedenen Nationen, wehren Sie sich gegen gierige Kolonialherren und töten Sie monströse Kreaturen, während Sie durch dieses verzauberte Land reisen. Ändern Sie Ihr Schicksal, einen Schritt nach dem anderen.”

Gameplay

Arco ist ein Top-Down-Abenteuerspiel mit einer komplexen Bogenschuss-Technik als Kampfsystem. Aus der Spielbeschreibung geht hervor, dass Ihre Entscheidungen das Ergebnis beeinflussen werden. Das Spiel bietet Ihnen verschiedene Auswahlmöglichkeiten ohne offensichtliche Antworten. Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, wie das Spiel verläuft. 

Zusätzlich gibt es eine moralische Neigung, bei der die Entscheidungen der Spieler von dem abhängen, wie weit sie gehen, um ihre Ziele zu erreichen. Ob es um Rache, Ruhm oder das größere Ganze geht. Zum Beispiel können Sie, wenn Sie ein Item benötigen, entweder eine Aufgabe von einem Charakter erfüllen oder den einfachen Weg wählen: ihn töten. 

Aber Sie sollten beachten, dass Ihre Entscheidungen in das Schuld-System des Spiels einfließen, das später Ihre Charaktere mental und emotional beeinflusst. Die Auswahl eines bösen Pfades, wie Töten oder Verrat, führt zu Schuldansammlung. Dies kommt später in Form von wütenden Geistern während des Kampfes zurück. Es ist eine Art verwaterter Schuld-System, ähnlich wie in Blasphemous. Aber anstelle der Sühne für Ihre Sünden werden Sie dafür im Kampf bezahlen. 

Darüber hinaus besteht die pixelige Welt aus verschiedenen Biomen, in die die Spieler eintauchen, um gegen furchterregende Feinde zu kämpfen. Sie werden auch verwinkelte Dungeons erkunden und mit Dämonen Handel treiben. 

Des Weiteren gibt es eine Spur von mystischen Kräften im Gameplay, wie der Trailer zeigt, in dem der Spieler einen dunklen Kreis heraufbeschwört und zwei Kämpfer aussendet. Dies bedeutet, dass die Spieler mächtige Magie als Kampftechnik erlernen müssen. 

Schließlich ist es als rundenbasiertes Taktik-Spiel möglich, die Züge des Feindes zu sehen, sodass Sie Ihren Angriff entsprechend planen können. Die Aktionen erfolgen in Echtzeit, sodass Sie eine Ruhepause haben, um Ihre nächste Strategie zu planen. 

Entwicklung

Arco ist nicht, wie bei den meisten Spielen, das Produkt eines vollständigen Studios. Es ist das Ergebnis der Arbeit von vier Personen:

  • Australischer Spielemacher Max Cahill
  • Polnischer Pixel-Künstler Franek Nowotniak
  • Mexikanischer Entwickler Antonio “Fayer” Uribe
  • Sound-Designer Jose Ramon Garcia, “Bibiki” 

Max war an einer Reihe von Mordfall-Spielen beteiligt, die als Cold Case Murder Mystery bekannt sind. Andererseits hat GaGarcias Leidenschaft für atemberaubende Soundtracks ihm zahlreiche Auszeichnungen eingebracht, darunter den MálagaJam-Preis für den besten Sound.

Bei der Erstellung von Videospielen sind die Kreativität und das Talent eines Teams die Zutaten, die einen Traum in Realität umsetzen. Wie jeder Spieler in einer Fußballmannschaft eine wichtige Rolle spielt, tragen die einzigartigen Fähigkeiten jedes Mitglieds dazu bei, das Spiel zum Leben zu erwecken.

Das perfekte Pixel-Design des Spiels ist das Ergebnis von Franeks Arbeit. „Das Pixel-Art war auch ein enormes Unterfangen. Jeder Ort hat sein eigenes Canvas. Jedes Treffen ist sein eigenes Canvas. Alles wurde von Franek sorgfältig detailliert“, sagte Max während der Showcase. Franeks Begeisterung für die Entwicklung des Spiels war sehr sichtbar, als er das Spiel beschrieb. Er erwähnt: „Es war ein Traum, den kleinen Mann auf dem Bildschirm laufen zu sehen.“ 

Darüber hinaus ist der reiche, ursprüngliche Soundtrack des Spiels das Ergebnis von Jose’s genialen musikalischen Fähigkeiten. Franek beschreibt es als ”… es ist umfangreicher als jeder Titel, an dem ich gearbeitet habe.”. Die überragende Exzellenz des Soundtracks wirkte als Katalysator. Sie inspirierte die anderen Entwickler, die visuelle Qualität so zu gestalten, dass sie der Musik entspricht. Und ich muss sagen, das Ergebnis ist bisher hervorragend.

Trailer

Arcos wunderschöne pixelige Kunst und reicher Soundtrack kommen in ihrem Ankündigungs-Trailer zum Leben. Das eine Minute und 20 Sekunden lange Video zeigt die detaillierten Biome mit üppiger Fauna. Es zeigt auch einen Teil des Gameplay (den rundenbasierten Kampf).

Des Weiteren können Sie auch Elemente von Magie im Spiel sehen, über die die Entwickler vor dem Spielstart weitere Details enthüllen werden. 

Sie können den Trailer im oben eingebetteten Video ansehen. 

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Arco: Alles, was wir wissen

Arco wird Anfang nächsten Jahres für PC veröffentlicht. Das ist richtig, es sind nur noch Monate, bis Sie die Meisterschaft dieses Indie-Spiels erleben können. Darüber hinaus können Sie das Spiel auf Steam auf Ihrer Wunschliste platzieren.

Was Editionen betrifft, gibt es keine Nachrichten über spezielle Veröffentlichungen. Aber angesichts des beeindruckenden Aussehens des Spiels nehmen wir an, dass es möglicherweise limitierte Editionen mit zusätzlichen Vorteilen anbieten wird.

Sie können das Spiel verfolgen, indem Sie den offiziellen Social-Media-Kanal des Verlegers hier folgen. Bleiben Sie dran, um Neuigkeiten zu erhalten, die wir hier auf gaming.net teilen werden.

Was ist Ihre Meinung zu Arco? Sind Sie aufgeregt, dieses pixelige Meisterwerk zu erleben? Teilen Sie uns Ihre Gedanken auf unseren Social-Media-Kanälen hier

Evans Karanja ist ein Videospiel-Journalist und Content-Autor bei Gaming.net, wo er Spielbewertungen, Funktionen, Kaufguides, Empfehlungen und neue Veröffentlichungen für PC und große Konsolenplattformen abdeckt.