Das Beste
Alle Grid-Spiele, bewertet
Seit 2008 arbeitet Codemasters hart daran, herausragende Rennsimulationsspiele zu liefern. Sie setzen Gamer aus der ganzen Welt gegeneinander, um zum nächsten GRID-Rennchampion zu werden. Es war nicht immer ein reibungsloser Prozess für die Serie, aber es gibt Momente, an die ich noch gerne zurückdenke, und andere nicht so sehr. Wie bei jeder anderen langlaufenden Franchise hatte GRID Höhen und Tiefen.
Insgesamt jedoch gab es einen ständigen Strom unwiderstehlicher Rennsimulation in all Formula 1 Gloria. Wenn Sie noch nie ein GRID-Spiel gespielt haben und nicht wissen, wo Sie anfangen sollen, oder wenn Sie einfach neugierig sind, wie die GRID-Spiele im Laufe der Jahre aufgestellt sind, bleiben Sie bis zum Ende dieses Artikels, um zu sehen, wie alle GRID-Spiele gegeneinander ausgerichtet sind.
5. GRID (2019)
Im Jahr 2019 veröffentlichte Codemasters den vierten Titel in der GRID-Serie, genannt “Just GRID”. Bis dahin war die GRID-Serie bergab gegangen. Also veröffentlichte Codemasters GRID (2019) in einem Versuch, die Serie wiederzubeleben. Eine der größten Änderungen bestand darin, den tiefgreifenden Team-Management-Modus, den vorherige Einträge so hartarbeitend kultiviert hatten, wegzunehmen. Als Ergebnis fiel das Spiel für viele Fans der Serie flach.
Rennfahrer konnten ihre eigenen Rennmannschaften nicht mehr aufbauen. Zusätzlich bot es mehr Freiraum für Rennfahrer auf den Strecken. Zum Beispiel mussten sie nicht mehr einer strengen Rennlinie folgen, um das Rennen zu gewinnen. Allerdings begrüßten einige Gamer die Änderungen zur Vereinfachung mit offenen Armen. Ohne sich zu sehr auf strenge Richtlinien und ein tiefgreifendes Team-Management-System zu konzentrieren, fühlten einige Gamer, dass GRID (2019) mehr Raum für schnelles, actionreiches Rennen schuf.
Darüber hinaus gab es einige neue Ergänzungen zur GRID-Serie. Zum Beispiel konnten Spieler gegen ihren Erzfeind antreten, was einen netten Touch zu den adrenalingeladenen Rennen hinzufügte. Es gab viele mehr epische Orte und Rennpersönlichkeiten. Man könnte jedoch argumentieren, dass viel von der Anziehungskraft immer noch stark auf dem Original basierte. Für ein Neustart der Serie fühlte es sich wie eine vertane Gelegenheit an, die GRID-Serie auf neue Höhen zu heben.
4. GRID Legends (2022)
GRID Legends ist der neueste Eintrag und der fünfte Teil der GRID-Serie. Mit dem so aktuellen Veröffentlichungsdatum hatten Fans hohe Erwartungen an eine bahnbrechende Veröffentlichung. Leider traf GRID Legends nicht ganz den Nagel auf den Kopf und fühlte sich wie das an, was GRID (2019) hätte sein sollen.
Auf der positiven Seite ist GRID Legends ein viel größerer Eintrag als alle vorherigen Spiele. Es gibt viele mehr umfangreiche Strecken mit einer upscale-Variation. GRID Legends bietet mehr Wiederspielbarkeit, dank einer enormen Anzahl an Rennen und Multiplayer-Optionen.
Leider scheitert GRID Legends aus den gleichen Gründen wie GRID (2019). Es gibt einfach nicht genug, um die Erwartungen der Fans zu erfüllen. Es gibt immer noch eine starke Abhängigkeit von den Originalen. Anpassungsoptionen sind ausgetrocknet. Die Auto-Auswahl benötigt dringend eine Auffrischung. Und der Team-Building-Aspekt, den Fans aus den Originalen genossen haben, ist immer noch nicht vorhanden. Für all das Schlechte gibt es jedoch genug Gutes, um aufregende Rennsequenzen zu schaffen, zumindest im Namen der Wiederbelebung der besten Momente der Geschichte.
3. GRID 2 (2013)
GRID 2 nahm, was der erste Eintrag in der GRID-Serie getan hatte, und machte es zu einem Beispiel dafür, was eine Fortsetzung tun sollte. Es ist eines der besten Rennspiele, selbst wenn es neben anderen Rennfranchises gestellt wird.
Neben dem tiefgreifenden Team-Management hatte GRID 2 Eliminations- und Überholungs-Events. Eliminations-Events schufen ein so aufregendes Gefühl der Rivalität, dass sie zum Zeitpunkt ihres Erscheinens wie ein Lauffeuer um sich griffen. Überholungen besiegelten es dann mit einem Schleifchen mit ihren zeitkritischen Herausforderungen ohne Absturz. GRID 2 nutzte recht ähnliche Techniken wie sein Vorgänger, was großartig ist, weil der Vorgänger rockte und die Fortsetzung auch rockte, weil sie es tat.