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5 Schlechteste Sandbox-Spiele aller Zeiten
Sandbox-Spiele sind seit Langem die beliebtesten Spiele unter den Spielern. Dies liegt an der kreativen Freiheit, die diese Spiele bieten, die oft die Macht umfasst, zu transformieren, zu erkunden und mit der offenen Welt, die sie bieten, zu interagieren. Einige dieser Spiele lassen die Spieler sogar frei herumlaufen, ohne Ziele, oder lassen sie alternative Ziele für sich selbst setzen. Leider befinden sich einige Entwickler auf der anderen Seite dieses Genres aufgrund von schlampigen Kreationen.
Es braucht mehr als nur Launen, Bäume und Sträucher in einer expansiven, regenerativen Welt, um ein großartiges Sandbox-Spiel zu machen. Die Qualität der visuellen Effekte, die hineingebracht werden, bestimmt, ob die Spieler ihre wertvolle Zeit damit verbringen werden. Obwohl es über die Jahre hinweg unglaublich beeindruckende Sandbox-Spiele gegeben hat, haben wir nicht eine faire Menge an frustrierenden Produktionen hier und da verpasst. Nun, hier sind die fünf schlechtesten Sandbox-Spiele aller Zeiten.
5. The Amazing Spider-Man 2
Sowohl Kritiker als auch Spieler stimmen darin überein, dass The Amazing Spider-Man 2 tatsächlich eines der schlechtesten Sandbox-Spiele ist. Dies liegt hauptsächlich an der armseligen Darstellung der offenen Welt, die aus dem, was angeblich der Big Apple sein soll, besteht. Die Stadt ist schlecht dargestellt, mit lose gefertigten visuellen Effekten, die ausreichen, um Sie abzuschrecken, bevor Sie überhaupt spielen. Wenn Sie es jedoch schaffen, über die visuellen Effekte hinwegzusehen und sich auf das Spiel zu konzentrieren, werden Sie dennoch enttäuscht sein.
Das Spiel bietet eine Reihe von repetitiven Hauptquest-Zielen, die sogar den optimistischsten Spieler frustrieren würden. Normalerweise erwartet man von einer Fortsetzung, dass sie eine Verbesserung gegenüber dem Original ist, aber nicht in diesem Fall. Tatsächlich macht der zweite Teil jeden Aspekt des Superhelden-Spiels schlimmer als sein Vorgänger. Obwohl die Franchise später mit neueren Titeln wieder an Ansehen gewann, bleibt The Amazing Spider-Man 2 ein gutes Beispiel dafür, wie ein großartiger Titel durch eine sorglose Produktion ruiniert werden kann.
4. Driv3r
Wenn wir zu einem Spiel kommen, das den Niedergang einer vielversprechenden Franchise einleitete und den Spott über seinen Entwickler auslöste, haben wir Driv3r. In einem Versuch, ein Comeback zu dem unglaublichen Grand Theft Auto zu schaffen, grub Ubisoft sich selbst ein Loch mit der Produktion von Driv3r. Leider erkannten die Spieler bald, dass die beiden Spiele weit davon entfernt waren, miteinander vergleichbar zu sein, da Driv3r wie eine abgespeckte Kopie von Grand Theft Auto erschien. Dies trieb die Spieler nur dazu, das Spiel zu kritisieren und nach alternativen Titeln zu suchen.
Die Franchise erlitt einen harten Schlag und stürzte schließlich ab, nachdem Vice City und Grand Theft Auto 3 erfolgreich gestartet worden waren. Im Vergleich zu diesen beiden hatte Driv3r keine Chance in der bereits brutalen Sandbox-Industrie. Wenn man bedenkt, dass das Spiel frustrierendes Gameplay mit lächerlichem Kampf und overall langweiligen Charakteren bot, war es praktisch zum Scheitern verurteilt. Es gab nichts Besonderes an dem Spiel, was mehr Spieler angezogen hätte.
3. Raven’s Cry
Der Titel für das frustrierendste Sandbox-Spiel, das man je spielen kann, geht an Raven’s Cry. Das Spiel ist praktisch unspielbar und ist auch eines der schlechtesten Spiele auf Metacritic. Es bietet eine oberflächliche Handlung mit vielen uninteressanten Handlungssträngen. Viele Spieler beschuldigen den Entwickler des Spiels, es in einem unvollständigen Zustand veröffentlicht zu haben. Abgesehen von Glitches, Bugs und Abstürzen hat dieses Open-World-Spiel Teile seines Inhalts fehlend. Fast jeder Teil des Spiels wurde als chaotisch bezeichnet, entweder unvollständig oder mit mehreren Bugs.
Um nicht zu erwähnen, dass die Cutscenes, in denen die Dialoge der Charaktere nicht abgespielt werden, oder die lächerlich animierten NPCs. Sogar die Kampfmechanismen waren fehlerhaft, von den plumpen Steuerungen bis hin zu verzögerten Reaktionen. Addieren Sie die schlechte Synchronisation und den Mangel an Tutorials, und Sie haben sich eines der problematischsten Spiele, die es gibt. Dies ist das einzige piratierte Spiel, das die meisten Kritiker davon abraten, es zu spielen, da es den Preis nicht wert ist. So sehr es auch versucht, die Spieler in eine weite offene Welt mit Land- und Seeforschung zu entführen, ist es auf so vielen Ebenen gescheitert und hätte sich besser auf Qualität statt Quantität konzentrieren sollen.
2. Fable 3
Die Fable-Serie bot so viel Potenzial, nachdem die ersten beiden Teile großen Erfolg gezeigt hatten. Deshalb erwarteten die Fans, dass Fable 3 dasselbe befriedigende Erlebnis bieten würde. Stattdessen zerstörte das Spiel jeden bewundernswerten Aspekt, der die Serie so besonders gemacht hatte. Obwohl es die ursprünglichen komischen Züge des Spiels beibehielt, fiel es zu sehr von der Bahn ab, wenn es um das Gameplay ging. Die meisten fanden es zu sehr vereinfacht und overall langsam.
Der Kampf war mühelos und reduzierte sich auf nur einige Knopfdrücke. Fable 3 hatte auch viele technische Probleme, da die Spieler einige Bugs und Abstürze erleben konnten, die die Freude am Spielen total störten. Die Handlung, die vorgestellt wurde, war auch nicht auffällig genug, um Albions Notlage angemessen zu beschreiben. Die Spieler konnten die Mängel des Spiels nicht übersehen, weil die Produzenten vor dem Launch des Spiels Versprechungen gemacht hatten. Die Enttäuschung war es letztendlich, die die Franchise zum Stillstand brachte.
1. Two Worlds
Ein weiterer schlechter Titel, der seinen Entwickler durch seine matschigen Pfützen der Enttäuschung zog, ist Two Worlds. Das Spiel bot alle erstaunlichen Merkmale eines Sandbox-Spiels, von anpassbaren Charakteren bis hin zu mächtigen Bestien, Kampf und einer weiten Welt, die erkundet werden kann. Allerdings sehen diese Funktionen nur von außen airtight aus, aber sobald man sich für ein persönliches Erlebnis in das Spiel vertieft, kann man beginnen, viele Nachteile zu bemerken. Das Spiel ist von Bugs und Glitches geplagt, die es schwer machen, Fortschritte zu machen.
Zum Beispiel mag die Weite des Terrains beeindruckend erscheinen, aber aufgrund der Glitches auf der Karte wird die Erkundung zu einer lästigen Aufgabe für die Spieler. Sogar die einfachsten Bewegungen werden durch diese Bugs behindert, was dem Spiel jeden Spaß nimmt, den es bieten sollte. Die plumpen Steuerungen setzen den Rahmen für die frustrierendsten Kampfgegenüber. Anstatt der erwarteten fantastischen Kämpfe steckten die Spieler in zähem Hin-und-Her-Ringen fest. Two Worlds war ein Flop, sogar ohne die schlechten Grafiken und Synchronisationen.