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5 Schlechteste Sandbox-Spiele aller Zeiten
Sandbox-Spiele sind seit langem die beliebtesten Spiele unter den Spielern. Dies liegt an der kreativen Freiheit, die diese Spiele bieten, die oft die Macht umfasst, zu transformieren, zu erkunden und mit der offenen Welt zu interagieren, die sie bieten. Einige dieser Spiele lassen Spieler sogar frei herumlaufen, ohne Ziele, oder lassen sie alternative Ziele für sich selbst setzen. Leider finden sich einige Entwickler auf der anderen Seite dieses Genres wieder, da sie schlampige Kreationen produzieren.
Es braucht mehr als nur Launen-Bäume und Sträucher in einer expansiven regenerativen Welt, um ein großartiges Sandbox-Spiel zu machen. Die Qualität der visuellen Elemente, die hineingehen, bestimmt, ob Spieler ihre wertvolle Zeit damit verbringen werden. Obwohl es über die Jahre hinweg unglaublich beeindruckende Sandbox-Spiele gegeben hat, haben wir nicht eine faire Menge frustrierender Produktionen ausgelassen. Nun, hier sind die fünf schlechtesten Sandbox-Spiele aller Zeiten.
5. The Amazing Spider-Man 2
Sowohl Kritiker als auch Spieler stimmen darin überein, dass The Amazing Spider-Man 2 tatsächlich eines der schlechtesten Sandbox-Spiele ist. Dies liegt hauptsächlich an der lächerlichen Darstellung der offenen Welt, die aus dem, was angeblich der Big Apple sein soll, besteht. Die Stadt ist schlecht dargestellt, mit lose gefertigten visuellen Elementen, die ausreichen, um Sie abzuwenden, bevor Sie überhaupt spielen. Wenn Sie es jedoch schaffen, an den visuellen Elementen vorbei zu sehen und sich auf das Spiel zu konzentrieren, werden Sie dennoch enttäuscht sein.
Das Spiel bietet eine Reihe von wiederholten Hauptquest-Zielen, die sogar den optimistischsten Spieler frustrieren würden. Normalerweise erwartet man von einer Fortsetzung, dass sie eine Verbesserung gegenüber dem Original ist, aber nicht in diesem Fall. Tatsächlich macht der zweite Teil jeden Aspekt des Superhelden-Spiels schlimmer als sein Vorgänger. Obwohl die Franchise später mit neueren Titeln wieder an Ansehen gewann, bleibt The Amazing Spider-Man 2 ein gutes Beispiel dafür, wie ein großartiger Titel durch eine nachlässige Produktion ruiniert werden kann.
4. Driv3r
Wenn wir zu einem Spiel übergehen, das den Niedergang einer vielversprechenden Franchise einleitete und zu einem Spott über seinen Entwickler führte, haben wir Driv3r. In einem Versuch, ein Comeback zu dem unglaublichen Grand Theft Auto zu schaffen, grub Ubisoft sich selbst ein Loch mit der Produktion von Driv3r. Leider erkannten Spieler bald, dass die beiden Spiele weit davon entfernt waren, miteinander vergleichbar zu sein, da Driv3r wie eine abgespeckte Kopie von Grand Theft Auto erschien. Dies trieb nur noch mehr Spieler dazu, das Spiel zu kritisieren und nach alternativen Titeln zu suchen.
Die Franchise erlitt einen harten Schlag und stürzte schließlich ab, nachdem Vice City und Grand Theft Auto 3 erfolgreich gestartet worden waren. Im Vergleich zu den beiden hatte Driv3r keine Chance in der bereits brutalen Sandbox-Industrie. Wenn man bedenkt, dass es frustrierendes Gameplay mit lächerlichem Kampf und insgesamt langweiligen Charakteren bot, war es praktisch zum Scheitern verurteilt. Es gab nichts Besonderes an dem Spiel, das mehr Spieler angezogen hätte.
3. Raven’s Cry
Der Titel für das frustrierendste Sandbox-Spiel, das man je spielen kann, geht an Raven’s Cry. Das Spiel ist praktisch unspielbar und ist auch eines der schlechtesten Spiele auf Metacritic. Es bietet eine oberflächliche Handlung mit vielen uninteressanten Handlungssträngen. Die meisten Spieler beschuldigen die Entwickler des Spiels, es in einem unvollständigen Zustand veröffentlicht zu haben. Abgesehen von Glitches, Bugs und Abstürzen hat dieses Open-World-Spiel Teile seines Inhalts fehlende Teile. Fast jeder Teil des Spiels wurde als chaotisch bezeichnet, entweder weil er unvollständig war oder weil er mehrere Bugs aufwies.
Um nicht zu erwähnen, dass die Cutscenes, in denen die Dialoge der Charaktere nicht abgespielt werden, oder die lächerlich animierten NPCs. Sogar die Kampfmechanismen waren fehlerhaft, von holprigen Steuerungen bis hin zu verzögerten Reaktionen. Addieren Sie die schlechte Synchronisation und den Mangel an Tutorials, und Sie haben sich eines der problematischsten Spiele, die es gibt. Dies ist das einzige piratierte Spiel, das die meisten Kritiker Ihnen raten, zu vermeiden, da es den Preis nicht wert ist. So sehr es auch versucht, Spieler in eine weite offene Welt zu entführen, die sowohl Land- als auch Seeforschung umfasst, ist es auf so vielen Ebenen gescheitert und wäre besser daran gewesen, sich auf Qualität statt Quantität zu konzentrieren.
2. Fable 3
Die Fable-Serie bot so viel Potenzial, nachdem ihre ersten beiden Teile großen Erfolg gezeigt hatten. Deshalb erwarteten Fans, dass Fable 3 dasselbe befriedigende Erlebnis bieten würde. Stattdessen zerstörte das Spiel jeden bewundernswerten Aspekt, der die Serie speziell gemacht hatte. Obwohl es die ursprünglichen komischen Züge des Spiels beibehielt, fiel es vom Wagen, als es um das Gameplay ging. Die meisten fanden es zu sehr vereinfacht und insgesamt langsam.
Der Kampf war mühelos und reduzierte sich auf nur wenige Tastendrücke. Fable 3 hatte auch viele technische Probleme, da Spieler einige Bugs und Abstürze erleben konnten, die eine totale Ablenkung von jedem Spaß waren, den man beim Spielen haben könnte. Die Handlung war auch nicht auffallend genug, um Albions Notlage angemessen zu beschreiben. Spieler konnten die Mängel des Spiels nicht übersehen, weil die Produzenten vor dessen Veröffentlichung Versprechungen gemacht hatten. Die Enttäuschung war es letztendlich, die die Franchise zum Erliegen brachte.
1. Two Worlds
Ein weiterer schrecklicher Titel, der seinen Entwickler durch seine enttäuschenden Erwartungen mit sich zog, ist Two Worlds. Das Spiel bot alle erstaunlichen Merkmale eines Sandbox-Spiels, von anpassbaren Charakteren bis hin zu mächtigen Bestien, Kampf und einer weiten Welt, die erkundet werden kann. Allerdings sehen diese Funktionen nur von außen aus, aber sobald man sich mit dem Spiel auseinandersetzt, kann man viele Nachteile feststellen. Das Spiel ist von Bugs und Glitches geplagt, die es schwierig machen, voranzukommen.
Beispielsweise mag die Weite der Landschaft beeindruckend erscheinen, aber aufgrund der Glitches auf der Karte wird das Erkunden zu einer lästigen Aufgabe für Spieler. Sogar die einfachsten Bewegungen werden durch diese Bugs behindert, was dem Spiel jeden Spaß nimmt, den es bieten soll. Die holprigen Steuerungen legen den Grundstein für die frustrierendsten Kampferfahrungen. Anstatt der erwarteten fantastischen Kämpfe steckten Spieler in mühsamen Hin-und-Her-Ringen fest. Two Worlds war ein Flop, sogar ohne die schlechten Grafiken und Synchronisationen.











