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Die 5 schlechtesten Remakes und Remastered-Videospiele aller Zeiten

Remasterte Videospiele sind, ganz offen gesagt, das A und O des digitalen Jenseits. Zusammen sorgt das Duett für einen zweiten Wind und bietet all die unzähligen Stunden, die wir einst als Kinder verbracht haben, nur mit gerendertem, wiederaufgewärmtem und wiederbelebtem Schnickschnack.

Heutzutage geht es eher um Quantität als um Qualität. Entwickler versuchen, einem zweiten Schiff Leben einzuhauchen, wenn das erste noch nicht übergelaufen ist. Immer wieder haben wir die endlosen Wellen mechanischer Fehler, Störungen und spielentscheidender Bugs beobachtet, und dennoch werden viele Spiele weiterhin aus zweiter Hand behandelt. Bei diesen fünf Spielen war es insbesondere so: weniger Wachs drauf, Wachs runter, mehr Sand drauf, abkratzen.

5. Mafia 2: Definitive Edition

Beim Remastering der Mafia Sammlung, 2K wusste, dass das Original Vorrang vor dem zweiten und dritten haben musste. Und ehrlich gesagt, genau das haben sie getan. Mafia: Definitive Edition war ein Meisterwerk in Bewegung und ein wahres Wunderwerk. Aber was die remasterten Nachfolger angeht, nun ja – fairerweise versuchen wir, nicht so viel darüber zu reden.

Freilich, Mafia 2 war eines der besten Gang-Videospiele aller Zeiten und ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung für das Franchise. Als 2K eine Remaster-Version dieses Schlüsselwerks des Genres vorstellte, waren die Fans sofort begeistert von dem Konzept. Doch wie sich herausstellte, war das Spiel voller Bugs und schwerer Abstürze. Zwar war die Grafik im Vergleich zur ersten Ebene erfreulich, doch das glich nicht alle Mängel aus. Mafia 3: Definitive EditionNun ja, das war einfach unspielbar, Punkt.

 

4. Warcraft III: Neu geschmiedet

Blizzard wusste das nur zu gut Warcraft würde rekordverdächtige Zahlen erzielen, wenn es eines der Spiele in seinem Portfolio remastern würde. Warcraft III: Herrschaft des Chaos, eines der meistgespielten Echtzeit-Strategiespiele aller Zeiten, war dazu bestimmt, Banken zu sprengen und Geldbeutel zu leeren. Und, wissen Sie, das tat es. Aber was für ein Fehler das war.

Von dem Moment an, in dem Millionen von Followern versanken Nachgeschmiedet Edition des beliebten Spiels überschwemmte die Domäne heftige Kritiken und beschämte den gefeierten Entwickler. Fehler und Pannen in Hülle und Fülle, Warcraft III: Umgeschmiedet unglaublich hart bombardiert. Zum Glück für den Gaming-Boss schützte ihn jedoch sein Vermächtnis und brachte ihm auf lange Sicht trotz seiner eklatanten und unverzeihlichen Fehler einen hübschen Cent ein.

 

3. Grand Theft Auto: Definitive Trilogy

Nach über einem Jahrzehnt, in dem ich Rockstar angefleht hatte, seinem allseits gefeierten Album ein zweites Leben einzuhauchen Grand Theft Autoo-Trilogie hörten die geldhungrigen Schöpfer endlich zu und brachten den Stift zu Papier. Anstatt das Projekt jedoch in die Hände erfahrener Profis zu legen, schöpfte der Entwickler die Vermögenswerte stattdessen an einen neuen Besitzer, Grove Street Games, aus und übergab damit im Wesentlichen die Schlüssel zu einer der besten Videospielserien aller Zeiten.

Trotz aller Bemühungen war die remasterte Trilogie unglaublich hart. Von den abgehackten Dialogen über die lächerlichen Bilder, die berüchtigten Regeneffekte bis hin zur schlampigen Mechanik – das Ganze brach auf Knopfdruck zusammen und bewies, dass beim Zusammenfügen Einnahmen weitaus wichtiger waren als Nostalgie. Schlechte Leistung, GSG.

 

2. Grand Theft Auto V

Es ist nicht das Grand Theft Auto V ist ein schlechtes Spiel oder so, denn das ist es nicht. Es ist die Tatsache, dass Rockstar es zu einem Running Gag gemacht hat und es auf jeder verfügbaren Plattform bis zur Erschöpfung ausnutzt. Fast ein Jahrzehnt lang hat der Vater der Kontroversen Leben in Grand Theft Auto Vund nutzte sein Online-Pendant als Vorwand, um das Flaggschiff über Wasser zu halten. Aber wie die meisten kann ich getrost sagen, dass genug genug ist und Rockstar wissen sollte, wann und wo die Grenze gezogen werden muss.

Als das Spiel 360 zum ersten Mal auf Xbox 3 und PS2013 erschien, waren die Fans außer sich und überglücklich, nach einer langen Pause endlich ein weiteres Kapitel im Buch zu haben. Doch dann erschien es als erweiterte Edition für Xbox One und PS4. Und dann kam es mit zusätzlichen Extras als eine Art aufgewärmtes Paket heraus. Und dann es erschien auf Xbox Series und PS5. Gähnen. Es wäre gut gewesen, wenn jede Version tatsächliche Verbesserungen enthalten hätte und nicht nur einen neuen Anstrich und ein paar neue Ladebildschirme.

 

1. Silent Hill HD-Sammlung

Eine Sache Silent Hill ist bekannt für seinen Nebel. Er ist seit Jahrzehnten ein Witzobjekt und seit Beginn der Serie der Hauptfokus des Franchise. Gibt es also einen besseren Weg, die Flamme am Leben zu erhalten, als den Rauch einfach komplett zu entfernen? Für Konami war das der beste Weg, um die Silent Hill HD-Sammlung. Verbanne einfach alles. Wen interessiert das überhaupt, oder?

Das Problem begann damit, dass Konami das Original verlor Silent Hill Quellcode, was bedeutete, dass die meisten Assets von Grund auf neu erstellt werden mussten. Das Ergebnis war jedoch ein absolutes Chaos und ein Schandfleck für den Ruf der Serie. So ehrgeizig die Serie auch war, Konami hat den Nagel auf den Kopf getroffen und einen überwältigenden Schlag ausgeführt. Schade, denn viele Leute hatten sich nach einer solchen Sammlung gesehnt.

 

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Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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