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5 Videospiele, die wahrscheinlich Ihre schlimmsten Phobien auslösen werden
Es ist schon komisch, wie Videospiele unsere tiefsten Phobien ohne großen Aufwand freisetzen und ausnutzen können. Ob Arachnophobie, Klaustrophobie oder sogar etwas so Ungewöhnliches wie Hippopotomonstrosesquippedaliophobie (ironischerweise die Angst vor langen Wörtern) – in neun von zehn Fällen gibt es normalerweise ein Videospiel mit genau den richtigen Inhalten, um Ihre Angst auszulösen und Sie in die Flucht zu schlagen.
Mit der Zeit gehen Entwickler immer weiter auf diese Phobien ein und nutzen ihre Spielwelten als virtuelles Worst-Case-Szenario, in dem Spieler ihre Ängste ohne die damit verbundenen Konsequenzen ausleben können. Tatsächlich hat sich das in den meisten Situationen als nützliche Übung erwiesen – insbesondere für Spieler, die bestimmte Hindernisse unbedingt direkt angehen möchten. Nehmen wir zum Beispiel diese fünf Spiele. Sie wimmeln nicht nur von phobienauslösenden Hindernissen, sondern sind auch ziemlich praktisch, wenn es darum geht, diese zu überwinden. Zumindest meistens.
5. Mirror's Edge (Höhenangst)

Wenn Sie unter Höhenangst leiden, dann ist der Gedanke, über Wolkenkratzerdächer zu springen, wahrscheinlich nicht gerade hilfreich für Ihre Angst. Leider Mirrors Edge ist genau das – mit der zusätzlichen Reisekrankheit, die Sie bei jedem Ducken, Tauchen und Tauchen begleitet hardcore- Parkour durch die texturlose Stadt aus Glas. Der Trostpreis für dieses himmelhohe Abenteuer, in das Sie hineingeschleudert werden? Nun, wenn Sie über den Druck hinwegsehen können, sich von Dächern und Brücken zu stürzen, dann wird es Sie freuen zu hören, dass die Geschichte ziemlich solide. Aber das ist auch schon alles.
Insgesamt Mirrors Edge ist eine fantastische Serie mit einigen fesselnden Charakterdesigns und Erzählungen. Das Gameplay ist flüssig und auf jeden Fall zufriedenstellend, und seine Struktur ist im Wesentlichen ein Parkour-Fanatiker-Zuhause in der Ferne. Aber diejenigen, die unter Höhenangst leiden, werden wahrscheinlich lieber die Treppe nehmen und sie verfehlen. Der Boden eben nicht Ich fürchte, in der Glasstadt gibt es nichts. Man springt ständig von etwas ab, sei es von einem Kiosk oder der Spitze eines Regierungsgebäudes. Also, beherzigen Sie meine Warnung. Es ist ein weiter Weg nach oben. Ein langer, lange Aufstieg.
4. Tomb Raider (Klaustrophobie)

Das Eingesperrtsein in engen Räumen ist seit Jahrhunderten eine große Angst, und die allgemeine Phobie gilt als eine der schlimmsten der Welt. Und obwohl die meisten von uns in der Lage sind, ein paar Kriechhöhlen zu überwinden, ohne zu spüren, wie sich der feste Griff um unsere Brust legt, haben einige Spiele alles getan, um diese Räume in komprimierte Höllenlöcher zu verwandeln, in denen das Tageslicht einfach nicht existiert.
Wenn ich an geschlossene Räume denke, darunter Höhlen, Minen und alles, was mit Hügeln verrottender Leichen und Knochen zu tun hat, denke ich an meine Zeit mit zurück Tomb Raider. Irgendwie hat es mich total geärgert, mit einer brennenden Taschenlampe durch einen engen Spalt waten zu müssen, während etwas an Laras Knöcheln nagte. Und dass ihr die Kamera im Nacken saß, hat den Stress auch nicht gerade gelindert. Aber, frustrierenderweise, Tomb Raider war vollgepackt mit solchen kleinen Momenten. Und obwohl man erwarten würde, ein paar Situationen mit verbotenen Gräbern und dergleichen zu erleben, hatte ich nicht annähernd damit gerechnet, mich so gefangen zu fühlen, wie ich mich auf der Suche nach uralten Geheimnissen durch Yamatai kämpfte. Klaustrophobiker Vorsicht. Das hier ist nichts für Sie.
3. Gesicht (Nyktophobie)

Heutzutage haben wir den Luxus, unsere Einstellungen an unseren Spielstil anpassen zu können. Gamma, Helligkeit und Balance sind nur einige davon und haben uns bei den meisten Horrortiteln oft geholfen, bei denen die Dunkelheit praktisch jeden Quadratzentimeter der Umgebung umgibt, durch die wir schleichen. Gesicht, auf der anderen Seite, weigert sich, Ihnen einen solchen Luxus zu bieten.
Obwohl Sie während des Spiels tatsächlich einige visuelle Änderungen vornehmen können, Gesicht ist immer noch eine wahnsinnig übermächtige Kraft, die auf pechschwarze Töne setzt, um ihr verdrehtes Ambiente zu schaffen. Und das Erschreckende daran ist, dass Sie, da Ihnen im gesamten Spiel nur wenige Lichtquellen zur Verfügung stehen, den Großteil Ihrer Zeit damit verbringen werden, ziellos durch die Dunkelheit zu wandern, wobei Sie Geräusche als Kompass und Ihren pochenden Herzschlag als ständige Erinnerung an Ihre Paranoia nutzen. So, kein Frontalunterricht. großartig. Aber für dich ist das der Horror. Es ist kein Spaziergang, so viel ist sicher.
2. Bloodborne (Arachnophobie)

Arachnophobie ist wahrscheinlich die am weitesten verbreitete Phobie auf der Welt – und das aus gutem Grund. Denn seien wir ehrlich: Die Medien sind nicht gerade ausgewogen, wenn es darum geht, die achtbeinigen Kreaturen zu verstehen. Und wenn überhaupt, dann tun Medien, einschließlich Spieleentwickler, alles in ihrer Macht Stehende, um ihren Ruf als schreckliche, blutsaugende Bestien mit wenig Mitgefühl für die menschliche Spezies zu festigen.
Blut Übertragene, eines der vielen Spiele, die Spinnen in ihren Kern injizieren, ist schlicht und ergreifend der schlimmste Albtraum eines Arachnophobikers. Warum? Nun, weil sie natürlich vom Himmel fallen. Dank FromSoftware und ihrer Obsession mit verzerrten Kreaturen und trostlosen Settings, Blut Übertragene beschäftigt achtbeinige Kreaturen, als wären sie auf Blutvergießen angewiesen, um das Spiel voranzutreiben.
1. Subnautica (Thalassophobie)
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Die Angst vor dem, was unter dem Ozean lauert, ist eine berechtigte Angst, die viele seit Jahrtausenden von Stränden und Bootsausflügen fernhält. Und das aus gutem Grund. Denn seien wir ehrlich – das Meer ist ein dunkler und geheimnisvoller Ort, und wir würden uns selbst belügen, wenn wir behaupten würden, jeden Quadratzentimeter davon zu kennen. Daher ist es verständlich, warum so viele es vorziehen, ihm nicht zu nahe zu kommen – geschweige denn, darin zu schwimmen.
An der Oberfläche, Subnautica ist wohl einer von die eines der schönsten Videospiele überhaupt. Es ist reichhaltig und lebendig, voller Pastellfarben und Neonstriche, und jeder Wasserstrahl ist ein Kunstwerk für sich. Für Menschen mit Thalassophobie ist es jedoch ein Fass ohne Boden und ohne jede positive Eigenschaft. Ehrlich gesagt ist es also eine schwierige Entscheidung.
Welche Spiele haben bei Ihnen eine Phobie ausgelöst? Was halten Sie von den oben genannten fünf? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen ..