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5 Dinge, die Sie wahrscheinlich nicht über die Gaming-Branche wussten

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So groß die Gaming-Branche heutzutage auch ist, es gibt immer noch viele Dinge, die wir nicht haben wirklich verstehen oder sich einfach weigern, es anzuerkennen. Auch wenn die meisten, wenn nicht alle Insider täglich Fakten und Zahlen wiedergeben, neigt die überwiegende Mehrheit von uns dazu, sie entweder zu beschönigen oder sie ganz abzutun. Und das ist, wissen Sie, Ende. Es ist sowieso nicht so, dass wir verpflichtet sind, über jede Kleinigkeit, die auftaucht, auf dem Laufenden zu sein.

Aber nachdem das gesagt ist, da sind ein paar interessante Fakten über die Gaming-Branche, die Sie aufklären könnten. Einige davon sind zwar ziemlich eintönig, aber einige sind tatsächlich ziemlich faszinierend – sogar für einen Nicht-Gamer. Also lasst uns einfach loslegen und fünf vom Boden des Fasses heraussuchen. Hier sind ein paar Fakten von Ihnen wahrscheinlich Ich wusste nichts über die Spielebranche.

5. Weltweit gibt es mehr als 2.7 Milliarden Gamer

Laut Statista, gibt es weltweit mehr als 2.7 Milliarden Gamer, was technisch gesehen rund 34 % der Weltbevölkerung ausmachen würde. Im Jahr 2014 lag die Zahl jedoch nur bei 1.8 Milliarden, lange bevor Mobile Gaming und Virtual Reality aufkamen und den Markt vergrößerten. Für die Zukunft deuten weitere Quellen darauf hin, dass die Zahl bis 3 auf 3.5 bis 2023 Milliarden ansteigen könnte.

Statista zieht weitere Daten aus demselben Bericht und behauptet außerdem, dass 45 % der nordamerikanischen Spieler weiblich sind und insgesamt 1.5 Milliarden Spieler, die zu den 2.7 Milliarden beitragen, tatsächlich in Asien ansässig sind, weitere 700 Millionen in Europa. Die niedrigste Gruppe in der Gesamtzahl ist Ozeanien mit geschätzten 32 Millionen Spielern.

 

4. Es gibt über 30,000 Spiele auf Steam, was es zur größten Spieleplattform der Welt macht

Es ist keine Überraschung, dass Steam mit seiner Fülle an Spielen und spielbaren Teasern ein so faszinierendes Publikum anzieht. Tatsächlich ist es bei über 30,000 davon auf dem Markt offensichtlich, dass der Streaming-Star seit seiner Einführung im Jahr 2003 einen guten Eindruck hinterlassen konnte. Und jetzt, einem Quellenthread zufolge, führt die Steam-Datenbank jeden Tag etwa 25 neue Spiele ein.

Es ist keine leichte Aufgabe, als Neuling in der Branche Fuß zu fassen. Und seien wir ehrlich: Angesichts der Tatsache, dass Steam eine so rasante Umgebung mit einem ständigen Strom ambitionierter Titel nutzt, ist es kein Wunder, dass die meisten Spiele beschönigt werden, bevor sie überhaupt einen ersten Eindruck hinterlassen können. Aber das ist Spiel für dich, schätze ich. Es ist sicherlich kein Spaziergang im Park.

 

3. Der durchschnittliche Spieler ist 34 Jahre alt

Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich halb davon ausgehe, dass der durchschnittliche Spieler irgendwo zwischen Anfang und Mitte Dreißig ist. Natürlich bin ich wie Sie davon ausgegangen, dass das Stadion eher in der U18-Klasse liegen würde. Aber leider liegt laut Statista der durchschnittliche männliche Spieler bei etwa 34 Jahren, während der weibliche Spieler 36 Jahre alt ist.

Ob Sie es glauben oder nicht, nur 21 % der Gaming-Bevölkerung sind unter 18 Jahre alt, die restlichen 79 % verteilen sich auf den Rest der Community. Angesichts der Zunahme familienfreundlicher Spiele und des sie umgebenden eSports-Marktes stehen die Chancen gut, dass wir in den kommenden Jahren einen rasanten Anstieg von 21 % erleben werden. Aber das ist nur eine Annahme. Glauben Sie mir nicht beim Wort.

 

2. PlayStation dominiert weiterhin den Markt

Seit Sony 1994 die PlayStation zum ersten Mal ankündigte, strömen Gamer wie die Motte zur Flamme zum Gaming-Riesen und sind gespannt darauf, was für eine neue Hardware das sein könnte. Ein Blick in die Gegenwart zeigt, dass die Marke einige der größten Verkaufszahlen in der Gaming-Geschichte erzielt hat und PlayStation weltweit zur bevorzugten Plattform gemacht hat.

Derzeit ist die PlayStation 2 die meistverkaufte Konsole der Welt, gefolgt von der PlayStation 3 und 4 mit ebenso beeindruckenden Verkaufszahlen. Ab heute ist die PlayStation 5 Noch ist trotz der Chipknappheit und der Fülle an Scalper-Bots die gefragteste Konsole auf dem Markt. Die Xbox Series X/S hingegen fällt mit einem Bruchteil der weltweiten Verkäufe zurück.

 

1. Indie-Spiele haben einen geschätzten Wert von 1 Milliarde US-Dollar

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Nun, eine Milliarde Dollar klingt für die meisten nach viel. Aber für die Gaming-Branche ist das tatsächlich ziemlich niedrig, ob Sie es glauben oder nicht. Und wenn man bedenkt, wie viele Indie-Spiele es auf dem Markt gibt, erscheint es nicht wirklich sinnvoll, zu wissen, dass sie für eine Milliarde Dollar ausreichen zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit beeindruckend. Aber wenn man bedenkt, dass das durchschnittliche Spiel auf Steam einen Wert von rund 6 US-Dollar hat, macht es durchaus Sinn.

Natürlich können wir nicht so tun, als wären unsere Edelsteine ​​nicht ab und zu aus dem Nichts gezogen worden. MinecraftBeispielsweise wurde 2.5 schließlich für 2014 Milliarden US-Dollar verkauft. Und das ist nur eines von Hunderttausenden Spielen, die auf Steam Fuß fassen. In Wirklichkeit handelt es sich jedoch um Indie-Spiele do machen nur 1 % des Marktes aus. Im Jahr 2018 waren es tatsächlich nur 0.72 %, aber Sie wissen schon – Details, Details.

 

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Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.