Das Beste

5 Videospiel-Begleiter, die im Grunde nur zusätzliches Gepäck waren

Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen

Ein Begleiter sollte viele Dinge sein. Er sollte loyal sein, über lokale Kenntnisse verfügen und sogar bereit sein, für die Sache zu kämpfen. Eines, was er nicht sein sollte, ist im Grunde nur zusätzliches Gepäck und ein entbehrliches Werkzeug ohne funktionale Eigenschaften. Das Problem ist, dass die Spielewelt heutzutage trotz ihrer besten Bemühungen voll von solchen unerwünschten Begleitern ist.

Es spielt keine Rolle, ob sie schnell mit einem Witz sind oder bei der Ernte einiger Ersatzkugeln ressourcenschonend sind. Die Tatsache ist, dass, wenn sie nicht bei einem Kampf mithelfen oder über die lange Strecke beitragen, sie kaum wert sind, sie überhaupt mitzunehmen. Und das ist der Grund, warum wir sie gerne beim ersten Mal entsorgen. Manchmal, wenn wir mit ihnen feststecken, sind sie nicht gerade ein Vergnügen, um sie herum zu sein. Nehmen Sie diese fünf unangenehmen Begleiter zum Beispiel.

5. Donald (Kingdom Hearts)

Als wir realisierten, dass der geliebte Donald Duck unserer Quest, die Heartless zu vertreiben, zusammen mit dem Disney-Star Goofy beitreten würde, konnten wir nicht umhin, eine Träne der Freude zu vergießen. Unsere Kindheitsträume wurden zum Leben erweckt, und wir wurden bald in eine massive Reise geworfen, in der Weisheit und Wunder Hand in Hand gingen. Leider für uns war der geliebte Duck, als es um den Krieg kam, ein ziemlich nutzloser Begleiter.

Sicher, jeder Clan braucht einen Magier. Das ist eine Klasse, die bei Rollenspielen seit Jahrzehnten anhält. Aber Donald war nicht gerade so nützlich wie ein Papierschlägel. Er würde seinen Vorrat an Tränken in einem Herzschlag aufbrauchen, kaum etwas zu einem heißen Kampf beitragen und wirklich nicht einmal eine Delle in den meisten Feinden hinterlassen. Oh, und wie könnten wir Kingdom Hearts 3 vergessen? “Das sieht wie ein guter Ort aus, um einige Zutaten zu finden”, war alles, was es brauchte, um uns aufzuregen. Süß auf den ersten Blick. Aber, oh, dieser Meme-im-Werden wurde schnell, sehr schnell langweilig. Entschuldigung, Donald, aber du warst dazu bestimmt, auf dem Rückburner zu landen.

 

4. Ashley (Resident Evil 4)

Niemand mag eine Eskort-Mission. Sie sind langweilig und monoton, beladen mit sinnlosen Gesprächen, die nichts zum eigentlichen Plot beitragen. Wissend, dass und wie sehr die Spieler die Vorstellung hassten, jemanden in einem Videospiel herumzuschleppen, entschied sich Capcom, es dennoch zu tun. Sagt hallo zu Ashley — jedem Lieblingsreisebegleiter.

Im Ernst, Ashley war die unangenehmste Figur, mit der man umgehen musste — geschweige denn gezwungen war, sie stundenlang zu schützen. Als ob es nicht schon schwer genug wäre, selbst vor Ketten­sägen zu fliehen. Nur, mit Ashley, mussten wir uns auch noch vergewissern, dass das Wasser nicht zu warm war, bevor wir schwimmen gingen. Sie konnte nicht bei unvorteilhaften Situationen mithelfen — und sie konnte wirklich nicht einmal eine Waffe bedienen, geschweige denn uns im Kampf unterstützen. Das Einzige, was sie erreichte, war, uns eine Reihe von durchbohrenden Kopfschmerzen über eine lange und gefährliche Expedition durch Blut und Kugeln zu bescheren.

 

3. Zeke (Infamous)

Begleiter

Es gibt nichts Schlimmeres, als einen Freund zu haben, der von deinen ererbten Superkräften profitiert, ohne selbst etwas beizutragen. Unabhängig davon, wie oft sie ihre Wichtigkeit für deine Mission betonen, sind sie im Grunde nur nutzlose Schutzschilde, die in Verleugnung leben. Und, in einem Nussshell, das ist Zeke aus Infamous. Nutzlos, machtlos und sehr, sehr kleinlich.

Am Anfang, als wir den kleinen besten Freund trafen, war es ein absolutes Vergnügen. Die Kameradschaft zwischen Cole und ihm war glatt und irgendwie bedeutungsvoll, und die gesamte Beziehung fühlte sich seltsam erfrischend an. Aber dann, als Coles Kräfte sich entwickelten und Zeke’s Neid eine viel dunklere Schattierung annahm, zeigten sich die wahren Farben — und schufen letztendlich einen der schlimmsten Begleiter in der Geschichte der Action-Spiele.

 

2. Fi (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Begleiter

Nintendo hat definitiv ein Gespür dafür, Informationen zu klären, die Sie bereits kennen. Und dennoch, trotz unserer reichen Vorräte an gespeicherten Kenntnissen, die wir archiviert haben, begräbt uns der japanische Riese immer noch unter einer unnötigen Menge redundanten Dialogs. Skyward Sword hat, frustrierend genug, eine Figur, die solche unnötigen Informationen enthält. Und ihr Name, frustrierend genug, ist Fi.

Wir glaubten ehrlich, dass Nintendo absichtlich einen der unangenehmsten Begleiter schuf, nur um es zu tun. Ohne nennenswerte Fähigkeiten, um die Welt, in der Sie sind, zu unterstützen (es sei denn, Sie sind ein absoluter Anfänger), lungert Fi einfach nur herum, ohne einen echten Zweck, außer, auf Ihre Nerven zu gehen. Es gibt keine gegenseitige Verbindung zur Aufgabe, noch gibt es echte herzliche Momente zwischen ihr und Link. Sie ist, in aller Ehrlichkeit, eine fade und glorifizierte Reiseführerin mit viel zu viel zu sagen. Entschuldigung, Fi.

 

1. Roman (Grand Theft Auto 4)

Wir geben Roman das, was ihm zusteht. Ohne Roman hätte Grand Theft Auto 4 nie eine Geschichte zu erzählen gehabt. Schließlich hat er Niko in die Unterwelt von Liberty City eingeführt. Okay, es mag als Taxifahrer und kleiner Botenjunge gewesen sein — aber es war ein Fuß in der Tür.

Kurz nachdem er den Taxijob hingeschmissen hatte, begann Liberty City, sich für Niko zu öffnen, wo Geld und Kredit mit der gefährlichen Arbeit verflochten waren, die auf Nikos Schultern lastete. Roman, leider, folgte einfach nur hinterher, agierte mehr wie ein lästiger Verwandter als ein echter Vermögenswert für das Leben im Verbrechen. Jeder Anruf, jede passive-aggressive Geste — es alles summierte sich zu einer ziemlich unangenehmen Figur. Und es machte uns auch lernen, Bowling zu hassen, seltsamerweise genug.

Was haben wir verpasst? Welche Begleiter haben Ihre Nerven über die Jahre hinweg gereizt? Lassen Sie es uns auf unseren sozialen Medien hier wissen.

 

Auf der Suche nach mehr Inhalt? Sie könnten einen Blick auf eine dieser Listen werfen:

5 Beste Videospiel-Beziehungen aller Zeiten

5 Beste Steampunk-Spiele, um Ihre Zahnräder in Bewegung zu setzen

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.