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5 Dinge, die Biomutant enttäuschen
Es ist erst ein paar Wochen her, seit Biomutant auf den Markt gekommen ist, und doch haben wir bereits angefangen, die kleinen Mängel und Schwächen von THQs neuestem Hack-and-Slash-Spiel zu kritisieren. Und ich will nicht sagen, dass Biomutant, was es wert ist, kein großartiges Konzept ist, und in vielen Aspekten liefert es tatsächlich, was es verspricht. Aber sind die Zutaten, die in das Spiel eingebettet sind, ausreichend, um den Erwartungen des Genres und der beeindruckenden Geschichte von THQ an polierte Videospiele gerecht zu werden? Nun, das ist definitiv ein Thema für Debatten. In meiner ehrlichen Meinung jedoch – es gibt viele Teile, die letztendlich dieses visuell atemberaubende kleines Schiff zum Sinken bringen.
Ohne Spoiler zu vergeben, ist es lohnenswert, über einige Schlüsselfaktoren zu sprechen, die das Gesamterlebnis von Biomutant frustrierend trüben. Und obwohl es viele Positive gibt, die die Waage in Bewegung halten, gibt es einige Negative, die es ein wenig ungleichmäßig machen. Aber lasst uns darüber sprechen. Lasst uns uns mit THQs neuestem Spiel auseinandersetzen und uns auf die Dinge konzentrieren, die das Spiel leider in die Schusslinie bringen. Von Details, die sogar wir als lächerlich betrachten würden, bis hin zu Fehlern, die THQ als dringend zu beheben hat – hier sind die fünf Dinge, die Biomutant enttäuschen.
5. Ladezeiten
Es ist 2021, was bedeutet, dass Ladezeiten nicht really existieren. Zumindest nicht mehr so oft. Und wenn sie auftauchen, dauern sie normalerweise nicht länger als ein paar Sekunden, bevor man wieder ins Spiel zurückkehrt. Biomutant jedoch – nun, lassen Sie uns einfach sagen, dass ich während meiner 15-stündigen Spielzeit auf der Xbox One mehrere Tassen Kaffee zubereiten konnte, während ich auf die Ladezeiten wartete. Aber das war auf der Xbox One. PlayStation 5 und Xbox Series jedoch – ermöglichen es dem Spiel, ein wenig schneller zu laufen, wenn auch nicht um Längen. Tatsächlich zeigt jede Diskussion, dass die Ladezeiten – ärgerlicherweise – eines der größten Probleme von Biomutant sind. Also sagen wir – räumen Sie das auf, THQ. Bitte.
4. Holpriger Kampf
Für ein Spiel, das praktisch alte Kampfstile und sehr schnelle Kriegsführung in Ihre Richtung schiebt – ist der Kampf, seltsamerweise, nicht besonders gut. Tatsächlich ist er holprig. So unglaublich holprig. Und lasst uns ehrlich sein – das ist nicht etwas, was man von einem Spiel erwarten würde, das sich um eine Menge Hack-and-Slash-Einflüsse dreht. Aber die Wahrheit ist, dass Biomutant schwierig hat, wenn es darum geht, irgendeine Art von Flüssigkeit im Kampf zu erzeugen. Und das ist nicht großartig, wenn man bedenkt, dass neunzig Prozent Ihrer Reise von der Schlacht angetrieben werden.
3. Unüberspringbare Dialoge
Lasst uns realistisch sein – die meisten RPGs (Wenn nicht alle) enthalten die einfache Wahl, einen Dialogabschnitt zu überspringen. Das ist nicht ungewöhnlich. Tatsächlich ist es weit davon entfernt. Manchmal wollen wir nicht mit einem Charakter interagieren oder einer Geschichte folgen, die uns von unseren Prioritäten ablenkt. Manchmal wollen wir einfach den Dialog überspringen und zu unseren persönlichen Zielen zurückkehren. Biomutant jedoch mag diese Idee nicht. Stattdessen bleiben Sie mit langen Gesprächen mit sinnlos sprechenden Charakteren zurück, die Sie auffordern, auf jede Frage zu antworten. Aber gibt es eine Option, das Gespräch zu beenden und einfach wegzugehen? Nun, Sie würden denken, dass es so sein sollte. Aber nein, nein, es gibt keine.
2. Reittiere
Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber wenn ich aufsaß, um die wunderschönen Landschaften zu durchqueren, die Biomutant zur Schau stellte, konnte ich nicht umhin, die fehlerhaften Animatronics zu bemerken, die mich vorher in die Luft schleuderten, bevor ich die Zügel übernahm. Wie das Werfen eines Baseballs mit achthundert Meilen pro Stunde, passte mein stummer Ronin-Held einfach jedes Mal an. Nur, dass ich es nie wirklich tat. Und es war nicht nur das. Tatsächlich fühlten sich viele Dinge, die mit dem Reiten zu tun hatten, nicht besonders befriedigend an. Alles fühlte sich ein wenig holprig und langweilig an – und das ständige Grunzen, wenn man sprang, tat meinem Ohr nicht gut – besonders, nachdem der Erzähler es bereits zu einem Albtraum gemacht hatte. Und das, leider, führt uns zu unserem fünften und letzten Punkt.

Lassen Sie uns realistisch sein – Biomutant ist ein visuell atemberaubendes Spiel.
1. 99,9% Erzählung
Ach ja – die Erzählung. Es gibt nur so viel, was man ertragen kann, bevor man auf den Stummschalter klickt, um den Rest des Spiels in völliger Stille zu genießen. Und um fair zu sein, haben viele Spieler offen gesagt, dass sie diese Methode verwendet haben, um den größten Teil der Biomutant-Kapitel zu überstehen. Aber das bedeutet nicht, dass die Erzählung, die von einem Stephen-Fry-Klon erzählt wird, der alles, was Sie tun, zurückmeldet, ein schlechtes Ding ist. Wenn überhaupt, ist es eine skurrile Art, eine Geschichte zu erzählen, ohne ein ganzes Vermögen für eine komplette Synchronbesetzung auszugeben. Aber nachdem man es fünfzehn Stunden lang hat erzählen lassen, wie Sie jeden Schritt machen – lernt man einfach, jeden gesprochenen Wort zu hassen. Und das, wissen Sie – ist nicht großartig.
Haben Sie Ihre Reise mit dem Baum des Lebens genossen? Was denken Sie, was THQ implementieren könnte, um Biomutant zu verbessern? Lassen Sie uns wissen, indem Sie uns auf unseren sozialen Medien hier besuchen.