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5 Slasher-Filme, die großartige Videospiele abgeben würden

Slasher-Filme spielen seit jeher eine entscheidende Rolle in der Entwicklung des Kinos. Entgegen der landläufigen Meinung hat sich ihre Präsenz in der Videospielbranche jedoch nicht so gut etabliert. Natürlich gibt es einige Titel, die rund um Halloween auftauchen, aber größtenteils werden sie ignoriert und oft dem Verfall überlassen.
Positiv zu vermerken ist, dass Spiele wie Dead by Daylight kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. Freitag der 13th konnten das Feuer unter dem Radar neu entfachen und Spielern im Unbekannten eine Reihe von Türen zu einigen der genreprägendsten Welten der Slasher-Filmgeschichte öffnen. Die Kehrseite ist jedoch, dass nicht jeder blutrünstige Soziopath in der Lage war, solche Wurzeln zu durchbrechen. Wenn wir also die Chance hätten, nur fünf Slasher-Ikonen für Videospieladaptionen ins Rampenlicht zu rücken, würden wir wahrscheinlich auf diese Kultklassiker abzielen.
5. Falsche Wendung

Wrong Turn ist eine Anthologie von Slasher-Filmen, die im Laufe der Jahre eine ganze Reihe von Neuauflagen und Spin-offs erlebt hat. Das Einzige, was es jedoch nicht gab, ist ein Videospiel. Zumindest kein offiziell Videospiel, das von seinen Machern uneingeschränkt unterstützt wird. Und das ist wirklich schade, denn die sechsteilige Saga hat mehr als genug Bösewichte und Schauplätze entwickelt, um ein wirklich überzeugendes Spielerlebnis zu ermöglichen. Und wenn man dann noch VR in die Mischung einbezieht, dann geben wir Vollgas.
Da es sich um eine Slasher-Serie handelt, wird die Geschichte natürlich selten so weit ausufernd ausufernd, dass sie eine Flut von Fragen aufwirft. Unglückliche Reisende marschieren kilometerweit in die kargen Wälder, nur um – Überraschung! – festzustellen, dass ihre Autos mitten im Niemandsland eine Panne haben und sie stranden. Als Gerüchte über eine einheimische Familie mit einer Vorliebe für Kannibalismus aufkommen, müssen sich die Streuner zusammentun, um die Jäger zu überleben, die ihnen zum Opfer fallen. Ist das Material für ein Videospiel? Absolut.
4. Die Hütte im Wald

Angesichts der vielen Enden von „The Cabin in the Woods“ überrascht es uns, dass ein Entwickler die unzähligen Möglichkeiten bisher noch nicht genutzt hat. Schließlich basiert der Film nicht nur auf einem klischeehaften Setting, sondern auch auf einer Vielzahl potenzieller Bösewichte. Das gibt den Machern die Freiheit, mit unzähligen Spielmodi und zusätzlichen Spin-offs zu experimentieren. Und doch wurde diese Idee zu unserer Überraschung noch nicht einmal in Betracht gezogen.
Natürlich ist die Hütte selbst nicht einfach nur eine Hütte. Sie ist zwar eine, aber sie ist auch die Krönung einer Untergrund-Regierungsbehörde. Um sich mit dem Teufel zu versöhnen, muss jährlich ein Opfer auf hohlem Boden stattfinden. Doch anstatt müde Reisende zur Schlachtbank zu schicken, behandelt die Behörde das Ganze wie ein Spiel und entscheidet per Würfelspiel über ihr Schicksal. Zombies, Meermenschen, Werwölfe – was auch immer. Die Möglichkeiten sind endlos, und es ist überraschend, dass niemand sie jemals ausgeschöpft hat.
3. Haus aus Wachs

House of Wax besitzt einen weiteren Docht, der noch nicht angezündet wurde, obwohl er weit über ein Jahrzehnt alt ist. Und mit der Weiterentwicklung der virtuellen Realität in den letzten Jahren wäre jetzt wahrscheinlich der richtige Zeitpunkt, sie in Flammen aufgehen zu lassen. Auch wenn er uns nicht ganz so frisch in Erinnerung ist wie andere Kult-Slasher-Klassiker, ist er immer noch da, huscht umher und wartet auf seine Wiederauferstehung in Videospielform.
House of Wax folgt einer Gruppe von Reisenden auf der Suche nach einem Weg durch eine scheinbar verlassene Stadt. Bei ihrer Ankunft erfahren sie, dass die Bevölkerung in Wirklichkeit aus Wachsmodellen besteht und das gesamte Gebiet eine Nachbildung aus Wachs, Fleisch und Knochen ist. Um dieser verdrehten Version des einst so beliebten Dorfes zu entkommen, müssen sich die Reisenden zusammenschließen und dem Schöpfer die Stirn bieten. Kombiniert man dieses Konzept mit einer auf Tarnung basierenden Struktur, erhält man einen würdigen Piloten.
2. Kinderspiel

Child's Play ist wie Hefeextrakt: Entweder man liebt es oder man hasst es. Und doch ist es, unabhängig von persönlichen Vorlieben, ein Film, der eine Videospieladaption verdient. Oder zumindest eine Chance auf Wiedergutmachung nach dem schrecklichen Endlos-Runner-Spiel von 2013. Chucky: Slash & Dash.
Natürlich schafft Child's Play die perfekte Balance zwischen Humor und Grusel, und Angst liegt hier im Grunde im Auge des Betrachters. Trotzdem wäre ein Survival-Horror-Spiel rund um Chucky keine schlechte Idee. Mit Stealth-Elementen wäre es unter den richtigen Umständen sogar ziemlich furchteinflößend. Denken Sie Während dem Schlaf, aber mit der zahnigen Rothaarigen, die Richter, Geschworene und Henker spielt. Das ist wirklich hochwertiger Inhalt.
1. Halloween

Es lässt sich nicht leugnen, dass Halloween einer der besten Slasher-Filme aller Zeiten ist. Und es versteht sich von selbst, dass alles, was die Serie anfasst, im Grunde zu Gold wird. Da fragt man sich natürlich, warum sich ein so prestigeträchtiges Franchise nicht so sehr im Gaming-Bereich versucht hat, oder? Neben einem Cameo-Auftritt in Tot vom Tageslicht, Sowohl Michael Myers als auch die Kultklassiker-Saga wurden fast vierzig Jahre lang vernachlässigt.
Halloween bietet noch viel Raum für Wachstum, und es ist eine echte Überraschung, dass sich niemand die Zeit genommen hat, es zu erforschen. Vielleicht liegt es an der Vergangenheit und die Entwickler haben einfach zu viel Angst, den Ruf der Serie zu schädigen. Was auch immer es ist, die Macher scheinen sich davor zu fürchten, sich dem Thema zu nähern. Vielleicht ist das auch gut so, wir sind uns nicht ganz sicher. Und doch fühlen wir uns von der Idee, die Rolle einer hilflosen Seele in Myers' verdrehter Welt zu spielen, angezogen.
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